キャラクター紹介⓵(カシウス、ソフィア、盗賊たち)
主要キャラの名前、種族、性別、得意魔法などをまとめました!
得意魔法の箇所には、その応用技を紹介してあります。
挿絵は各キャラのイメージです。AIでテキトーに作っただけなので、ちょくちょくツッコミどころがありますが、何卒ご容赦を。
カシウス・アイゼンハルト
種族:人間
性別:男
得意魔法:「天眼通」
あらゆる物事の全体像と、それを形作る因果関係・構造を“俯瞰視”する。
■【戦局立体解析】
戦場や市場といった動的な環境を、立体的に把握する。
敵の配置、兵站の流れ、士気、地形効果、そして数手先の可能性までを瞬時にシミュレートし、最適解となる一手を導き出す。
■【国家構造透視】
ある国家や組織の内部構造を、まるで建築物の透視図のように把握する。
隠された弱点や、崩壊を招く臨界点を特定する。
■【資源流動予測】
領土、資金、人材、情報といったリソースの流れを色分けされたエネルギーのように視覚化し、その増減と移動を中長期にわたって予測する。
■【人間関係織図化】
関わる人々の感情、動機、隠された利害、相互の影響力を網目のように可視化する。
キーパーソンの本心や、組織内の見えない権力構造を暴き出す。
■【世論潮流操作】
大衆の集合意識や情報の拡散スピードを、海流のように俯瞰する。
最も小さな情報投入で、最も大きな世論の動きを生み出すための「波頭」や「潮目」を正確に見抜く。
■【対極構造把握】
敵対者や競合相手の「行動原理」と、それに対する自らの「行動原理」を並列に比較し、両者が相互に及ぼし合う影響を把握する。相手の行動パターンを完全に読み切る。
■【未来分岐点識別】
様々な可能性の未来が枝分かれしている「可能性の樹」を視覚化し、その中で最も重要な意思決定が求められる「分岐点」をハイライトする。
その分岐点で特定の行動をとった場合の最終的な帰結を比較する。
■【存在意義核心抽出】
あらゆる組織、思想、人物の「核となる存在意義」を抽出する。
その核を強化する、あるいは破壊するための最小限の介入点を見つけ出す。
備考:
転生者。
前世では、主に経営戦略やマーケティング戦略を専門とした学者だった。
国家戦略や軍事戦略など、”戦略”という名のつく概念には広く精通している。
コンサルタントとしても有名で、経営難に陥った企業をいくつもV字回復させてきた。
ソフィア・ローレンス
種族:人間
性別:女
異能:「叡智の書庫」
解析データや経験、検証結果のすべてを記録しておけるデータベース。
ソフィアの母親が蓄積していたデータも受け継いでいる。
得意魔法:「解析魔法」
あらゆる対象について“仮説”を瞬時に立て、その真偽を即座に“検証”する。
「叡智の書庫」と組み合わせて使うと精度が格段に上がる。
■【可能性の収束】
膨大な書庫のデータに基づき、現在の状況に対する全行動パターンとその成功確率を算出する。
■【事象連鎖の推論】
過去の事象の断片的な観測データから、欠損した因果の連鎖を複数パターンで補完し、それぞれの整合性をパーセンテージで検証する。
■【脆弱性解析】
敵の観測データを解析し、最も脆弱なパラメータの箇所を客観的な数値として算出する。
■【新魔法構築】
目標とする効果を達成するために、書庫内の全既知法則を組み合わせることで理論上成立する魔法の構造式を瞬時に導出する。
■【リスク指標算出】
周囲の環境データや人々の行動パターンを解析し、今後起こり得る全危険事象の発生確率と影響度を客観的な指標としてリアルタイムで表示・更新する。
■【構造の復元】
破損した対象を解析し、書庫内の「完全な状態」の理論モデルと比較検証することで、論理的な整合性を復元するために必要な手順を出力する。
■【情報の一貫性検証】
相手の発言、身体の微細な反応、魔力の揺らぎを解析し、書庫内の心理学・生理学データと照合することで、提示された情報の矛盾度合いをパーセンテージで検証する。
