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~別れは新たな出発への道~

 

〈接続中の個体、雪と魂の接触を確認しました。融合しますか?〉


 雪がふーこに触れた途端にそんな声が響いてきた。

 どうゆうことだ?


 でも・・・これは恐らく最後のチャンスだ。


 もう迷ったりはしない。


 僕ははい、と答える。


〈許可を取得、実行します。〉


 ふーこの魂が雪の中へと入っていく。少し寂しく思ってしまう僕は駄目な人間なんだろうか。


〈マスター、雪様のステータスを確認できるみたいですけど見ますか?色々と興味深いことが分かりましたよ。〉


 ほう、どれどれ?


 雪 lv1

 種族 ラビ

 hp10(30)  mp10(10)

 sp10(30)

 atk1(3)  def1(2)

 int1(2)  min1(3)

 dex1(3)  agi1(7)

 ※()内のステータスは減少前のステータス

 性別 雌

 種族スキル 聴覚強化*

 有効スキル 生命活性lv-10

       ウォーターボールlv1*

       魔力操作lv1*

       自然回復lv1*

  (*のスキルは使用不可)


 どうやら接続中の相手のステータスは全部見ることができるようだね。

 それにしても、生命活性lv-10ね・・・。これがマイナススキルか。ヘルプさんありがとう。

 これが雪の力を制限してたっぽいな。


 生命活性・・・基礎ステータスを上昇させる常時発動能力。hp、mp、spはスキルレベル×10、それ以外はスキルレベル×1の上昇。マイナスにより経験値全ての吸収とこれ以外のスキルに制限がかかる。


 というかユニークスキルが定着できなかったのもこれが理由っぽいね。スキルの制限の内容にスキル獲得不可がある。


 あと、雪は魔法使えるんだな・・・。獲得不可なんだから先天スキルか。あんまりいないんじゃなかったっけ?

 といっても、ラビは魔法は弱い種族っぽいけど。



 そういえば、接続中は相手のスキルが使えるようになるんだよね。融合したらどうなるんだろ。雪もふーこみたいな脳筋になってしまうのか?それはやだな。僕の癒やしなのに。


〈あー、そうなるところっぽかったみたいですよ。危なかったですね。マイナススキルのせいで獲得が打ち消されて経験値として還元されてるみたいです。これだけあればマイナススキルの分を打ち消すくらいはあるかもしるないです。〉


 おお、それは朗報だ。

 見ているうちにスキルのレベルがどんどんと上がっていく。

 そうして、それが1になった瞬間、また声が聞こえた。


〈雪がユニークスキル『魂の癒やし手』を獲得・・・本人のレベルが低いため一部機能を制限・・・以降レベルが上がることで能力が解放されます。



 経験値の還元を終了・・・残りをスキルとしての還元を開始します。


 実行完了

 ウォーターボールが氷魔法に変化。

 自然回復が自然回復Ⅱに変化。

 生命活性が生命活性Ⅱに変化。


 蓄積経験値の還元を開始・・・条件達成により特殊進化を開始・・・完了

 ラビからホワイトラビに進化しました。

 進化に伴い本人の経験よりスキル取得・・・完了

 「のんびり」と「しがみつき」を獲得。


 記憶ならびに意思を還元を開始・・・失敗。破損により実行不可

 還元を中止します。


 融合、そして進化によってユニークモンスターとして認可。新たなスキル取得・・・失敗。種族スキルとして獲得を提案・・・成功。

 種族スキル「雪の妖精」を獲得。


 これで融合を終了します。〉


 ちょっと待って。なんか聞き逃せないことが沢山出てきたんだけど。


 まずはマイナススキルがなくなったこと。これはいい。スキルを経験値に変換とかよく分からないけどまあ問題ない。


 ユニークスキルもマイナススキルがなくなった以上定着してもおかしくはない。機能に制限がつくのもlv1に対しては当然ともいえる。


 だけどなんでスキルが変化するんだよ・・・。

 Ⅱのところまでいくのに少なくとも数年はかかるって言ってなかったっけ?

 そんなのを2つも持っている上に氷魔法ってなんだよ。

 火水風土木光闇の七属性だった気がするんですけど。

  

 そしてなぜか進化したし。

 ユニークモンスターになってるし。


 あと記憶とかの還元って何!?

 失敗したからどうなったのかよく分からないけど。


 でもこれ僕に対してやってもスキル増えるだけだよな・・・。

 そう考えると有効活用できたのかもしれない。

 気分はちょっと複雑です・・・。


 ああそうだ。ステータスを見てみよう。


 雪 (ユニークモンスター) lv1

 種族 ホワイトラビ 

 hp570(50)  mp590(70)

 sp540(20)

 atk54(2)  def58(4)

 int60(8)  min58(6)

 dex58(6)  agi54(2)

 種族スキル 聴覚強化 氷の妖精

 ユニークスキル 魂の癒やし手

 有効スキル 生命活性Ⅱ lv1

       氷魔法 lv1

       魔力操作 lv1

       自然回復Ⅱ lv1

       のんびり lv1

       しがみつき lv1


 のんびり・・・移動速度を1/10する代わりにhp、

        mp、spの回復速度を

        1+スキルレベル×0.01倍にする。

 しがみつき・・・しがみつく動作に対してスキル

         レベル×1の補正を加える。

 自然回復Ⅱ・・・一時間あたりのhp、mp、spの

         回復速度に50+スキルレベル×2

         を加算する。

 生命活性Ⅱ・・・hp、mp、spには500+スキル

         レベル×20を加算する。

         それ以外のステータスには   

         50+スキルレベル×2を加算する。

 氷の妖精・・・氷属性の魔法の魔法効率が0.1以上

        になる。

 魂の癒やし手・・・魂を癒やす。精神を落ち着

          け、hp、mp、spの回復速度

          を早める効果がある。

          (一部機能未開解放)



 おおー!かなり強くなった・・・というか抜かされてね?

 ステータス的にはすでに5倍になっていらっしゃる。

 というかさ、せっかくスキルが共有されるのに僕の方には生命活性の効果出ないんだね。


 僕のステータスはこんな感じ。



 ショータ アカサキ lv19

種族 不明

 hp100  mp100

 sp100

 atk10  def10

 int10  min10

 dex10  agi10

 性別 不明

 種族スキル 不明 木のふり 虫の知らせ

       蝶鱗粉 多才 聴覚強化 氷の妖精

 ユニークスキル

  スキル奪取lv3

  セカンドブレインlv6

  絆を守る者

 メインスキル

  魔力操作 lv15

  結界魔法 lv3

  回復魔法 lv5

  自然回復Ⅱ lv1

  鑑定 lv50

 サブスキル (19個)

  糸作り lv3

  麻痺毒 lv2

  吸蜜 lv6

  蛍火 lv2

  指揮 lv3

  言語理解 lv31

  のんびり lv1

  生命活性Ⅱ lv1

  高速思考 lv3

  頑丈 lv18

  料理 lv6

  穴掘り lv21

  剣補正 lv11

  盾補正 lv7

  しがみつき lv1

  魔力感知 lv11

  クリエイトウォーター lv8

  砂煙 lv8

  氷魔法 lv1


 すがすがしいほどに変わってない・・・。


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