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第10話 クローン、魔臓君始めました

意識がもうろうとする中

とにかくクローンに手を伸ばして魔力を回収する


やばかった、もう少し魔力消費大きかったら

失神してまた魔力おもらしするとこだったよ



不用意に強力そうなジョブを作るのは控えよう

この世界は危険がいっぱいだ

自分自身のジョブでさえ安易に信用できない


世も末だね



ジョブはまぁ<ジョブ>のレベルが上がってきたら

考えることにしようか


合流→クローン生成→ジョブ付与

の流れ作業で次々とジョブを付与していく


[スキル<ジョブ>レベルが2に上がりました



10体付与したところでジョブレベルが上がった

早すぎない?まだ剣士の性能も確かめてないんですけど…


確認すると上級剣士と魔導士のジョブが使用可能になっていた

うん、もうちょっと空気読もうか…


剣士2と魔法士1のパーティで探索、討伐に出そうと思ってたんだけど

中途半端になりそう…


まぁ、悪いことじゃないしねこの後はLv.2の職業で作っていこう


ちなみに剣士の補正は

筋力 140%

体力 140%

敏捷 120%

魔臓  80%

魔導  70%


魔法士は

筋力  60%

体力  60%

敏捷  80%

魔臓 180%

魔導 200%


だった


優秀なんだけどね

活躍の機会を与えることができなくてゴメン



さらに、ちなみに魔法士の使用可能魔法は火球だった



さらに50体生成したところで


[スキル<ジョブ>のレベルが3に上がりました


うん、上級剣士たちも無駄になりそう…



ここは割り切って下級のジョブは作らないでおいて

ある程度レベルが上がってから

作ることにしよう…



[スキル<自立思考>のレベルが4に上がりました

[スキル<思考加速>のレベルが4に上がりました



だんだんクローンも増えて情報量が多くなってきたところで

このレベルアップはうれしい


いや、レベルアップにばっかり頼っていてはいけない

もっと連絡系統を整理して

それぞれの場所で独立して動ける仕組みを作ろう



とりあえず各攻略場所ごとにリーダーを決めよう

そのリーダーを軸にして攻略を進めていけば

相当効率いいんじゃないだろうか



たとえば、今までは魔力がいっぱいになったら

それぞれが各自の判断で合流に向かっていたわけだけど

それをリーダーがコントロールして

戦力が極端に減らないようにコントロールできたら

リスクも少ないし効率も上がるんじゃないだろうか


それから、各リーダーにクローン増殖の権限を与えれば

有事に臨機応変に対応できるのではないだろうか

ああ、無駄に増殖されても困るから

上限を設定するのもありかもしれない

足りなければ申告制にして上限を引き上げるとか


うんうん、なんか組織っぽくなってきたぞ

会社経営してるみたいでこれはこれで面白いかも


しかも人材は自分で理想通りに作れるし

給料もいらなければ文句も言わない


魔物を倒してクローン増やして

異世界最高の経営者になるのも夢じゃない!


さらに魔物の巣を見つけてどんどん組織を拡大していくぞ!



俺はもう、やる気になった!

それはもう、やる気になった!



ガンガンクローン作って今度はリザードの沼を攻略してやる



そうか、それぞれの場所の特性に合わせたジョブを作ればいいんだ


オークの方は剣士と魔導士で行けそうか


いや、あそこは結構入り組んでるから

斥候職で索敵、マッピングすればもっと効率上がるな


シーフか?いや、ハイシーフ、レンジャーとか、ローグ…


よしレンジャー作成


[ジョブ レンジャーを追加します 消費魔力 6%


おぉ、もしかしてちょうどいいくらいだったかな


うしし、ではレンジャーを先行させて攻略再開と行きますか



リザード沼の方はどうしようか


水か…


何がいるだろう、簡単に思いつくのは魚人とかかな

うーん、とりあえず魚人作成


[ジョブ 魚人を追加しました 消費魔力 4%



出来た…

この想像力の無さ


でもま、これで少しは攻略もはかどるでしょきっと



あ、そうだ、魔力特化型のジョブ作れないかな…

たとえば魔力タンクみたいな


[×物質でジョブを作成することはできません


むりか


そりゃそうだよね

すべてジョブで作れたらお金とか宝石とか

錬金術の世界になっちゃうよね


………………


錬金術師


[ジョブ 錬金術師を追加します 消費魔力20% ×ジョブレベルが足りません


[錬金術師作成のために魔力を8000消費しました


できたけど、使えんやないか~い!

魔力無駄に消費しちゃったよ


魔力を大量にためれるものって言ったらなんだろう

魔臓か


[ジョブ 魔臓を追加します 消費魔力 1%



なんの思いつきもなくただ何となく口に出た言葉


ジョブ 魔臓


どんなんできんの?こわいんだけど!



とりあえず、一体作ってみる?


クローンを生成してジョブ 魔臓を付与する


完成したのは


手と足が生えた心臓だった………


なにこれこわっ!え、え、え、よく見ると心臓の真ん中に俺の顔埋まってるし


心臓の筋肉に押しつぶされて

ぶちゃいくになった俺の顔がそこにあった


これって成功なのか?


魔臓

筋力   2%

体力   2%

敏捷   2%

魔臓1000%

魔導   2%


成功だね、うん

大成功だよ


視界に入る場所には置いておきたくないけど


ある意味大失敗の魔臓君は

それぞれの巣の入り口にセットして

それぞれの地で活躍することになった


目の届かない場所で

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