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《スカイツリーダンジョン編:第三層 ― 深層境界/生き残るための選択》

 第三層に初めて踏み込んでから、三日が経った。


 毎日入るわけではない。

 一日潜って、必ず地上に戻る。


 それが、第三層で生き残るための最低条件だと、全員が理解し始めていた。

■ 情報の整理


 管理課の休憩スペースで、簡易資料と自分たちの記録を突き合わせる。


「第三層は、魔獣の強さより“消耗”が問題ですね」


 後衛が、はっきり言った。


「戦闘自体は勝てる。

 でも、続かない」


 弓使いも同意する。


 SPの減少。

 集中力の摩耗。

 判断ミスが、即命取りになる環境。


「……だから、拠点化が必要だ」


 俺の言葉に、全員が顔を上げた。

■ 拠点化という発想


 第三層に長時間留まるのは無謀だ。

 だが、“短時間で戻る前提”なら話は変わる。


「安全な休憩ポイントを決める」


「戦闘は、一日二戦まで」


「スキルは、必要な場面だけ使う」


 ルールを作る。

 それだけで、生存率は跳ね上がる。


(……強さより、継続)


 第三層は、そういう場所だ。

■ 新しい魔獣との遭遇


 四日目の探索で、また別の魔獣に遭遇した。


《境界獣・スケイルワーム》


 地面を這う、鱗だらけの巨大な虫。

 突進力が異常に高い。


「真正面は危険!」


 弓使いの声。


 俺は、一歩前に出るが――

 《絶対防衛》は、まだ使わない。


(……ここは、受け流す)


 盾を構え、角度をつける。


 衝突の瞬間、

 体が大きく弾かれた。


 痛みが走る。

 だが、致命傷ではない。


「今!」


 その隙を突いて、

 剣士と魔法が畳みかける。


 スケイルワームは、短時間で沈んだ。

■ 判断の価値


 勝った。

 だが、俺はすぐに手を上げた。


「撤退する」


「え、もう?」


「SPが削られすぎてる」


 全員が、即座に納得した。


 第三層では、

 勝った後に撤退できるかどうかが重要だ。


 無理をしない。

 深追いしない。


 それが、命を守る。

■ 地上での評価


 管理課での買取処理中、

 職員が少し驚いた顔をした。


「第三層で、このペースは……かなり慎重ですね」


「生き残る方を選んでます」


 そう答えると、職員は小さく笑った。


「正しい判断です。

 第三層で脱落する探索者の多くは、

 “勝てるから進む”んですよ」


 胸に、重く残る言葉だった。

■ 守戦士の役割の変化


 宿に戻り、装備を整えながら考える。


 第二層までは、

 “前に立って受ける”ことが全てだった。


 だが、第三層では違う。


 受けない判断。

 引く判断。

 仲間を守るために、戦わない判断。


(……守戦士ってのは、盾だけじゃないな)


 生き残るための判断役。

 それも、前衛の仕事だ。

■ 次への布石


 数日後、管理課から小さな情報が届いた。


「第三層内部で、

 長期滞在可能な特殊エリアが確認されています」


 全員が、息を呑む。


「ただし、条件付きです」


 条件。

 この言葉が、嫌に重い。


(……来るな)


 第三層は、

 さらに一段階、難易度を上げてくる。


 だが――


 今の俺たちなら、

 準備して、選んで、進める。


 守戦士として、

 前に立つ覚悟は、もう揺るがない。

今回は第三層への「定着」を描きました。力押しではなく、判断と撤退を重視する段階に入り、主人公の役割も“盾役”から“生存判断の要”へと変化しています。

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