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長く続いたネクロニカ  作者: 神坂将人
36/37

第四章 バトルパート1 Aチーム

NC:「さてさて、今回のバトルパートが始まるぞ」


ドラン:「今回はどんな特殊ルールがあるんだ?」


NC:「ん~、特にないけれど敢えて言うなら敵の情報を大幅に制限するって所かな、今までは敵の名前や情報を一部だけ伏せていたけれど、今回は名前もパーツの数も伏せようと思う」


カナリア:「敵の数は?」


NC:「あぁ、それが分からないのは不自然だから敵が隠れていない限り、それは分かってもいいよ。今回の敵は一体だ」


カナリア:「増援は?あと、パーツが壊れたり使用してもその情報は分からない?」


NC:「分からない」


ルーン:「中ボスってことを考えたら、防御のパーツを取っているか「はらわた」みたいな投げ捨てるパーツをふんだんに使った盛りだくさんの敵かもしかしたら30個以上のパーツを持っていたりするんじゃない?」


NC:「さーてね、将人には結構な苦労かけるけど、この敵データを真似する人なんていないだろうなぁ」


ドラン:「…あ?待ってくれ。ベスのダイスは誰がやる?」


カナリア:「あー、なんか今回ダイス荒れているから、今回もダイスで決めるか、一番出目が大きい方が担当って…ベスはらわた両方とも潰れてるのかよ……」


ベスの操作権


アリア(ドラン) 出目…1


サリィ(カナリア) 出目…1


リリン(ルーン) 出目…8



ルーン:「待って?」


ドラン:「どうかした?」


ルーン:「どうもしねぇけど、お前ら前までのセッション運どこに落としてきた?」


カナリア:「さあ、ネットの海の中にでも沈んでるんじゃね?」


ルーン:「もっともらしい事言ってるんじゃねえよ」


カナリア:「まあまあ、要は考え方だ。無駄に大失敗したから徐々に戻ってくるから、ともかくベスのダイスよろしくな」


ルーン:「まぁ、遠距離攻撃もしたいとは思ったからいいけどさ…」


ドラン:「聞き忘れていたけど、最大行動値も分からねぇの?」


NC:「せやな、一応コスト的に逆算出来ると思うけど、一応ね」



勝利条件 敵の全滅


カルマ なし



アグリゲイトCタイプ  最大行動値 25  初期配置 地獄


頭パーツ


のうみそ T オート C なし R 自信  最大行動値+2

めだま T オート C なし R 自信  最大行動値+1

あご T アクション C 2 R 0  肉弾攻撃1

犠牲者 T オート C なし R 自身  最大行動値+3 肉弾攻撃ダメージ+1 攻撃判定+1 相手からの攻撃を受けた際、強制的にこのパーツに当たることになり5以上のダメージを与えられた時にこのパーツは破損する。命中箇所に同じパーツがある場合、命中箇所のパーツの使用を優先する。

しなる肉 T アクション C 3 R 0~2  肉弾攻撃3

よぶんなあたま T オート C なし R 自身   最大行動値+2

取り込まれた身体 T ダメージ C 2 R 効果参照 自身がダメージを受けた際、任意の攻撃マニューバをダメージを与えた対象にのみ使用可。(庇う不可)

犠牲者の叫び T オート T ダメージ R 効果参照  このパーツが残っている際、攻撃を与えた対象に狂気点+1

よぶんなにく T オート C なし R 自身  なし

よぶんなにく T オート C なし R 自身  なし


腕パーツ


うで T ジャッジ C 1 R 0  支援1

かた T アクション C 4 R 自身  移動1

こぶし T アクション C 2 R 0  肉弾攻撃1

犠牲者 T オート C なし R 自身  最大行動値+3 肉弾攻撃ダメージ+1 攻撃判定+1 相手からの攻撃を受けた際、強制的にこのパーツに当たることになり5以上のダメージを与えられた時にこのパーツは破損する。命中箇所に同じパーツがある場合、命中箇所のパーツの使用を優先する。

変色血液 T ダメージ C 0 R 自身  防御2

変色血液 T ダメージ C 0 R 自身  防御2

怪力 T オート C なし R 自身  効果  肉弾・白兵攻撃におけるダメージ+1。

長い腕 T オート C なし R 自身  肉弾・白兵攻撃マニューバの射程を+1してもよい。

狂鬼 T オート C なし R 自身  効果  肉弾攻撃マニューバの攻撃判定において、出目+1してもよい。


胴パーツ


せぼね T アクション C 1 R 自身  同ターン内の次カウントで使うマニューバ一つのコスト-1(最低0)

はらわた T オート C なし R なし  なし

はらわた T オート C なし R なし  なし

犠牲者 T オート C なし R 自身  最大行動値+3 肉弾攻撃ダメージ+1 攻撃判定+1 相手からの攻撃を受けた際、強制的にこのパーツに当たることになり5以上のダメージを与えられた時にこのパーツは破損する。命中箇所に同じパーツがある場合、命中箇所のパーツの使用を優先する。

