2期 A-1
・Aパート
Aパート最初のシーンは固定で『荒野を行くヒーロー』ではあるのだが。
それ見て首を傾げる私。もはや頭の中は山間の農村である。決して荒野ではない。
GM:……『収穫後の畑を行くヒーロー』。
一同:(笑)
R:その、やっと手が空いたからそろそろ行くか、みたいなニュアンスはやめてほしいんだけどw
ダイスをころころ、各々キャラの特徴とフラグを決めていく。結果……
魔「特徴:援護用の飛び道具を持ってる フラグ:裏切る」
D「特徴:特徴的な武器 フラグ:どうでもいい話をする」
三「特徴:イレズミ フラグ:こっそり“B”(種もみ)を持っている」
R「特徴:小さい体 フラグ:チーム名の由来を語る」
GM:えー…、ヒーローは“B”を取り戻すため、それを奪った“チーム”について手下たちに尋ねる、というシーンなんですが。キミたち、どこに居ましょう?
一瞬言葉に詰まる一同。
なにせここまで……あと特徴フラグを振る最中も、イメージはある形に固まってしまっている。固まってしまっているが、一応『世紀末的雰囲気で、チンピラどもがちぎっては投げられるゲーム』という基礎がある。ここでうっかり『駄菓子屋』なんて言ってしまったら………
だが。
魔:ごめん、今浮かんだのは神社の境内(一同笑)
GM:そうですよね~、そのへんですよね~w
三:倉庫の裏とかも考えたけど…。
魔:でもね、ファーストシーンは神社の石段をJ〇の人が上がってくるイメージで。
GM:わかった。じゃあリプレイの際には……───
* * *
カツン、カツン、
硬い石を踏む足音が響く。
木々の間、百を超える石段が覚悟を試すかのように続いている。男はただ足元を見て、ひとつひとつ踏みしめるように昇っていた。
脳裏によぎるのは、若さ故に握ってしまった拳への後悔。あの時……
「おぅ、誰か、そろそろアイツらの相手しに行ってやれよ」
村田の声に、部屋の一同は時計と、己の仕事とを確認した。
“アイツら”とは、今朝がた倉庫に入り込んだ“とある組織”の事である。
「…………。」
「………。」
お互いの出方を伺うように、数人の視線が交錯する。男も、その中のひとりだった。
そして誰からともなく口を開く。
「……じゃ~ん、け~ん…、」
「ッ!」
握った拳を、振り下ろす場所を男は知らない。
ただこの石段の先……そしてもっと先にも。辛く、苦しい戦いが待ち構えている。その戦いで男の心は疲弊するだろう。勝利しても、得られる報酬は一時の安らぎだけだ。
だが……
刺すような日差しが、容赦なく地上の水分を奪う。
額の汗を拭いもせず、男は一歩一歩足を進めた。
アレを取り戻さなければならない。この村の未来のために。
* * *
GM:と、いうわけで。石段をゆっくりと上がってくる若者。キミたちが視界に入ると………「ちゃーす」(一同笑)
魔:ちゃーすw
三:こんちゃーすw
GM:「ひと、探してるだけどさ」
D:え?誰を?俺?w
魔:おい、おじちゃん。ここはオレたち『楽園の色』のナワバリだぜ。
GM:「ナワバリって。ここ、神主の村野さんの土地でしょ」
魔:ちがうも~ん、ちがうも~ん。ここ、ぼくたちのひみつ基地だもん。
R:ほら、あそこに基地あるでしょ。
D:しっ。教えちゃだめ。
秒で低年齢化するプレイヤー。戻れない道に足を踏み入れた瞬間である。
GM:「また村上さんはこの子たちにダンボールあげて」w
D:自由に使っていいって言ってくれたもん。
GM:「しょうがないな~。じゃあそれはいいから。今朝うちの倉庫に入って、こんな紙を置いてった人、知ってる?」
魔:あ、ケ……ケン……“ボス”だ。
GM:「ボス?え、じゃあこれ、もしかして“エデンズ・カラー”って読むの?」
三:w。すっごい書体で書いてあるんだね。
GM:「じゃあそのボス、どこにいるか教えてくれないかな」
三:やだー。
D:やだー。
GM:「いやぁ、倉庫からさ、種もみ持ってったんだよ」
三:これぇ?(←フラグ:種もみを持ってる)
GM:「そうそう。…あ。」w
三:あw
GM:「それ、返してもらっていいかな?」
魔:知ってるよ、こういう時はこう言うんだ。こいつを欲しければオレたちを倒して行けぇ!w
GM:「え~…。しょうがないな~、村田さんにも付き合ってやれって言われたし…。じゃ、やり直すからちょっと待っててね」
D:じゃ、階段あがってくるところから。
GM:「はいはい」。あ、ちなみにマップの効果にヒーローの名前、もしくは二つ名を言うとボスの基準値に+1、一度のみってのがあるんで。これ、この前やった時にすっかり忘れてたけど、基準値+1って結構大きいから。
D:やべっ、名札見忘れたw
GM:じゃ、石段を上がって来て。えーっと、グレーの上着の襟でも立ててビシリとポーズをつけて「おまえたち、そこまでだ!我々の…宝物庫?から、奪った……えーっと…宝をかえしてもらおうか(棒)」
三:………どうしようか?
