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第42話 鳴った方へ行かない

鳴子は、鳴った。


水路側で、かつ。


少し遅れて、仮餌場で、かつ。


二つ。


同時ではない。


だが近い。


私は硬層道の上で動きを止めた。鳴子が鳴るのは異常の印だ。触れたものがある。石が倒れた。殻片が打たれた。人間か、獣か、虫か。


行くべきだ。


だが、どちらへ。


水路側は、鉄くずを流されると村へ害が出る。

餌場は、虫が外へ出ると村へ近づく。

旧鉱山道は、音がない。

村外柵も、音がない。


鳴った場所だけが危険とは限らない。


むしろ、鳴った場所へ行かせる罠かもしれない。


《石核ログ》

鳴子反応:二地点

水路側:反応あり

仮餌場:反応あり

判断:誘導罠の可能性

推奨:優先順位設定


優先順位。


また管理の言葉が出た。


私は水路側へ行こうとして、止まった。


音の大きさは、水路側の方が強かった。硬層道によく伝わる位置にある。だが、それはつまり、鳴らしやすい場所でもある。敵が私を呼ぶなら、そこを使う。


仮餌場の音は弱い。


ただし、餌場の方が実害は早い。鉄くずが外へ出れば、虫が散る。小型ならまだしも、大型を呼べば面倒になる。


私は餌場へ向かった。


鳴った方ではなく、被害が早い方へ。


かつ。


水路側でまた鳴った。


強い音。


呼んでいる。


分かりやすく呼んでいる。


行かない。


私は剣を硬層にかけ、骨組みを畳み、盾片を低くして仮餌場へ進んだ。


餌場の石は倒れていた。


鉄くずは円の中にある。数は二単位。増えていない。だが、円の外側に、細い釘が一本だけ置かれていた。


小さい。


見逃しやすい。


そこへ鉄食い虫が向かっている。


《状況解析》

仮餌場:軽微異常

円外鉄片:釘一本

鉄食い虫:進路変更中

危険:餌場外誘導


軽微。


だが、放置すると虫が外へ出る。


私は鉤棒で釘を泥ごと押し、円内へ戻した。虫の向きが変わる。餌場内へ戻る。


処理完了。


だが、鳴子はなぜ倒れた。


石座を見ると、細い枝の跡がある。遠くから押したのではない。上から落とされた。枝に小石を結び、鳴子の上へ落とした痕跡。


触らずに鳴らす方法が増えている。


敵が学んでいる。


かなり嫌だ。


《石核ログ》

鳴子作動原因:投下物

敵性学習:継続

対策必要:上方干渉


上。


今まで横ばかり見ていた。


足跡。偽印。鉄くず。水路。枝で押す罠。


だが、上から落とせば鳴子は鳴る。木の枝から、小石を落とす。紐を使う。風に見せかける。


鳴った、だけでは足りない。


どう鳴ったかを見る必要がある。


リッカの木片打音がした。


こん。


村側からだ。


彼女も水路側の音を聞いたのだろう。線の外で止まっている。良い。だが、水路の強い音に引かれている気配がある。


私は薄鉄片を鳴らした。


きん。


一回。


リッカが止まる。


私は餌場の地面を二度叩いた。


こん、こん。


修復完了。


次に、水路へは向かわず、旧鉱山道側の見張り石へ移動した。


リッカが遠くで言った。


「水路じゃないの?」


水路ではない。


水路は鳴りすぎている。


鳴りすぎるものは、疑う。


私は旧鉱山道入口の手前へ行った。


そこは鳴っていなかった。


だから怪しい。


静かすぎる。


見張り石は倒れていない。石座もずれていない。だが、三丸傷の上に泥が塗られていた。印を消すのではなく、隠している。


そして、旧鉱山道の入口近くに、鉄くずが置かれていた。


大きい。


鍋底ほどの鉄板。


餌場に置けば過剰。ここに置けば、虫を入口から外へ呼ぶ。鳴子は作動していない。石に触れていないからだ。


《地形記録》

旧鉱山道:無音異常

印:泥被覆

鉄板:新規配置

危険:大型個体誘引


無音異常。


これだ。


鳴った場所ではなく、鳴らなかった場所に本命がある。


かなり嫌な手順だ。


敵は、音で私を水路へ呼び、その間に鉱山道側へ鉄を置いた。水路の鳴子は囮。餌場の釘は小さな実害。旧鉱山道の鉄板が本命。


私は鉄板へ近づいた。


危険だ。


小型の鉄食い虫が、すでに二匹ついている。奥から、かち、かち、と音が増えている。早く動かさなければ、虫の道が外へ伸びる。


私は鉄板を持たなかった。


泥をかぶせる。金属反応を落とす。次に鉤棒で端を押す。水路へは近づけない。仮餌場へも大きすぎる。


一時隔離。


石のくぼみを作り、そこへ鉄板を半分埋める。完全に埋めると後で分からない。出しすぎると虫が寄る。半分だけ。


《石核ログ》

鉄板処理:半埋設

効果:虫反応低下

用途:一時隔離

注意:長期保管不可


長期保管不可。


知っている。


大きい鉄は、餌にも罠にもなる。管理できない量の鉄は、持ってはいけない。置いてもいけない。必要なら、ガレンの管理下へ移すべきだ。


ガレンの槌音が遠くで鳴った。


かん。


リッカが呼んだのかもしれない。


私は旧鉱山道側の印から泥を削り取り、三丸傷を出した。その横に、新しい印を刻む。


丸点傷。

その中に、小さな空白。

意味は、無音でも確認する場所。


鳴らなくても見る。


《石核ログ》

新規印:空丸傷

意味:無音確認点

新規理解:異常は音だけではない


音は便利だ。


だが、音がないことも情報になる。


鳴った場所へ行く。

それだけでは、動かされる。


鳴った場所、鳴らなかった場所、鳴り方、残った跡。


全部を見て、順番を決める。


管理が、また一段面倒になった。


リッカが少し離れて到着した。線の外で止まる。息が荒い。


「水路、石だけ倒れてた。鉄はなかった。たぶん鳴らしただけ」


やはり囮。


私は二度、地面を叩いた。


こん、こん。


リッカはうなずいた。


「直した、じゃなくて……確認した?」


惜しい。


だが、近い。


私は空丸傷をなぞった。


リッカはそれを見て、ゆっくり言った。


「鳴らなくても、見る場所」


通じた。


ガレンが後から来て、半埋めの鉄板を見た。


「これを置いたやつは分かってるな。虫を呼ぶ量だ」


敵の理解度が上がっている。


こちらの仕掛けだけではない。虫の使い方も、学ばれている。


ガレンは鉄板を持ち上げようとして、止めた。


「今は動かすな。虫が離れてからだ」


正しい。


急いで動かすと、虫ごと移動する。


私は鉄板の周囲に石を置いた。触られれば分かるように。だが、鳴子は置かない。ここで音を出しすぎると、また虫が寄る。


鳴らす場所と、鳴らさない場所。


それも分ける必要がある。


《リザルト》


問題:複数鳴子による誘導

確認:水路側の鳴子は囮

処理:仮餌場の円外釘を回収

発見:旧鉱山道側の無音異常

新規印:空丸傷=無音確認点

新規理解:鳴った場所へ行くとは限らない

未解決:大鉄板の処理/敵性個体の知識上昇/確認順序の標準化


鳴子は鳴る。


だから便利。


鳴らして呼ばれる。


だから危険。


音がある時だけ考えるのでは足りない。


音がない場所まで疑うことになった。


見張りが増えたのに、安心はあまり増えていない。

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