押しつぶし T アクション C 4 R 0~1 肉弾攻撃3+対象の行動値-2

遺品 T オート C なし R 自身  このパーツが損傷した際、損傷させた者は狂気点1点を得る。(【トラウマスイッチ】相当。)

失敗作 T オート C なし R 自身 攻撃判定・切断判定の出目は全て+1される。ただし、バトルパートでの毎ターン終了時および戦闘終了時、あなたは任意のパーツを1つ損傷する。この損傷はコストとしては扱わない。

転がり T アクション C 3 R 0  肉弾攻撃2+全体攻撃


脚パーツ

あし T ジャッジ C 1 R 0  妨害1

ほね T アクション C 3 R 自身  移動1

ほね T アクション C 3 R 自身  移動1

犠牲者 T オート C なし R 自身  最大行動値+3 肉弾攻撃ダメージ+1 攻撃判定+1 相手からの攻撃を受けた際、強制的にこのパーツに当たることになり5以上のダメージを与えられた時にこのパーツは破損する。命中箇所に同じパーツがある場合、命中箇所のパーツの使用を優先する。

ほとけかずら T ジャッジ C 0 R 0   支援1か妨害1。

バウンド T アクション C 2 R 自身  移動1~2 



プレイヤー情報


アリア 配置 煉獄 最大行動値11


未練


シルヴァへの嫌悪 ●●○○

サリィへの恋心 ●○○○

リリンへの憧憬 ●○○○

ルルナへの独占 ●●●○

ララへの信頼 ●○○○

ベスへの保護 ●●○○


スキル


修羅 T ジャッジ C 効果参照 R 自身  コストとして、あなたは任意の未練に狂気点1点加える。支援3。

庇う T ダメージ C 0 R 0~1  対象が受けたダメージを、代わりに自身が受ける。1ターンに何度でも使用可。

肉の盾 T ダメージ C 0 R 0~1  ダメージに付随する効果全て(切断や連撃、全体攻撃など)を打ち消す。

再生 T ダメージ C 1 R 自身  防御1、1ターンに何度でも使ってよい。同じダメージに対して複数回の仕様は不可。

臓物豚 T オート C なし R 効果参照  効果  戦闘終了時、あなたを含む姉妹全員、損傷している【はらわた】を修復してよい。

業駆 T オート C なし R 自身  効果  バトルパート終了時、望むパーツ2つを修復してよい。

結晶化 T オート C 1 R 自身  効果  受けたダメージに付属した「切断」「爆発」「移動」は全て無効化される。このマニューバは1ターン何度でも使用してよい。

精密機器知識 T オート C なし R なし  効果  シナリオ中1回のみ、アドベンチャーパートで機械や科学技術を調べる際、行動判定を振らずに大成功にしてもよい。



パーツ

 


頭パーツ


のうみそ T オート C なし R 自身  最大行動値+2

めだま T オート C なし R 自身  最大行動値+1

×あご T アクション C 2 R 0  肉弾攻撃1

やぶれひまく T ダメージ C 0 R 自身  防御2

カンフー T オート C なし R 自身  最大行動値+1

トランスミッター T オート C なし R 自身  効果  あなたは戦闘中1ターンにつき1回だけ、コストの代わりに加えられる狂気点1点を無効化できる。


腕パーツ


×こぶし  T アクション C 2 R 0  肉弾攻撃1

うで T ジャッジ C 1 R 0  支援1

合金トランク T ダメージ C 0 R 自身  防御1+「爆発」無効化

×かた T アクション C 4 R 自身  移動1


胴パーツ


×せぼね T アクション C 1 R 自身  同ターン内の次カウントで使うマニューバ一つのコスト-1(最低0)

×はらわた T オート C なし R なし  なし

はらわた T オート C なし R なし  なし

しんぞう T オート C なし R 自身  最大行動値+1

うろこ T ダメージ C 1 R 自身  防御2

救急箱 T オート C なし R 効果参照  このパーツが戦闘終了時に破壊されてなければ、自分以外の姉妹の損傷している基本パーツ合計3つを選んで損傷前の状態に戻してもよい。

棺桶 T ダメージ C 2 R 自身  防御2 このパーツが戦闘終了時に破壊されていなければ、自身の損傷している任意のパーツ2つを選んで損傷前の状態に戻してもよい。

