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最強プレイヤー

「見つけた。」

「ひぎゃっ?!」


 突然後ろから声をかけられ、驚いて変な声が出る。後ろをみると、矢鮫がいた。


「驚かないでよ。」

「あ、いや、ごめん…。ぼっーとしてた…。」

「まあ、そりゃそうか。新しい世界に入った途端襲撃されたもんね。」

「なんとか勝てたけどね…。」

「それにしてもさっきどうやって勝ったの?」

「ん?秘技の[鋭水]って言うのを使った。」


 矢鮫が固まる。


「?どした?」

「秘技?」


 矢鮫が不思議そうな顔で聞いてくる。


「うん。秘技。」

「…そんなものあるの?」

「へっ?ないの?」

「使ったことどころか聞いたことすら無い。」

「…。え?」


 矢鮫が秘技を聞いたこともないって?


「矢鮫ってリアルタイムで2ヶ月くらいここに潜ってるんだよな?」

「えーっと、そうだね。ここだとすでに10年潜ってることになるね。」

「じゅ…。うん…。で、それだけ潜ってても秘技を知らない…。ステータス画面って見れる?」

「…ステータス画面?君ゲームか何かと勘違いしてない?」

「…え?体力ゲージは?」

「…ない。」

「マップは?」

「…ない。」

「…。」


 まって、なにかがおかしくない?


「空に投影されてるスコアランクは?」

「ある。」


 スコアランクは見えてるんだな。うーん。


「固有スキルは?」

「…なにそれ。」


 矢鮫がジトッと疑うような目で僕を見る。


「ってことは…。」


 すべてが繋がる。


 [固有スキル:可視化]


 可視化。


「可視化。」

「へ?」

「僕の固有スキルが [可視化] なんだよ。」

「何が言いたいの?」

「みんな実際には秘技とか固有スキルを持ってるんだけれども、普通は見れない。でも僕は固有スキルが [可視化] だから、見れないものも見ることができる。」

「そんなことが…?」

「でも実際僕が勝てたのは秘技を使ったからだし、秘技の存在を知れたのは固有スキルで見れたから…。」


 矢鮫はしばらく僕をじっと見つめながら考えていた。


「想が嘘を吐く必要もないし、疑う余地もない。信じるよ。」

「ありがとう。」

「ちなみに私のステータスは見れたりするの?」

「うーん…。支援AI、僕の固有スキルってどこまで使えるの?」

「支援AI…?」

『アナタ自身ノ状態ノミ確認スルコトガデキマス。レベルガ上ガレバ固有スキルヲ使エル範囲モ広クナリマス。』

「今は見れないのか…。」

「一体何と喋ってるの?」

「支援AIみたいなやつ?そいつが僕にいろいろ教えてくれる。」

「…なんか君だけみんなと待遇違うね。」

「え?」

「まず、そもそもRWに入場したときにはすでにどこかのチームに所属してるんだよ。で、固有スキルを固有スキルで知ることになるし、支援AIみたいなのも同伴だし。」

「…。もしかしなくても僕だいぶ異色?」

「異色どころかほとんどチートだよ。」

「…。」


 想像の斜め上、大変な事になってるみたいです。


「それにしても、さっきよく勝てたね。相手、スコアランク2位の弦雷だよ。あと43人いたみたいだね。」

「…え?」


 スコアランク…2位?43人?


「もしかして、だいぶまずいことやっちゃった?」

「うん。これからいろんなチームに襲撃されるだろうね。」

「えぇ…。」


 もう一度空のスコアランクを見る。


「そういえば、矢鮫ってどこのチームに所属してるの?」

「ん?私はどこにも所属してないよ。」

「え?」

「もともと ”時計屋” ってとこに所属してたけど、脱退して今は個人で動いてる。」

「んーと、そういう人っていっぱいいるの?」

「私以外はいないね。つまり、個人プレイヤーは私と想だけだよ。」


 あー…。うん。


「もしかしなくてもさ。スコアランクトップのPlayer unknownって矢鮫だったりする…?」

「うん。」


 最強のプレイヤーは矢鮫でした。


「まぁ、でも想も5位だし。」

「とんでもないことやらかしちゃったな…。」

「まあ、まあ。」


 矢鮫が急に真面目な顔になる。


「あ、で。忠告しておくと、固有スキルだったり秘技だったり支援AIだったりの話は私以外にはしないようにね。余計狙われることになるから。」

「うん。」

「あと、主催チームは注意して。あいつらは知識チートをしてくる。地形とかを使った協力プレーはうざいくらいに強いから。」

「わかった。」

「それじゃあ。」

「矢鮫、もう行くのか?」

「うん。同じ場所にとどまり続けてたら敵に見つかるからね。」

「あ、ああ。」

「あと、想が個人で戦い続けても、チームに入っても、これからどう動くかは想に任せる。ただ。」


 矢鮫が突然大きな剣を取り出し、僕の首元に当てる。


「…!」

「次会うときは、敵だから。容赦はしないよ。」

「…。」

「じゃあね。」


 矢鮫が剣を持ったまま窓から外へとでていった。黒いコートに赤い大剣を持つ姿が見えなくなる。


「矢鮫…。」


 しばらくボーっとしていたが、矢鮫の「容赦はしない」という言葉を思い出し我に返る。


「…ステータス確認するか。」


 ステータス画面が開く。



◯プレイヤー情報

プレイヤー:Sou

タイプ:アタッカー

スキル:速度上昇、筋力上昇

言語:日本語

所持武器:初級剣(Lv.1)


◯ステータス/残数

筋力:256

体力:25/128

速度:256

スキル(残):64/128

撃破ダメージ:256


◯特殊ステータス

特殊タイプ:水属性

特殊秘技:0/128


◯特殊スキル

固有スキル:可視化(Lv.1)


〜経験値が溜まっています。ステータスに割り振りましょう。〜

経験値:4300



 変動する系統のステータスは更新されないみたい。経験値の割り振りはそれ系統にするべきかな。あと、秘技と体力が回復しないみたい。秘技はいいとしても体力が殆ど残っていないのは危険だな…。スキルもおそらく一回使用するごとに32持っていかれる。重たいな。


「とりあえず、回復ができるかはわからないけど体力は増やしておくべきかな。…そういえば防御力がないのか。装備系で防御力は増やされるのかな。ミサイルの攻撃は痛かったし。防御力の概念は存在する…はず…。」


 とりあえず体力に経験値2000をつぎ込む。


体力:25/128→2560/2560


「…ん?」


 経験値ってこんなにステータス増えるの…?!

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