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第19話 拡張する力

 誠一は、新たに刻まれた『精神力増強』というスキルの文字を満足げに眺めた。

 この数年間、彼をもっとも悩ませてきたのは、枯渇しやすいMPというガソリンの少なさだったからだ。


「……もし『体力増強』と同じ仕様なら、レベルが上がるごとに最大値が10ずつ増えるはずだ。これは大きいな」


 その予測は、彼の直感という名の経験則によって裏付けられていた。

 MPの底上げが可能になったことで、スキルの多重使用や、長期戦における精神的な余裕が劇的に改善される。


 誠一は間髪入れず、次のステップへと進んだ。

 

 彼は『健脚:レベル4』を対象に『劣化交換』を発動。

 狙い通り、二つ目の『体力増強』を引き当てる。


 欲しいスキルを強くイメージしながら交換を行えば、高確率でその系統の能力が手に入る――。確信に近いこの法則を利用し、彼は着実に「身体の基礎」を固めていった。


 その後、欠かさずに基本スキルである『健脚』も再取得。


 三ヶ月の修行を経て、誠一のステータス画面は、かつての貧相なリストが嘘のように賑やかさを増していた。


現在の所有スキル:

 - 剣術 / 見切り / 瞑想

 - 遠視 / 視界拡張 / 魔力視

 - 斬撃 / 鎧通し

 - 健脚 / 瞬足 / 体力増強 / 精神力増強


「よし、この勢いでどんどん回していこうか」


 誠一の探求心は加速する。

 まずはレベル5に達した『瞑想』。精神統一のための地味なスキルだったが、それゆえに躊躇なく劣化の生贄に捧げることができた。


 発動した『劣化交換』によって、瞑想は『気力増強』という新たな異能へと変貌した。


「……気力? つまり、体力や精神力とは別の、いわゆる『気』ってやつか。漫画でよく見る、オーラみたいな」


 誠一は首を傾げながらも、即座にその存在を受け入れた。

 魔法が実在し、自分の存在がシステム化されているこの世界だ。「気」という生体エネルギーが存在していても、驚くには当たらない。


(そういえば……意識を集中させると、丹田のあたりが熱を帯びるような感覚があるな。これもその影響か)


 単なる思い込みかもしれないが、瞑想を続けてきた成果がこの『気力増強』に繋がったのだと考えれば、すべてが地続きの努力に思えてくる。


 誠一は「いつか役に立つだろう」と判断し、再びレベル1の『瞑想』を空いた枠に再取得した。


「……なんだかんだ、瞑想は休憩時間の暇つぶしに最適だしな」


 魔物との命のやり取りは、精神を極限まで摩耗させる。

 たとえ『健脚』で肉体の疲労を抑えても、心の疲れだけはどうしようもない。


 休憩中、ずっと寝ているわけにもいかない迷宮生活において、瞑想という「能動的な休息」は、誠一の精神衛生を保つ生命線となっていた。


 続いて『遠視』を交換し、幻覚や視覚干渉を無効化する『幻視遮断』を獲得。


「今は使い道がないが、ボスの部屋に幻影の罠とかがあったら笑えないからな。備えあれば憂いなしだ」


 そして、最後に誠一が手をつけたのは、レベル8まで丹念に育て上げた『斬撃』だった。

 祈るような心地で劣化を命じたその先に現れたスキル名は――

 『空波斬』。


 説明文には、「剣筋から衝撃波を放ち、離れた敵を穿つ」という記述。


「おおっ……これは!」

 

 誠一は、いい歳をしたおじさんであることを忘れ、子供のように声を上げた。


「斬撃を飛ばすなんて、男なら一度は憧れるロマンじゃないか」


 パチパチと爆ぜる焚き火の音が、彼の興奮を祝福するように大きく揺れた。



 ***


 一通りの交換を終え、誠一のスキルはついに15種類に達した。

 それは、王宮で「ゴミスキル」と蔑まれた男が、迷宮の暗闇で三年間足掻き続けた結晶だった。


 現在のスキル構成:

 - 剣術 / 見切り / 瞑想 / 気力増強

 - 遠視 / 視界拡張 / 魔力視 / 幻視遮断

 - 斬撃 / 鎧通し / 空波斬

 - 健脚 / 瞬足 / 体力増強 / 精神力増強


「……よし、さっそく試してみるか」


 誠一は逸る気持ちを抑え、拠点から迷宮へと踏み出した。

 メインとなる『剣術』のレベルは、劣化交換によって再び1にリセットされている。


 無理は禁物。

 それは、誠一が自分に課した絶対の鉄則だ。


 通路の角から、お馴染みのシャドーラビットが飛び出してきた。

 誠一は剣を抜き、新スキル『空波斬』に意識を集中させる。

 

 抜刀。


 剣身に鋭い空気の渦がまとわりつき、不可視の刃が形成されていく。


 ――今だ。


 彼が思い切り剣を振り抜くと、三日月型の衝撃波が通路を切り裂きながら突き進んだ。


 ザシュッ!!


 衝撃波は見事に命中。

 しかし――。


「……あ、あれ?」

 

 期待していたほどの威力ではない。

 シャドーラビットの体毛を深く切り裂きはしたが、致命傷には程遠い。レベル1の悲哀だろうか、衝撃波は敵を怯ませただけで、勢いを殺すまでには至らなかった。


 負傷した魔物は逆上し、猛然と突進してくる。

 誠一は冷静にもう一度『空波斬』を放つが、やはり二撃目でも倒しきれない。


 直接斬る場合に比べて、威力は数段落ちるようだ。


(射程は素晴らしいが、火力が足りないか。牽制用と割り切るべきか……?)

 

 鼻先まで迫ったラビットに対し、誠一は『瞬足』で位置をずらしながら、実剣による直接攻撃を見舞った。


 『斬撃』と『鎧通し』の同時発動。

 手応えすら感じさせぬまま、魔物の身体は鮮やかに二つに裂けた。


「ふぅ……。やっぱり、トドメは近接だな」

 

 だが、誠一の顔に失望はない。

 遠距離から先制攻撃を加えられるという事実は、戦術の選択肢を無限に広げてくれる。逃げる敵を追撃することも、誘い出すことも可能になるのだ。


「レベルが上がれば、これが連射できたりするかもしれない」

 

 誠一は、未来の自分を想像して口角を上げた。

 地道に、確実に。

 新しい力を自分の血肉に変えていく作業が、今は何よりも心地よい。

 

 誠一は『空波斬』の感覚を指先に覚え込ませるように、再び迷宮の奥へと歩みを進めた。

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― 新着の感想 ―
ワイの理解力が低くて分からないんだが、ひょっとして一度習得したスキルは劣化交換しなくてもポイントで習得可能ってこと?
魔神剣!魔神剣!
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