4.4『アイテム表』2[-乗り物カテゴリ-]~[-人材カテゴリ-]
[-乗り物カテゴリ-]
[F]【自転車】
[能【順+2】【速+3】このアイテムを装備している限り、速度判定時に【速+4】 恋愛関係が成立した人物と二人乗りする事が出来る 二人乗りした場合、更に【速+8】]
[解説 説明不要。青春のロマンと彼女を載せて走れ系アイテム。ぼっちは侘びしく何の感慨も無いだろうアイテム。初めて乗れた時の気持ちを忘れないで欲しい]
[D]【ガジェット・バイク】
[能【順+4】【速+6】【攻+3】【防+3】【破壊耐性2回】このアイテムを装備している限り、速度判定時に【速+6】]
[解説 空を飛んだり、壁を走ったり、魔術っぽい力で駆動したり、AIを積んでいたり、原子炉を搭載してたり、ロボに変形したり、ライダーの必需品ナンバーワンな乗り物アイテムである]
[C]【四輪駆動車】
[能【順+2】【速+8】【破壊耐性3回】このアイテムを装備している限り、18歳未満のPCは交通制限を受ける]
[解説 好きな車種に変更出来る乗り物アイテム。常識的な範疇の代物]
[B]【軍用車両】
[能【順+2】【速+11】【破壊耐性5回】このアイテムに保持出来るアイテムを+7個]
[解説 車両の中でも使い勝手の良い乗り物系アイテム。大抵武装を積んでいるので不意打ちされても安心]
[A]【痛車】
[能【順+3】【速+11】【破壊耐性2回】このアイテムを装備している限り、攻撃判定を速度判定で代用出来る。また、攻撃力を速度で代用してダメージ算出を行う]
[解説 アニメや漫画やゲームのキャラがデカデカと描かれた車体を持つ通常の乗用車。ただし、karma能力者が使えば、恐ろしい最終兵器と化す]
[S]【ガジェット・モービル】
[能【順+4】【速+16】【破壊耐性5回】このアイテムに保持出来るアイテムはガジェットと名の付くアイテムならば、無制限となる(元々の名前が同じアイテムは1個まで)]
[解説 会社の金で金持ちが道楽で執事に造らせる事もある乗り物系アイテム。諜報機関のSFなどもよく作る代物。とにかくお洒落と浪漫を敷き詰めたg金塊並みに高そうなものが大半である]
[S]【戦闘ヘリ】
[能【順+4】【速+13】【攻+9】【破壊耐性1回】MWを取得しているか、属性『自衛隊員』ならば、更に【攻+6】 このアイテムに他のアイテムは積めない このアイテムを装備して戦闘する場合、神処の経理にRDを15個支払わなければならない この支払は【将校】と名の付いた能力を取得している限り、免除される]
[解説 主に1人乗りの爆装ガン積みヘリ。サイドワインダーや機銃が主な武装になるが、根本的に滞空迎撃能力に長ける能力者相手だと一発で落とされる危険がある乗り物系アイテム]
[S]【輸送機】
[能【順+4】【速+12】【破壊耐性2回】MWを取得しているか、属性『自衛隊員』ならば、【防+7】 このアイテムに保持出来るアイテムを+10個 このアイテムを装備して戦闘する場合、神処の経理にRDを15個支払わなければならない この支払は【将校】と名の付いた能力を取得している限り、免除される]
[解説 基本的に輸送機でこそあるが、上空からのハロー降下などを行う時に用いられる。能力者が滞空迎撃網をすり抜けて敵地直上から内部に侵入した場合、地下設備が無ければ、大体の敵キャンプ地などは壊滅する]
[S]【航空支援爆撃機】
[能【順+5】【速+14】【破壊耐性2回】MWを取得しているか、属性『自衛隊員』ならば、更に【攻+12】 攻撃判定時、シーン内の全ての敵NPC/エネミーに一括で攻撃出来る このアイテムに他のアイテムは積めない このアイテムを装備して戦闘する場合、神処の経理にRDを20個支払わなければならない この支払は【将校】と名の付いた能力を取得している限り、免除される]
[解説 Discoderにとっての女神は戦場の兵隊並みに砲兵かもしれないが、現代に入ってからは爆撃機がその場所に座る事が多くなった。能力者殲滅用の爆装を積んだ爆撃機から投下される各種のクラスターだのナパームだのはSF謹製であり、低階梯能力者は一溜りも無い]
[S]【近接支援戦闘機】
[能【順+5】【速+19】【破壊耐性2回】MWを取得しているか、属性『自衛隊員』ならば、更に【攻+8】 このアイテムに他のアイテムは積めない このアイテムを装備して戦闘する場合、神処の経理にRDを15個支払わなければならない この支払は【将校】と名の付いた能力を取得している限り、免除される]
[解説 CASと主に呼ばれる機銃掃射による戦闘支援を主任務とする近現代に現れた戦闘機の一種。しかしながら、その姿は現代戦ではほぼお目に書かれない。対空装備の質が向上してしまったせいで不用意に近付いたら撃墜必死だからである。今はミサイルの時代であり、同時に陸軍の殆どは爆撃後の残敵掃討などを行うのが主任務であり、市街地戦でもそれは根本的に変わらない。実情として空爆出来ない地域への陸軍の突入は極めて慎重に行われており、如何に航空支援が重要かを端的に教えてくれる。だが、SF謹製の超高速、超硬度装甲搭載型のソレが未だに大手組織などでは作られており、低階梯能力者を薙ぎ払う空の悪魔として畏れられている]
[S]【A-10改4】
[能【順+5】【速+11】【破壊耐性4回】MWを取得しているか、属性『自衛隊員』ならば、更に【攻+18】 このアイテムに他のアイテムは積めない このアイテムを装備して戦闘する場合、神処の経理にRDを25個支払わなければならない この支払は【将校】と名の付いた能力を取得している限り、免除される]
[解説 日本国内のARTERと神処が所有する神爆撃機。SFの近代化改修キットが用いられた空の守護神。基本的に制空権が無い場所では使用出来ないとされるが、日本国内に限ってはその心配も無用の長物であり、対空迎撃能力を持たない相手に対してはワンサイドゲームを仕掛けられる。とある空の魔王が開発に携わり、未だ世界中で米軍がコレ以上のものはないと使い続けるベストセラー商品でもある。根本的にコレが出て来たら試合終了の合図であり、多くの能力者達が大人しく投降するか白旗を上げる]
[SS]【戦車】
[能【順+7】【速+7】【防+14】【破壊耐性12回】MWを取得しているか、属性『アイドル』『自衛隊員』ならば、更に【攻+10】 このアイテム内に人材カテゴリのアイテム『正規兵』『学生』『不良』『優等生』『転校生』が保持されていれば、1種類毎に速度、攻撃力、防御力の何れかに+3修正する]
[解説 説明不要の乗り物アイテム。戦車と言っても色々あるので好きな戦車であっていい。レオパルドでもチハタンでも超重戦車だろうと構わない]
[SSS]【戦艦】
[能【順+7】【速+4】【防+18】【破壊耐性24回】MWを取得しているか、属性『自衛隊員』ならば、更に【攻+10】 属性『重課金兵』ならば、更に【防御+10】 SFを取得しているならば、更に【攻+5】【防+5】し、ドリルを用いて地底を進む地底戦艦、もしくは空飛ぶ航空戦艦として拠点化出来る。拠点化した場合、破壊された時点で永続的に【順-30】し、拠点内で共に破壊されたアイテム1個に付き、更に【順-5】 経験値を30点支払う事で戦艦はNPC化出来る その場合、エネミースキル【NPC化】を取得させ、保有者はGMの許可を取って、自身が到達した事のある階梯数までエネミースキルを取得させる事が出来る この時、雑魚、ボス、神と名の付いたスキル、推奨使用PC到達階梯数と付いたスキルは取得出来ない また、取得出来るスキルは全て最も効果の低いものでなければならない このNPC化した戦艦を戦闘に参加させる場合、保有者のPCは一切アイテムを保持出来ず、戦艦以外装備出ない この時、戦艦内に存在する武器、防具、人型機動兵器カテゴリ以外のアイテムを全て自身のアイテム保持枠に装備している扱いとする]
[解説 主に海で戦う為の船の総称。近年はミサイル戦に移行したので分厚い装甲も巨大な砲身も無用の長物と化したが、宇宙人にすらも殴り且つ海の女王。彼女の為に課金兵となったツワモノも多かったらしい。karma能力者が使う場合、大抵SFかESPのせいで空を飛ぶか地中先行するドリルが付くか、宇宙に跳び出せる]
[EX]【ガジェット車椅子】
[能【順+12】【速+26】【破壊耐性3回】このアイテムは両足が状態:【欠損】でなければ、装備出来ない 装備している限り、状態:【欠損】を無効化する また、装備している限り、攻撃力を0にし、攻撃判定を速度判定で代用出来る。攻撃力を速度で代用してダメージ算出を行う(この時、能力による攻撃力上昇などの効果は速度上昇に読み替える)]
[解説 様々なギミックが積まれた車椅子。欠損状態の人物には欠かせない乗り物系アイテム。その戦え無さそうな外観からは想像出来ない最強能力者の証でもあったりする]
[-人型機動兵器カテゴリ-]
[F]【5m級人型機動兵器】
[能【HP上限+5】【速+20】【攻+5】【防+5】【破壊耐性2回】]
[解説 SFしか装備出来ない人型兵器の最小サイズ。小回りが利き市街地戦も得意とする代物であるが、人口密集地帯などで人死にを出さずに使用出来る最大限度の大きさがこのクラスである]
[D]【7m級人型機動兵器】
[能【HP上限+10】【速+18】【攻+7】【防+7】【破壊耐性3回】]
[解説 大国間で開発が進められる人型機甲戦力は最もこのクラスが多い。大抵市街地で使うと死傷者が僅か出る。基本的には巨大化した歩兵役であるが、その能力は中隊規模の戦力にも匹敵する]
[C]【10m級人型機動兵器】
[能【HP上限+15】【速+16】【攻+10】【防+10】【破壊耐性4回】]
[解説 現行の科学技術が加えられる限界のクラス。これ以降の巨大化した兵器クラスは殆どがSFの疑似科学のみを用いられる超技術の塊であり、半ば人類の予定された未来技術の先取りに等しい。国家規模で技術が開発されてすら、これ以上の大きさの人型兵器は現状出来ないのである]
[B]【15m級人型機動兵器】
[能【HP上限+20】【速+14】【攻+15】【防+15】【破壊耐性5回】]
[解説 完全なSFの技術の産物。その中でも標準的な大きさとされる。持てる武装の火力は戦車数台分にも成り、SF謹製の武装ならば、このクラスでも機甲戦力1師団を壊滅させられる事もある]
[A]【30m級人型機動兵器】
[能【HP上限+25】【速+12】【攻+20】【防+20】【破壊耐性6回】このアイテムを装備した時、能力開放率合計数を+100する 装備している時、能力を使用直後、その場でラスト判定の能力開放率合計数への【UP↑】分の加算を行う]
