主人公の新たな設定と解説
はい、皆さん!桜花こと作者です!
今回はタイトルの通り設定追加と解説となります
設定はもう大体はわかると思いますが一応
解説は主に紅霧異変編が始まってからフラン戦の終わりまでを解説しようかと!
わかりにくい部分もあると思いますしね。
ではでは!
※どーでもいい作者の話2
やんややんやー!(挨拶
いやぁ...もう...マジ暑いですね...
あまりの暑さに妬ましいです。
まぁそれはさておき
最近ですね
私は超が付くほどに音楽が大好きなのですよ。
それで、ピアノ弾いたりギター弾いたりと結構やってるんですよ
で、仕事先の休憩時間又は昼食の時間
よく敷地内の中庭のベンチで座って歌を歌ってます。
稀に時間を忘れて仕事に遅れるということもしばしば...
それである日
いつも通りに中庭のベンチに座って、昼食を済ませた後
歌を歌ってたのですよ...
自分では小声で歌ってたつもりなんですけどね...
歌を歌う時の私は下を向いて、目をつぶって歌を歌う癖があるのです
それで一通り
自分が考えたアレンジ歌を歌った後に目を開けて顔をあげると...まぁ...
なんでこんなに居るの...と言う事がありました。
その日以来、仕事先の同士または上司に昼食のBGM御願い!と
訳のわからないリクエストをされまくりです。
まぁ応えて歌う自分もどうかと思いますがね...(笑)
では早速!設定からいきまっしょい!
主人公設定追加
主人公
名前 アリシア・スカーレット
性別 男 女
身長 180cm
性格 基本は桜花と変わりませんが強いて言いますと
さらに優しくなり、紳士的で少しお馬鹿なものとなっております。
特徴 スカーレットのイメージを取り組んで
髪はとても長い紅色.目は吸血鬼と強調した紅く猫の目のような細い 瞳孔.一人称は性別が変わっていても同じで「私」
能力 ほとんど桜花と同じです
ですが、桜花と少し違い
戦闘能力において、桜花の時よりも高いです。
作者補正
Q 何故、一人称が男女問わず同じなのか
A 一応ですが、紅魔館の主として、レミリアの執事またはメイドとして
完璧で瀟洒と言うイメージを強くしたものです。
Q 何故、紅魔館に居るときだけの姿なのか
A 家族の前ではありのままの自分を晒す感じです
ですが稀にその姿のままで外に出る事があります。
Q 翼や吸血鬼のポイントのような歯はどうしているの?
A 基本は人間をイメージした姿なので翼と歯は隠しています
しかし本気になれば、力の制御を解除すると同じなので、翼も歯も隠して いない状態となります。
Q 吸血鬼なのに昼間、外に出ても大丈夫なの?
A これは紅霧異変 終章 前 でレミリアが説明したように
アリシアは吸血鬼の中でも稀な存在で、限りなく人間に近い吸血鬼
その為、吸血鬼としてのデメリット
つまりは日光と吸血、これらのデメリットを取り除いた吸血鬼となってお ります。
こんなとこでしょうか...
では次にアリシアを知る前の桜花とアリシアが使用したスペルカードまたは技の説明です。
まずは桜花から
Q 来光符「シャイニングレイン」
A これはその名の通り光の雨です
周囲を照らす為に来た光、即席スペルです
Q 砲符「双破ライフル」
A ツインは確か双...だったかな?
バスターは破
つまりは某MSの武器です(ブッピ〇ン!)何気にメインスペルです
Q 創火符「フレイムウォール」
A 生成した火と言うイメージにより、創火
そして名前の通り、火の壁です 即席スペルです
Q 創時符「ロストタイム・ワールド」
A これも名前の通りです
簡単に言いますと即席の世界です 即席スペルです
Q 進極符「自由の剣」
A これは進化したスペルです
基本は腰、左右に付けています イメージとしてはスト〇リ メインスペ ルです。
Q 進極符「極幻の光」
A 極限の光をくれてやるッ!
進化したスペルです
イメージとしてはスト〇リのフルバースト メインスペルです
桜花のスペル使用はこれくらいだったはず...
次にアリシアが使用したスペルまたは技ですー
Q 緋符「スカーレット・ウォール」
A 名前にスカーレットとあるので、スペルカードの名前にも緋=スカーレッ トを使用してみました!
