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クイーン04

 逆サイドでボールを受けたのは俺。

 前回はトップ下に入っていたが、今回は俺が一番運動量を多くするのが勝利の鍵だ。

 そこで駆け上がる量の多い、サイドに入っている。

 代わりにトップ下に入っているのはブルー。

 ブルーはこれまでトップ下では司令塔のようにプレーして来たらしいが、個人的には彼女に司令塔は向いていないと思う。

 自由なブルーに向いているのは同じトップ下でもシャドーストライカーだ。

 シャドーストライカーは最終ラインや1トップの裏から抜け出して決める存在で、ブルーにはもってこいだ。

 戦術的には、この世界ではトップ下のエースがゲームメイクしている、地球ではちょっと昔の流行に近い。

 現代の地球では、トップ下や1トップが中央で自由にプレーするのは難しい。

 最終ラインが前になって来ていて、その分前線のスペースが詰まっているため、彼らが自由に動けないからだ。

 が、この世界ではFWは攻撃専門のサッカーが基本。

 つまり強力なFW頼みなのだ。

 だから、それより先の時代の流行であるシャドーストライカーは相手が想像していない役割であり、意表を突く事が出来る。

「ってなわけで……!」

 俺の仕事は、とにかく敵陣奥へ走り込む事。

 とにかくボールを運ぶために、サイドアタッカーを増やしたのだ。

 そこから、マイナスのクロスを中央へ上げる事を目指す。

 マイナスのクロスとは、かみ砕いて言えば相手ペナルティエリアの奥から、自陣側へのクロス。得点に繋がりやすいプレーだ。

 それが出来れば、後はミカンが、或いはブルーが決めてくれる。

 と思ったが、敵の寄せが想像以上に早い。

 中に切り込んでいってもいいが、ここは無理をしない。

 一度後ろに戻す。

 ボランチのレットへボールを下げ、レットは更にSBのアクアまで下げる。

 組み立てとしてはやり直しになるが、焦る必要はない。

 とにかくこの暑さの方が危険だ。

 じっくり時間を使っていく。

 そうして、それから暫くはこう着状態が続いた。

 相手の隙をついて、クロスを中央に上げたものの、ミカンへは通らず、クリアーされてしまった。

 スローインはモモから。彼女は視野が広いから、適任だ。

 ボールはマイナス方向に出され、受けたのは右SBのメタル。

 メタルはすぐにクロスを上げる。

「ミカン!」

 ボールは前線のミカンの元へ。

「よしっ、って邪魔っ!」

 ミカンはヘディングで合わせたが、DFも体を入れていたのでジャストミートしない。

 ゴールの枠を外れてボールは飛んでいく。

「くっそー……!」

 ゴールキックになりはしたが、シュートで終わるのはいい事だ。

 相手のカウンターを受けないという事でもあるからだ。

 さて、クイーン04はゴールキックからのリスタートだが、フィジカルはさほど強くないチームだけに無理はせず、大きなフィードではなく、最終ラインに軽く蹴って預ける形を選択していた。

 だが、そこからが早い。

 DF→守備的MFボランチ→攻撃的MFとワンタッチで繋いでくる。

 シュートで終わっていなかったら、メタルたちも守備に戻れていなかっただろうスピード。

 それでも、簡単にはやらせない。

 地球の現代サッカーではトップ下や1トップが中央で自由にプレーするのは難しいという話をしたと思うが、それはスペースがないからだ。

 なぜスペースがないかと言うと、最終ラインが高いからという話もした。

 ウチの守備はまさにそれを狙っている。

 クイーン04に比べ、うちのDF4枚は、かなり上がっている。

 その上がったスペースを埋めているのはGKのムギ。

 ムギが、勇気を出してゴールより前目に守る攻めの守備だから成り立つ戦術だ。

 おかげでクイーン04側も、敵陣まで攻め込んだはいいものの、パスの出しどころに困っているようだった。

 いかにフェロモンを使えるとしても、物理的にコースがないのはどうしようもない。

 そこでパスカットし、一気に敵陣へ攻め上がる。

 ヴァイオラはドリブルでの中央突破に長けている。

 とは言っても、やはりここまで組織的な相手に中央は得策じゃない。

 敵をひきつけたら即、左サイドへパス。

 駆けあがっていたアクアから、追い越す動きで前に出た俺へパス。

 この時点でペナルティエリアは目前。

 俺は一気に中に切り込む。

 DFが寄ってくるが一枚なら問題ない。

 足のアウトサイドでボールを外に押し、同じ足のインサイドで内側に切り返す。

「!?」

 最初のタッチで相手は外に蹴りだすと錯覚しているので、意識の外の内側から抜ける。

 これぞエラシコ。

 かのセルジオ越後氏が生み出したとされるテクニックだ。

 ある種、普遍性のあるテクニックなので、この世界でも自然とやっている選手はいるかもしれないが、明確に理論立てられているわけではないだろう。

 ならば、かなり有効だ。

 複眼を見開いて驚くDFを尻目にそのまま抜き去った。

 キーパーと一対一――

「……うっ!!」

 という所で、背後から服を引っ掴まれて転倒した。

 主審の笛が鳴り響く。

 引っ張ったのは、もちろん今抜いたDF。

 滅私奉公で組織的にサッカーをするミュルミドーンだが、それが弱点でもある。

 事前にデータを分析してわかったのだが、DFにイエローおよびレッドカードが多いのだ。

 ラフプレーというより、その責任感の強さゆえだ。

 自分が抜かれた際、我が身を犠牲にしてでも止めようとする。

 それがカードに繋がるわけだ。

 そして彼女にはイエローカードが提示された。

 決定機の阻止なので、レッドが出てもおかしくはないが、まぁいい。

 位置としてはペナルティエリアの中のファウルだから、PKを獲得できた。

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