[解説 現行、地球上に存在する通常火器の大量投射でしか倒せない明確に小国ならば1機で潰せてしまう事がある機動兵器。このクラスからはSFの超科学でエネルギーを賄うだけでは足りず、能力者当人の能力を用いて駆動させなければならないよういになる為、搭乗者への負担が激増する]
[S]【50m級人型機動兵器】
[能【HP上限+30】【速+10】【攻+25】【防+25】【破壊耐性7回】このアイテムを装備した時、能力開放率合計数を+150する 装備している時、能力を使用直後、その場でラスト判定の能力開放率合計数への【UP↑】分の加算を行う]
[解説 複数の国家の全軍を相手取り戦えてしまう超兵器。ただし、その高位階梯の能力者が乗り込まなければ、まともに動く事も無く、更にその負担は想像を絶する為、途中で能力の暴走で自爆する危険がある]
[SS]【100m級人型機動兵器】
[能【HP上限+35】【速+50】【攻+50】【防+50】このアイテムは破壊されない 装備した時、能力開放率合計数を+250する 装備している時、能力を使用直後、その場でラスト判定の能力開放率合計数への【UP↑】分の加算を行う]
[解説 神話の世界の事象を具現可能な兵器の括りを逸脱する神に等しき何か。1度でも乗ったら、ロスト間違いなしとも囁かれ、これが存在する事そのものが国家非常事態宣言に値する。大抵、創ったのがSFかも怪しい神話存在で意志が在ったり無かったりする]
[SSS]【150m級人型機動兵器】
[能【HP上限+40】【速+100】【攻+100】【防+100】このアイテムは破壊されない 装備した時、能力開放率合計数を+500する 装備している時、能力を使用直後、その場でラスト判定の能力開放率合計数への【UP↑】分の加算を行う]
[解説 明確に人類の消滅が可能な存在。存在していてはいけないもの。これに乗り込む能力者は神に至る道半ばの超高位階梯の人物のみであり、これに載ってロストする事は一つの歴史が終わる可能性を意味する]
[EX]【200m級人型機動兵器】
[能【HP上限+45】【速+150】【攻+150】【防+150】このアイテムは破壊されない 装備した時、能力開放率合計数を+1000する 装備している時、能力を使用直後、その場でラスト判定の能力開放率合計数への【UP↑】分の加算を行う]
[解説 神と対等となる為に創造された人類究極の叡智を集積するナニカ。それそのものが神の模造品でありながら、神を超える可能性を秘めている。一つだけ確かなのはコレに乘るのはもはや神に等しき何者かであるという事だけである]
[-非売品カテゴリ-]
[F]【義手】
[能 このアイテムを装備している限り、状態:【欠損】を一部位無効化する(多数の部位を欠損している場合、部位毎にこのアイテムを装備しなければ、欠損は全て無効にされない)]
[解説 説明不要の介護系アイテム。ただし、此処では四肢が欠損した場合、それらを補う補助器具は全て義手と表現する。なので義足、義肢などもこの中に入る。状態異常を緩和してくれるアイテム]
[F]【MDGS】
[能 このアイテムと同ランクの遠距離カテゴリのアイテムを装備している時、交通制限を受けなくなる また、このアイテムと同時に装備していた同ランクの遠距離カテゴリのアイテムはセッション終了まで【攻+2】]
[解説 マルチ・ドローン・ガン・セーフの略称。元々は冷戦時代に能力者の軍事力化を構想していた米軍がETに頼らず様々な地域で重火器を持ち運び、尚且つ市街地でも速やかに武装を装備、展開する為に開発した車両型ガンセーフが大本となっている。現在ではSFの創る自在走行型のドローンに置き換わっており、重火器で武装する能力者の大半はコレを引き連れて歩くのがデフォである。日本国内では神処がETの業界全体の能力リソースの保全と一般人への配慮から安価且つ大量に出回らせており、国外に輸出までしている。基本的には黒い動くトランク型が一般的であり、中に入れた重火器の安全と暴発を防ぎつつ、SF個人によっては内包した火器の攻撃力を勝手に上げたり、改造してくれたりする。ただの拳銃を撃っていたと思ったら、外見が変形、展開して小型の荷電粒子砲になったとかよく聞く話だろう。ちなみに国内では軽車両扱いでナンバープレートが付いているのが神処の既製品の特徴で、警察関係者は上層部からこの車両に関して関知するなというお達しを受けている。内包出来る重火器の数はランク毎に異なり、同ランク以上の遠距離カテゴリのアイテムは入れる事が出来ない]
[D]【光学迷彩機能】
[能 このアイテムを装備している限り、自身の回避判定時、最終的な指定値に+10する]
[解説 言わずと知れたSFの代名詞。古今東西、透明人間は人類の夢の一つである。取り敢えず、コレを使って風呂場と脱衣所に入ったDiscoder達がどうなったのかは記さずにいよう。同じ能力者相手に見えなくなる程度で気付かれないと思ったのだろうか?]
[C]【ジムバッヂ】
[能 このアイテムを装備している限り、ランクAまでのアイテム購入時、【RD-1】(効果重複可)]
[解説 大きなトレーニングジムでバトルして事務のリーダーに勝つと貰えるキラキラしたバッヂ。事務職がくれるだけあって集めると何か良い事があるかも……]
[B]【物理的証拠】
[能 このアイテムが破壊された時、その時の保有者はセッション終了時まで【順+15】 ただし、このアイテムが破壊された時、その保有者は次の自身のシーンを放棄する この効果がクライマックス戦闘前のシーンにおいて発動された場合、その保有者が登場するのは2回目の自軍ターン開始時となる]
[解説 名探偵が必ず見つけ出してくる様々な証拠の数々。Discoderが持つ場合、大抵ソレは自身の犯罪の証拠である事が大半である。これを捨てるなんてトンデモナイ。破壊するべきである。是非、そうするべき]
[A]【優待券】
[能 このアイテムを装備している限り、RDカジノに入れるようになる このアイテムは最初の保有者の名前とデータが刻印され、別人が使用する事は出来ない]
[解説 とある施設で特別なサーヴィスを受けられるパス。10年保証の特別な一品。主に高額なRD賭博が利用可能になる]
[S]【石の仮面】
[能 このアイテムを装備している限り、自軍ターン終了時にHPが1回復する(効果重複不可)]
[解説 被ると怪物になるらしい危険アイテム。所持していると夜な夜な売リィィィという気味の悪い声が聞こえて来るとか。保有してるだけで効果があるようだ]
[SS]【特売のチラシ】
[能 このアイテムを装備している限り、購入する全てのアイテムの値段をRD-10する ただし、入手してから2セッション目が終了するまでしか効果が無い(1個以下にならず、効果重複無し、まとめ買いには適応される)]
[解説 新聞を取る理由総合ナンバーワンを誇る近所のスーパーのチラシ。Karma能力者だって人間である。日々の食卓や生活を維持する為の食料や雑貨の購入は切実な問題であろう。主にアイテム購入時に効果を発揮する]
[SSS]【黄色いオカリナ】
[能 自身のメイン行動時、使用する事でエネミー作成/簡易で作られた自身より到達階梯数、到達階梯基準が下のエネミーを1体、シーンに登場させる(PCの任意)]
[解説 何処からともなく馬のような蝙蝠のような蟻のような、奇妙な空飛ぶ怪物を呼び寄せる笛系アイテム。エネミーを増やす効果があるとか無いとか]
[EX]【時間レンジー】
[能 1セッション1回、任意のタイミングに発動出来る 自身のHP上限までHPを在った事にする]
[解説 箱型の時間移動を行うらしき電子レンジ型タイムマシン。何処かのラボが開発したとされるが、出所は不明。紐の先にある多重積層構造の高次元の先にアクセスし、量子縺れによる物質の構成情報を過去宇宙の自分に上書きする為の機械]
[-規格外品カテゴリ-]
[F]【蒼きランタン】
[能 NPC/エネミーに自身で“トドメを刺す”度にセッション中の自身の攻撃判定の最終的な指定値に+5する]
[解説 殺人衝動を誘発する死のアイテム。所持者を強化してくれるらしいが、使い過ぎると何かに目覚めてしまうかもしれない]
[D]【液体金属】
[能 このアイテムをリソースとした工作判定時、最終的な指定値に+45 このアイテムを用いて作られたアイテムは液体金属製となり、『このアイテムを装備している限り、交通制限を受けない』の一文を効果に加える]
[解説 ある者は肉体の構成材質として使用し、ある者は変幻自在な刃の刀身として利用し、ある者は錬金術の秘儀として鉄壁の護りとする。万能系金属アイテムの大定番であるが、大抵とても高い。後、身体にも悪いとの事]
[C]【蜘蛛型多脚知能体】
[能 このアイテムを装備、または保持している場所において共に装備、保持されている人材アイテム1個を指定する セッション中、その人材アイテムはどちらかが装備を解除、または別の場所に移されない限りは破壊されない(アイテム毎に選択)]
[解説 SFの造る代物の中には喋る品が多いのだが、コレもその例に漏れず喋る蜘蛛形多脚ロボである。ブルーの身体に背後の大きなボックス。そして、多彩な人格を有するAI機能。一家に一台欲しいお手伝いさんとしてSFには大人気だとか]
[B]【強化装置】
[能 このアイテムを装備している限り、速度、攻撃力、防御力を+5する]
[解説 男のロマン強化装置。女のロマン強化装置。だが、何をどう強化するのかで外見も能力も変化する為、一言で強化装置と言っても色々ある。能力が強化されるかもしれない]
[B]【付喪神】
[能 このアイテムが拠点に保持されている限り、拠点での目的判定の最終的な指定値に+30する セッション終了時、このアイテムが拠点に保持されていれば、永続的に恋愛判定固定値、工作判定固定値を+5する(1PC1回重複しない)]
[解説 近年、物が者に変化する事件などが起こっている。Discoder達の調査に拠れば、魂らしきものが異法則の中で育まれ、物品に宿るのだという。普通に使うも良し、バトルの道具に使うも良し。ただし、人材アイテム並みに破壊されると使用者はダメージを負わざるを得ないらしい]
[A]【暗部保安証】
[能 このアイテムを保持したセッション終了時、2D6を振る 出た数字の合計数分のNPCに次のセッションの開始時までにトドメを刺した事にして良い]
