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第29話 勇者VS魔王 伝説の声優VS声優崩れ

 勇者と魔王の最終決戦は、アニメのように激しい斬撃の応酬。

 魔王の声勇である俺は、ミャルの動きを感じ取りながら適切なタイミングで声を出す。

「ふん!」光を纏った剣を弾き「はぁぁ!」床に亀裂を走らせる振り下ろし「鈍暗の絶壁!」視界を塞ぐ魔法を放つ。

 勝負の振り子は偏らないまま、時間だけが過ぎていく。

 いや、均衡は徐々に崩れつつあった。

 目に見えてリックの剣筋の鋭さが増してる。ミャルの腕にかかる負荷が高まり、余裕をもって躱せていた斬撃が鎧を掠め、甲高い音が戦場に響くようになった。予想した通り、リックのコネクト値が上昇しているんだ。

 やっぱり親父はすごい。この短時間で理想的な演技に近づけている。そりゃあリックも世界を救う顔になるわけだ。


『もう! やりづらい!』


 と、台本の文字が荒ぶる。


(どうした?)

『さっきから攻撃に強弱がついていて対応が大変なんだよ』


 言われてみるとたしかに。

 勇者は弱攻撃で隙を生みだし、本命の強攻撃を叩きこむという戦術を取っている。

 勇者の武器は一般的な十字剣。対してミャルは細身な男性くらいの幅がある大剣。『速』対『力』。真っ向勝負なら分があっても、揺らめく蝋燭の外炎のように捉えどころのない剣術相手には不利。


『今のところはなんとか対処しているけど、これ以上精度が高まったら無理かも……』


 台本に書かれたのは今までで一番小さい文字だった。ミャルも弱気になってしまっている。

 親父は確実にクオリティを高めてくる。幻惑の剣術はさらに磨きがかかる。

 大陸の命運をかけた決闘に幕が引かれるのは時間の問題だ。

 クソっ。ミャルは精一杯頑張ってくれているのに! 無力な自分が歯がゆい。

 俺がなんとかしないと。

 でも、親父を超える演技なんてできない。ナウレコなのに、まるでアニメと遜色ない声当てなんて俺には到底……。


(……ん? アニメ?)


 引っかかった。

 いや、たしかに親父の演技はアニメのように誇張されている。いい意味でわざとらしさを感じる。

 それは声勇として正しい。声勇は宿主のモチベーションを上げる役割だ。技名も叫ばず無言で斬り合うよりもカッコいい演技が優先される。

 アニメのような演技。それ自体は必然。

 でも。だからこそ分かる事がある。


(もしかしたら幻惑の剣術を見極められるかも)


 モニターでリックの動きを見ながら、鼓膜に神経を注ぐ。


「はあ! やあ! とう!」

「くっ」

「そこだ! スターブレイド!」


 ……やっぱり。間違いない。親父は弱攻撃ではセリフを抑え、本命の攻撃で声に力を込めている。

 アニメでは常識だもんな。攻撃の強弱に応じて声の強弱も変えるなんて。


(ミャル!)

『なに?』

(俺が見極める。本命の攻撃に合わせて声を出すから合わせてくれ。俺を信じて)

『! 了解!』


 なにも聞かずに任せてくれたことに感謝して、聴覚に集中する。剣技の直前に聞こえてくる勇者の声だけに。


「とう!」


 違う。


「ライトニングスライド!」


 これも弱攻撃。


「はぁぁぁ……!」


 ここだ!



「甘い!」



 魔王の声に反応し、ミャルが渾身の突きを弾き返す。


「なっ!」


 想定外だったのだろう。驚きの声を発するリック。体勢を崩され隙だらけだ。対してミャルはすぐにカウンターを放てる体勢。

 勇者の瞳に絶望が映る。

 しかし、


「…………」


 ミャルの選択は見。

 リックは急いで後方へ飛び、ミャルを睨む。


「なぜ攻撃しない? 勝てたはずなのに」

「我は以前の魔王とは違う。人間界を侵略するつもりはない。平和的交渉を望んでいるのだ。使者を殺すわけにはいかないのだよ」

「この俺を使者だと! バカなことを言うな!」


 まあこの程度で納得してくれたら世界はもっと平和になるだろう。

 再び猛攻を仕掛けるリック。

 でも、緩急のある剣技はもう見切っている。持ち直せるはずだ。声を聞き分ければ……。

 しかし甘かった。親父はその上を行っていた。

 違和感は親父の演技。

 声優に疎い人なら気づかないけど、耳の肥えた人ならわかる変化。

 例えるなら、素人の演技だった。

 素人が勇者の声をアテレコしろと言われたとき、センスのある人なら一つのセリフくらいは違和感なく読み上げることができる。

 でも、変化をつけられない。連続するセリフのすべてに全力を注いでしまうから、すべてのセリフで声調が一定になってしまう。一部を切り取ったら上手なのに、全体を通すと微妙な感じになってしまうんだ。

 均一な演技。

 今の親父はそれに似た演技をしている。斬撃の強弱に関わらず、声に込める力が一定。

 結果、ブラフと本命の聞き分けが不可能になった。


『どうしたの? 何か問題があった?』

(親父だ。こっちが声の調子で攻撃を読んでいたのを見抜いたんだ)

『対策されたってこと?』

(そうなるな。もう読めない)

『そんな……』

(せっかく見切ったのに。これで振出しか?)