■【最適化シミュレーション】
仲間の魔力・魔法特性を解析し、連携によって生じる全結果のシミュレーションを超高速で行い、次に仲間に実行させることで最も魔力効率が良くなる行動を提案する。
■【観測データのモデル化と検証】
物理法則や一般的な魔法法則から逸脱した異常現象の観測データを収集し、「既知の法則では説明できない」部分を抽出し、それを説明する新たな仮説モデルを複数構築し、そのモデルの成立確率を検証する。
備考:
エルミュージア領主の1人娘。
学問の才覚はもはや規格外。
ヴァルカン
種族:吸血鬼族
性別:男
異能:「血律統御」
血を単なる液体としてではなく、「命の情報」「力の流れ」「運命のつながり」「誓いの証」として自在に操り、自分や他人、場の状況、さらには因果や契約までコントロールできる能力。
■【血流視認】
相手の体内の血液の流れや拍動を“見る”ことで、感情・嘘・負傷・血縁関係などを即座に見抜く技。
■【血液操作】
自分や周囲の血液を自在に操り、武器や防具を作ったり攻撃・防御に使う技。
■【自己治癒・再生】
傷ついた体を自分の血液から高速で治す技。
■【血の記憶】
残された血痕から、その場で起きた出来事や感情を読み取る技。
■【血縁追跡】
一度採取した血液から、持ち主の居場所や移動先を探し出す技。
■【血契約】
血を使って誓約や約束を強制し、裏切りや違反を防ぐ技。
■【因果転嫁】
自分に降りかかる致命的な危険や失敗を、眷属や仲間に分散して軽減する技。
■【血の記録消去】
対象の存在や記憶を血縁情報から一時的に消し去り、世界から“忘れさせる”技。
■【血状流転】
自分の体を“血液”や“霧”のように変えて、物理的な攻撃をすり抜けたり狭い場所に侵入できる技。
■【血網編制】
他者の血を取り込み、仲間や部下として能力や感覚を共有できる技。いわゆる眷属化。
■【血核偽装】
自分の“心臓核”を偽装し、敵の狙いを惑わせる技。
備考:
最古の吸血鬼。
吸血鬼族の始祖で、すべての吸血鬼は彼の子孫。
日光など、一般的に吸血鬼の弱点とされるものは、実際は弱点ではないらしい。
リリス
種族:妖狐族
性別:女
異能:「心綾編纂」
心の注意と意味づけを編集する力。
■【超観察】
相手の表情、仕草、言葉、性格などから「何に注意を向けているか」「どんな価値観や感情を持っているか」を見抜く。
■【誘導話法】
会話の流れや選択肢の提示、質問の仕方などを工夫し、相手の注意や意味づけを自然に誘導する話術。
■【記憶誘導】
記憶を呼び出す質問やタイミングを調整し、相手の記憶の“光”を当てたい場所に向けさせる。
■【心糸】
相手の“価値判断”や“重要だと感じるもの”の重みを微妙に変える。
■【影映】
相手の知覚から特定の情報だけ“気にならなく”させる(見えているのに、意識に入らない)。
■【記紋】
記憶に“タグ”を刻み、特定の合図(言葉・香り・音・接触など)でその記憶や感情を呼び起こす。
■【夢渡】
睡眠中の夢に入り込み、象徴やイメージを使って相手の直感やひらめきに影響を与える。
■【口寄幻】
集団の中で“キーパーソン”の反応を強調し、周囲の人々の注意や認識を同調させる。
■【魂衣】
相手の“心の中の独り言”を一時的に聞き取る。
■【反響迷宮】
相手の記憶の“意味づけルート”を組み替える技。出来事の解釈や価値観を長期的に変化させる。
■【傀心紐】
相手の注意・意味づけ・価値判断を一時的に“完全固定”し、意志や行動を強制的に操る禁断の技法。
備考:
九尾の狐。
数千年を生きた伝説的な魔物。
非常に狡猾で、他者を意のままに操るのが好き。
グラント
種族:巨人族
性別:男
異能:「絶対巨躯」
自分の身体の外に”外延格子”というマナで組んだ網目状の構造を広げることで、自分の体とその周りの地面や壁などを“自分の体の一部”のように一時的につなげて、巨大な体として使う能力。