[解説 謎の上司から発される殺害指令を実行しなければならない不幸アイテム。これを持っている者は所属組織の暗部と見なされる。抜けようと思うのならば、自分の意志で捨てるしかないが、生半可な覚悟では出来ないだろう]
[S]【洗脳教団パンフレット】
[能 このアイテムを装備した状態で恋愛関係が成立した場合、永続的に【順+4】 このアイテムを保持した状態でアイテム『実子』を得た場合、即座のそのアイテムを教団に捧げてRD+10するか、もしくは『実子』をそのまま保持して【RD-10】する]
[解説 不幸アイテムの超定番。持っているだけで恐ろしい事になる新興宗教団体のヤバいパンフレット。それそのものが恐ろしい呪い染みた力を持ち、単なる一般人が手にすれば、人生が破綻する事間違いなしである]
[S]【モスクワの電話】
[能 1セッション1回、目的判定時にRDを2個支払って最終的な指定値を+20する]
[解説 あの世の住人と通話出来る黒電話。目的判定において有用な助言を与えてくれる。ただし、死から遠い場所からでは使用料のRDが高くなってしまうというオカルト系欠陥アイテム。通常の貨幣を用いる場合、1ターンで1ルーブルか100$、または1000円掛かる。電話越しの相手はランダムであるが、時々知っている故人に繋がるという噂がある]
[S]【孤高の涙】
[能 このアイテムを装備している限り、戦闘中に味方のPC/NPCが状態:【行動不能】となる度にセッション終了まで速度、攻撃力、防御力を+5する(PC/NPC毎に1回、重複不可)]
[解説 戦いの末に零される孤高の涙。それはもはや概念であり、所持しているだけで戦いの虚しさや争いの空虚さを教えてくれる。孤高とは常に一人である事ではない。孤高とは社会から孤立した人の事でもない。孤高とは他者と自己の違いを知る者の事である]
[SS]【白い錠剤】
[能 1セッション1回1錠しか服用出来ない 使用直後にシーンを終了し、次の自分のシーン開始時に1D6を振って以下の表に従う この間のPCの記憶は存在しないものとする]
白い錠剤表
1.NPC1D10人にトドメを刺した扱いとしてよい。
2.RDを2D10個得る。
3.セッション終了時に恋愛関係にある人物全員と関係が解消される。
4.2D6を振って、順化数をその出た目の合計数の値だけ+修正する。
5.人材カテゴリのアイテム『実子』を1個得る。
6.1D100を振って、RDカジノを賭け金無しで使用した事にして表の効果を適応する。
[解説 説明不要のDiscoderが選ぶ断トツで怪しげなアイテム年間1位に輝く定番商品。どんな効果なのかは使って見ないと分からない。所属する組織から常に服用を求められる者もいるらしいが、中身は制作者達しか知らない]
[SSS]【委員長のマフラー】
[能 学校カテゴリの人材アイテム『優等生』を入手していなければ、使用出来ない このアイテムを装備している限り、1セッション1回、自身の状態が状態:【行動不能】となった時、即座にメイン行動を1回行う事が出来る このアイテムが破壊された時、所持している『優等生』も破壊される]
[解説 とあるDiscoderである女性がその身を変じさせたと伝わる生きるアイテム。その能力は恐ろしく強く。使用者を超人へと昇華し、共に戦うという。このアイテムを造るには非人道的な行為が必要だとか……]
[EX]【懐中時計95Ver】
[能 このアイテムを装備している限り、1セッション1回、自軍ターン開始時に発動出来る。自軍ターン終了時まで順化数、速度、攻撃力、防御力の何れかを100にする(このアイテムはセッション中、全PC共有で1個までしか入手出来ない この能力で100になるのはアイテムや能力で増減を受けていない元々の能力値とする その後、能力やアイテムによる増減は受ける)]
[解説 神域に至る力を秘めた懐中時計。規格外品で現存数は僅か1個とされているが、実際に本当かどうかは分からない疑惑系アイテム。ただ、その実力は本物で使用者に絶大な神の力の片鱗を与えるという]
[-製造終了品カテゴリ-]
[F]【こん棒】
[能 装備している場合、攻撃力を自身の到達階梯数分の値だけ+修正する]
[解説 例え世界から技術の全てが消え去っても、人間がいるならば武器は売れる。こん棒を売ったって金になる。その日まで静かに眠る武器商人一押しの木のこん棒]
[F]【イエローケーキ】
[能 1セッション1回、このアイテムを装備したSFの工作判定時、造られたアイテムのランクを1段階引き上げる事が出来る(工作判定結果が出た後にランクと能力値が上昇する)]
[解説 黄色くて、とても危険な粉。ただし、karma能力者なSFが使用する場合、強力な兵器の燃料になるとかならないとか]
[D]【懐中時計97Ver】
[能 自軍ターン開始時にRDを任意の数だけ消費して発動出来る。自軍ターン終了時まで自身の順化数、速度、攻撃力、防御力を自身の到達階梯数×(消費したRD÷10)の値で固定する(能力やアイテムによる増減は受ける)]
[解説 Discoderの中でも特にESPなどの一部が愛用する能力発動媒体。別にコレである必要は無いらしいが、形と中身が大事らしい。中にはトンデモナイ神の域に達する力を秘めた代物も存在しているという話もある]
[C]【ノックする者】
[能 自身の攻撃判定時、対象とした相手の防御力をダメージ算出終了まで自身の攻撃力分-修正する この効果が適応された後、自身の防御力はセッション終了まで自身の攻撃力分だけ-修正される]
[解説 とある時代、とある国で造られた対戦車装甲貫通用の大口径銃。劣悪環境でも確実に動作し、密着状態ならどんな装甲も貫き通す。ただし、使用者の生存率はお察しという特攻兵器]
[C]【醜い脚】
[能 このアイテムを装備する事によって脚の状態:【欠損】を1部位無効化する 装備されている限り、人型機動兵器カテゴリのアイテムの速度、攻撃力、防御力を自身の到達階梯数×3の値だけ+修正する]
[解説 カラスの紋章が入った義足。装備すると極めて強大な能力を得られるとされるが、制作者は不明な限定モデル品アイテム]
[B]【神宝】
[能 人材カテゴリのアイテム【英雄霊】を同時に装備している限り、その効果の数値を二倍にする]
[解説 よく英雄霊達が使用する自分達の時代のイケてる道具を現代に中二病全開で美化、再現した品々。大抵強いが、大抵ピンキリで使用者も限定される]
[A]【面頬】
[能 MWの能力【ニンジャ】を取得している者が装備している限り、自身が攻撃判定でダメージを与えた時、相手に状態:【恐怖】2を付与する]
[解説 主に頬をガードする為に作られたマスク系アイテム。メンポと読む。表面に何と文字を入れるのかでセンスが問われる一品。相手を怖がらせられるらしい]
[S]【いつかの首飾り】
[能 遠距離カテゴリのアイテムを同時に装備している時、防御力を0に固定し、順化数を自身のアイテムなどの能力値増減を差し引いた元々の防御力の値だけ+修正する この時、アイテムや能力の効果で防御力は増減しなくなる]
[解説 国内でも珍しい新興極道団体の死亡した若き組長の愛用していたネックレス系アイテム。止まるんじゃねぇぞ。という血文字が書き込まれている。本物に似せて作られ大人気商品となったが、製造会社はヒットマンと化した組員達に凸られ、潰された]
[S]【鉤爪】
[能 このアイテムを装備している限り、恋愛判定の最終的な指定値に+25する]
[解説 機械化された鉤爪系アイテム。ただし、使う者が発狂する呪いの一品。人類を救う為に多少の犠牲は仕方ないと言いながら、非協力者を抹殺したくなるヤバい代物。ただし、このアイテムを装備していると何故か大抵の人々から善人のように思われる]
[SS]【月を抉る銃】
[能 1セッション1回、任意のタイミングにRDを威力表に従って消費し、以下の効果を得る]
『威力表』
RD10個 シーン内に登場するフレーバーNPC作成表で作られたNPCに対して任意の数だけ、トドメを刺すの宣言を行える。
RD20個 シーン内に登場するエネミー作成/簡易で作られたエネミースキル【神】を持たないエネミー1体に対してトドメを刺すの宣言を行える。
RD30個 シーン内に登場するエネミー作成/NPCで作られたエネミースキル【神】を持たないエネミー1体に対してトドメを刺すの宣言を行える。
RD40個 シーン内に登場する簡易NPC基礎作成表で作られたエネミースキル【神】を持たないNPC1体のHPを現在の半分にする。
RD50個 戦闘準備開始時、屋内での戦闘であれば、周辺施設を全て破壊し、屋外での戦闘に移行する。
RD100個 シーン内に登場するHPが半分以下(端数切り上げ)のエネミースキル【神】を持つNPCにトドメを刺すの宣言を行える。
RD150個 シナリオに登場する勢力の施設1つを距離に関係無く攻撃判定で最終的な指定値が150以上ならば消滅させる。
RD200個 シナリオに登場する恒星規模までの体積を持つ物体を距離に関係無く消滅させ、このアイテムを破壊し、自身もまたロストする(シナリオギミックとしてGMは使用してよい)。
[解説 物凄く頑丈な銃型のエネルギー兵器。SFの超技術で製造されており、惑星を破壊する程の威力を秘めているが、エネルギー兵器なのでエネルギーの供給元が無ければ単なる拳銃に過ぎない]
[SSS]【傘会社の試薬】
[能 破壊された人材アイテムを記憶をそのままに蘇生し、GMに頼んでNPC化出来る このアイテムはセッション終了時に使用者がGMに破壊された人材アイテムのNPC化を頼まなければ発動出来ない また、発動した時点で消費される GMはそのNPC化する人材アイテムの名称の末尾に(ゾンビ)と付け、そのNPCを維持する為のリソースを設定しなければならない(ロストしたNPC、破壊された人材アイテム、RD、能力値、アイテムなど)]
[解説 世界を恐怖のズンドコに陥れる最強のバイオハザード製品。このアイテムがばら撒かれた地域は米国の核攻撃の標的となる程に危険。何が起こるのかは傘会社や政府だけが知っている]
[EX]【名前を言ってはいけないあの男のブロマイド(略称:あの男のブロマイド)】
[能 1セッション1回、自身の所属する組織の男性の公式NPCをシーン内に呼び出し、自分達への強力を仰ぐ事が出来る]
[解説 各種の悪のカリスマのブロマイドが入ったお守り系アイテム。ヴィランやネオ系組織の所属者が愛用する高級志向の一品。ご利益はあるらしい]
[-非常識カテゴリ-]
[F]【星の光を宿すモノ】
[能 アイテム工作表のアイテムに用いるリソースとして使用出来る]
