~別れは新たな出発への道~
〈接続中の個体、雪と魂の接触を確認しました。融合しますか?〉
雪がふーこに触れた途端にそんな声が響いてきた。
どうゆうことだ?
でも・・・これは恐らく最後のチャンスだ。
もう迷ったりはしない。
僕ははい、と答える。
〈許可を取得、実行します。〉
ふーこの魂が雪の中へと入っていく。少し寂しく思ってしまう僕は駄目な人間なんだろうか。
〈マスター、雪様のステータスを確認できるみたいですけど見ますか?色々と興味深いことが分かりましたよ。〉
ほう、どれどれ?
雪 lv1
種族 ラビ
hp10(30) mp10(10)
sp10(30)
atk1(3) def1(2)
int1(2) min1(3)
dex1(3) agi1(7)
※()内のステータスは減少前のステータス
性別 雌
種族スキル 聴覚強化*
有効スキル 生命活性lv-10
ウォーターボールlv1*
魔力操作lv1*
自然回復lv1*
(*のスキルは使用不可)
どうやら接続中の相手のステータスは全部見ることができるようだね。
それにしても、生命活性lv-10ね・・・。これがマイナススキルか。ヘルプさんありがとう。
これが雪の力を制限してたっぽいな。
生命活性・・・基礎ステータスを上昇させる常時発動能力。hp、mp、spはスキルレベル×10、それ以外はスキルレベル×1の上昇。マイナスにより経験値全ての吸収とこれ以外のスキルに制限がかかる。
というかユニークスキルが定着できなかったのもこれが理由っぽいね。スキルの制限の内容にスキル獲得不可がある。
あと、雪は魔法使えるんだな・・・。獲得不可なんだから先天スキルか。あんまりいないんじゃなかったっけ?
といっても、ラビは魔法は弱い種族っぽいけど。
そういえば、接続中は相手のスキルが使えるようになるんだよね。融合したらどうなるんだろ。雪もふーこみたいな脳筋になってしまうのか?それはやだな。僕の癒やしなのに。
〈あー、そうなるところっぽかったみたいですよ。危なかったですね。マイナススキルのせいで獲得が打ち消されて経験値として還元されてるみたいです。これだけあればマイナススキルの分を打ち消すくらいはあるかもしるないです。〉
おお、それは朗報だ。
見ているうちにスキルのレベルがどんどんと上がっていく。
そうして、それが1になった瞬間、また声が聞こえた。
〈雪がユニークスキル『魂の癒やし手』を獲得・・・本人のレベルが低いため一部機能を制限・・・以降レベルが上がることで能力が解放されます。
経験値の還元を終了・・・残りをスキルとしての還元を開始します。
実行完了
ウォーターボールが氷魔法に変化。
自然回復が自然回復Ⅱに変化。
生命活性が生命活性Ⅱに変化。
蓄積経験値の還元を開始・・・条件達成により特殊進化を開始・・・完了
ラビからホワイトラビに進化しました。
進化に伴い本人の経験よりスキル取得・・・完了
「のんびり」と「しがみつき」を獲得。
記憶ならびに意思を還元を開始・・・失敗。破損により実行不可
還元を中止します。
融合、そして進化によってユニークモンスターとして認可。新たなスキル取得・・・失敗。種族スキルとして獲得を提案・・・成功。
種族スキル「雪の妖精」を獲得。
これで融合を終了します。〉
ちょっと待って。なんか聞き逃せないことが沢山出てきたんだけど。
まずはマイナススキルがなくなったこと。これはいい。スキルを経験値に変換とかよく分からないけどまあ問題ない。
ユニークスキルもマイナススキルがなくなった以上定着してもおかしくはない。機能に制限がつくのもlv1に対しては当然ともいえる。
だけどなんでスキルが変化するんだよ・・・。
Ⅱのところまでいくのに少なくとも数年はかかるって言ってなかったっけ?
そんなのを2つも持っている上に氷魔法ってなんだよ。
火水風土木光闇の七属性だった気がするんですけど。
そしてなぜか進化したし。
ユニークモンスターになってるし。
あと記憶とかの還元って何!?
失敗したからどうなったのかよく分からないけど。
でもこれ僕に対してやってもスキル増えるだけだよな・・・。
そう考えると有効活用できたのかもしれない。
気分はちょっと複雑です・・・。
ああそうだ。ステータスを見てみよう。
雪 (ユニークモンスター) lv1
種族 ホワイトラビ
hp570(50) mp590(70)
sp540(20)
atk54(2) def58(4)
int60(8) min58(6)
dex58(6) agi54(2)
種族スキル 聴覚強化 氷の妖精
ユニークスキル 魂の癒やし手
有効スキル 生命活性Ⅱ lv1
氷魔法 lv1
魔力操作 lv1
自然回復Ⅱ lv1
のんびり lv1
しがみつき lv1
のんびり・・・移動速度を1/10する代わりにhp、
mp、spの回復速度を
1+スキルレベル×0.01倍にする。
しがみつき・・・しがみつく動作に対してスキル
レベル×1の補正を加える。
自然回復Ⅱ・・・一時間あたりのhp、mp、spの
回復速度に50+スキルレベル×2
を加算する。
生命活性Ⅱ・・・hp、mp、spには500+スキル
レベル×20を加算する。
それ以外のステータスには
50+スキルレベル×2を加算する。
氷の妖精・・・氷属性の魔法の魔法効率が0.1以上
になる。
魂の癒やし手・・・魂を癒やす。精神を落ち着
け、hp、mp、spの回復速度
を早める効果がある。
(一部機能未開解放)
おおー!かなり強くなった・・・というか抜かされてね?
ステータス的にはすでに5倍になっていらっしゃる。
というかさ、せっかくスキルが共有されるのに僕の方には生命活性の効果出ないんだね。
僕のステータスはこんな感じ。
ショータ アカサキ lv19
種族 不明
hp100 mp100
sp100
atk10 def10
int10 min10
dex10 agi10
性別 不明
種族スキル 不明 木のふり 虫の知らせ
蝶鱗粉 多才 聴覚強化 氷の妖精
ユニークスキル
スキル奪取lv3
セカンドブレインlv6
絆を守る者
メインスキル
魔力操作 lv15
結界魔法 lv3
回復魔法 lv5
自然回復Ⅱ lv1
鑑定 lv50
サブスキル (19個)
糸作り lv3
麻痺毒 lv2
吸蜜 lv6
蛍火 lv2
指揮 lv3
言語理解 lv31
のんびり lv1
生命活性Ⅱ lv1
高速思考 lv3
頑丈 lv18
料理 lv6
穴掘り lv21
剣補正 lv11
盾補正 lv7
しがみつき lv1
魔力感知 lv11
クリエイトウォーター lv8
砂煙 lv8
氷魔法 lv1
すがすがしいほどに変わってない・・・。