■【層断式多重装甲】
外延格子を何層もの“装甲板”のように重ねて守る技。
■【慣性固定域】
特定の範囲を「動きにくくする場」に変え、敵の突進や物体の動きを止めやすくする技。
■【魔力偏向殻】
魔法の攻撃を「滑らせてそらす」バリアを作る技。
■【逆侵食吸収】
毒や呪いなどの有害な魔法を逆に吸い取って、エネルギーに変える技。
■【衝撃共鳴拡散】
一点に集まった衝撃を、体や防壁全体に広げてダメージを和らげる技。
■【再生譲渡】
自分の回復力や再生能力を、味方に分け与える技。
■【局所巨大化】
体の一部だけを一時的に巨大化させる技。
■【筋束延伸】
自分の腕や脚などの“筋肉”を、魔法で遠くまで伸ばして使う技。
■【重力偏載】
体の一部に“重さ”を集中させて、踏ん張ったり打撃の威力を高める技。
■【衝撃遅延蓄積】
受けた衝撃をすぐには放出せず、ためておいて後から安全な方向へ逃がす技。
■【威圧共鳴】
自分の格子振動を敵の“恐怖感覚”に共鳴させて、心理的に威圧する技。
■【節点跳梁路】
空中や壁に“踏み石”のような足場を作り、味方がジャンプ移動できる技。
■【損壊吸蔵床】
壊れた体や防壁の破片を“床”に吸い込んで、再生資源として貯める技。
■【地脈抱合管】
地中の魔力流(地脈)と安全につながり、魔力を補給する技。
備考:
温厚な性格で、みんなの兄貴分。
戦闘モードに入ると、身体が巨大化。
最大15m程にまでなる。
(本当はもっと大きくなれるが、エネルギー効率が悪すぎるらしい)
カサンドラ
種族:ダークエルフ
性別:女
得意魔法:「陰影魔法」
「影」や「闇」を操作する。
■【影潜】
自らを闇と化し、姿・気配を完全に消す。
■【影走】
影の中を自在に移動。
■【影刃舞】
影や闇から無数の刃を生み出し、音もなく敵を葬る。
投擲することも可能。
■【影分身】
自身の影を分身に変える。
マナが枯渇しない限り、何体でも出せる。
■【影標】
自身の影を標的の影に仕込む。
追跡・干渉・監視など多彩な戦術に活用する。
■【影縛】
標的の影を地面や物体に縫い付けるように操作し、動きを一時的に完全に停止させる。
■【暗黒鎧】
術者の周囲に闇を集め、固体化した漆黒の防御壁や鎧を生成する。
物理的な攻撃や光属性の魔法を吸収・減衰させる特性を持つ。
■【影喰】
生物や物体の「影」を吸収することで体力やマナを奪い取り、自分自身の力に変換する。
■【残影幻】
自身の移動時に濃い残像(影)を発生させ、視覚的な幻影を作り出す。
分身とは異なり実体はないが、敵に攻撃の標的を誤認させる。
備考:
口数が少なく、無駄なことは好まない。
舞うように戦い、その剣技は見惚れるほどに美しい。
セリーナの双子の妹。
レイジ
種族:漆黒焔狼
性別:男
異能:「虚無烈火」
触れた瞬間にあらゆる物質は融解または気化してしまうほど、超高温である黒炎を操る。
■【融解投射】
黒炎を弾丸や槍状に圧縮して高速で投射し、敵の装甲やバリアを貫通させる。
触れた部分は一瞬で気化・融解するため、防御は一切意味をなさない。
■【蒸発爆破】
特定の物質内部に黒炎を瞬間的に発動・消滅させる。
物質は急激に気化・膨張し、小規模な爆発を発生させる。
■【気化障壁】
自身の周囲にごく短時間、黒炎を薄い膜状に展開する。
飛来物や近接攻撃が触れた瞬間に攻撃物質ごと気化・消失させる、絶対的な防御。
■【推進炎翼】
背中や足元から黒炎を一瞬だけ噴射し、その急激な気化・膨張の反動を利用して、超高速での移動や緊急回避を行う。
■【環境殲滅】
閉鎖空間で黒炎を広範囲に展開し、その場にある酸素や水分をすべて焼き尽くす。
■【装備無効化】
対象の武器や防具の特定の一点に黒炎を瞬時かつピンポイントに作用させる。
その部分を即座に融解・破壊し、機能不全に陥らせる。
■【残留熱線】
黒炎を放った後の地面や空間に、超高温の「熱の余韻」を意図的に残留させる。