スチールボーン T ダメージ C 1 R 自身  防御1+「切断」無効化

アーマースキン T ダメージ C 0 R 自身  効果  防御1。


脚パーツ


×ほね T アクション C 3 R 自身  移動1 

ほね T アクション C 3 R 自身  移動1

×あし T ジャッジ C 1 R 0  妨害1

ドリル T アクション C 3 R 0  白兵攻撃2、この攻撃に対して「防御」は全て無効。

サイボーグ T ダメージ C 0 R 自身  防御2



サリィ 最大行動値17 初期配置 煉獄


未練


シルヴァへの信頼●○○○

アリアへの執着●〇〇○

リリンへの保護●○〇○

ルルナへの保護●○〇○

ララへの憧憬●○○○

エリザベスへの対抗●●○〇


スキル


氷の心 T オート C なし R 自身  狂気判定に出目+1してよい

死神 T オート C なし R 自身  白兵攻撃マニューバの攻撃判定において、出目+1してもよい。

災禍 T ダメージ C 2 R 自身  自身が与えた白兵攻撃にのみ使用可。「全体攻撃」の効果を得る。これによって自身がダメージを受けることはない。

死の手 T ラピッド C 0 R 自身  任意の攻撃マニューバ1つを「ラピッド」で使用してよい。

崩壊恐怖症 T オート C なし R 自身  自身以外の姉妹が2人以上未練が発狂状態の場合、発狂した未練1つにつき攻撃マニューバのダメージを+「発狂した未練の数」する。自身の未練は含まれない。

戦乙女 T オート C なし R 自身  効果  最大行動値+2



パーツ


頭パーツ


のうみそ T オート C なし R 自身  最大行動値+2

めだま T オート C なし R 自身  最大行動値+1

あご T アクション C 2 R 0  肉弾攻撃1

ボルトヘッド T ジャッジ C 1 R 自身  支援2

けもみみ T オート C なし R 自身  最大行動値+1。このパーツを行動判定で使用した際、大失敗してもこのパーツは損傷しない。


腕パーツ


こぶし  T アクション C 2 R 0  肉弾攻撃1

うで  T ジャッジ C 1 R 0  支援1

かた T アクション C 4 R 自身  移動1

ガントレット T オート C なし R 自身  腕のみ、ダメージに対して常に「防御1」。腕部にある白兵・肉弾攻撃マニューバのダメージ+1。

名刀 T アクション C 2 R 0  白兵攻撃2+切断、攻撃判定の出目+1。

手鏡 T オート C なし  R なし  たからもの。バトルパート終了時、任意の未練を一つ選んで狂気点を一つ減らす。このパーツは損傷時に所持パーツから取り除く。


胴パーツ


せぼね T アクション C 1 R 自身  同ターン内の次カウントで使うマニューバ一つのコスト-1(最低0)

×はらわた T オート C なし R なし  なし

はらわた T オート C なし R なし  なし

しんぞう T オート C なし R 自身  最大行動値+1

ジェットノズル T ダメージ C 効果参照 R 自身  自身がダメージを与えた際のみ使用可。コストとしてあなたは任意の基本パーツを1つ損傷する。白兵・肉弾ダメージ+1(重複不可)1ターンに何度でも使用してよい。


脚パーツ


ほね T アクション C 3 R 自身  移動1 

ほね T アクション C 3 R 自身  移動1

あし T ジャッジ C 1 R 0  妨害1

スパイク T ダメージ C 1 R 自身  自身自身がダメージを与えた際のみ使用可。白兵・肉弾ダメージ+2。

エナジーチューブ T オート C なし R 自身 最大行動値+2。装備箇所にダメージを受けた際、あなたは任意の基本パーツ1つを追加で損傷しなくてはならない。



リリン  最大行動値11 初期配置 煉獄


未練


シルヴァへの恋心 ●○○○

アリアへの憧憬 ○○○○

サリィへの執着 ●○○○

ルルナへの依存 ○○○○

ララへの保護 ○○○○

ベスへの保護 ●●○〇


スキル


号令 T ラピッド C 2 R 効果参照  あなたを含む舞台上にいる姉妹全員、望む攻撃マニューバ1つを「ラピッド」で使用してよい。

円舞曲 T ラピッド C 1 R 自身  ターン終了まで、あなたを対象とする全ての攻撃判定の出目-1(全体攻撃では、あなたへの判定地のみ-1)。この効果は同じターン中に重複させることはできない。

死の舞踏 T ジャッジ C 0 R 自身  攻撃判定のサイコロを降りなおす。

舌なめずり T ラピッド C 0 R 0~1  移動妨害1。

花園の集い T ラピッド C 2 R 効果参照  あなたを含む舞台上にいる姉妹は全員、現在位置に関係なく「花園」に配置を変更する。この効果は「移動」ではない。

背徳の悦び T ダメージ C 0 R 自身  使用済みの「ラピッド」「ジャッジ」「ダメージ」のマニューバを1つ、再使用可能にする。

時計仕掛け T 効果参照 C なし R 自身  このスキルを習得した際、レベル3の改造パーツを追加で1つ獲得する。このパーツは強化値に縛られず、修復することも可能である。


