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2.追放したはずなのに、妙に噛み合う。

翌朝。

カイルたちは三人で浅層ダンジョンへ入った。


隊列が短い。

足音の間隔が均等だ。

後ろにいるはずのオサムがいない。それだけで空気が軽く感じる――そう思いたかった。


「……変な感じだな」


カイルが呟く。


ユイが弓を握り直し、小さく息を吐く。


「静か。……いつもより、音が少ない」


「余計な荷が減ったからだろ」


リサがそっけなく言う。

だがその声も、どこか固い。


ダンジョンの空気は湿っていて、壁には苔が張り付く。

床はぬめり、踏み外せば転ぶ。転んだら終わり。

最弱扱いの魔物ですら、倒れた首に覆いかぶさって呼吸を奪う。


――来る。


壁際の影が、ぬらりと動いた。

スライムだ。しかも一体じゃない。四体。


粘液が床を濡らし、光を鈍く反射する。

核の位置が分かりにくい。

スライムは弱そうに見えて、殺し方が上手い。


「散開!」


カイルが叫ぶ。

剣が抜ける動きが、やけに滑らかだった。


ユイの矢が一体の核を正確に射抜く。

リサの火球が表層を蒸発させ、核の位置を浮かび上がらせる。

カイルは迷わず踏み込み、核に突き刺した。


一体、二体、三体。

最後の一体が逃げようとした瞬間、ユイの二射目が核を貫き、液体が弾けて消えた。


短い。

無傷。

消耗も少ない。


「……終わった?」


ユイが息を吐く。


リサが眉をひそめる。


「こんなに……あっさりだった?」


カイルは答えない。

集中できている。判断が早い。連携が噛み合う。

まるで以前からこの三人で組んでいたみたいに、動きが滑る。


(……俺たち、元々こんなに動けたか?)


そう思った瞬間、胸の奥がざらついた。

昨日の追放が、正しかったように感じてしまうのが嫌だった。


奥へ進むと、今度はゴブリンの群れ。


五体。

正面に二。左右に散る三。

合図の笛を持つ個体がいる。囲い込み、囮、分断。

ゴブリンは“弱い敵”じゃない。弱いのは装備であって、殺意の質は高い。


「囲いに来る!」


ユイの声。


カイルは一歩下がり、あえて背を見せた。誘う。

以前なら、背を見せる勇気は出なかった。後ろに“守るべき非戦闘員”がいたから。


リサの魔術が左を薙ぎ、二体が壁に叩きつけられる。

ユイが右の一体の膝を射抜き、動きを止める。

カイルは残る二体の喉へ滑り込み、ためらいなく切り裂いた。


静寂。


「……私たち、強くなってない?」


ユイが恐る恐る言う。


リサは腕を組む。


「少なくとも動きが良くなってる。集中できてる」


カイルは唇を噛んだ。

追放の決断が、正しかったように見えるのが怖い。

追放は正当化しやすい。人は都合のいい理屈を拾う。


(……オサムが重荷だっただけ、か?)


そう思えば説明はつく。

守る対象が消えた。だから動ける。

でも、それだけじゃない“伸び方”をしている。


例えば判断の速さ。

例えば間合いの読み。

例えば互いの動きが見えているような、噛み合い。


「結果が出てるなら、いいじゃない」


リサが言い切る。


ユイも小さく頷く。


「……オサムには悪いけど」


カイルは口を閉じた。

追放は撤回できない。撤回すれば迷いが残る。迷いは戦場で死ぬ。


三人はまだ知らない。

この“違和感”が今日だけのものではなく、これから積み上がっていくものだということを。

そして、それが誰の力によるものなのかを知った瞬間、剥奪されるということも。

励みになるので評価よろしくお願いします!

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