効力は自分を中心に妖力によって作られた紅い壁が四方向に出現します
ただ、デメリットとして上空は死角となっております。
予備スペルです(メインでもなく生成したスペルでもないです)
Q 「スカーレット・アイ」
A 名前の通り、緋色の目です
身体強化により強化された目であり、効力としては
「一部の能力を無効化する」です
しかし、相手が自分の能力を極めている または理解しているとなると
無効化が難しい、無効化が出来ないとなります。
Q 「世界」
A 知ってる人はそのままの意味でとらえてください
一応知らない人のために解説をすると
本来は咲夜が使う技、能力です。
Q 紅符「スカーレットブレード」
A 二本の緋色の剣が出現します
いわゆる装備スペルみたいな物です
剣の元は紫から渡された蒼空紅刀
メインスペルです
Q 神幻槍「ゴッド・グングニル」
A レミリアの神槍「スピア・ザ・グングニル」を似せたものです
ただ、レミリアのグングニルは妖力ですが
アリシアのグングニルは神力と妖力が合わさったものとなっております
予備スペルです。
Q 紅進符「スカーレット・デストロイ」
A アリシア時の進化スペルです
イメージとしては某MSのNT-〇です
ただ、あれの場合、装甲が浮き上がりますが
スカーレット・デストロイは戦闘能力が格段に向上し、背中の翼が
光の翼へと変更、翼により移動する前のモーション、移動中のモーション
移動後のモーション、全ての行動に残像が発生します(デスティ〇ーに近 いです)
メインスペルです
Q 紅極進符「断幻刀」
A デスティ〇ーのアロンダイトやイン〇ルスのエクスカリバーと思ってくだ さい。
リーチが極長の刀、切れ味はフランのレーヴァテインを真っ二つにする程
威力が高く、リーチが長い武器ですが、両手持ちで扱いにくいと言う欠点 がありますが、アリシアの能力は桜花と春葉の二人とあまり変わらない為
フランとの戦闘時は男性でしたが、桜花の能力
「ありとあらゆる武器を使いこなす程度の能力」により
扱いにくさを取り除き、逆に使いやすいとなります。
メインスペルです
Q 紅極進符「ブレイクアビリティ」
A 名前の通り、相手の能力を破壊します。
能力は英語でアビリティなので、能力を破壊すると言うイメージでこの名
です。
ちなみに即席スペルです
理由としては、フランの生きてという願いに応え
その願いにより生成されたスペルだからです。
Q 拘束魔法「バインド」
A 相手の背後に十字架を出現させ、両腕、両足を貼り付けさせ
相手を拘束する魔法です。
イメージとしては、な〇はのバインド(拘束魔法)に近いです。
これくらいだったかな?
これにてスペルカードの効力説明を終了します
次に次回に関してです
次回の説明前に、スペルカードのブレイクアビリティ
これをメイン化し、次回からガンガン使うようにします。
では次回の設定にはいります
次回はいよいよ妖々夢となるのですが、その前に風神録を先に書かせてもらいます
理由としては、幻想少女大戦 妖 のストーリーに(まだクリアしてないのでわかりません...)妖々夢に入る前に博麗神社に関わった事が起こる(つまりは風神録)ので、それを参考に書かせていただこうかと...
なので次回は妖々夢の前に風神録を先に展開させます。
これで次回の設定は終わります。
次に今までの物語(紅霧異変)の説明なのですが...
特に説明するとこが(あると思うけど)自分で書いてながらわからなかったので簡単に流れ的なものを書きます
紅霧異変発生→異変解決の為、桜花、霊夢、魔理沙の3人が動く(道中、バカルテットが加わります)→紅霧の発生現場、紅魔館へと辿り着く→桜花の過去が蘇る+桜花の真の姿が現れる→紅魔館の主、レミリアと戦闘→桜花敗北→桜花の過去→アリシア・スカーレット登場→もう一人の妹の存在をレミリアに聞く→もう一人の妹が存在する事を確認→訳ありで咲夜との戦闘→アリシア勝利→もう一人の妹のもとへ→フラン登場→フランとの戦闘→アリシア勝利→フラン幸せな日々の願いが叶う→幸せな日々→風神録へ(第2章へ突入)
と言う流れになります。
さて、これで大体の説明は終えたかと思います
最後に、ここまで読んでいただいた方はかなり気になってると思います
そう...チルノ ルーミア 大妖精 の三人の事です
一緒に紅魔館へと向かったのに、途中から存在が消えたかのように物語に出ていません...
最初は作者も「やべ...ミスった」と焦っておりましたが
考えて考えた結果、次回の物語にその結果を書こうかと思います。
以上です!
さてさて、これで本当に終わりかな?
最後にちょろっと
次回からは風神録となります
基本は原作に沿うと言いましたが、ゲームをやっていて
「あっ、この展開は使えるかも」と私が思ったのでそれを参考にしようかと
そもそもオリジナル小説だからいいんじゃね!?と思いました
ごめんなさい...
ではでは!
皆さん!長い説明お疲れ様でした!
何度もしつこいですが、次回からは風神録となります
三章で妖々夢に入りますので...
では!皆さん!また次回でお会いしましょう!
サラダバー!
ここまで目を通していただき、誠にありがとうございます!
相変わらずグッダグダで駄作な私の小説ですが...
今後とも、何とぞ、宜しく御願いします
では!また次回でお会いしましょう!