R:今ので合格にしとく?w
魔:くっくっくっ、来やがったな。我々『楽園の色』の領地へようこそ。返してほしくば我々を倒していくがいい。えーっと、お名前は……
GM:お名前は?
R:こっちで決めるの?
GM:うん。
魔:えーっと、ジェイエイのサトーさんw
三:サトーのおにーちゃんだねw
魔:ジェイエイのサトーだから……“ジェイシュガー”(一同笑)
R:新星と呼ばれてるジェイシュガーじゃないかw
GM:う、新星かwえっと……。「配属二年目にしてお茶くみ係からコピー機係まで昇進したこのオレの腕、シュガーと言われるほど甘くないぞ」
三:苦労してんだねw
GM:「いやだって次の人、入って来ないんだもん」
D:じゃ、終わったら就職斡旋お願いしますw(←どうでもいい話。………どうでもいい?)
GM:あれ、ひとりだけ年齢高くないか?w
D:いや、子供でも今のうちにコネを作っとく。卒業したら仕事しなきゃなんだからw
R:このあと宿題だってあるし。
三:ちゃんとお手伝いもしなきゃいけないんだから。
GM:「よぉーし、さっさと終わらせてやる。かかってきやがれ」w
R:まぁまぁ兄ちゃん、ウチらのチーム名の由来でも聞いてくれないかな(←フラグ)
GM:「チーム名の由来だと?」
R:ボスがさ、J〇の帽子欲しいとか言うんだよね。
GM:ん?帽子と『楽園の色』との繋がりがわからないんだけど。
R:黒とか白とかあるらしいんだけどさ、コンプしたいって言うだんよね………まずはそのシュガーさんの帽子だな!w
魔:お前の帽子の色は何色だ!w
GM:カラーをコンプして楽園の色が揃うと、そういうワケか!
どういうワケだろう?
GM:「この帽子が欲しければかかってこい!」
D:これでもくらえー!と言いつつ懐からビー玉だしてコロコロー!w(特徴的な武器)
R:存外殺傷能力高いw
D:失敗、避けられた。
GM:避けられたっていうか、がしって捕まえて「あ~ぁ、全部片付ける!」
三:こらしめられたw
ルルブには「判定に失敗するとダメージを受けて死亡」みたいに書いてあるが、のちのQ&Aにはこうも書いた。「無力化すればオッケー。良いと思う方に日和見ましょう」と。
なので今回はこういう形に。だって、村の子供のいたずらだもの。
三:じゃあそのスキに後ろから。帽子も~らい!(ころころ)……出ない。
魔:あ、ではダンボールで作った手裏剣を(←特徴:援護用の飛び道具。効果は振り直し)
三:(ころころ)8。
GM:8……はそっちの成功。
三:では帽子をかすめてクルッと回った。
D:そうか、今回ヒーローのHPが0になると帽子が取られるのか。帽子剥ぎデスマッチw
魔:帽子ばかりに気を取られて足元がお留守だぜ(ころころ)…と言ってタックルをするが捕まえられる(失敗)。わぁ~、はなせ~。
GM:「ほら、キミもさっき投げたダンボールの手裏剣、あれ回収してきな。雨に濡れると厄介だから」
魔:は~いw
R:じゃあ、なぜかこの“小さい体”(特徴)を使って相撲を仕掛ける。ジェイシュガーさんの腰にダメージを与えるためにw
GM:普段重い物持ってて強いかもしれんぞ。
R:(ころころ)あ~、強かったね(失敗)。
三:あ~、みんなつかまった。くそ~、帽子よこせ~(ころころ)…9w
GM:ひとりがんばるな~。
D:さすが種もみを持ってるだけある。
魔:ねぇ~、しゅりけん、どこ飛んでった~?
GM:「あっちあっち」
D:シュガー、ビー玉ふんでる。
GM:「あぁ、ごめんごめん」……ってやってる隙に飛び掛かられたんだw
三:ぼくだけでも帽子うばってやる~(ころころ)…8w
D:ひとりで3ヒット?がんばるな~。
R:やっぱ人質の種もみがあるせいか、多少丁寧に扱わないとw
三:でもちょっとだけだよ?
GM:「それでも新しい品種のヤツだからさ。わかるかい?あの国とかに渡ると大変なんだよ」w
三:でも減反してんじゃんかよw
GM:「それは政府の方針でね」w
唐突に始まる危ない会話。当然カットである。
三:ともあれもう一回…7(ちょっとほっとしてる)
GM:「ほら、それ返して」
三:あ~、たねもみ~。
これにて最初の戦闘は終了。
しかし……なんてほのぼのとした戦闘だろうか。
GM:えーっと。ではボスの居場所のヒントを貰ったという事で。
魔:え?ケンちゃんだったら裏山の洞窟にいるよ?
GM:「うん、ありがと」w




