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深淵の覇主  作者: aaaa


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第2章 偵察と狩り

凪はダンジョンマスターの間の壁に背を預け、核の淡い光の中で感知を広げていた。今では自然に使えるようになったその能力は、ダンジョン内の任意の地点を俯瞰する視覚に近いものだった。肉体はここにある。だが意識は、入口の間の天井にも、前室の壁際にも飛ばせる。


しばらく練習をしていたら、腹が減った。


そこで購入カタログを開くと、別枠に記述があった。


```

[ DM生存保障 ]

[ 核との接続が維持されている限り、最低限の生存は保障されます ]

[ 核の滋養:1日1個・自動生成 ]

[ 浄化水 :要請により随時生成(1日5L上限)]

```


浄化水を要請した。石の小皿が現れ、透明な水が満たされた。核の滋養は口の中で溶けて、空腹感だけが消えた。味も食感もない。エネルギーを補給したという信号だけが来た。


「最低限、というのは正直だな」


文句はなかった。機能すれば問題ない。


---


その日の夜、PTが2減った。


```

[ 日次処理:完了 ]

[ モンスター維持費を消費しました ]

[ 影狼(☆☆):-1 PT ]

[ アラクニア(☆☆):-1 PT ]

[ 残PT:28 ]

```


見落としていた。ウィンドウの括弧内に「☆☆」という表示がある。モンスターには希少ランクがあって、影狼とアラクニアは☆☆——召喚で出づらい中級以上の個体だ。その分、配置中は1日1PTの維持費がかかる。ダークスライムとコアバットは☆、最も基本的なランクなので課金されない。1日2PT。侵入者が来ない日が続くほど、静かに削れていく仕組みだった。


---


翌日、DM区画を発見した。


DM室の後方、岩盤と異質な石積みの境目があった。押すと動いた。3メートル×4メートルの区画に、排泄処理スロット、冷水の洗面台、石の寝台がある。天井が低く暗いが、壁がかすかに燐光を放っていた。


カタログのDM生活補助欄を確認した。


```

[ DM生活補助 ]

─────────────────────────

◆ 衛生・清潔

[ 温水生成(最大50L/日):3 PT ]

[ 清潔石(汚れ・臭い除去。7日で消耗):2 PT ]

[ DM浴槽(温水・排水つき。1.5m×0.8m):12 PT ]

─────────────────────────

◆ 寝具・家具

[ 寝具セット(敷布・枕・掛布):5 PT ]

[ 簡易机 + 椅子(木製):4 PT ]

[ 燭台セット(魔法灯×3。消耗なし):4 PT ]

─────────────────────────

◆ DM区画 拡張

[ DM区画 拡張(+3m×4m):20 PT ※ 核Lv2以上で解放 ]

[ DM全浴室(浴槽・洗い場・排水・温水完備):18 PT ※ 核Lv2以上で解放 ]

─────────────────────────

```


「Lv2」という表記を初めて見た。他の欄も確認した。高度罠の追加設置、Tier3モンスターのコスト優遇、2F区画の解放——それぞれに「核Lv◯以上で解放」の条件が付いている。全てグレーアウトされていた。


詳細を開いた。


```

[ ダンジョン核:レベルシステム ]

[ 核レベルは、ダンジョンの功績によって上昇します ]

[ 功績は、侵入者の撃退・討伐・外部活動などの実績で蓄積されます ]

[ 現在の功績:0 ]

[ 次のレベルアップまで:50 ]

```


PTとは別の軸があった。PTが資金なら、功績は実績だ。消費して解放するのではなく、積み上げて開放する系統。今は0で何も解放されていないが、侵入者が来れば変わる。


清潔石を購入した。2PT。


```

[ 清潔石 × 1:付与 ]

[ 残PT:26 ]

```


体に当てると、皮膚の表面の汚れが引いた。区画から出て、DM室に戻った。


---


モンスターの調整をした。


落とし穴の1つを1マス分ずらした。侵入者が入口から直進した場合の動線に合わせた。コアバットを入口の間の天井から、通路の天井に移した。旋回させたままでは戦闘前に潰される。狭い通路の方が機動力を活かせる。影狼への命令応答を確認した。方向性だけ伝えれば動く。アラクニアは完全制御できないが、前室の天井中央付近に誘導した。


いずれも無償の調整だった。


その夜、思いついた。


モンスターは、ダンジョンの外に出られるのか。チュートリアルには「配置」とだけ書いてある。ダンジョン内への設置を前提とした表記に見えたが——試せば分かる。


影狼に意識を向けた。「入口の外まで行け」。方向を送る。影狼は動いた。前室から入口の間へ、入口の間から亀裂へ。立ち止まるかと思ったが、止まらなかった。亀裂を抜けた。


感知の反応が、ダンジョン外に移動した。


「出られる」


接続は切れていない。感知を通じて影狼の位置は把握できる。命令も通る。ダンジョンの壁を越えても、核との接続は維持された。


---


判断した。


可能性はある。ただし昼間に目撃されれば、ダンジョンの存在が広まる。モンスターが徘徊していると報告されれば討伐隊が来るかもしれない。人が通らない地形でも、慎重にやるべきだった。


