僕の戦国時代 携帯アプリプロジェクト その7
いや、まさか7も続くとはね。色々機能を付けたしたり改善したくなる悪い癖がまた出てきてしまっているわけです。
フィールド画面を大幅に変更しました。
前回のフィールド画面は無料素材を利用したのですが川の色がよどんでいて
綺麗ではなかったのですね。思い悩んだ挙句、和風RPGツクール素材、約6000円をネット購入しました。綺麗な川と芝生に生まれ変わりました。
戦闘画面に行かなくても戦闘が行える機能もあります。
戦闘画面を少しだけ変更しました。
兵士の数を5人から16人へ増員!ファミ◎ンウォー◎風にアレンジ。
軍隊ですからね人数いないと迫力がでないでしょう!
細かい変更ですがレベルは段位 HPは体力などにしました。
桃◎郎伝説思い出した。
だだだぢぢぢづづづでででどどーーん!知ってる人は知ってる。
女の子の鬼が可愛かったね。やしゃ姫さん電鉄でも出てますね。
アイコン
合戦⇒戦闘 布陣⇒待機 出陣⇒移動
説明いらないけど一応記載します。
念仏⇒回復 地雷⇒そのまんま地雷を埋めます。
計略⇒魔法
今回 足軽兵 もっとも弱いと思われる部隊に伏兵の能力をつけました。
騎馬隊に弱く 鉄砲隊に強い足軽兵ですが射程距離の長い鉄砲隊に近づけませんん。しかしこの伏兵を使えば相手側には消えてしまいます。よって相手に気づかれずに後ろから攻撃できるのです。
弱点としては敵とぶつかってしまうと戦闘になってしまいますがね。
そして計略ですが現在3つの計略を検討中です。
各計略の説明と効果
【干し殺し】
相手の食糧を断ち。敵部隊を包囲。
絶望感を与え備蓄している食糧をなくさせる。
1~3ターン ダメージを与えます。またお城に敵がいる場合は1.5倍のダメージです。
【水攻め】
川をせき止め、堤防を築き水の威力で全てを押し流す。
川が隣接していればダメージが1.5倍です。
【火攻め】
外から火をかけ、敵陣内からの出火させ全てを焼きつくす。
森や木お城など敵部隊がいる場合1.5倍のダメージです。
陣形については実装されないかもしれません。
後から思いついた機能なので難しいかも。
現在、開発状況です。
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シナリオ部分の導入は済んでおりますので
AI部分の作り込みを終えれば
残す所は、軍議画面のみとなっております。
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おおー僕の戦国時代アプリ化までもう少しな感じがする。
今年中には動かしたいですな。
以上です。




