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乙女ゲーム1作目

現時点での設定。今後変更の可能性があります。



◆ゲームシステム

謎解きがメインとなりキャラクターを攻略していく。

好感度の上げ下げや物語の分岐は以下いずれかの方法で行われる。

・通常の選択肢(時間制限なし)

・重要イベント:選択肢またはコマンド入力(時間制限あり)

 プレイヤーはキャラクターやイベントの証言または情報を集め、彼らを説得しイベントを進める。


発生イベントには戦闘も含まれる。戦闘の場合は、攻撃魔術・治癒魔術・剣術・魔導剣術いずれかを選択し参加する。



◆ゲームシナリオと攻略ルート

共通ルート後、各攻略キャラの分岐ルートを辿る。

・王太子ライリールート

 途中までオースティンルートと共通。

 ヒロインは魔術と剣術のステータスを上昇させる必要がある。

 ただし剣術を上昇させすぎるとオースティンルートに強制的に進む。

 ヒロインは聖魔導士の道を選び、その後王太子妃となる。


・近衛騎士オースティンルート

 途中までライリールートと共通。

 ヒロインは魔術と剣技のステータスを上昇させる必要がある。

 ヒロインは魔導剣士の道を選び、その後騎士となる。


・宰相補佐クライドルート

 ヒロインは魔術と知力のステータスを上昇させる必要がある。

 ヒロインは公爵夫人の道を選ぶ。


・皇子ローランドルート

 ヒロインは魔術と剣技と知力のステータスを上昇させる必要がある。

 途中で宰相ドルミル・バトラーとのイベントをクリアしなければならない。

 ヒロインは皇子妃となる。


・魔導士ベラスタルート

 ヒロインは魔術のステータスを上昇させる必要がある。

 剣技のステータスを上昇させるとライリー/オースティンルートに進むので注意が必要。

 ただしベラスタルートのイベントで剣技が必要となることがあるので、剣技のステータスを全く上昇させないとベラスタルートの攻略が出来ない。

 ヒロインは魔導士の道を選ぶ。


・隠しキャラルート

 2巡目で攻略可能。高難度でバッドエンドになる可能性が最も高い。

 隠しキャラ以外を全て攻略し終えた後で再度ローランドルートを辿ると分岐が生じる。

 分岐イベントでの選択を誤ると隠しキャラルートは閉じられるので注意が必要。

 ヒロインは隣国で呪術士の道を選ぶ。



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