パーツ 



頭パーツ


のうみそ T オート C なし R 自身  最大行動値+2

めだま T オート C なし R 自身  最大行動値+1

あご T アクション C 2 R 0  肉弾攻撃1

カンフー タイミング オート コスト なし 射程 自身  最大行動値+1

発勁 T ラピッド C 0 R 0  自身に対しては使用不可。移動1

ボルトヘッド T ジャッジ C 1 R 自身  支援2


腕パーツ


こぶし  T アクション C 2 R 0  肉弾攻撃1

うで  T ジャッジ C 1 R 0 支援1

かた T アクション C 4 R 自身 移動1

アームバイス T ジャッジ C 1 射程 0  支援2か妨害2。

フックショット T ラピッド C 3 射程 0~2  移動1


胴パーツ


せぼね T アクション C 1 R 自身  同ターン内の次カウントで使うマニューバ一つのコスト-1(最低0)

×はらわた T オート C なし R なし  なし

はらわた T オート C なし R なし  なし

あるびの T ジャッジ C 1 R 0~1  支援1

男の子の人形 T オート C なし  R なし  たからもの。バトルパート終了時、任意の未練を一つ選んで狂気点を一つ減らす。このパーツは損傷時に所持パーツから取り除く。

しんぞう T オート C なし R 自身  効果  最大行動値+1

スチールボーン T ダメージ C 1 R 自身  効果  防御1+「切断」無効化。


脚パーツ


ほね T アクション C 3 R 自身 移動1 

ほね T アクション C 3 R 自身  移動1

あし T ジャッジ C 1 R 0  妨害1

パイルバンカー T アクション C 2 R 0  白兵攻撃2、この攻撃に対して「防御」はすべて無効。なお攻撃が命中したなら対象を「移動1」してもよい。

よぶんなめ T ジャッジ C 1 R 0~1  支援2


エリザベス  最大行動値 9 初期位置 花園 


未練 


シルヴァへの友情  ●●○○

アリアへの信頼  ●●○○

サリィへの嫌悪  ●●○○

リリンへの憧憬  ●●○○

ルルナへの依存  ●●●○

ララへの嫌悪   ●●○○


スキル


楽園の天使 T ラピッド C 2 R 自身  現在の位置に関係なく、「楽園」に配置を変更する。この効果は「移動」ではない。

破壊の渦 T ラピッド C 効果参照 R 効果参照  第1ターン終了まで使用不可。コストの代わりに、あなたは発狂していない未練全てに、狂気点を1点加える。舞台上の全存在はパーツ4つを各自選び、損傷させる(レギオンは全滅)。

拒む意志 T ダメージ C 2 R 0~1  『完全解体』状態でも使用可。防御1。1ターンに何度でも使用可。ただし一度の攻撃に対しては一度しか使用できない。

運命歪曲 T ジャッジ C 効果参照 R 0~3  あなたを対象とした攻撃判定でのみ使用可、コストの代わりに、あなたは任意の未練に狂気点1点を加える。判定の結果は判定値に関係なく「失敗」となる。

魂の抱擁 T アクション C 2 R 0~2  『完全解体』状態でも使用可。対象が持つ未練1つを任意に選んで狂気点1点を減らす。その後、自身の発狂していない未練1つを任意に選び、狂気点1点を加える。


パーツ


頭パーツ

のうみそ T オート C なし R 自身  最大行動値+2

めだま T オート C なし R 自身  最大行動値+1

あご T アクション C 2 R 0  肉弾攻撃1

スコープ T ジャッジ C 0 R 自身  支援2 射撃・砲撃攻撃にのみ可。


腕パーツ


こぶし  T アクション C 2 R 0  肉弾攻撃1

うで  T ジャッジ C 1 R 0  支援1

かた T アクション C 4 R 自身  移動1

スナイパーライフル T アクション C 2 R 2~3  効果  射撃攻撃1、攻撃判定の出目+1。

セミオートライフル T アクション C 3 R 0~2  効果  射撃攻撃3。

バズーカ T アクション C 4 R 1~2  効果  砲撃攻撃4+爆発。


胴パーツ


せぼね T アクション C 1 R 自身  同ターン内の次カウントで使うマニューバ一つのコスト-1(最低0)

×はらわた T オート C なし R なし  なし

×はらわた T オート C なし R なし  なし

パパ T オート C なし  R なし  たからもの。バトルパート終了時、任意の未練を一つ選んで狂気点を一つ減らす。このパーツは損傷時に所持パーツから取り除く。


脚パーツ


ほね T アクション C 3 R 自身  移動1 

ほね T アクション C 3 R 自身  移動1

あし T ジャッジ C 1 R 0  妨害1

サイコブラスター T ラピッド C 効果参照 R 0~2  コストの代わりに、あなたは現在行動値を1減らした上で、任意の未練に狂気点1点を加える。射撃攻撃4。


※スキルやパーツの「タイミング」「コスト」「射程」をマニューバの後に記載します。プラスとマイナスの補正マニューバは割愛させて頂きます。損傷パーツの部位に関しては出目の後に記載します。