 そうでもない。


『でもなんかさっきより防ぎやすい気がする』


 ミャルの率直な感想が、親父の策が肉を切り骨を断つ作戦であることを教えてくれた。


(そうか。演技が均質化したということは、その分繊細な演技ができなくなるということ。わずかだけどコネクト値が下がって攻撃力が落ちたんだ)


 ふう。ひとまず危機は脱したぞ。


『なんでそんなことしたんだろう?』


 間合い置いて小休止の意味を含んだ睨み合いのタイミングで、そんな疑問が書かれた。

 どういう意味だ? という問いに、


『だってヒデオ君のパパはこっちの作戦を読んだんでしょ? だったら裏をかけばよかったのに。ブラフの声をだしておきながら本命の攻撃をすれば、油断した私たちに一太刀浴びせることができたのに』

(たしかに……)


 せっかく相手の手の内を呼んだのなら、対策じゃなくてカウンターを撃つのが得策。親父ならそれくらい気付きそうなものだけど。


(それとも何か事情があるのか? 例えばリックと不仲で口がきけなかったとか)

『たしかに勇者さん、芯の通った瞳をしているよね。一度喧嘩したら仲直りするの大変そう』

(勇者に選ばれるようなやつってそんな感じだよな。強い信念を持っているからこそ、仲間との衝突も多い)

『その点、私たちは問題ないよね。ヒデオ君なら素直に提案してくれるもん』

(もちろん。俺たちは相棒だからな。気付いたことは遠慮なく提案して……あ!)

『どうしたの?』


 そうだ。そうだよ。

 忘れていた。

 俺と親父の決定的な違い。

 オレとミャルは相棒だ。

 じゃあリックと親父は?

 その答えは、数日前に聞いた親父の信念にある。



『声優は黒子だ。自我を出してはいけない』



 キャラクターと声優の間に超えようのない壁が立ちはだかっている。キャラクターが生み出すストーリーに介入することは許されない。

 だから提案しなかったんじゃない。できなかったんだ。自己主張がタブーだと信じているから。


(こっちの作戦を見抜いても、それを伝えられない。独力で解決するために、仕方なく演技の質を落としたというわけだ)

『気付いたら相談すればいいのに』

(ベテラン声優なりの信念なんだよ)


 たぶん声優としては正しいんだろうな。脇役に徹する声優のほうが、よりキャラクターを引き立てることができる。

 でも、ここは声勇の舞台。声優の常識がすべて通じる世界じゃない。

 演じる側と演じられる側。両方が意志を持つ世界なんだから。


(これは穴。声帯になりきる親父の明確な欠点。生かさない手はない)

『どうやって?』

(それはこれから話し合おう。相談こそが俺たちのアドバンテージ。二人で力を合わせてこの膠着状態を打ち破る作戦を考えよう!)

『うん!』

(なにか武器はないのか? リザさんがテレポートできるみたいに、ミャル固有の能力とか)

『残念ながら。私の強みは単純に戦闘能力の高さ。戦闘に活かせるような種族固有の特徴はないかな』

(戦闘スタイルに変化はつけられないと)

『ごめんねぇ』

(このままだと持久戦だ。なにか策を打たねえと)

『私はまだまだ元気だよ!』

(いや、俺が。長時間声を張り続けたらカスカスになる)

『お父さんの方は?』

(プロだからなぁ。今でも欠かさずボイトレをしているし、喉の強さは俺とは比べ物にならない)

『ヒデオ君が声を出せなくなったら負けちゃうよ』


 声を出さずに戦えばコネクト値駄々下がり。即ゲームセット。

 このままではじり貧か。なんとしても勝負の振り子をこちら側に持ってきたい。あわよくば一撃で勝負を決するような、そんな秘策を見つけないとな。

 問題はその思考時間がどれだけ残されているか。つまり俺の喉がどれだけ持つか。あるいは、


(ところでミャルの体力は持つのか?)


 一応聞いておいた。俺の声より先にミャルがへばったら話にならないからな。

 大きな文字で返事。


『大丈夫!』

(でもよ。こんな大きな鎧を着て動き回っているんだ。きついだろ)

『ふっふっふ。見くびっちゃあダメだよ。たしかに私はヒデオ君よりも小柄だけど、内なるエネルギーに満ち満ちているんだから。こんな鎧、毛皮よりも軽いね』

(自信満々にどうも)


 とりあえずそっちの心配は不要らしい。一安心。

 ……。

 …………小さな体で大きな鎧?

 使えないか? これ。


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