[解説 星の煌きを宿した功績系アイテム。ナニカ特別な力を秘めているとも囁かれている]
[F]【傷付いたフェレット】
[能 自身の判定の最終的な指定値に+5する ESPの能力【魔法少女】を取得していれば、更に最終的な指定値に+10する]
[解説 非常識な喋るフェレット。フェレットの部分は傷付いた○○○と自分で好きな動物の名前を入れてもよいアイテム。持っていると女の子は強大なパゥワーによって望んでもいないのに魔法の力に目覚める、事もある]
[F]【ストレージ・チェスト】
[能 このアイテムを装備している時、同名アイテムと同じチェストと名の付いたアイテムは装備出来ない このアイテムの保持枠には人材カテゴリのアイテムを装備出来ない アイテム保持枠+3]
[解説 内部の空間が通常とは比べものにならないくらいに広い腕に装備する長方形型のボックス型装備。ESPによる空間制御能力を用いた一品だが、同系統アイテムは互いに干渉して壊れてしまうので1つしか装備出来ないという品]
[F]【焼け焦げた玩具】
[能 1セッション1回、このアイテムを装備している時、任意のタイミングで特殊装備『マモレナカッタ』を取得する このアイテムの効果を使用した後、このアイテムはアイテム保持枠からセッション終了まで装備解除出来ない]
[解説 マモレナカッタ子供達が持っていた各種の玩具。これを持っている人物がその後にテロリストになるのか。あるいは世界を救うヒーローになるのか。または悪を断罪する私刑執行人になるのかはその者のみぞ知る]
[D]【ゲロの付いた感謝状】
[能 1セッション1回、このアイテムを装備している時、任意のタイミングで特殊装備『正義の心』を取得する このアイテムの効果を使用した後、このアイテムはアイテム保持枠からセッション終了まで装備解除出来ない]
[解説 警察が思わず本音を零してしまったDiscoder御用達の感謝状。所属組織が大きいところでは警察にコレを使わせ、テロリストの駆逐や災害救助などに助力した所属者達へ感謝させて社会貢献に対する満足度を上げようという試みがある]
[C]【マント】
[能 1セッション1回、このアイテムを装備している時、任意のタイミングで特殊装備『残酷な現実』を取得する]
[解説 正義のヒーローがよく用いる材質不明の一品。しかし、エレベーターの扉に挟まってハチの巣にされる事故が頻発した為、現在では一部の高位階梯のDiscoderしか使用していない。基本的にはダサカッコイイと評されるアイテム]
[C]【バーサーカーソゥル】
[能 1セッション1回、このアイテムを装備している時、メイン行動時に攻撃判定を2回行う事が出来る このアイテムの効果を使用した後、このアイテムはアイテム保持枠からセッション終了まで装備解除出来ず、HP0の敵NPC/エネミーに対して必ず“トドメを刺す”の宣言を行わなければならない]
[解説 狂暴な戦士の御魂を封じ込めた最強の連続攻撃用お札アイテム。その威力は相手がHP0になっても死体蹴りを行うくらいである。このアイテムに魅入られた者は狂暴性を発揮する]
[C]【空飛ぶパンテー】
[能 1セッション1回、このアイテムを装備している時、任意のタイミングで特殊装備『鋼の倫理観』を取得する このアイテムの効果を使用した後、このアイテムはアイテム保持枠からセッション終了まで装備解除出来ず、装備中の自身の恋愛判定の最終的な指定値に-50する]
[解説 颯爽と空をジェットエンジンのような音を響かせながら駆け抜けるパンティー。現在までにクマさん柄、イチゴ柄、狼さん柄、水玉、レース柄などが確認され、形も多種多様であり、大人の下着も複数含まれている。各国の航空管制官が得る情報にはET達による隠蔽が常に施されており、渡り鳥ならぬ渡りパンティーは各国のETの処理能力を喰う厄介な存在として見付けたら駆除が義務付けられている。また、この存在に関してSF同好会やESP系の団体は関与を否定。そのはた迷惑な存在を生み出した能力者の特定には至っていない。複数集めると幸運がやってくる、という噂話があり、若年層では見掛けたら幸運の空飛ぶパンティーとしてハントするのが流行している]
[C]【順天剣(偽)】
[能 1セッション1回、自身の順化数の数字をそのままに値を+か-に変更出来る]
[解説 どっかの王様が漁師の網に掛かった部品を適当に組み合わせたら出来た奇妙な能力を持つ剣、のレプリカ。順化数において極めて大きな能力を持つ]
[C]【仮面のタロット】
[能 1セッション1回、アルカーヌムの大アルカナを自身で他のものに変更出来る(未使用時のみ)]
[解説 裏面が仮面の柄になっている大アルカナ、小アルカナのカード群。持っているだけで己の精神を物理現象として投影する事が可能となるとかならないとか]
[C]【新手の○○○○攻撃だ!!!】
[能 自軍ターン開始時に発動出来る そのシーンに登場する全PCの状態:【恐怖】【狂気】【暴走】を永続でなければ、状態:【正常】に戻す]
[解説 戦闘用に調整された暗記表のカンペ。様々な恐怖や畏怖などの感情に起因する精神状態をこの一言で粉砕する恐ろしい精神防衛ワード群である。どんな未知の攻撃も既知のものだと錯覚させれば怖くない。○○○○の部分には好きな単語を入れてよい]
[B]【ビーム布】
[能 このアイテムを装備し、武器カテゴリのアイテムを装備していない時、自身の【素攻+10】【攻+10】]
[解説 ただの布でしかないのだが、特定の能力を持つ人物が使うと恐ろしい威力を発揮する近代より前の中華製骨董布。エネルギーを発すれば、ロボすら解体する最強の布として一部の格闘技伝承者からは畏れられている]
[B]【2036】
[能 1セッション1回、このアイテムを装備している時、任意のタイミングで特殊装備『初めての絶望』『予定された未来』を取得する このアイテムの効果を使用した後、このアイテムはアイテム保持枠からセッション終了まで装備解除出来ず、自身の判定の最終的な指定値に+15出来る ただし、このアイテムを装備中に判定する度に能力開放率合計数に+10しなければならない]
[解説 現代の技術では製造不可能なメモリーチップ。中身を読み出す事は出来るのだが、暗号化されており、解読する事が出来た者は終末を迎えた世界の実情を知る事が出来るのだという]
[B]【自爆スイッチ】
[能 このアイテムを装備した自身のメイン行動時、シーン内の全ての存在に自身のHP上限分のダメージを与えて、自身はセッション終了時までHP0で状態:【行動不可】永続となる この時、1D6を振ってその値だけ状態:【欠損】を負い、5以上ならばロストする(順化判定可)]
[解説 極めてヤヴァイ代物系アイテムⅠ。任務遂行とか任務完了とか言いながら押すと極めて恰好良いが、押したPCは瀕死となるかロストする]
[B]【改竄された預言書】
[能 1セッション1回、このアイテムを装備したまま、このアイテムに対して工作判定を行い、最終的な指定値が199以上ならば、シナリオ中にPC/味方NPCのロスト、人材アイテムの破壊が起こった時、それを無かった事にし、対象をシーンから離脱させる事が出来る]
[解説 俗に1999の大予言で知られるノストラさんの未来予知を強引に捻じ曲げる程度の能力を有するヤヴァイ代物系アイテムⅡ。人類を救ったりするが、同時に人類を破滅させたりも出来る。改竄出来たら、何かよい事が起こるかも?]
[B]【偽札】
[能 1戦闘に自身の到達階梯数まで発動出来る 自身の攻撃判定時、相手にダメージ算出後に与えたダメージを0まで修正し、修正したダメージ10毎にRD+1する(端数切り上げ)]
[解説 世間一般で銀行券として出回るモノの中にはkarma能力によって隠蔽された恐ろしく巧妙で単なる一般人には見分けられないレベルの贋作が混じっている事がある。これを用いた市場操作が行われ、更には人間の可能性を金に換える錬金術染みた能力者達も確認されているという]
[A]【邪眼モノクル】
[能 このアイテムはESPの能力で【邪眼】と名前の付いた能力を取得していなければ、装備出来ない 【邪眼】と名の付いた能力を用いた判定の指定値に+40する]
[解説 主にESPの邪眼系能力に目覚めた人達が愛用する網膜投影映像可能な近未来アイテム。様々な状況に対応して視界にあらゆる情報を電子機器から送って被せる事が出来る]
[A]【神像】
[能 このアイテムは指定値75の工作判定に自身で成功しなければ、破壊出来ない また、捨てる事も出来ない このアイテムを拠点に置いておく限り、人材カテゴリのアイテム『半神使』を必ず自身のシーンに1回入手しなければならない]
[解説 不幸になる手紙の超強化版に等しい程度の能力を持つ呪いのアイテム。人材系アイテムを製造するが、同時に使用者へ大きな負担を掛ける]
[A]【大凶運石】
[能 このアイテムを装備している限り、JCの能力を発動出来ず、オーダー特性も適応する事が出来ない 自身がシーンに登場する度に永続的に順化数を-2する(重複可)]
[解説 完全な呪いアイテム。持っているだけで恐ろしい効果が常時発動し、その効果はJCの能力を打ち消す程だという]
[A]【虚船】
[能 このアイテムを装備している時、月面第四帝国の施設『ビッグ・チェスト』を使用出来る また、火星圏と月面地球間内にある施設へ赴く事も出来る]
[解説 江戸時代に飛来した異国製の船。円盤型をしており、SFによる産物と推察されている。乗り物アイテムではないが、何処かに行く為のアイテムであろうとも推測されている]
[S]【嬌星円盤群】
[能 このアイテムを装備している時、月面第四帝国の施設『ビッグ・チェスト』を使用出来る また、火星圏と月面地球間内にある施設へ赴く事も出来る このアイテムを装備している限り、状態:【飛行】ではないNPC/エネミーに対しての攻撃判定時、最終的な指定値に+45する 人型機動兵器カテゴリのアイテムを装備するNPC/エネミーから受けるダメージ+30]
[解説 攻撃用兵器を積んだ戦闘用宙間戦闘用円盤。別名、鉄の棺桶……角を持ったロボットからの攻撃に対して恐ろしく脆弱。ただし、地球上の通常戦力に対しては極めて優位な能力を秘める一品]
[S]【変身ガジェット・ツール】
[能 このアイテムは任意のタイミングにRDもしくは自身のHPを自身の到達階梯数×2だけ消費して発動出来る 発動後、速度、攻撃力、防御力を自身の到達階梯数×2の値だけ+修正する]