(例)

名刀 (T アクション/C 2 R 0 白兵攻撃2+切断、攻撃判定の出目+1。)



戦闘開始


カウント25 行動者 アグリゲイトCタイプ


アグリゲイトCタイプ 押しつぶし(T アクション/C 4/R 1~0 肉弾攻撃3+対象の行動値-2)でサリィを攻撃 【失敗作】【犠牲者】の効果で出目+5 出目…6+5=11 大成功 (腕) ダメージ 【犠牲者】【怪力】の効果で+5 3+5=8ダメージ  次行動カウント21


サリィ:「くっ…ここからじゃ刀が届かない…!」


アリア:「サリィちゃん屈んで!」


アリア 庇う(T ダメージ/C 0/R 0~1 対象が受けたダメージを、代わりに自身が受ける。1ターンに何度でも使用可。)使用

再生(T ダメージ/C 1/R 自身 防御1)やぶれひまく(T ダメージ/C 0/R 自身 防御2)うろこ(T ダメージ/C 1/R 自身 防御2)アーマースキン(T ダメージ/C 0/R 自身 防御1)サイボーグ(T ダメージ/C 0/R 自身 防御2)使用 ダメージ-8 ダメージ8-8=0  次行動カウント9


サリィ:「サンキュー」


アリア:「どういたしまして、でも、見た目に反して素早いみたいよ」


リリン:「なら、次に動くときに隙をついて懐に動かすよ」


カウント24 行動者 なし


カウント23 行動者 なし


カウント22 行動者 なし


カウント21 行動者 アグリゲイトCタイプ


アグリゲイトCタイプ しなる肉(T アクション/C 3/R 0~2 肉弾攻撃3)でベスを攻撃 【失敗作】【犠牲者】の効果で出目+5出目…4+5=9 成功 (腕) 【犠牲者】【怪力】の効果で+5 ダメージ3+4(犠牲者)+1(怪力)=8ダメージ  次行動カウント18


リリン フックショット(T ラピッド/C 3/0~2 移動1)使用 サリィを地獄へ移動  次行動カウント8


アリア 庇う(T ダメージ/C 0/R 0~1 対象が受けたダメージを、代わりに自身が受ける。1ターンに何度でも使用可。)使用 再生(T ダメージ/C 1/R 自身 防御1)合金トランク(T ダメージ/C 0/自身 防御1+「爆発」無効化)棺桶(T ダメージ/C 2/R 自身 防御2 このパーツが戦闘終了時に破壊されていなければ、自身の損傷している任意のパーツ2つを選んで損傷前の状態に戻してもよい。)スチールボーン(T ダメージ/C 1/R 自身 防御1+「切断」無効化)使用 ダメージ-5 ダメージ8-5=3 うで 合金トランク 破損 腕パーツ全損傷 消費C 4 次行動カウント5


アリア:「痛っ!」


リリン:「アリア姉ちゃん、腕が!!」


アリア:「これくらい、なんてことは無いわ」


サリィ:「無理に耐えなくてもいいよ。それまでにこいつを何とかしないと」


カウント20 行動者 なし


カウント19 行動者 なし


カウント18 行動者 アグリゲイトCタイプ


アグリゲイトCタイプ 押しつぶし(T アクション/C 4/R 1~0 肉弾攻撃3+対象の行動値-2)でアリアを攻撃 【失敗作】【犠牲者】の効果で出目+5 出目…2+5=7 成功 (脚) 3+4(犠牲者)+1(怪力)=8ダメージ 消費C 4 次行動カウント14


サリィ 死の手(T ラピッド/C 0/R 自身 任意の攻撃マニューバ1つを「ラピッド」で使用してよい。)使用 名刀(T アクション/C 2/R 0 白兵攻撃2+切断、攻撃判定の出目+1。)でアグリゲイトCタイプを攻撃 ボルトヘッド(T ジャッジ/C 1/R 自身 支援2)使用 【ボルトヘッド】【名刀】【死神】の効果で出目+4 出目…10+4=14 大成功 (胴) ジェットノズル(T ダメージ/C 効果参照/R 自身 自身がダメージを与えた際のみ使用可。コストとしてあなたは任意の基本パーツを1つ損傷する。白兵・肉弾ダメージ+1(重複不可)1ターンに何度でも使用してよい。)使用【ジェットノズル】【ガントレット】【スパイク】【大成功補正】の効果でダメージ+8 ダメージ2+8=10ダメージ はらわた 損傷 消費C 4 次行動カウント13



