「レベル」や「ステータス」はゲームの世界〜異世界モノにとっては諸刃の剣〜
レベルやステータスといった仕組みを世界観に用いる方へ。それらの概念は物語を創作するにあたって非常に便利であることを私も存じ上げておりますが、設定によってはその世界観を破壊しかねない諸刃の剣であるということも、どうかお忘れのないようお願い致します。
あまりくどくならないよう、全4部構成でお届けします。
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