[解説 このアイテムは様々な形をしている。実際にどのような形状であるかは千差万別でそれと気付ける形のものは少ない。ただ、ペンダント型、ベルト型、ケース型、情報端末型などのような分類があり、これを用いてDiscoder達は別の何かへと変身する事が可能になる。このツールの根幹を造ったSFは現在、特許料で巨万の富を築き上げ、左団扇の生活をしているという]
[S]【魂の檻】
[能 ESPの能力【魔女】を取得しているならば、任意のタイミングに自身のHPを0にして発動出来る このアイテムを装備している限り、自身はセッション終了までHP0でも状態:【正常】のまま、メイン行動を行う事が出来る このアイテムの効果が適応されている間にこのアイテムが破壊された場合、自身はロストする(トドメを刺すの対象にはなる また、他のPCと共に戦っていた場合、他PCのHPが0ならば、全滅したとGMは見なして良い)]
[解説 肉体から魂を写し、ペンダント型の生命体となって、空っぽの肉体を遠隔操作する方式の非常識アイテム。能力を使う度にkarmaが変質し、最終的には肉体が化け物となって暴れ出す、らしいがソレを見た者は誰もいない]
[S]【キューブ】
[能 このアイテムは到達階梯数7以上でなければ、装備出来ない このアイテムを装備している限り、RDを消費する能力の発動時、その消費をHP1=RD1のレートでHPを消費して行う事が出来る また、RDを入手する時、同じレートでRDの代わりにHPを回復する事が出来る]
[解説 様々な能力を秘めた正方形の石の総称。karma能力者にとっては力を与えてくれる有り難いブーストアイテム。RDに対して奇妙な干渉をする]
[SS]【ラ・ヨダソウ・スティアーナ】
[能 このアイテムを装備している限り、登場シーンから任意のタイミングで速度判定を行わずに離脱する事が出来る]
[解説 大統領は関係ない。後、永遠吹雪さんの事は忘れてあげて下さい。そう脳裏に語り掛けて来る何か。保有しているだけで効果がある]
[SS]【シャッフル・キマイラ同盟証】
[能 1セッション1回、このアイテムを装備したキマイラは相手が自身と同じメインオーダーを全て取得している事として、戦闘準備開始時を迎える事が出来る]
[解説 人類史の闇に潜む紋章を持つ者達……の紋章を模写したデッドコピーアイテム。キマイラに関連して、絶大な能力とそれに伴うリスクを与えるという]
[SS]【終わりなき再生】
[能 このアイテムを装備している限り、自軍ターン開始時に自身のHP上限までHPを回復する この時、能力開放率合計数を回復した値×10だけ上昇させる このアイテムを使用した時、能力開放率合計数を+100する]
[解説 ラノベにありがちな無限再生能力そのものを再現する腕輪。使用時に特殊な効果を得る代わりに極めて大きなリスクを伴う]
[SSS]【宝石劔】
[能 1セッション1回、自身のRDが能力で消費された時、その数だけ自身のRDを増やす事が出来る このアイテムで増えたRDはそのシーン終了時に失われる]
[解説 別世界からエネルギーを収奪する事で巨大なエネルギーを産む人類の未来にとって有用なアイテム。しかし、未だ技術の解明には至っていない。RDに関連して大きな干渉を行える]
[EX]【刻の彫刻】
[能 このアイテムをPCが保持している時、事件に関わる全てのPCは1度だけロストしない]
[解説 時間の止まった人間の彫刻アイテム。特殊な能力を持ち、その彫刻となった者の願いが保有者に加護を与える守護系アイテムの究極系]
[-玩具(大人)カテゴリ-]
[F]【多々買うカードゲーム】
[能 このアイテムを装備している時、恋愛判定の最終的な指定値に+5する このアイテムの能力は以下の特殊装備を取得している毎に+10される 特殊装備『心の前科』『死んだ友への想い』『予定された未来』『初めての絶望』『過去の幻影』『記憶消去』『ナイトメア』]
[解説 世界一売れたカードゲームの神束系アイテム。一枚30円の世界だが、コミュニケーションツールの一つとなる。玩具として有用。恋愛判定にも有用]
[F]【貞操体】
[能 このアイテムを装備している時、相手からの恋愛判定の最終的な指定値に-30する ランクが1つ上昇する毎にこのアイテムの能力に-10する]
[解説 特に恋愛判定に有用な敵から身を護る系アイテム。形は様々であるが、能力者が使うのは大抵SF製であり、強力に相手からの恋愛判定を妨害してくれる。ランク毎に能力が上がっていくので出来れば高ランクで欲しいアイテム]
[F]【狗】
[能 このアイテムを不適切、市民カテゴリの人材アイテムと共に拠点に保持している場合、セッション終了時に汎用人型カテゴリのアイテム『人狼』『猫耳子女』のどちらかを入手する]
[解説 人類の友、永久のペット、真の家族、夜のお供、一匹四役をこなす最強の人類介護系生物アイテム。心を癒してくれる効果やら獣人系人材アイテムの取得に有用な効果を持つ]
[D]【人形師の魂】
[能 このアイテムを市民、学校、犯罪カテゴリの人材アイテムと共に拠点に保持している場合、セッション終了時に上記のアイテム1体を人形型カテゴリのアイテム『オシラサマ』『球体関節ドール』『ピグマリオン』のどれかにして入手する]
[解説 お前も人形にしてやろうか!! と息巻いていた人形師の魂が封印されているという曰く付きのお札系アイテム。ペタリと張って、あなただけのお人形を手に入れよう!! という説明書が付いている。保有するだけで効果がある人形系人材アイテム製造機]
[D]【荒縄】
[能 このアイテムを装備している時、相手からの恋愛判定の最終的な指定値に-20する また、自身を荒縄で縛られたまま戦闘出来るHENTAIと認めるならば、更に【防+5】]
[解説 日本独自に発展したプレイ文化の必需品。ただ、能力者相手に売られている現在の商品は縛る方も縛られる方も基本的には何故か亀甲縛りになる欠陥品。恋愛判定に使用する]
[C]【馬】
[能 このアイテムを不適切、市民、学校、汎用人型カテゴリの人材アイテムと共に拠点に保持している場合、セッション終了時に汎用人型カテゴリのアイテム『人馬』を入手する。このアイテムを保持したままセッションを開始した時、RD+1D6個する]
[解説 玩具にしては高い買い物に違いない生物だが、調教師も一緒に付いてくるお得馬主系アイテム。獣人系人材アイテムに関連した能力を持ち、フレーバーに使用する方も多い。ただし、戦闘能力は無いので装備しても連れて歩いている、乘って移動しているというだけでしかない……お馬さんの脚は大切に……後、確率で万馬券を発生させ、RDを齎してくれる]
[C]【プラグ付き尻尾】
[能 このアイテムを装備している時、自身の恋愛判定の最終的な指定値に+20する 攻撃判定時、自身の最終的な指定値を-10する]
[解説 カワイイ尻尾が生えてしまう大人のプラグ付きな尻尾。様々な動物のものがあり、犬と猫の他にも狐や兎や豹などバリエーションは豊富]
[B]【装着する玩具】
[能 このアイテムを装備している時、相手からの恋愛判定の最終的な指定値に-30する 攻撃判定時、自身の最終的な指定値を-20する]
[解説 日本の何処にでも売っている大人の玩具の大定番1。男女問わず人気商品であるが、基本的に装備していなければ効果が無い]
[B]【震える玩具】
[能 このアイテムを装備している時、相手からの恋愛判定の最終的な指定値に-30する 回避判定時、自身の最終的な指定値を-20する]
[解説 日本の何処でも売っている大人の玩具の大定番2。ただし、玩具なので使用方法には注意が必要。装備していなければ効果が無い]
[A]【繋がる双頭蛇】
[能 このアイテムは自身と恋愛判定の対象とする相手を性自認♀とGMが認めなければ、使用出来ない 恋愛判定時、自身と相手からの最終的な指定値を+40する]
[解説 女性同士で主に使用されるkarma能力者御用達の一般的なアイテム。保有しているだけでも効果がある優れもの。使用するにはキマシタワーを建築する必要がる為、フレーバーで使用する男性達には不人気]
[S]【ヌルヌル・ジェル】
[能 このアイテムを装備している時、自身の恋愛判定と回避判定の最終的な指定値に+20する]
[解説 karma能力者でなくても使用出来るSF謹製ヌルヌルなジェル。普段肌に塗っておくと保湿効果もあると微妙に人気……保有しているだけでも効果がある]
[S]【鯨さんの結石】
[能 このアイテムは実年齢が30歳以上の性自認♀しか装備する事が出来ない このアイテムを装備している時、自身の恋愛判定と回避判定の最終的な指定値に+30する]
[解説 既存の香料を模して造られているが、実際には《《鯨さんのようなもの》》の結石である。使用者のホルモン及び脳内麻薬と呼ばれるものの過剰分泌を促す麝香の魔石。恋愛判定用の魔性系妖女向けアイテム]
[SS]【魂の奴隷】
[能 1セッション3回、HPを0にして“トドメを刺す”の対象とされたNPC/エネミー、もしくは破壊された人材アイテムがシーン内に在る時、発動出来る そのNPC/エネミー/人材アイテムを人材アイテムの『日本人形』『オシラサマ』『球体関節ドール』の何れかにして入手出来る]
[解説 対象の魂を呪縛するkarma能力者、ESPによって生み出された呪術の一種を記したフラッシュペーパー。恋愛というよりは死んでも相手を取り込む為の極めて恐ろしい偏愛呪縛系アイテム]
[SS]【水銀灯】
[能 このアイテムを拠点に保持している時、拠点内での自身の恋愛判定の最終的な指定値に+50する]
[解説 揺らめく水銀のような物体を封じ込めたカンテラ。水銀灯は魂。水銀灯は人生。水銀灯は貴い。恋愛判定では雰囲気出しとして大いに活用される]
[SSS]【NTR催眠アプリ】
[能 1セッション1回、他者と恋愛関係にあるNPCとの恋愛判定時、相手からの恋愛判定を省略して恋愛関係になる ただし、そのNPCが判定を行った時、成功すれば、恋愛関係は解消される このアイテムを使用した時、特殊装備『ベトレイヤー』を取得する]
[解説 エロ漫画にありがちな設定のスマホ用アプリ。karma能力者の間では日常。ただし、自身が誰かを裏切っていないと誰が自分に確約出来るだろう? 現代能力者の用いる恋愛判定用商品の決定版]
[SSS]【大香炉】
[能 セッション開始時、恋愛関係にあるNPCの数だけ、制限を無視して『実子』または親族カテゴリのアイテムを入手する]
[解説 ポタフメイロと呼ばれる直径2mの香炉。家に置いておく系アイテムの決定版。恋愛関係にあるNPCとの甘い蜜月に有用……子供が早く出来ちゃうかも?]