NC:「さぁ、どの部位を狙う」


カナリア:「こいつサヴァントかよ!!」


ドラン:「えっと、腕か?攻撃マニューバを削れそうだし」


ルーン:「あれはホラーだったけどシデムシっぽく脚でボコスカ殴られそうじゃない?脚にした方がいいと思うけど」


カナリア:「うーん、ここは……胴だ!迷ったけど一応胴でお願い」


アグリゲイトCタイプ 切断判定 【失敗作】の効果で出目+1 出目…4+1=5 失敗 胴パーツ 切断(全パーツ破損)

遺品(T オート/C なし/R 自身 このパーツが損傷した際、損傷させた者は狂気点1点を得る。)破損 狂気点+1 犠牲者の叫び(T オート/C なし/R 効果参照 このパーツが残っている際、攻撃を与えた対象に狂気点+1) 【押しつぶし】破損により攻撃無効

取り込まれた身体(T ダメージ/C 2/R 効果参照 自身がダメージを受けた際、任意の攻撃マニューバをダメージを与えた対象にのみ使用可。)使用 しなる肉(T アクション/C 3/R 0~2 肉弾攻撃3)でサリィを攻撃 【失敗作】【犠牲者】の効果で出目+4 出目…1+4=5 失敗  次行動カウント9


サリィ


シルヴァへの信頼●●○○

アリアへの執着●●〇○


サリィ:「うぅ…?」


アリア:「サリィちゃん、よくやったわ!」


サリィ:「気を付けて!攻撃したらすぐに反撃がきた!」


リリン:「確認済み!ここは全員で距離を詰めるよ」


サリィ:「その前にもう一太刀喰らわせてあげる!」


カウント17 行動者 なし


カウント16 行動者 なし


カウント15 行動者 なし


カウント14 行動者 なし


カウント13  行動者 サリィ


サリィ 名刀(T アクション/C 2/R 0 白兵攻撃2+切断、攻撃判定の出目+1。)でアグリゲイトCタイプを攻撃 【名刀】【死神】の効果で出目+2 出目…5+2=7 成功 (脚) ジェットノズル(T ダメージ/C 効果参照/R 自身 自身がダメージを与えた際のみ使用可。コストとしてあなたは任意の基本パーツを1つ損傷する。白兵・肉弾ダメージ+1(重複不可)1ターンに何度でも使用してよい。)使用 【ジェットノズル】【ガントレット】の効果でダメージ+2 2+2=4ダメージ こぶし 損傷 次行動カウント11


アグリゲイトCタイプ 変色血液(T ダメージ/C 0/R 自身 防御2)変色血液(T ダメージ/C 0/R 自身 防御2)使用 ダメージ0  


カウント12 行動者 なし


カウント11  行動者 サリィ


サリィ 名刀(T アクション/C 2/R 0 白兵攻撃2+切断、攻撃判定の出目+1。)でアグリゲイトCタイプを攻撃 【名刀】【死神】の効果で出目+2 出目…3+2=5 うで(T ジャッジ/C 1/R 0 支援1)使用 5+1=6 成功 (頭) ジェットノズル(T ダメージ/C 効果参照/R 自身 自身がダメージを与えた際のみ使用可。コストとしてあなたは任意の基本パーツを1つ損傷する。白兵・肉弾ダメージ+1(重複不可)1ターンに何度でも使用してよい。)使用 【ジェットノズル】【ガントレット】の効果でダメージ+2 2+2=4ダメージ あご 損傷  次行動カウント8


アグリゲイトCタイプ ダメージ4 切断判定 出目…9 成功 犠牲者(頭)使用 (残り1) 犠牲者の叫び(T オート/C なし/R 効果参照 このパーツが残っている際、攻撃を与えた対象に狂気点+1) 取り込まれた身体(T ダメージ/C 2/R 効果参照 自身がダメージを受けた際、任意の攻撃マニューバをダメージを与えた対象にのみ使用可。)使用 しなる肉(T アクション/C 3/R 0~2 肉弾攻撃3)でサリィを攻撃 【失敗作】【犠牲者】の効果で出目+4 出目…3+4(失敗作)=7 成功 (脚) ダメージ3+3(犠牲者)+1(怪力)=7ダメージ  次行動カウント4


サリィ ほね ほね あし スパイク エナジーチューブ 損傷 脚パーツ 全損傷 リリンへの保護●●〇○


サリィ:「いぎぃっ!!」


アリア:「サリィちゃん!!」


サリィ:「あ、あぁ!あ、アタシの足が…!」


ベス:「よくもおねえちゃんを…!」


ベス サイコブラスター (T ラピッド/C 効果参照/R 0~2 コストの代わりに、あなたは現在行動値を1減らした上で、任意の未練に狂気点1点を加える。射撃攻撃4。)使用 出目…9 成功 スコープ(T ジャッジ/C 0/R 自身 支援2 射撃・砲撃攻撃にのみ可。)使用 9+2=11 大成功 (頭) シルヴァへの友情  ●●●○ 次行動カウント8