「夜だけ。目立たない動きで」


影狼を呼び戻した。その夜は試験で終えた。


---


翌夜、影狼を送り出した。


命令は2つ。周辺の偵察と、小型の獲物があれば仕留めること。影狼は亀裂を出て、森の中を低く走った。音がない。夜の山中でも動きが乱れない。人の気配はなかった。


2時間後、影狼が複数の獲物を仕留めて戻った。


```

[ 外部討伐 — 1日目 ]

[ 野兎 × 2、鳥 × 2 ]

[ 獲得PT:+4 PT ]

[ 獲得功績:+4 ]

[ 残PT:28 ]

[ 功績合計:4 ]

```


「野兎でも功績が出る」


少ないが、出た。PTも4。核に接続されたモンスターが生命を奪うことで、エネルギーが還元される——ダンジョン内での撃退と仕組みは同じだった。


影狼をさらに広域に動かした。水場付近に鹿の反応、斜面に猪の気配。夜が明ける前に呼び戻した。


---


翌夜も送り出した。


今度はより長く、より広範囲を動かした。野兎、鳥、山猪の仔——複数の獲物を順に仕留めた。途中、森の奥にゴブリンの反応が2体あった。スカベンジャー系の小型個体で、この山域に生息しているらしい。影狼を向かわせた。奇襲から仕留めた。


```

[ 外部討伐 — 2日目 ]

[ 野兎 × 2、山猪(仔)× 1、ゴブリン × 2 ]

[ 獲得PT:+6 PT ]

[ 獲得功績:+8 ]

[ 残PT:32 ]

[ 功績合計:12 ]

```


「積み上げられる」


維持費が1日2PTかかる。狩りで1夜に5〜6PT戻る。差し引きプラスだった。侵入者が来なくても、狩りを続ければPTは保てる。維持費を払いながら、設計の修正資金も確保できる。


長期の観点から、使える。


---


3日目の夜、影狼を送り出した直後に異変があった。


感知に引っかかりがあった。入口から500メートルほど東の方角に、複数の生体反応が現れた。人間だ。4つ。明かりを持っている。


移動していた。地形を確認しながら歩いている。夜間の野営地探しに見えた。


「まずい」


影狼を即座に呼び戻した。まだ狩りの途中だったが続ける場合ではない。影狼は戻った。


4人の反応が山の斜面を移動していた。入口の亀裂に近づいた。距離が100メートルを切った。


全員が立ち止まった。1人が亀裂に近づいた。明かりで照らす。他の3人も集まった。10分ほど、その場で相談していた。その後、4人は亀裂から少し離れた平坦な場所に移動した。そこで明かりを低くした。野営の準備を始めた。


```

[ 接近感知:人型 × 4 ]

[ 推定距離:250m(野営中) ]

[ 行動推定:入口確認済み・一時待機 ]

```


夜明け前に確認すると、4人は体を横たえていた。


「明朝、来る」


ダンジョンの存在を確認した。その場で議論した。少し離れた場所で泊まった。次の行動は明白だった。


凪は影狼を前室に戻した。コアバットを通路天井の定位置に戻した。アラクニアが天井で糸を張り直している。ダークスライムが入口の間を周回している。


全員、定位置にいる。


3日間、設計した。観察した。狩りでPTを確保した。あとは機能するかどうかを確かめるだけだった。

■ あとがき — 第2章 ダンジョンレポート


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

【ダンジョン構造(変更点)】


変更なし(部屋・通路の追加・削除なし)


【経路】

 入口(山の斜面・岩壁の亀裂)

  ↓ 通路(5m)

 入口の間(10m×10m)

  ↓ 通路(5m) ※コアバット天井待機(第2章で移動済み)

 前室(10m×10m)

  ↓

 ダンジョンマスターの間(10m×10m)

  ↓ (隠し扉)

 DM生活区画(3m×4m)


【配置詳細】

◇入口の間:落とし穴×2(中央ライン修正済み)、毒霧散布罠×1、ダークスライム(床)

◇通路(入口の間⇔前室):コアバット(天井待機・第2章で移動)

◇前室:影狼(壁際・奇襲待機)、アラクニア(天井中央付近)

◇ダンジョンマスターの間:ダンジョン核

◇DM生活区画(隠し扉の裏):排泄処理スロット×1、洗面台(冷水)×1、石製寝台×1


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

【戦力配置(変更点)】


コアバット   入口の間・天井(旋回)→ 通路天井(入口の間⇔前室) 察知役→通路封鎖役に転換

落とし穴①   入口の間・端寄り → 入口の間・中央ライン(無償)

影狼      前室・壁際(変更なし) 命令応答を確認。奇襲体勢で待機

アラクニア   天井中央付近(誘導・完全固定不可)行動範囲を絞り込み

ダークスライム 入口の間・床(変更なし)


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

【PT収支】


 第2章開始時PT               30 PT

 清潔石×1                  -2 PT

 外部討伐(影狼による狩り・延2夜)     +10 PT

 モンスター維持費(影狼×3日・1 PT/日)    -3 PT

 モンスター維持費(アラクニア×3日・1 PT/日) -3 PT

 ──────────────────────────

 第2章終了時PT:32 PT


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

【功績収支】


 第2章開始時功績                0

 外部討伐(野兎・鳥・山猪・ゴブリン等・延2夜) +12

 ──────────────────────────

 第2章終了時功績:12(次のレベルアップまで:38)


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