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攻略掲示板 ダメージと鍛冶

「ダメージ」最少ダメージは100分の1「検証」



 ちょっとゼライムに100回体当たりされてきた。


 おつかれ~。


 おつかれ~。って何をやってるw


 こう、防具を装備してだな。

ゼライム2匹村の近くにおびき寄せて、じーっと待機。

何発で体力減るか、実験してみたわけだ。


 なるほど、わからん。行動の意味が。


 わかった。

ゲーム時代だったら、当てることさえすればどんな攻撃でも1ダメージは入ってたから、それの検証ってことか。

で、今回死ななかったってことは、なんかが違うと。


 そうそう。それを言いたかった。

まあゲーム時代は自然回復も強かったから、ある程度強いとゼライムくらいなら何匹に絡まれてもHP減らない状態になったけどな。

で、検証結果。100発喰らうと1は減る。


 なるほどー。

ってことは攻撃が入ると、防御が極端に高いやつには100分の1ダメージはいると。


 おそらくそうだろうな。

極端に硬いやつを手数で削り倒す、とかはやりにくくなった、ってことになる。


 まあごく一部を除いて固いやつはHPも高いけどね~


 まあそうだなー。


 HP1万とかだったら、あんまり関係なさそうだもんなぁ、1ダメージとか。


 でも、これ重要だよな。

 普通の人、体力20とかしかないわけだから、1発当たれば1減るなら、子供のパンチでも簡単に殺せることになっちまう。


 そりゃ怖い。


 地味に怖いなそれ。


 まーとりあえず、戦闘で強いのと当たる可能性があるなら、いろんな攻撃手段を用意しておくか、防御が高くても通じるような攻撃が必要、と。


 だな。


 良い武器かぁ。

 誰か鍛冶スキル鍛えてる人とかいないかな(チラッ)


 ちょっとだけよん(チラッ)


 いや、この掲示板村バラバラだから、自分の村で(チラッ)しないと無駄なんでない?


 鍛冶って序盤ものすごい材料消費するから、始まったばっかりではきついんでないかなー。

 NPCの実力越えるまではろくに売れないし。

 まず鍛冶設備貸してもらうとか無理だろ。素人だもん。


 今はNPCも普通に発注受けてくれるしな。

 ゲーム時代みたいに、一定のものしか絶対売らない、ってことはなくなってる。


 死に戻り覚悟で掘りに行く、とかはできなくなってるから、洞窟内の採掘ポイントのものとかは値段上がりそうだな。


 そーだなー。ゲーム時代は序盤の金稼ぎには良かったんだが。


 そうだな。採掘は鍛えて損はなかったし、みんな草取り→採掘→装備と薬買うって感じだった。


 あ、そいえば、けっこーレアな鉱石とかも普通に売り出されることあるから侮れんぞ。NPCの店。


 ああ、レア度制限とか無くなってるわけだ。


 そうそう、まあそういうものある確率は低いだろうし、値段もものすごく高かったりするけど、たまーにめちゃくちゃ安いこともあるみたい。


 『識別』のレベルが低いってことかな?


 そーみたいだな。

 っていうか、NPCの識別レベルは、プレイヤーと違って、本職に関係するものだけめちゃくちゃ高い。


 ああ、そりゃそうだわな。

 薬草識別続けたから鉱石の見分けつきます、とかって、意味不明だしなぁ。


 で、識別レベル高い人、ってのはだいたい本職普通にやってればお金稼げる人だから、

 わざわざこまいものまで識別する必要がない。 


 ってなわけで、本職関係ないものをなんかの偶然で入手しちゃった人は、店の端っこにテキトーな値段でおいてたりする。

 識別レベル高ければ意外な掘り出し物が手に入るかも。


 ほほう。識別重要だな。


 スキルレベルはかなり上がりにくくなってるけどね~。識別。


 まあ物を調べるだけで経験たまるんだし、逆にそう簡単にはあがらんわな。


 そうだなー。ゲームと同じ勢いで上がるなら、一日で識別が鑑定にランクアップしそうだ。


 識別を使う、って意識して調べると上がりやすいみたいだぞ。

 まあMPがゴリゴリ削られるが。


 MPかぁ。

 脳筋テンプレ戦士なんだよな、俺。

 MPポーションとか、出回らないだろうなぁ。


 あっても識別上げるのに使うのはつらいよな。

 どう考えても高くなるし。


 ああ、材料が近くでは取れないしな。そういえば。


 とりあえず村で(チラッ)してくる


 お疲れ(チラッ)


 お疲れ(ニラっ)

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