[EX]【真夏の夜の夢物語】
[能 セッション開始時、恋愛関係にあるNPCと拠点に保持された親族カテゴリの数だけ、制限を無視して『実子』または親族カテゴリのアイテムを入手する]
[解説 人間の精神に干渉し、極めて人倫を排させる魔書。人材アイテムの生産において有用な効果を持っているが、世界の何処かにある本物を模した不完全版写本。このアイテムを所持していて、身を滅ぼしたという人物もいれば、このアイテムのおかげで巨大な一族を形成し、財を為した性豪もいる]
[EX]【神話愛妻物語】
[能 セッション開始時、恋愛関係にあるNPCと拠点に保持された血縁、親族カテゴリの数だけ、制限を無視して『実子』または親族カテゴリのアイテムを入手する このアイテムを拠点に保持している限り、拠点に保持される血縁、親族カテゴリの人材アイテムは破壊されず、アイテムの保持数の限界を超えて保持出来る]
[解説 神代の頃の倫理が現代において展開される極めて迷惑な概念歪曲結界発生型の古文書写本。だが、その筋の人達には神アイテム扱いされる一品。主に血縁カップルさん御用達であるが、それを手に入れられる者はDiscoder達の間でも限られている為、超高額で取引される]
[EX]【神のカード】
[能 このアイテムを装備している限り、自身の登場するシーン開始時、ランクFの人材アイテムを任意に1個、必ず入手して装備しなければならない(アイテム保持枠が他のアイテムで埋まっている場合、拠点や他のアイテム保持枠に保持される。保持出来ない場合、その場で捨てるか解雇しなければならない)]
[解説 神の力の一部が封じ込められたアイテム。持っているだけで様々な人材との出会いがあるという。幸運に見せ掛けたリスク増大系神器]
[-人材カテゴリ-]
『-血縁カテゴリ-』
[A]【実子】効果なし
[解説 血の繋がった子供]
[A]【妹】効果なし
[解説 可愛い可愛い血の繋がった妹]
[A]【弟】効果なし
[解説 少し生意気な血の繋がった弟]
[A]【姉】効果なし
[解説 ちょっとイキオクレた血の繋がった姉]
[A]【兄】効果なし
[解説 少し困った性癖を持つ血の繋がった兄]
『-親族カテゴリ-』
[A]【義妹】効果なし
[解説 よくあるエロゲ設定の妹]
[A]【義弟】効果なし
[解説 ショタ目の生き物]
[A]【義姉】効果なし
[解説 やはりよくあるエロゲ設定の姉]
[A]【義兄】効果なし
[解説 妹や弟の名を叫ぶ癖のある兄]
[A]【従姉妹】効果なし
[解説 一応、結婚出来る設定の人々]
[A]【従兄弟】効果なし
[解説 とにかく、頼りになる兄貴分]
『-不適切カテゴリ-』
[F]【南極1号】
[能 このアイテムを装備している時、相手からの恋愛判定の最終的な指定値に-20し、自身からの恋愛判定の最終的な指定値も-20する]
[解説 極限環境下における最後の支え]
[F]【××】
[能 このアイテムを装備している時、自身の恋愛判定の最終的な指定値に+10する]
[解説 取り敢えず、よくいる人々]
[D]【デリヘル】
[能 このアイテムを装備している時、自身の登場するシーン内にいる恋愛関係にある相手の恋愛判定に-30する]
[解説 チェンジを余儀無くされる事もある普通のご職業]
[C]【不倫相手】
[能 このアイテムを装備している時、自身の登場するシーン内にいる恋愛関係にある相手はショックのあまり自軍ターン中、恋愛判定出来ない]
[解説 文化と言い張られる不憫な属性]
[B]【ビッチ】
[能 このアイテムを装備している時、自身の登場するシーン内にいる恋愛関係にある相手の【攻+15】【防-15】]
[解説 説明不要のエロ枠]
[A]【2号さん】
[能 このアイテムを装備している時、自身の登場するシーン内で自身の恋愛関係が成立した場合、この子隠し子ですと2号さんの衝撃の告白によって『実子』を1個入手出来る]
[解説 昭和世代にとってのロマンス相手]
[S]【公娼】
[能 1セッション1回、このアイテムを装備している時、取得オーダーに関係無くETの能力【ワイズマン・タイム】を経験値の消費無しでセッション終了まで能力取得枠を用いて取得出来る]
[解説 国外なら割りと普通の人々]
[SS]【禿】
[能 このアイテムを装備している限り、相手からの攻撃判定の最終的な指定値を-25し、ダメージを受ける時、禿を庇ってダメージを+3する]
[解説 旧き楼閣に仕える花魁候補]
[SS]【姫騎士】
[能 【速+5】【攻+5】【防+5】防具カテゴリのアイテム『触手アーマー』を共に装備していれば、回避判定の最終的な指定値を+25する]
[解説 異世界から迷い込んだ哀れなエロ枠]
[SSS]【花魁】
[能 このアイテムを装備している限り、自身へのNPC/エネミーの攻撃が成功する度に慰められて【RD+1】]
[解説 旧き楼閣に仕えた華]
[EX]【愛妾】
[能 このアイテムを装備している限り、自身と恋愛関係にある相手は恋愛判定の対象とならず、攻撃判定を恋愛判定固定値で代用しなければならない]
[解説 囲われて幸せである事もある高級職枠]
『-商売カテゴリ-』
[F]【FX破産者】
[能 このアイテムを装備している限り、攻撃判定に成功した時、攻撃対象のRD-1し、自身のRD+1する]
[解説 ベバレッジ100倍の敗北者]
[D]【テンバイヤー】
[能 このアイテムを装備している時、能力、表、アイテムの効果で手に入れたアイテムを人材アイテム以外はRD2個で交換出来る]
[解説 近頃はよく外国人も参入する人気職]
[C]【デイトレーダー】
[能 セッション開始時、このアイテムを保持していれば、RD+3する]
[解説 損切りの上手い人向けのデスクワーク]
[B]【商売人】
[能 このアイテムを装備している時、アイテムの購入時のRD-1する(効果重複不可 1個以下にならない)]
[解説 自営業者は辛いと愚痴を零す事もある一般人]
[A]【銀行員】
[能 セッション開始時、このアイテムを保持していれば、RDを10個まで借りる事が出来る セッション終了時借りたRDは+1個の利子を付けて返さねばならず、必ずラスト判定後に徴収される もし徴収出来なかった場合、次のセッションの終了時に残った分が徴収され、1セッション延滞した分だけ余計に+1個支払わねばならない]
[解説 ニコニコ担保と制度の話をしてくれるやり手]
[S]【倍返しの男】
[能 ラスト判定後のRDの受け取り時、受け取れるRDが倍になる ただし、その値から1D10個のこの人材アイテムへの支払いが発生する]
[解説 本当に倍返し展開で胸アツの人物]
[SS]【シカゴ学派】
[能 このアイテムを保持している限り、経験値とRDの交換レートが経験値1に対してRD3となる]
[解説 あらゆるモノを統計と数字で語れる存在]
[SSS]【仕手筋】
[能 セッション開始時、RDを最大で自身の到達階梯数×10の数だけ預け、ラスト判定終了後、1D3を振る 出た目を倍率として預けたRD×倍率分の値の半分(端数切り上げ)のRDを得る]
[解説 巨大な金融システムに干渉し得る者]
[EX]【総会屋】
[能 このアイテムを装備している時、自身の攻撃判定によってダメージ算出されたダメージ分だけ相手のセットされたRDを奪い取って、自身のRDとしてセットする]
[解説 近頃外面を変えた職業詐欺師の大物]
『-政治カテゴリ-』
[F]【政治部記者】
[能 アイテム保持枠1 このアイテムを装備している時、自身の恋愛判定の最終的な指定値に+15する]
[解説 無意味な質問をする事もあるピンキリの人々]
[D]【SJW】
[能 アイテム保持枠3 このアイテムを装備している時、自身の恋愛判定の最終的な指定値に+20し、HP0の敵NPC/エネミーに対して必ず“トドメを刺す”の宣言をしなければならない]
[解説 正義こそ力。力とは正義。我々こそ正しい]
[C]【献金希望者】
[能 アイテム保持枠2 このアイテムをGNが装備している時、1シーン1回、RD+1する(重複可)]
[解説 政治家の生命線その1]
[B]【人権活動家】
[能 アイテム保持枠2 このアイテムを装備している時、自身の恋愛判定の最終的な指定値に-20し、HP0の敵NPC/エネミーに対して“トドメを刺す”の宣言が出来なくなる(相反する効果のアイテムを装備時、どちらの効果も無効となる)]
[解説 アイアムアムネスティ(ニッコリ)]
[A]【プロ市民】
[能 アイテム保持枠4 このアイテムを装備してシーンに登場した時、自身の恋愛判定固定値を永続的に-5する 任意のタイミングでRDを6個支払う事で敵対する敵対するNPC/エネミーが装備する人材アイテムを自身と共に1D6個装備解除し、シーンから離脱する 離脱した後、このアイテムは次のシーンには自身の拠点に戻っている事とする]
[解説 主に政権批判に動員される特定勢力支持層]
[S]【公務員】
[能 アイテム保持枠2 このアイテムを装備している時、自身のメイン行動時に発動出来る NPC/エネミーが装備しているアイテムの効果は全て1D6ターン後にしか使用出来ず、適応出来ない ただし、この効果が適応されるのは1D3ターン後となる]
[解説 働いても働いても批判の対象となり易い存在]
[SS]【秘書】
[能 アイテム保持枠4 このアイテムを装備している時、自身の判定の指定値に+10する 1セッション1回、このアイテムが拠点に保持されている時、任意のタイミングでナラティブ数を+1する(重複可)]
[解説 政治家の生命線その2]
[SSS]【元金星人総理】
[能 【速+5】【攻-5】【防-10】このアイテムを装備している限り、相手からの攻撃判定時、2D6を振った合計数が自身の指定数の何れかならば、相手の攻撃対象から外れる 指定数で無いならば、全ての攻撃対象は自身となる(一度に複数人が攻撃される場合、全て対象への攻撃を1回として自身が他の攻撃対象への攻撃を全て受けねばならない)]
[解説 万能と全能を足して無限で割った最凶の土下座マシーン]
[EX]【後援者】
[能 このアイテムを拠点に保持している限り、敵NPC/エネミーのHPを自身の攻撃判定または能力で0にする度にRD+5する(ただし、NPC/エネミー1体に付き1回しか適応されず、重複不可)]
[解説 政治家が絶対に勝てない真のラスボス]
『-兵隊カテゴリ-』
[F]【便衣兵】
[能 【攻+1】このアイテムは自身がダメージを受ける度に破壊される このアイテムが破壊された時、セッション終了まで敵の順化数、速度、攻撃力、防御力を-1する]
[解説 国際法的に真っ黒な存在]
[D]【ゲリラ】
[能 【攻+2】【速+1】【防+1】このアイテムが装備されている限り、自身は神処、ARTER、NAMEDの施設及びサーヴィスを使用する事が出来ない]
[解説 世界中で活動する反政府組織の人員全般]
[D]【正規兵】
[能 【攻+3】【速+2】【防+1】このアイテムはMW、GNのオーダーを取得した者しか装備出来ない]
[解説 他国の軍人で現在は民間人というカヴァーを使用している]
[D]【海兵隊】
[能 【攻+2】【速+4】【防+1】このアイテムを装備している限り、速度判定時の速度を自身の到達階梯数分の値だけ+修正する]
[解説 最も最初に敵兵と会敵する軍の最尖峰]
[C]【狙撃手】
[能 【攻+4】このアイテムは遠距離カテゴリのアイテムを装備していなければ、装備出来ない このアイテムを装備している限り、ターン終了時に敵NPC/エネミーにダメージ1を与えるか、【防-2】する この効果が適応された次のターンにこの効果を使用する事は出来ない]
[解説 居場所が割れたら戦場で最も悲惨な兵士]
[B]【好敵手】
[能 【攻+5】【速+4】【防+4】このアイテムは1PC1つしか保持出来ない このアイテムが破壊された時、自身のセッション終了まで順化数、速度、攻撃力を+10する このアイテムを装備したまま自身のHPが0になった時、このアイテムはそのシーンに登場するPC/NPC全員に装備された扱いとして能力値を増減させる]
[解説 ライバルと読む事を余儀無くされる中二の化身]
[A]【D】
[能 【攻+6】【速+2】【防-6】このアイテムは人材アイテム、乗り物、拠点に保持出来ない 装備解除された時、逃走して失われる]
[解説 元死刑囚である主人公]
[S]【テロリスト】
[能 【攻+4】【速+4】【防+4】このアイテムが装備されている限り、自身は神処、ARTER、NAMEDの施設及びサーヴィスを使用する事が出来ない また、同名アイテムを3つ以上保持している場合、神処、ARTER、NAMEDから危険人物と見なされ、密かに暗殺部隊を送り込まれるせいで自身が加わった戦闘で戦闘終了条件が満たされた時、HPが0なら何処からともなく“トドメを刺す”の宣言が行われる]
[解説 恐怖を操る者、演出する者、あるいはソレそのもの]
[SS]【紙の兵隊】
[能 このアイテムが拠点に保持されている限り、自身のアイテム購入時、RD-2する(重複可 RD1個以下にはならない) また、RDを得る能力が発動した時、その数に+1個する このアイテムを保持したセッション終了時、このアイテムにRDを1D6個支払わねばならない]
[解説 全ての戦う者達にとっての真の守護神]
[SSS]【英雄霊】
[能 【攻+7】【速+7】【防+7】このアイテムを装備したままHPが0となり、戦闘終了条件が満たされた時、この世界の摂理から“トドメを刺す”の宣言が行われる。この効果でロストした場合、自身はフレーバーNPCのユーレイ、もしくはアイテム『英雄霊』としても扱われる『簡易NPC基礎作成表』で作られた到達階梯数1のNPCとして仲間に所持されてよい(GMと相談)]
[解説 世界の摂理辺りから割りと簡単に跳んでくるユーレイの一種。バグだらけのプロトコルと大差ない]
[EX]【ラストサムライ】
[能 【攻+10】【速+10】【防+10】このアイテムが装備されている限り、敵NPC/エネミーが遠距離カテゴリの武器を装備している時、攻撃力、速度、防御力を-13する]
[解説 説明不要の最終兵器。ただし、砲弾と銃弾に弱い]
『-市民カテゴリ-』
[F]【クリアランス・レッド】
[能 RD1個でこのアイテムは人材アイテムの工作判定が出来る また、1度に5個まで工作判定出来る このアイテムを他の人材アイテムと同時に装備している時、他の人材アイテムが破壊される代わりにこのアイテムを破壊出来る]
[解説 市民、幸せは義務ですが何か?]