直接の炎は無くとも、その場を通過する敵に持続的な熱ダメージや融解ダメージを与える。
備考:
身体能力が非常に高く、特に反射速度・俊敏性・持久力は異常。
天を翔る能力を持つ。
実力至上主義で、自分より弱いやつの言うことは一切聞かない。
脳筋に思われがちだが、単に直感が鋭いというだけで、バカではない。
セリーナ
種族:ハイエルフ
性別:女
得意魔法:「天災魔法」
大気中のエネルギーを操り、あらゆる天候・自然現象を発生させる。
■【雷撃】
大気中の静電気を一点に集め、増幅させて放つ。
■【竜巻】
指定した地点に巨大な竜巻を発生させ、敵や物体を巻き込みながら上空に吹き飛ばす。
■【風刃乱舞】
大気を極限まで圧縮し、無数の見えない刃を生成して嵐のように吹き荒れさせる。
■【豪雨・洪水】
大気中の水分を強制的に凝結させ、特定の範囲に凄まじい量の雨を降らせる魔法です。
■【雹・氷嵐】
上空の気温を急激に低下させ、氷の粒である雹を大量に降らせる。
■【氷塵】
空気中の水分を瞬間冷凍させ、無数の微細な氷の刃を浮遊させる。
■【熱波地獄】
指定範囲の気温を摂氏100度以上にまで急激に引き上げ、灼熱の空間を創り出す。
■【絶対零度】
対象の分子運動を強制的に停止させ、絶対零度に限りなく近い極低温状態を作り出す。
■【陽光収束】
大気や雲を巨大なレンズとして機能させ、太陽光を一点に収束させて撃ち出す。
■【濃霧】
地表近くの空気に大量の水分を含ませ、視界を遮るほどの濃い霧を発生させる。
■【腐食の雨】
大気中の成分を強制的に化学変化させ、金属や生物の皮膚を腐食させる強力な酸性雨を降らせる。
■【蜃気楼】
空気の密度を局地的に操作し、光の屈折を操って偽りの景色を見せる幻惑魔法。
■【真空】
指定範囲の空気を完全に消滅させ、真空状態を作り出す。
■【極光】
大気中の粒子を操り、精神に干渉する幻惑的な光のカーテン「オーロラ」を天空に描き出す。
■【プラズマボール】
空気を超高温で電離させ、高エネルギーのプラズマ塊を生成して放つ。
■【電磁パルス(EMP)】
雷のエネルギーを応用し、強力な電磁波を全方位に放出する。
備考:
上品で礼儀正しい。
理知的な性格で、特に自然への造詣は深い。
彼女の魔法は8人の中で最高火力を誇り、汎用性も高い。
大量のエネルギーを使えば、津波などの大災害を引き起こすことも可能。
カサンドラの双子の姉。
リュウ
種族:人間
性別:男
得意魔法:「玄幻方術」
陰陽五行・八卦・符咒・召喚・幻術・気の操作など、幅広い術を操る。
魔法とは異なる理論体系を持つ。
■【夢幻影楼】
敵の五感や認識を自在に操る。
■【幽魂操影】
死者・怨霊・妖を召喚・使役する。
■【霧幻封界】
気体全般を自在に操作・調合・発生させる結界術。
■【音呪調律】
笛や琴に呪力を込めて演奏し、聴く者に術を仕掛ける。
■【言霊封縛】
言葉に呪力を込めることで、相手を操る。
■【夢魘妄執】
相手を夢の世界へ閉じ込める。
■【影歩無音】
自身の姿と気配を影のように曖昧にする。
■【感応転写】
自身や他者の感覚・感情・痛みを敵に転写する。
■【逆転陰陽】
敵の攻撃を反転させ、カウンターとして跳ね返す。
備考:
どこから来たのかよく分からない、謎の方士。
中性的な顔立ちで、優雅な佇まい。
なんか、銀髪の女性キャラが多すぎる気がしますよね……
良い画像できたら、更新しときます^^
ちなみに、魔法用語「魔力」と「呪力」については以下の通り。
「魔力」とは魔法発動に必要な力の総称。「マナ保有量」に加えて、「想像力」や「集中力」など様々な力が含まれる。
「呪力」とはリュウが使う「玄幻方術」に必要な力の総称。リュウが自分の魔法について語るときは、「魔力」より「呪力」という言葉を好んで使う。「魔力」とほぼ同じ意味だが、魔法とは異なる体系を持つため、微妙に性質が異なる。




