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掲示板 ポーション作成について

『ポーション作って小銭稼ごうと思ったら、全然成功しなくて材料費で赤字になってるんだが、作り方のコツとかあるのかな?

すり潰す時点でなんだかわからない臭いを発する物体にしかならない。』


『できれば、薬関係のスキル持ってる人に教わりながらやると効率いいよ。

能力値は感覚高いほうが有利らしい。知力もあったほうがいいかも。

道具と材料は品質良いほうが良い。あたりまえだしお金もかかるけど。

あとは、丁寧に作業して、失敗を何度してもくじけない、しかないと思う。』


『ポーションって、一番最初の回復アイテムだよね?

何度失敗してもくじけるな、って、そんなにきついの?』


『普通にきついよ。かなり。

ベータの時は、材料と道具をセットして放置してるだけで自動成功できたのが、今は手作業だし。

本数あたりの調合スキルのレベルの上がりかたはベータの時より下だし。

そのうえ、失敗もよくある。かなり成功率低くなってる。

ベータ時代は品質C以下なんかゴミ同然だったけど、今はDでも成功なら喜んでいい。

もし、時々Cが作れる、くらいまでなれれば、かなり派手に稼げるようになるよ。』


『そうなんだ。最初は失敗であたりまえって感じなんだね。

Dが一番下だっけ?』


『そーだね。

ポーションの場合、一番下がD。

でも、ベータの時と違って、HPだけじゃなくて傷も治せるし、Dでもけっこう効き目あるよ。効きは遅いけどね。

Dでも、切り傷刺し傷の軽い物なら治せる。ひどい怪我でも一時的に痛み押さえる程度の効果はある。

Cなら骨折みたいな大きい怪我でもかなり良くなる。

Bは軽い骨折程度のけがなら1本飲んで半日寝てれば治る、HPマイナスの赤ゲージ状態からでも誰かにBランクポーションかけてもらえば回復できるらしい。でも黒ゲージまで行くと回復は無理。諦めるしかない。

あ、CとBの基準はNPCに聞いた情報だから、最大HPがものすごい高くなっちゃったプレイヤーとかなら、もっと良いポーションが必要な可能性もあるけど。』


『まあベータの時は、斬られても殴られてもHP減るだけだったし、傷っていう概念が無いに近かったしね。傷がないから、傷口を治す効果なんてあってもわからん。』


『へぇ、それならとりあえずD目指して練習してみる、ありがとう。』


『Bでそんなに効果あるの?

ベータ時代はBが他の人に使える最低限のポーションだから、Bが一番下くらいの扱いだった気がするけど。』


『こっちでは現状Bが一番上って言っていいと思う。

値段も銀貨10~100枚くらいするし。

ごくたまにBが作れる、くらいの人は名人あつかいされるらしいし。

Aまでいくと、切り取られた腕が生えてきたらしい、とか、死んでたのがよみがえったらしい、とか、嘘か本当かさっぱりわからない噂があるだけで、実際どんなのかは見当がつかないくらいらしいね。』


『死んだの回復ってのはさすがに嘘っぽい気がするね。』


『あと、ポーション飲んだら回復するとは言っても、一瞬で治るわけじゃなくて回復が速くなるだけだから、戦闘中に弱いのがぶ飲みして全回復、とかはできなくなってるみたい。

戦闘終わってからじっくり回復待ちする時間が必要。』


『傷が「継続ダメージの状態異常」みたいなあつかいになってるみたいね。

まああたりまえだけど、切り傷から血が出続けてるとかいう状態とかなら、どーにか出血止めないとどんどん危なくなるのは当然だし。

だから、たとえば出血なら、ほっとくと体力がガリガリ減っていく。止血とかをちゃんとすれば減りかたが抑えられる。』


『ポーションの効果は、ベータ時代の効果「使った時点でHPをある程度回復」のほかに、「HPの継続回復」と、「傷の継続回復」が増えてるらしい。

継続回復は、最初は回復速くて、だんだん効果弱くなっていって、何時間かで完全に切れるらしい。

使うタイミングについては、傷の応急処置的な意味で使うなら、怪我してすぐか、止血など最低限の処置してすぐ飲むのが良いらしい。

じっくり治す段階なら、寝る前に1本飲んどくのが良い。起きるころにはかなりの回復してるはず。』


『まあとりあえず、仲間が赤ゲージまで行っちゃっててB以上のポーションもってるなら迷わず使うのが良いとおもうよ。

すぐ回復魔法使える人がいる、とかじゃなかったら、赤もかなり危険だから。』


『普通に死ぬ寸前だしね。赤って。

黒はもう致命傷負った状態。手遅れ。』


『でも、なんか、ポーションの値段聞くと、見捨てて持ち逃げとかいそうで怖いな。』


『うーむ。行動不能から回復してもらうには、あらかじめポーションを仲間に持たせておかないといけないわけだしね。

たしかに、かなり怖い気がする。』

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