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《The Woken Era》  作者: なめこ
第一章 斧と鎌と虎
5/16

ep.4 初討伐

2025/02/23 若干修正しました。

とりあえずNPCが運営している鍛冶屋に足を運んだ。店内には多種多様な武器や防具が整然と並べられていて、ゲームの世界にいるという実感が湧いてくる。


「まずは武器だが、陽翔と桜はどんな武器を選んだんだ?

ちなみに俺は中型武器だ」


「俺はTWEを始める前に宣言した通り、大型武器だよ」


「私は小型武器を選んだわ!レイピアのデザインが可愛かったから使ってみたくなっちゃったの」


「3000Gのうち、1000Gを武器、2000Gを防具に割り振るのが良さそうだ。だから、それぞれ1000G以下の武器を選ぼう」


「兄さん、武器や防具の“必要ステータス”について理解してる?」


「必要ステータス??」


「武器、防具にはそれぞれ装備に必要なステータスが設定されてるのよ。必要ステータスっていうのはキャラクリ後に決まるSAB……つまり、初期のSG(ステータスグレード)のことじゃなくて、レベルアップするごとに獲得できる自由に割り振れるポイントのことを指しているの」


「じゃあその初期SGってなんのためにあるんだ?」


「初期SGは、1ポイント割り振ったときのステータス上昇値に影響するのよ。たとえば、攻撃力のSGがAの人が攻撃力にポイントを1つ振った場合、攻撃力が+3される。でも、SGがFだと+0.5しか上がらないの。だから、低いグレードのステータスを伸ばすことも可能だけど、グレードが高いステータスを伸ばした方が効率的で強くなりやすいわ」


「ステータスを開いたときに、SGの隣に書いてある括弧内の数字が現在のステータスの数値ね」


(俺は攻撃力のSGが高いから、まずは攻撃力にポイントを振るのが良さそうだな)


「SGもスキルグレードみたいに上げられるのか?」


「SGはフロアボスを倒した際に、一番多くダメージを与えた人に渡されるSGスクロールで上げられるみたい。ただし、トップ勢の攻略プレイヤーじゃないと手に入れるのは難しいから、基本的には上げられないと思っておいたほうがいいわ」


桜の説明を聞きながら、必要ステータスが0の1000G以下の武器を探すことにした。5分ほど見て回ったところで、こんな武器を見つけた。


〈見習いバトルアックス〉

【必要ステータス】 無し

【ランク】 F

【攻撃力】 8

【製作者】 ラウス・カージ(NPC)

【値段】 1000G


「この斧、大き過ぎないから扱いやすそうだし、値段もピッタリ1000Gだな。これにしよう」


斧の前で「メニュー」と念じ、メニューを開いて購入を選択する。次は防具を見るため、防具コーナーへ向かう。

大きな幟に「初心者おすすめ防具!」と書かれたコーナーを発見し、立ち寄ってみた。そこにはこんな防具が置いてあった。


〈見習いチェストプレート〉

【必要ステータス】 無し

【ランク】 F

【防御力】 5

【製作者】 シメス・カージ(NPC)

【値段】 1000G


〈見習いズボン〉

【必要ステータス】 無し

【ランク】 F

【防御力】 3

【製作者】 シメス・カージ(NPC)

【値段】 1000G


この上下セットで2000Gだったので購入を決定。防御力の合計は8上がる計算になる。俺の防御力のSGはDなので、「1.5(1ポイントのステータス上昇値)×6=9」。つまり、この防具は6ポイント分弱の価値があるということだ。今後さらに強い防具を入手すれば、防御力をもっと上乗せできるだろう。防具はとても大事だと実感した。


俺たち3人はそれぞれ武器と防具を揃え終えたので、さっそくレベル上げに向かうことにした。

初心者向けのレベル上げスポットは、シュヴァルディアの北に広がる草原らしい。さらに北へ進むと、より強力なモンスターが出現し、最終的にはメインダンジョンに辿り着くという。


「あれが最初の敵、スライムだよ。体力も少ないし、攻撃パターンも単純だし、攻撃を受けても微量のダメージしか受けないから、怖がる必要はないよ」


スライムは基本的に1人で倒せるモンスターらしく、3人で総攻撃を仕掛けるようなことはしないらしい。TWEでは、モンスター撃破時に1割以上のダメージを与えた人が経験値を獲得できるシステムらしい。1人で倒した場合は100%の経験値を得られるが、人数が増えるとその分経験値は分散される。だから、できるだけ少人数で倒したほうが効率的だとか。なお、メインダンジョンのフロアボスでは最もダメージを与えたプレイヤーに特別な報酬が与えられるという噂もある。


早速、購入したばかりの斧を装備し、スライムに向かっていく。斧を振り下ろすと、スライムに8のダメージが与えられる。とっさにスライムが突進してきたが、なんとか攻撃をかわし、再び斧を振り下ろした。スライムのHPバーが消滅し、ポリゴンのように粉々となって散った。


【経験値と3Gを獲得しました】


これが俺にとって、TWE内での初討伐だ。経験値を獲得し、ステータス画面にレベルの表示が現れた。レベル1に上がったので、早速5ポイントを割り振ることにする。


《ステータス》

【名前】 Noharu

【レベル】 1

【タレント】 エンチャント

【属性】 氷

【武器種】 大型武器

【攻撃力】 C+3(6)

【防御力】 D(0)

【体力】 D+2(3)

【素早さ】 F(0)

【賢さ】 D(0)

【運】 E(0)


近くにいたスライムに再び斧を振り下ろしてみると、今度はなんと14のダメージ!

自分の成長を実感した瞬間だった。言葉では説明しがたいが、胸の内に強い喜びを感じていた。

デスゲーム物なのに全然デスゲームにならなくてすみません……

次回くらいでログイン不可&デスゲームにする予定ではあります

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