アグリゲイトCタイプ ダメージ4  犠牲者(頭) よぶんなにく よぶんなにく あご 破損 犠牲者の叫び(T オート/C なし/R 効果参照 このパーツが残っている際、攻撃を与えた対象に狂気点+1) 取り込まれた身体(T ダメージ/C 2/R 効果参照 自身がダメージを受けた際、任意の攻撃マニューバをダメージを与えた対象にのみ使用可。)使用 しなる肉(T アクション/C 3/R 0~2 肉弾攻撃3)でベスを攻撃 【失敗作】【犠牲者】の効果で出目+3  出目…7+3=10 成功 (頭) 次行動カウント-1


ベス 運命歪曲(T ジャッジ C 効果参照 R 0~3  効果  あなたを対象とした攻撃判定でのみ使用可、コストの代わりに、あなたは任意の未練に狂気点1点を加える。判定の結果は判定値に関係なく「失敗」となる。)使用 強制失敗 アリアへの信頼  ●●●○


リリン:「えっ!?い、今何が起こったの?確実にベスに当たったはずなのに…直前で不自然に軌道がねじ曲がった?」


ベス:「ばばーん! まほーだいせいこうなの のーだめーじなのー」




カウント10 行動者 なし


カウント9 行動者 なし


カウント8 行動者 サリィ リリン ベス


サリィ:「どうやら、無理に体制を変えすぎて戻すのに時間がかかるようね。見逃さないよっ!」


リリン:「サリィ姉さん!そのジェットは使わないで!治せる綺麗な所がなくなっちゃう!」


サリィ 名刀(T アクション/C 2/R 0 白兵攻撃2+切断、攻撃判定の出目+1。)でアグリゲイトCタイプを攻撃 【名刀】【死神】の効果で出目+2 出目…9+2=11 大成功 (腕) 【ガントレット】【大成功補正】の効果でダメージ+2 2+2=4ダメージ 次行動カウント6


アグリゲイトCタイプ ダメージ4 切断判定 【失敗作】の効果で出目+1 出目…4+1=5 失敗 腕パーツ 切断 (全破損)


リリン:「ナイッスぅ~!」


サリィ:「もう!これを使わないようにしたいならもう少し早く言ってよ!」


リリン:「事情が変わったの、これ以上はそれを使わないでアリア姉がまたおかしくなる」


リリン ほね (T アクション/C 3/R 自身)で地獄へ移動 次行動カウント5


ベス バズーカ (T アクション/C 4/R 1~2  砲撃攻撃4+爆発。)でアグリゲイトCタイプを攻撃 出目…8 成功 (頭) 次行動カウント4 


アグリゲイトCタイプ ダメージ4 のうみそ めだま よぶんなあたま 犠牲者の叫び 破損 


カウント7 行動者 なし


カウント6 行動者 サリィ


サリィ:「そろそろ、倒れなさいっ!」


サリィ 名刀(T アクション/C 2/R 0 白兵攻撃2+切断、攻撃判定の出目+1。)でアグリゲイトCタイプを攻撃 【名刀】【死神】の効果で出目+2 出目…4+2=6 成功 (脚)【ガントレット】の効果でダメージ+1 2+1=3 ダメージ3 次行動カウント4


アグリゲイトCタイプ ダメージ3 切断判定 【失敗作】の効果で出目+1 出目…9 成功 犠牲者(脚使用 (残り2)


サリィ:「また妙な感触…まるで効いてないみたい」


カウント5 行動者 アリア リリン


アリア:「今行くわ!」


アリア ほね (T アクション/C 3/R 自身)で地獄へ移動 次行動カウント2


リリン:「サリィ姉ちゃん!次の攻撃にみんなで合わせるから思いっきりやっちゃって!」


サリィ:「っ!なるほどね…わかった!」


リリン せぼね(T アクション/C 1/R 自身 同ターン内の次カウントで使うマニューバ一つのコスト-1)使用 次行動カウント4


カウント4 行動者 サリィ リリン ベス


サリィ 名刀(T アクション/C 2/R 0 白兵攻撃2+切断、攻撃判定の出目+1。)でアグリゲイトCタイプを攻撃 【名刀】【死神】の効果で出目+2 出目…3+2=5 失敗 


サリィ:「あっ…」


リリン:「ワンモアプリーズ!」


リリン 号令 (T ラピッド/C 2/R 効果参照  あなたを含む舞台上にいる姉妹全員、望む攻撃マニューバ1つを「ラピッド」で使用してよい。)使用 次行動カウント2


アリア ドリル (T アクション/C 3/R 0 白兵攻撃2、この攻撃に対して「防御」は全て無効。)でアグリゲイトCタイプを攻撃 出目…5 【修羅】使用 効果で+3 【トランスミッター】使用 効果で狂気点+1無効 5+3=8 成功 (頭) ダメージ2 次行動カウント1


