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ゲームの流れ

<ゲームの流れ>


 ■ゲームの準備


  ゲームに入る前に、ジャンケンをしましょう。

  勝者が先攻・後攻を選択し、ゲーム開始です。



 ■ゲームの進め方


  以下の一連の『フェイズ』を『ターン』と呼び、この『ターン』の繰り返しでゲームを進行します。

 


  『先攻フェイズ』

   ↓

  『後攻フェイズ』

   ↓

  『戦闘フェイズ』

   ↓

  『終了フェイズ』

   ↓

  『次のターンへ』



 ■各フェイズでできること


  ・『先攻フェイズ』

   先攻プレイヤーが行動できるフェイズです。

   使い魔の召喚・送還、呪文の発動などが行えます。


  ・『後攻フェイズ』

   後攻プレイヤーが行動できるフェイズです。

   できることは先攻フェイズと同じです。


  ・『戦闘フェイズ』

   使い魔同士で戦闘を行わせます。

   このフェイズで発動できる呪文もあります。

   使い魔で相手プレイヤーに攻撃ができれば勝利となり、ゲームが終了します。


   使い魔の戦闘について、詳細は後述します。

    →<戦闘について>


  ・『終了フェイズ』

   このフェイズで行うことがあれば、処理します。


  ・『次のターンへ』

   戦闘での勝利数の多いプレイヤーを先攻とし、次のターンを開始します。




――――――


 ※上記のルールは、異世界での『遊闘(ゲーム)』において、必ずしも遵守されるものではありません。

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