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単発まとめ

クロスボウが『直接射撃しかできなくて困る』理由が分からなくなった

作者: curuss

◎想定しているクロスボウ


 張力270ポンド 速度150m/s


(まあ、例によって重要なのは速度だけの簡単すぎる検討方法)


 このクロスボウは2秒で300メートル先へ届きます。

 2秒間に物が落ちる距離は20メートルなので、標的の20メートル上を狙った角度で射出します。

 底辺300メートルで高さ20メートルの角度は約3.8°です。

 イメージ的には150メートルの辺りで高さ5メートルな、超横長な放物線を描きます。


 ちなみに、ほぼ全ての種類の弾は、射出された瞬間から落下を始めます。

 なので直接射撃であろうと、0°では――完全な水平射撃はしません。

(玉をポップさせたり、翼を生やして揚力を発生させることもできる。が、浮き上がるほどの力を得るのは少数派……のはず)

 

 また、放物線を描いているからといって、その頂点で力を使い果たしている訳じゃありません。

 クロスボウが与える上向きの力は等直線運動、落ちるのは重力によって加速しているだけです。

 どこで横向きの力を使い果たしてしまうかは、また別の話となります。

(空気抵抗を無視している以上、この考察では起きないけど……現実では使い果たすと、お辞儀して落ちる感じになる……らしい)



 さて、この想定しているクロスボウですが約3.8°で射出しているので、標的には約マイナス3.8°で降っていくことになります。

 前回で考えたロングボウは22°ですから、かなり浅い角度です。


 ここで0°で降るパターン――標的に高所を取られたケースを考えます。

 意外と計算が面倒臭くで……まず、高さ(20+?)メートルと斜辺300メートル、鋭角が約3.8゜の三角形から『?』の算出などを――


 うん、誤差レベルだった!(苦笑)


 300メートル弱の位置から、相手の20メートル弱上を目掛け約3.8°の倍、約7.6°で射出となります。

 ようするに最初に描いた放物線を、全体的に約3.8°上向きにしたわけです。



◎浅い結論1  あれ? べつに高所とられても、普通に狙えないか?



 変だなぁ……どこかで計算間違えたかなぁ?

 と思いつつも――

 これがライフルとかであれば、ほぼ間違っていないと思えます。

 銃器でも角度は0.0……な浅いというより薄い角度ですが、放物を描いた……はず。

 そして――

「ライフルだから高所の相手は撃てない」

「銃器相手には高所を取れ。それで相手は当てられなくなる」

 なんて聞いたことがありません。

(作者が無知なだけで、金言としてある可能性も。まあ、高所の方が「地の利を得たぞ」しやすいのは言うまでもありません)


 うんうん唸りつつも――

「でも、直接射撃の兵器って、すぐに降る角度が0°とかプラスに転じちゃうんだなぁ」

 なんて気付きも。

 

 この想定のクロスボウでの場合、相手が21メートル以上の高さだったらプラスの角度で標的に。

 ライフルなんてプラスへ転じるのに1メートルも要らないでしょう。

 そして――



◎浅い結論2 プラスの角度で降ってくる射撃兵器は、遮蔽物が100%機能する



 でもあります。上から飛び越えてこなくなりますから。

 なので第一次世界大戦は塹壕戦になった。

 ライフル相手に最も有効なのは、遮蔽物に隠れること。そして最も良い遮蔽物は塹壕!

 そしてクロスボウが高所を取られたら不利というのも、盾などの遮蔽物が100%機能しちゃうから!

 おお、なんだ!

 やっぱりクロスボウは高所を取られたら厳しくて、間接射撃ができないことが弱点となったのだ!


 ……と結論を出していた頃が、作者にもありました。


 

◎浅い結論3 いや、それは平地同士でも大して変わらなくないか?



 想定のクロスボウでも平地で標的へ降る角度は約3.8°ですし、最初から遮蔽物越しに狙うなんてできません。

 それだったら――

「クロスボウは遮蔽物に弱い」

 というべきです。

 いや、まあ実際のところ強くはないのだろうけど!

 うーん――



 そもそも間接射撃ができないと困ることってなんなのさ!(苦笑)



 しかし、こんな作者でも一つだけ推論は持ちました。

 それはスイートスポット理論!(苦笑)

 最後に着弾する近辺で弾が通る『人間が存在できる空間』がスイートスポット(仮称)です。

 200~300メートル射撃は狙う難しさの問題で、どうしても当たればラッキー的な性格を持ってしまいます。

 やはり流れ矢も視野に入れるべきでしょう。


 そして本来の標的以外へ当たるパターン――流れ矢として戦果をあげてくれる確率は、スイートスポットの形に依存するはずです。


 降る角度がマイナスから0°だった場合だと――平地だと、横方向に強いクロスボウは有効な流れ矢になりやすい。


 しかし、プラスな――それも極端にプラスな降る角度だった場合、標的を外したらあらぬ方向へ飛び去って行ってしまう。

(例えば城壁にいる敵兵などは、点で捉えるしかない。有効な流れ矢となる確率も、ほぼゼロ)


 また、相手が高所の斜面へ陣取られると、横方向への流れ矢力(?)が機能しない。

(外したら地面へ当たってしまうため)


 だが、ロングボウのように常に深い角度で降る場合、状況によるスイートスポットの増減は小さいので無視できる。


 なので比較すればクロスボウは高所に陣取られると弱く、間接射撃できないのが欠点とも評価された。



 これか? これなのか!?



 ………………マジ、もう無理。

 突撃しよ。

 ちょ、そこの剣とって。俺、相手陣地へ突撃してくっから!

「うぉぉっ! ファンタジーなら素直に剣を振るえぃっ!!!」

 で、終わり(苦笑) 

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― 新着の感想 ―
(昔の)クロスボウは太くて短い矢を用いるため、上向きに撃つと空中で矢が転倒して鏃が相手の方を向かなくなってしまう(殺傷力がなくなる)と聞いたことがあります
[良い点] 『クロスボウが曲射できないというのは小説などの嘘かもしれない。 空気抵抗を入れない簡単な計算でも曲射になるじゃん』 というのが作者様の主張なら、完全同意です。 弓矢って、古来から誇張や嘘…
[気になる点] 「空気抵抗を考慮しない」のに、クロスボウにこだわる理由がわからない。 [一言] 空気抵抗を考慮しないのなら、形状も、重量も、重心位置すらも意味を失います。 つまり、矢かクォレルか石ころ…
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