設定
初小説です
設定等と書いているんですが、本編と異なるかもしれません…
まぁ、作者の妄想とでも思ってイタダケレバと…
ダンジョンマスター
基本的には魔力溜まりが魔石に進化すると誕生する。
ダンジョンマスターも魔石を核として所持する。
ダンジョンマスターの多くは誕生時から特典を複数個所持している事がある。
例外では転生者もしくは転移者がダンジョンマスターとして選ばれる事がある。
魔物
基本的にはダンジョンマスターが作成しなければ魔物は誕生しない。
魔物には核として魔石が体内に存在する。
例外としては他世界から召喚魔法を行使、成功すれば契約魔法を行使し隷属化した場合、魔物誕生となる。
契約魔法が失敗した場合、術者共に魔物として誕生する。召喚魔法は失敗しても特にデメリットはない。
迷宮
ダンジョンマスターが誕生すると共にダンジョンマスターの住処として迷宮が現れる。
転生者 転移者
転生者、転移者はどちらも異世界から召喚もしくはバグにより誕生する。
名付け
魔物又は人間に名前を与える事で基本ステータスが上昇する。
名付けには魔力を100~500消費する。
足りなければ名付けは出来ない。尚知力は名付け、もしくはスキルでしか上昇しない。
スキル
魔物、人間が誕生した際に必ず1つは所持している。上限は一度のLVUP毎に1~10増える。
経験値
コミールで誕生したものと戦闘した場合に入手可能。LVUPに必要。
間違っていたら教えて頂けると助かります
*追加編集しました。
前書きに書きました通り、作者の妄想となるかもしれません。
どうか、ご理解戴けますようお願い申し上げます。