23. ステータス紹介
あまり本編とは関係性が無いので読み飛ばしていただいても問題は無いと思います。
《名前》セシリア・ジェネレーティ
《レベル》44
《スキルベース》45/225
《獲得済みスキル》【知覚共有-10】【一斉攻撃魔法転送】【低 使用魔力軽減】【記憶力上昇-20】【●灼熱耐性-4000】【●酷寒耐性-50】【ステータス閲覧妨害-2】【パーティー設定】
《累計経験値》14623
《次のレベル》2
《スキルポイント》46
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【知覚共有-10】
10人まで知覚を共有できる。1分辺りスキルベースを2消費する。同系統のスキルの並列使用不可。
【一斉攻撃魔法転送】
何人でも攻撃魔法のみ転送することが出来る。ただし、魔法の発動に使う魔素の消費が通常の1.5倍消費しスキルベースは1人当たり5消費する。
【低 使用魔力軽減】
魔法に使う魔力量を5%軽減する。スキルベースを消費しない。同系統の系列使用可能。同系統のスキルの並列使用不可。
常時発動型。
【記憶力上昇-20】
物事が20パーセント効率的に、頭の中に入ってくる。消費するスキルベースはないが、その記憶は半永久的に残るわけではない。同系統のスキルの並列使用不可。
常時発動型。
【灼熱耐性-4000】
自分の身に降り注ぐ炎による温度を4000℃まで無効化できる。
ただし、服などには適応されないので攻撃を受けた後などは注意が必要。スキルベースは常に5000減った状態になる。
常時発動型。
現在はスキルベースが足りていないため効果は無効となっています。
【酷寒耐性-50】
寒さによる、凍傷や体温の低下をマイナス100℃まで防いでくれる。スキルベースは常に1000減った状態になる。
常時発動型。
スキルベースの残量の関係で現在は無効となっています。
【ステータス閲覧妨害-2】
ステータス閲覧スキルの2以下を防げる。しかし、3以上は防ぐことができない。スキルベースは常に30減った状態になる。
常時発動型。
【パーティー設定】
指定した人をパーティーとして、経験値を共有できる。他のスキルがパーティーに干渉する効果はない。スキルベースは一人当たり50減った状態になる。
常時発動型。
このスキルは3人設定したため、スキルベースが150減った状態になってます。
〔補足〕
魔法で補えないものを主体として取り入れている。耐熱、耐寒はしっかりとしておきたいとスキルを獲得したが、効果しか見ていなくて耐熱の方は機能していない。そして、パーティー自体の増強を図るためのスキルを優先したため耐寒も機能していない。記憶力のスキルは勉強で覚えるのが辛いということで手軽なスキルのこれを採用した。
普段魔法中心で攻撃していて、魔力量が多いように見えるが実は一般市民の平均以下しかない。しかし、魔力の操作がゲームで感覚として染み付いているので魔力の使い方がとても効率がよく、しかも大抵空気中の魔素を使い魔法を行使しているので意外に使うことができる。
《名前》カリス・ブルースト
《レベル》40
《スキルベース》205/205
《獲得済みスキル》【●高 自動回復】【●物理攻撃耐性-30】
《累計経験値》12406
《次のレベル》99
《スキルポイント》36
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【高 自動回復】
自動で火傷、切り傷、状態異常、欠損部位等を直せる。1分間で肉体の1パーセントを常時回復効果がある。スキルベースは常に10000減った状態になる。また、任意で1分間に15パーセントを回復させることもできる。その場合1分間に50消費する。同系統のスキルの並列は不可。
常時発動型。
現在はスキルベースが足りていないため効果は無効となっています。
【物理攻撃耐性-30】
肉体に対する物理的な攻撃によるダメージを30パーセント軽減できる。ただし、魔法による攻撃は対象外となる。スキルベースは常に4000減った状態になる。同系統のスキルの並列使用不可。
常時発動型
〔補足〕
頑張ってスキルポイントを溜めて初めて手に入れた、【高 自動回復】【物理攻撃耐性-30】だったがスキルベースが全然足りず使える日までは程遠い。魔法の才能は高く、中でも遠距離攻撃型の放出系魔法を得意とする。魔力量も魔法使いの中でも多い方で敵が多いときにとても助かる。