アグリゲイトCタイプ ダメージ2 取り込まれた身体 破損 頭パーツ全損傷


サリィ 名刀(T アクション/C 2/R 0 白兵攻撃2+切断、攻撃判定の出目+1。)でアグリゲイトCタイプを攻撃 【名刀】【死神】の効果で出目+2 出目…4+2=6 成功(脚)【ガントレット】の効果でダメージ+1 2+1=3 ダメージ3 次行動カウント2


アグリゲイトCタイプ ダメージ3 切断判定 【失敗作】の効果で出目+1 出目…8 成功 犠牲者 ほね 破損


リリン パイルバンカー (T アクション/C 2/R 0 白兵攻撃2、この攻撃に対して「防御」はすべて無効。なお攻撃が命中したなら対象を「移動1」してもよい。)でアグリゲイトCタイプを攻撃 出目…1 大失敗 【うで】使用 効果で+1 1+1=2 失敗 次行動カウント0


ベス バズーカ (T アクション/C 4/R 1~2  砲撃攻撃4+爆発。)でアグリゲイトCタイプを攻撃 出目…8 成功 ダメージ4+爆発 次行動カウント0


アグリゲイトCタイプ ダメージ4+爆発 隣接パーツ全破損のため爆発無効 ほね あし ほとけかずら バウンド 破損 脚パーツ 全損傷 完全解体


勝利条件達成


【救急箱】の効果で基本パーツ3つ修復  サリィ こぶし ほね ほね 修復

【棺桶】の効果で任意パーツ2つ修復 アリア うで 合金トランク 修復

【臓物豚】の効果ではらわた修復 姉妹全員 はらわた 修復


修復パーツ 悪意点 80


基本パーツ20 強化パーツ10


アリア 基本パーツ修復 あご かた せぼね ほね あし 修復  


サリィ 基本パーツ修復 あし 修復 改造パーツ修復 エナジーチューブ スパイク 修復 


余り基本パーツ 14 余り強化パーツ 8 シナリオ寵愛点に変換 6点ずつ配分


破損状況 なし


たからものによる狂気点回復


アリア たからもの破損により無効


サリィ アリアへの執着 ●○○○


リリン ベスへの保護 ●○○○


エリザベス アリアへの信頼 ●●○○


NC:「バカな……そんなバカな………3回回して平均3ターンもかかってアリアとルルナが完全解体されたこいつがほぼ完封なんて……何で本番でこんな出目が腐るんだ。鮮度落ちるのはやすぎ…!」


カナリア:「あっ、こいつそんなに強かったの?余りにも切断判定と言うか追加効果に弱そうだったから既に手直し済みの奴かなって」


NC:「いや、手直ししたのは本当だよ。切断判定を無効にでもしたら流石に中ボスとしては強すぎでだからといって破損状況を残すにはルール無視してでも反則級のパーツを付けなきゃいけないと思ったんだけど…その分パーツの悪意点も盛り込んだから寵愛点もそれに含まれるから倒せれば美味しいんだよ」


ドラン:「というか、結局のところこいつのデータは分からないのか?」


NC:「あー、教えてもいいけど今回は無しでいいか?実はこの手駒のパーツの正式名称が決まってないんだよ。」

※このシナリオ終了後で全員でパーツの名前を決めました。その時には既に録音を切っていたので割愛させていただきます。


ルーン:「今気づいたけどベスの火力は凄まじいな、スコープを使う機会は無かったけどこれ、行動値上げたりすれば後衛の手駒を一気に削る事も出来そうだな。でも少しサリィとベスの狂気点が上がっちまったな」


ドラン:「もう、狂気点に余裕あるやつ全員ホリックのパーツを取ればいいんじゃね?どれも強いぞぉ?タイミングもそれぞれ違うから出目によっては1ターンでポポポポーンと敵をワンパン出来る」


ルーン:「…考えておく」


カナリア:「追加サプリにもあるな、でもこのシナリオで行動値が足りない事が分かったし先に最速になってからかなぁ、サイケのスキルは強いけど狂気点に余裕なければ使いたくないもんばかりだからな。そこら辺どうだったんだ?」


ルーン:「難しいところだな、新しく追加されたってだけで十分特殊なクラスってだけいうのは分かるけど、てかサイケのスキルって他クラスのドールが寵愛点使っても取れなかったと思うんだが…」


カナリア:「……(サプリメントをめくる)あー、注意点書かれてるわ。てことはベス以外は無理か、NPCではあるけど一番狂気点がひどいのはベスなんだよな。この【魂の抱擁】を他クラスが使えたらわざと攻撃マニューバ潰して均等に狂気点振り分ける某パーティーゲームの革命出来たのに…それもベスの狂気点無ければ難しいか…」


ルーン:「あっちのバトルパートはどんなんだろ?サヴァントが6体とか?」


ドラン:「それはそれで怖すぎ、あっちが終わったら聞いてみよっと」

次回未定

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