18
相変わらず悪魔さんはモンスターたちに大人気です。
しかし、私も成長していないわけではありません。
そう。
悪魔さんがあんなことやこんなことをされる前に仕留めることができるようになっているのです。
「はぅ」
…まだ100%というわけではないですが。
「てい」
最後の1匹をポリゴンに変え、両手のペンをクルクルと回します。
そして、胸ポケットにそっとしまう。
中々様になっているのではないでしょうか。
「悪魔さん大丈夫?」
「問題ないっす!」
その場でシュタッと立ち上がって笑顔で答えてくれます。
良いですね。癒やしですね。
この一瞬のために生きてます。
最初に悪魔さんに出会ったときほどモンスターに遭遇しません。
これはモンスターが減ったということでしょうか。
もしかすると生態系がある?
とするとウサギは既に絶滅したはず。
ところが実際は今日も元気に跳ね回っていました。
ということは違うということ。
う〜ん、あれですかね。突発的に発生するイベント。
モンスター大量発生!町を防衛しろ!的な。
実質私1人で倒したわけですからもう少し小規模かも。
生き残れ!的な感じでしょうか?
「おぉっ!ちょっとスキルレベル上がったっす」
「スキルレベル?」
そんなものもありましたね。
よく確認してませんでした。
ええと、ペン術が微増。身体能力強化・補助系がやはり微増。
そう簡単に上がるものではないようです。
「はぁ」
「どうしたの?」
「回復のスキルがもう少しで能力強化されそうなんすけど」
スキルレベルが上がると発動する効果が高くなったり、出来ることが増えたりといった変化があります。
私のペン術の場合は貫く技が使えますが、能力強化によってより硬いものを貫けるようになるのです。
跳躍といったスキルの場合は高く跳べるようになります。走力系なら速度や持久力です。
どのスキルも該当する行動を取るか、発動することによってレベルが上がります。
パッシブなら行動によって、アクティブなら発動によってです。
ですが、パッシブスキルなら単純にその行動を繰り返すだけより、ハードな行動を取ったほうが上がりやすいと言われています。現実におけるトレーニングと共通点は多いらしいです。
アクティブスキルなら、より精度を求めるとか、ただ発動するのではなく、モンスターを相手に。あるいはプレーヤー同士で組手。こういったことをした方が上がりやすいとされます。
悪魔さんの場合、自分自身が怪我をした時に使っているようですが、大した怪我ではありません。流石は悪魔ということです。
私は攻撃は極力避けるように行動を最適化してきましたし、悪魔さんにも攻撃が当たらないようにできるようになってきました。
これによって、悪魔さんの回復スキルのレベルアップ効率が悪くなったのかもしれません。
何か協力できることはないでしょうか。
「怪我をする?モンスターを……いや…」
う〜ん。何か良い方法はないでしょうか。
「それっす!」
「?!」
な、何?どれっすか?何を思いついたのです?
「さあ、自分を攻撃するっす!」
「!!!!」
私は何を口にしていたのでしょうか?
思い出してみましょう……
どうしてこうなったのでしょう?
思い出してみても、何故なのか分かりません。
悪魔さんは元気一杯かつ爽やかな笑顔ですが、言ってることは無茶苦茶です。
完全にMの付く何かの発言です。
私は何処で道を誤ってしまったのでしょう。
「甘いっす。鋭さが足りないっす」
結局やることになっています。
そして、甘い攻撃だと悪魔さんから喝が入ります。
今度こそ。
心臓を狙い突き刺す。
「うーん、まあまあっす」
胸の辺りが銀色に光り、回復していきます。
見ようによっては神秘的ですが、謎の光が仕事をしているようにしか見えません。
何ということでしょう!
悪魔さんは回復の練習。しかも、心臓というクリティカルな場所を攻撃された上での発動は中々効率が良い様子。
対する私はペンでクリティカルを狙うわけですから、これも中々。もちろん、このスキルレベル上げ訓練を行っている間も、野犬を始めとするモンスターたちは数こそ少ないものの間を開けずに襲ってきますから、それらを蹴散らしながらです。悪魔さんも他の部位も回復させながら私の攻撃を受けています。
悪魔さんは身体能力は高いのですが、それを運用する能力が高くないようで、攻撃を躱すといったことが致命的にできません。避けようとしても転んで集られるのです。ドジすぎる。
「その位、自分には、効かないっす!」
「余裕を見せられるのも今のうち」
銀色に発光し、神々しいとさえ思える悪魔さんと、血飛沫とポリゴンを撒き散らしながら、ペンを振るう私たちの戦いは夜まで続いたのでした。