《名前》エンリセア・ターリエ
《レベル》48
《スキルベース》35/245
《獲得済みスキル》【☆精神支配】【●魔法攻撃強化-150】【水中呼吸完成形】【中 解毒】
《累計経験値》16794
《次のレベル》111
《スキルポイント》127
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【☆精神支配】
相手の思考を誘導したり、記憶を変えたり、認識を操作したりできる。人間のように意思の強い生き物には成功率が低く、またスキルによる成功率の低下も避けられない。成功率を1パーセント上げるにはスキルベースを500消費する。対象の範囲を指定して使う。範囲が広ければ広いほど成功率も比例して下がる。同系統のスキルの並列使用不可。
種族限定スキル。
【魔法攻撃強化-150】
魔法の攻撃効果を150パーセントまで引き上げることができる。回復系統の魔法には効果はない。スキルベースは常に3000減った状態になる。同系統のスキルの並列使用可能。
常時発動型。
【水中呼吸完成形】
水中でも、地上同様に酸素を得られるようになる身体へと変化する。持続時間などは存在しない。スキルベースは消費しない。
常時発動型。
【中 解毒】
体内に取り込まれる際に、含まれていた毒を解毒して無害なものに変換できる。効果は致死量の15倍まで。スキルベースは常に750減った状態になる。同系統のスキルの並列使用可能。
常時発動型。
〔補足〕
種族的に大体予想がついていたが、精神魔法が得意でたまに失敗してしまうが魔物同士で殺し合わさせている。流石に毎回は魔力の消費の問題でできないが、魔物を殺し合わさせるとか正直結構怖い。【水中呼吸完成形】と【中 解毒】は特に意味はなく、欲しいものが見つからないからなんとなく取ったそうだ。だが、スキルベースはまだまだ足りていない。
《名前》ティアナ・テストリネ
《レベル》49
《スキルベース》60/250
《獲得済みスキル》【●☆精神攻撃無効化】【思考加速-15】【●身体高速運動化-15】【運気向上-5】【斬撃効果向上-300】
《累計経験値》17367
《次のレベル》133
《スキルポイント》147
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【☆精神攻撃無効化】
精神攻撃を無効化させることができる。スキルベースは100,000減った状態になる。スキルベースが足りない場合は、精神攻撃耐性となり効果を40パーセント軽減できる。そのときにスキルベースは8000減った状態になる。同系統の系列使用不可。
常時発動型。種族限定スキル。
現在はスキルベースが足りてないため効果は無効となっています。
【思考加速-15】
思考の速度を115%まで引き上げることができる。効果をオン、オフにするか好きなときに操作できます。スキルベースは30減った状態になる。同系統の系列使用可能。
常時発動型。
【身体高速運動化-15】
神経伝達速度を115%まで引き上げることができる。肉体もそれに対応できるように強化されている。スキルベースは600減った状態になる。
常時発動型。
現在はスキルベースが足りていないため効果は無効となっています。
【運気向上-5】
敵からの攻撃を避ける、自分の攻撃が5パーセント当たりやすくなる。スキルベースは10減った状態になる。同系統のスキルの並列使用不可。
常時発動型。
【斬撃効果向上-300】
剣を使った攻撃によって与えられる物理的なダメージのみ効果が300パーセントになる。スキルベースは150減った状態になる。同系統のスキルの並列使用不可。
常時発動型。
〔補足〕
魔法は付与魔法が得意で剣術は特に得意だ。剣は手入れがよくされていて、鏡のように光を反射する長剣で、素人の俺でもすごいと分かる素晴らしい技量の持ち主だ。それに合わせてスキルも強化している。前に何の魔法を付与してるのかと訊いたら、斬撃効果の上昇と精神侵食だそうだ。精神侵食というのがティアナのイメージからは、理解が追い付かなくてもう一度訊いたが、間違いないようだ。斬った相手の精神を崩壊させていき、弱い魔物だとそのまま死んでしまうらしい。なんと、恐ろしい剣………。
次のレベルアップに必要な累計経験値
次のレベルを、自然数”z”と表す。
※最初のレベルアップに必要な経験値は50です。
z(50+50+5z)=次のレベルアップに必要な累計経験値
となります。