[D]【ヘイハイズ】
[能 1シーン1回、このアイテムが破壊された時、HPを1消費して破壊を無効に出来る このアイテムが破壊を無効にされた時、RD+1する(重複可)]
[解説 現在、地球上に数千万人から数億人いると推定される人権が祖国に保証されているかも怪しい人々]
[C]【善良な人民】
[能 このアイテムを装備している限り、自身の工作判定の最終的な指定値に+5、恋愛判定の最終的な指定値に-5する]
[解説 説明不要の某国の人の総称。広場で戦車に轢かれたり、城官に殴られたりする事も多い。当人達によれば、憤青は入らないとの事]
[B]【ファンタジーの犠牲者】
[能 【防+3】このアイテムはHPを1消費して破壊を無効に出来る]
[解説 主人公にとっては正しく存在しないも同然の人々……主に敵の強さと残虐さをアピールする為にあらゆる方法によって殺戮される運命にある]
[A]【失禁するサラリマン】
[能 このアイテムの破壊を無効にした時、RD+3個する このアイテムは装備した者への攻撃判定時に破壊される]
[解説 ニホンの平均的な能力を持つカチグミ企業戦士]
[S]【怪獣の被害者】
[能 このアイテムを拠点に保持している時、装備している人材アイテムを2つ指定する そのアイテムは破壊されない]
[解説 怪獣多発地帯日本に住まう者は誰もがこうなる可能性を持っている]
[SS]【リストラが仕事だった幼女】
[能 このアイテムが学校カテゴリのアイテムと同時に自身へ装備されたまま1シーン経った場合、次のシーン開始時にその学校カテゴリのアイテムを兵隊カテゴリのアイテムを全て『正規兵』にする この効果で正規兵となった時、そのアイテムの能力増減の値は全て+1される]
[解説 異世界転生を果たしたとされる幼女。ただし、此処は現代なので幼女は学校に通うのが仕事である]
[SSS]【一般人】
[能 このアイテムが装備されている時、攻撃判定の対象となった場合、シーン終了までその相手の順化数、速度、攻撃力を-10する(重複不可)]
[解説 何一つkarmaの事なんて知らない清廉潔白な普通の人間。犠牲者と名前を変える可能性もあるが、彼ら一般人こそ人類の同義語である]
[EX]【モブ】
[能 ESPのオーダーを取得していなければ、このアイテムは装備出来ない 1セッション1回、このアイテムを装備している時、ESPの能力で消費したRDの個数を倍として数えて良い(重複可)]
[解説 目立たない。騒がない。気配がない。の三拍子揃った通行人。ただし、それは表面上の事に過ぎない……もしかしたら、PCよりも強い可能性すらある。未知とは彼らの事に他ならない]
『-犯罪カテゴリ-』
[F]【泥棒】
[能 このアイテムを装備している限り、攻撃判定でダメージを与える度にその対象のRDを-1する]
[解説 恋泥棒には慣れそうもない単なる犯罪者]
[D]【詐欺師】
[能 1シーン1回、このアイテムを装備したまま攻撃判定、回避判定、恋愛判定した時、その指定値を0で固定する その判定が成功した時、相手の到達階梯数もしくは到達階梯基準を参照して、その数だけRDを得る(重複可)]
[解説 クロサギには慣れそうも無い単なる犯罪者]
[C]【ヴィラン】
[能 このアイテムを装備している限り、敵NPC/エネミーに“トドメを刺す”の宣言を行い成功する度に順化数をその数だけ永続的に-修正する(重複可)]
[解説 ヒーローの対義語だが、ダークヒーローとの壁は薄い]
[B]【大量殺人鬼】
[能 1セッション1シーン中だけ効果を適応する事が出来る。このアイテムを装備している限り、敵NPC/エネミーに“トドメを刺す”の宣言を行い成功する度にHP上限をその数だけ永続的に+修正する(重複不可)]
[解説 何処にでも存在し得る者。しかし、その行為が明るみに出る事はそう多くないのが現状]
[A]【黒い組織幹部】
[能 【攻+4】このアイテムを装備している限り、目的判定の最終的な指定値を+20する]
[解説 真っ黒な組織は常に黒い帽子に黒い背広、ついでに黒い手袋姿であるが、夏場は蒸すらしく通気性の良いアロハの着用を義務付けられるとか]
[S]【敗北希望者】
[能 【速+5】【攻+5】【防+5】このアイテムは同名アイテムと同時に装備出来ない]
[解説 敗北が知りたいと言いながら、敗北していく常識的な戦闘力を持つ犯罪格闘の雄であるが、以外に涙脆い]
[SS]【PSYCHOPASS】
[能 【防-5】このアイテムを装備している限り、“トドメを刺す”の宣言を行い成功する度にセッション終了まで順化数をその数だけ+修正する(重複可)]
[解説 肉塊にされるのが仕事である異常犯罪歴の持ち主。主にSFが作る銃型ガジェットによる殺害が一般的な死因とされる]
[SSS]【ソウカイヤ首魁】
[能 【速+9】【攻+12】【防+10】MWの能力【ニンジャ】を取得していなければ、このアイテムは装備出来ない このアイテムを装備している限り、人材アイテムは犯罪カテゴリのアイテムしか装備出来ない]
[解説 花魁を侍らせ、絶頂させる程度の能力を持つ犯罪界の大御所]
[EX]【映画で大勝利した独裁者】
[能 このアイテムは装備出来ず、拠点にしか保持出来ない このアイテムが拠点に保持されている限り、セッション終了時にRDを15個支払わなければならない このアイテムを保持した状態でのセッション開始時、ランクSSSまでの製造終了品、規格外品、非常識カテゴリのアイテムの中から任意に2つ入手出来る]
[解説 人間の変革を何となく預言した演説の天才にして自身の字幕動画を上げるうぽつ中毒者。近年、フリー素材として人気が高まり、異世界転生したり、時空を超えて大勝利したり、麻雀によって法王すら屠った究極のアーリア人―――のクローン]
『-学校カテゴリ-』
[F]【学生】
[能 1セッション1回、このアイテムを装備して1シーン経った時、セッション終了まで【順+1】(重複可)]
[解説 説明不要。ラノベの主人公枠]
[D]【不良】
[能 1セッション1回、このアイテムを装備して1シーン経った時、セッション終了まで【順-1】(重複可)]
[解説 説明不要。安定の殺され役、役立たずの噛ませ犬、人生の敗北者、最低の下種。しかし、最後に残ったライバル枠だけは救いだろう人種]
[C]【優等生】
[能 1セッション1回、このアイテムを装備して1シーン経った時、セッション終了まで【防+1】(重複可)]
[解説 説明不要。安定の解説役兼ヒロイン]
[B]【転校生】
[能 1セッション1回、このアイテムを装備して1シーン経った時、セッション終了まで【速+1】(重複可)]
[解説 説明不要。安定の中二病兼ミステリアスなヒロイン]
[B]【幼馴染】
[能 1セッション1回、このアイテムを装備して1シーン経った時、セッション終了まで恋愛判定固定値を+25(重複可)]
[解説 説明不要。安定のヒロイン枠]
[A]【用務員】
[能 1セッション1回、このアイテムを装備して1シーン経った時、セッション終了まで工作判定固定値を+15(重複可)]
[解説 説明ふ……必要。チェーンソウを持って、鯉の無念を晴らす最強のソルジャー]
[S]【教師】
[能 1セッション1回、このアイテムを装備して1シーン経った時、セッション終了まで【順+1】【速+1】【攻+1】【防+1】(重複可)]
[解説 説明可能。暗殺拳の使い手にして全ての黒幕にして殺戮者にして暗殺者の先生にしてエロゲの主人公枠にして攻略されるヒロイン枠でもある大変忙しいブラック職業戦士]
[SS]【モンペ】
[能 このアイテムを装備している限り、自身の登場シーン開始時に血縁カテゴリのアイテム『実子』を任意の数だけ全寮制の学校に入れる 学校に入れた『実子』の数×10のRDを得る 『実子』は失われるが、後にkarma能力者として大成する その『実子』をPCとして作成するなら、順化数、速度、攻撃力、防御力を初期作成時に+10から初めて良い]
[解説 何処にでもいる。子持ちは誰もが成る可能性のある親馬鹿……否、馬鹿親]
[SSS]【P○A役員】
[能 このアイテムを装備して戦闘準備開始時を迎えた時、属性『引きこもり』『人間の屑』『ヲタニート』『中二病』『マジキチ』『メンヘラ』『池沼』『狂人』『ヤンキー』『犯罪者』『夢追い人』『重課金兵』を持っているNPCが戦闘に参加していれば、そのNPCは自軍ターン開始時に状態:【行動不可】2となる]
[解説 HENTAI文化とANIME文化とMANGA文化の破壊者にして、究極ブラックな環境である事も多い絶対にやりたくないボランティア枠永遠の一位たる役職。近年はそのブラックさが祟って辞退する者も多いという]
[EX]【校長】
[能 1PC1ゲーム1回、ラスト判定直前に校長の長話を聞く事によって能力開放率合計数が極限まで削られ、0になる このアイテムは使用後に自分の学校に帰って失われる]
[解説 話が永い……とにかく話が永い……ただ、《《特別な学校》》に所属する者だけは別格な事も多い最強チートキャラの一角]
『-情報カテゴリ-』
[F]【五毛】
[能 このアイテムを装備している限り、目的判定時の最終的な指定値に+5(重複可)]
[解説 メイン金盾来た!! これで勝つる!!! ネット界では言わずと知れた人海戦術を駆使する最強な祖国の雇われ庇護者]
[D]【ゴーストライター】
[能 このアイテムを装備している限り、目的判定時の最終的な指定値に+10(重複可) このアイテムを拠点に保持してセッションを開始した時、このアイテムの執筆した本がそこそこ売れてRD+4する(重複不可)]
[解説 ライターであって、ライダーではない。他人を最もらしく脚色する能力に長けた物書き]
[C]【お前らwwwww】
[能 このアイテムを装備している限り、目的判定時の最終的な指定値に+15(重複可) このアイテムを3つ以上拠点に装備していれば、目的判定時にネット掲示板からの知識を収集する事で最終的な指定値に+60する]
[解説 2.5ちゃんねるにおいて活動する荒らしなども含めた総体。つまり、おまいらwwww]
[B]【SNS中毒患者】
[能 このアイテムを装備して、目的判定に成功した時、karma能力者専用SNSに投稿する事でヨイネを大量に押されてRD+1(重複可)]
[解説 近年、WHOから出された統計でも明確なネット依存症の一部病状を構成する主要な要因は主にSNSを中心とする高度情報化社会特有の代物であり、先進国の大半はこの症状に陥り易い通信環境要件を整えていると推測されている]
[A]【コテハンの住人】
[能 このアイテムを拠点に保持していれば、工作判定時に様々な意見を集約する事で最終的な指定値に+20(重複不可)]
