攻略掲示板 ダメージと鍛冶
「ダメージ」最少ダメージは100分の1「検証」
ちょっとゼライムに100回体当たりされてきた。
おつかれ~。
おつかれ~。って何をやってるw
こう、防具を装備してだな。
ゼライム2匹村の近くにおびき寄せて、じーっと待機。
何発で体力減るか、実験してみたわけだ。
なるほど、わからん。行動の意味が。
わかった。
ゲーム時代だったら、当てることさえすればどんな攻撃でも1ダメージは入ってたから、それの検証ってことか。
で、今回死ななかったってことは、なんかが違うと。
そうそう。それを言いたかった。
まあゲーム時代は自然回復も強かったから、ある程度強いとゼライムくらいなら何匹に絡まれてもHP減らない状態になったけどな。
で、検証結果。100発喰らうと1は減る。
なるほどー。
ってことは攻撃が入ると、防御が極端に高いやつには100分の1ダメージはいると。
おそらくそうだろうな。
極端に硬いやつを手数で削り倒す、とかはやりにくくなった、ってことになる。
まあごく一部を除いて固いやつはHPも高いけどね~
まあそうだなー。
HP1万とかだったら、あんまり関係なさそうだもんなぁ、1ダメージとか。
でも、これ重要だよな。
普通の人、体力20とかしかないわけだから、1発当たれば1減るなら、子供のパンチでも簡単に殺せることになっちまう。
そりゃ怖い。
地味に怖いなそれ。
まーとりあえず、戦闘で強いのと当たる可能性があるなら、いろんな攻撃手段を用意しておくか、防御が高くても通じるような攻撃が必要、と。
だな。
良い武器かぁ。
誰か鍛冶スキル鍛えてる人とかいないかな(チラッ)
ちょっとだけよん(チラッ)
いや、この掲示板村バラバラだから、自分の村で(チラッ)しないと無駄なんでない?
鍛冶って序盤ものすごい材料消費するから、始まったばっかりではきついんでないかなー。
NPCの実力越えるまではろくに売れないし。
まず鍛冶設備貸してもらうとか無理だろ。素人だもん。
今はNPCも普通に発注受けてくれるしな。
ゲーム時代みたいに、一定のものしか絶対売らない、ってことはなくなってる。
死に戻り覚悟で掘りに行く、とかはできなくなってるから、洞窟内の採掘ポイントのものとかは値段上がりそうだな。
そーだなー。ゲーム時代は序盤の金稼ぎには良かったんだが。
そうだな。採掘は鍛えて損はなかったし、みんな草取り→採掘→装備と薬買うって感じだった。
あ、そいえば、けっこーレアな鉱石とかも普通に売り出されることあるから侮れんぞ。NPCの店。
ああ、レア度制限とか無くなってるわけだ。
そうそう、まあそういうものある確率は低いだろうし、値段もものすごく高かったりするけど、たまーにめちゃくちゃ安いこともあるみたい。
『識別』のレベルが低いってことかな?
そーみたいだな。
っていうか、NPCの識別レベルは、プレイヤーと違って、本職に関係するものだけめちゃくちゃ高い。
ああ、そりゃそうだわな。
薬草識別続けたから鉱石の見分けつきます、とかって、意味不明だしなぁ。
で、識別レベル高い人、ってのはだいたい本職普通にやってればお金稼げる人だから、
わざわざこまいものまで識別する必要がない。
ってなわけで、本職関係ないものをなんかの偶然で入手しちゃった人は、店の端っこにテキトーな値段でおいてたりする。
識別レベル高ければ意外な掘り出し物が手に入るかも。
ほほう。識別重要だな。
スキルレベルはかなり上がりにくくなってるけどね~。識別。
まあ物を調べるだけで経験たまるんだし、逆にそう簡単にはあがらんわな。
そうだなー。ゲームと同じ勢いで上がるなら、一日で識別が鑑定にランクアップしそうだ。
識別を使う、って意識して調べると上がりやすいみたいだぞ。
まあMPがゴリゴリ削られるが。
MPかぁ。
脳筋テンプレ戦士なんだよな、俺。
MPポーションとか、出回らないだろうなぁ。
あっても識別上げるのに使うのはつらいよな。
どう考えても高くなるし。
ああ、材料が近くでは取れないしな。そういえば。
とりあえず村で(チラッ)してくる
お疲れ(チラッ)
お疲れ(ニラっ)