[解説 ネットが始まり幾星霜……固定ハンドルネームを持つ人々の興亡がネットの興亡であった時代も当に過ぎ去り、今や板の住人は過疎るばかり……しかし、SNSにすら無い情報が眠る記録さえあれば、後100年はROMって愉しめると豪語する者もある]
[S]【まとめ運営者】
[能 このアイテムを拠点に保持していれば、属性『アイドル』『夢追い人』を取得しているなら、活躍を配信されて人気となり、1シーン1回シーン終了時にRD+1する]
[解説 近年、ネット界隈で勢力を伸ばして来た運営者達が主導するソースの集約先は興亡激しい激戦地である。ある者は企業の前に倒れ、ある者はステマの批判に沈み、ある者はダブルスタンダードな勢力との抗争に明け暮れるのだという]
[SS]【とある政府筋】
[能 このアイテムはGNしか装備保持出来ない 属性『警察』『自衛隊員』『政治家』を取得しているならば、このアイテムを拠点に保持してセッションを終了した時、シナリオ中のkarma案件の情報を提供する事と引き換えにRD+10個する(重複不可)]
[解説 実際に存在するか怪しい場合も多い架空と現実の狭間を歩む存在。ただし、存在していた場合、極めて有力な情報を報道にリークする場合もある。まぁ、大半は単なる空想の人物である……ほら、あなたの後ろにも……]
[SSS]【広告企業役員】
[能 このアイテムを入手する時、消耗品カテゴリのアイテムの中から1つ選択する このアイテムはそのアイテムを創っている会社から依頼を受けている事となる このアイテムを保持している者がセッション中、選択したアイテムを使った回数×2のRDをセッション終了時に得る(同アイテムでは重複不可 フレーバーで使っても効果は無い)]
[解説 広告の世界はステマの世界。だが、同時にその集団心理の誘導に長けた当人達すら自分達の嘘に騙される事がある]
[EX]【偽体換装者】
[能 【速+11】【攻+4】【防+10】このアイテムはSFしか保持、装備出来ない 回避判定時、光学迷彩によって最終的な指定値に+25]
[解説 透明人間になるついでに世界のネット環境を整備する脳改造を受けた人々。主にSFによって生み出されるが、NETは広大だと呟いて逃げ出す者が後を絶たない]
[EX]【説明好きなピエロ】
[能 このアイテムはゲーム中、参加する全PC間で1個しか入手出来ない このアイテムは入手後、誰のものでもなく単独で行動し行方を眩ます 全PCの目的判定時、何処から友なく顕れて様々な事を教えてくれる為、最終的な指定値が+50される]
[解説 排水溝の下からあらゆるものを説明し、勧めてくる極めて真摯なピエロ。恐怖の象徴であり、コメンテーターであり、クレーマーであり、ステマの鑑でもある]
『-汎用人型カテゴリ-』
[F]【鳥人間】
[能 このアイテムを装備している限り、自身は状態:【飛行】永続となる]
[解説 人類の叡智を持って人力飛行を為そうとする気高い人々]
[D]【百足人間】
[能 このアイテムを装備している限り、自身は状態:【狂気】永続となる]
[解説 医者の思い付きによってホラーを演じなければならなくなった哀れな犠牲者]
[C]【妖怪】
[能 このアイテムを装備している限り、自身は状態:【暴走】永続となる]
[解説 物の怪の類もしくは子供達の人気者。古典的な民俗学に良く出てくる彼らの愛好者は多く、彼らを使う創作物も多い。能力者界隈では時々見掛ける“能力者じゃないけど、何かヤバい化け物”の総称]
[C]【人魚】
[能 このアイテムを装備している限り、自身は状態:【狂気】永続となり、自身の恋愛判定時、最終的な指定値に+30する]
[解説 言わずと知れたヒロイン枠だが、歌声が綺麗でエロい割りにはエグイ殺し方も多い存在]
[B]【人狼】
[能 【速+5】【攻+5】【防+2】このアイテムを装備している限り、自身は状態:【集中】永続となる]
[解説 嘘吐きの事ではないが、嘘を吐いている事も多い半分狼な人間型クリーチャー……大抵メンタルが豆腐か鉄壁]
[A]【人馬】
[能 【速+12】このアイテムを装備している限り、自身は戦闘準備開始時から状態:【加速】6となる 速度判定時、最終的な指定値に自身の到達階梯数×2の値を+修正する]
[解説 近年、人気上昇中の人馬系女子、人馬系男子の勢いは留まるところを知らない……]
[S]【猫耳子女】
[能 このアイテムを装備している限り、自身は恋愛判定で提示された指定値を-50する事が出来る また、状態:【恐怖】【狂気】【暴走】にならない]
[解説 説明不要。人類の夢、人類の希望、それは正しくネコミミが世界共通語である事からも読者諸氏は御存じだろう。ネコミミとは現代に蘇った民俗学の結晶であり、娯楽の象徴であり、ファンタジーの定番であり、カワイイの同義語である]
[S]【弟子】
[能 このアイテムを装備してロストした時、そのPCの名前と性別と年齢が違うだけの同じデータのPCを作成出来る(その部分だけ書き換える) このアイテムはPCとなる ただし、能力開放率合計数のみ0になる(無論、別PCとしてPLはRPしなければならない) 戦闘中の“トドメを刺す”の宣言を受けた時、能力の効果、終焉表に適応される]
[解説 何の弟子かは知らないが、とりあえずあなたが何かを教えている人々の総称。年齢性別不問]
[SS]【竜の子】
[能 【速+8】【攻+2】【防+5】1セッション1回、このアイテムは一般人、犯罪、学校、汎用人型カテゴリの自身と同じランクまでの能力を任意のタイミングで取得し、セッション終了まで使用出来る]
[解説 取り敢えず中二病が囁く限り、黒竜の子という設定を自称する尻尾翼有り人間。亜種には魔族の子やら破壊神の子などがバリエーションとして存在する。将来、黒歴史で悩むらしい]
[SS]【半神使】
[能 【速+3】【攻+2】【防+8】このアイテムを装備している限り、自身は状態:【飛行】【集中】永続となる]
[解説 ネフィリムという徒名を付けられたカワイソウな半分人間。人類に絶望していたり、研究材料だったり、汎用人型不幸枠兼強敵]
[SSS]【男の娘】
[能 このアイテムを装備している限り、自身は恋愛判定出来ず、恋愛判定の対象にもならない また、1セッション1回、自身の性別を反転させて良い]
[解説 関わってはいけない枠の人材アイテム……取り敢えず、雑に人間を狂気に陥らせる事もある]
[EX]【半神】
[能 このアイテムを装備している限り、神と名の付いたNPC/エネミー、神として扱う相手からの提示される指定値を-50し、自身から提示する指定値を+50する(重複不可)]
[解説 神属性って罰ゲーム枠だよね。神属性が報われる日は来ない……カードゲーム然り、エロゲ然り、RPG然り、ガチャゲー然り……神属性キャラに厳しい星、地球……そんな中でも半神は強く逞しく生きている]
『-人形カテゴリ-』
[F]【カタシロ】
[能 1セッション1回、このアイテムは自身と同じランクまでの人材アイテムの能力を任意のタイミングで取得し、セッション終了まで使用出来る 使用後、セッション終了時にこのアイテムは消失する]
[解説 陰陽師の使う人型の紙切れ]
[D]【日本人形】
[能 1セッション1回、任意のタイミングでMWの能力【カラテ】もしくは【サムライ】を能力取得枠を消費して取得し、そのシーン終了まで使用出来る 使用後、セッション終了時にこのアイテムは消失する]
[解説 髪が伸びるのは毛根があるせい……本当かなぁ?]
[C]【オシラサマ】
[能 1セッション1回、任意のタイミングでESPの能力【霊感能力】【霊視能力】【霊媒能力】を能力取得枠を消費して取得し、そのシーン終了まで使用出来る 使用後、セッション終了時にこのアイテムは消失する]
[解説 伝統的な人形枠……人を護るは彼ら自身の行いなり]
[B]【球体関節ドール】
[能 このアイテムはESPを取得した10歳以下の能力者でなければ、装備出来ない 1セッション1回、自身が“トドメを刺す”の宣言を行ってロストしたエネミー作成/簡易で作られたエネミーを憑依させ、戦闘準備開始時に呼び出し、使役する事が出来る この時の指定されたエネミーのデータはGMが好きに手を加えてから使わせて良い(全PC共通で1個しか入手出来ない) このアイテムはランクAからランクが高くなる毎に憑依させたエネミーの能力に1ランク毎に+10する]
[解説 ロマンであり、蒐集家も多い人気者]
[A]【ベアー】
[能 このアイテムは年齢が10歳でなければ、装備出来ない このアイテムを装備している限り、相手の年齢が10歳以上ならば、10歳毎に自身の攻撃力が+10される ただし、10歳以下ならば-10される、同年齢ならば+5される(年齢が表記されていない、もしくは???のような場合は+10で固定となる。それ以外の例外はGM裁定)]
[解説 熊の縫い包みという説もあるが、中身はロリコンという説もある]
[S]【ピグマリオン】
[能 このアイテムが拠点に保持された状態でセッションが終了、もしくは開始された時、同時に保持されていた人材アイテムを1個選んで、そのアイテムと同ランクの人形カテゴリのアイテムにする(効果重複可強制)]
[解説 人形と人間の境界とは何か? それが分かった時、人は人形を人間にする事が出来るだろう。また、人間を人形にする事も……彼はそんな事実を体現する一人である]
[SS]【ゆるキャラ】
[能 このアイテムを装備している時、相手に自身でダメージを与えたり、攻撃判定を行わない限り、相手の攻撃判定の対象にならない このアイテムの効果は戦闘準備開始時から次の2度目の自軍ターン開始時までしか受けられない]
[解説 非公式でも関係ないみんなの人気者。中の人などいない……恐らく]
[SS]【世界一有名なネズミ】
[能 このアイテムを装備している限り、このゲーム内の効果でRDを得る時、その数に+1する(重複不可)]
[解説 ハハッという悍ましい声に精神を病む者も多い最強の法務部を味方に付けるネズミ。近頃はヒーロー業界なども傘下にし、規模拡大を狙っている]
[SSS]【人形師】
[能 このアイテムはSFを取得していなければ、装備出来ない 装備している時、NPC/エネミーに“トドメ”を刺すの宣言をして、相手がロストした時、人材アイテムを破壊した時、その相手を人形カテゴリのアイテム【カタシロ】にして入手する]
[解説 最強の電子戦技能者だが、お人形さん大好きなカワイイ一面もある人形と見分けの付かない人材。実は金髪碧眼で上海に住んでいたらしい]
[EX]【アリス】
[能 【速+10】【攻+15】【防+4】このアイテムが装備されている限り、自身の装備した人材アイテムは破壊されない]
[解説 完成された者。理想の体現。全能なる女性。あるいは死を齎す怪物。金髪碧眼の少女。もしくは終わりなく彷徨う旅人。オレの嫁最強と映画監督に言われる人材。アリスとは一つの概念でもある]






