第三章 バトルパート1 Bチーム
SNC:「それじゃあ、早速敵の情報を出そうと思うんだけど…実はちょっと情報が足りないというか、ダイスのせいで出来なかったから、一部の敵の情報が伏せて公開されているんだよね。分かるのはパーツがいくつあるかってことなんだけど、それでも何のパーツがあるのかはこっちで使用を宣言するまでは分からないって感じなんだけどOK?」
カナリア:「特に問題ないかな、相手のステータスが分からないくらいでこっちとしては戦略なんてほとんど立てられないくらいだし、取り巻きを対処するシルヴァとディフェンダーのアリアがいないのが少し、気になるけど、アタッカーは両方揃っているし、ベスの初陣でその実力を見せてもらうとするからさ」
SNC:「あっ、それなんだけど、もしよかったらベスのダイスはそっちで振ることって出来る?流石に手駒とベスを降るとごちゃごちゃになって途中で分からなくなるんだよ。実際テストプレイでそうなったからさ、代表としてだれか」
ヴァン:「構わないけど、こういうのってダイス運いい人が降った方がいいよな、そんな理由で俺はパスかな」
ジャッジ:「それじゃあ、前にダイスの結果を見てみよっか、少し待ってて……将人のなろう作者名って何だっけ?」
カナリア:「神坂将人、漢字で書くと…ほらこれ」
ジャッジ:「サンキュー」
ルーン:「もしくはコストをバカ食いする人でもいいんじゃないか?そうなると名刀持ちのカナリアってことになると思うけど」
カナリア:「支援をフルで使うとそうなるかな、新しい支援パーツを使えば、多分カウント半分くらいにまで動けない」
ルーン:「改めて、俺たちのドールをダブルアタッカーにしてよかったと思うよ。アタッカーが両方こっちにいるのは少し予想外だけど」
ヴァン:「逆にあっちのバトルパートが不安じゃない?再生のコスト考えるとシルヴァの火力だと敵を削ること自体が難しそうじゃない?支援あるとはいえ、だからこそコストはあっちがかかるのが重いんだし」
ジャッジ:「あったぞ、リリンかサリィが成功も失敗も大失敗も振った回数だってそっちが若干運もよかった感じ」
ルーン カナリア:「……」
ルーン:「最初はグー」
カナリア:「じゃーんけーん…」
SNC:「そこはダイスで決めろよ」
ジャッジ:「そうだな、試し振りとして、ダイス目が高い方でいいんじゃね?」
ベスの操作権
サリィ(カナリア) 出目…6
リリン(ルーン) 出目…7
ルーン:「はい、俺が降ることになりました」
カナリア:「何でどうでもいいところに接戦になるんだろうな」
SNC:「それじゃあ、ベスのキャラシ送るから使うパーツはそっちで決めていいよ。あっ、バトルパート開始前にルルナのパーツ1つ破損してくれ。アリアの未練の独占の効果で」
ジャッジ:「はらわたさんグッバイ」
ルルナ はらわた 破損
カナリア:「それ別行動でも発揮するんだ」
SNC:「一応そういうルールだからね。例えるなら思いだけでもそっちに飛ばして直接そっと背中を…突き刺す♪」
ヴァン:「押すよりひでぇ!」
SNC:「あぁ、ごめん手駒の情報がまだだったね。それじゃ今回の手駒はこんな感じ」
デュアルアイピッグAB 最大行動値13 初期配置 煉獄
※PLには名前とパーツの数と立ち絵を公開しています
のうみそ A オート C 0 R 0 最大行動値+2
よだれじた T ジャッジ C 1 R 0~1 妨害1+転倒
めだま A オート C 0 R 0 最大行動値+1
めだま A オート C 0 R 0 最大行動値+1
めだま A オート C 0 R 0 最大行動値+1
めだま A オート C 0 R 0 最大行動値+1
めだま A オート C 0 R 0 最大行動値+1
生え変わるめだま A オート C 0 R 自身 めだまが破壊されるたびに任意のパーツに防御1の効果を付与する(1つのパーツに重複不可)
セイバートゥース A アクション C 2 R 0 肉弾攻撃2
四足歩行 A オート C 0 R 自身 移動コスト-1
押しつぶし A アクション C 3 R 0 肉弾攻撃3
突進 A ラピッド C 1 R 効 自身の移動時に使用可、移動前か移動後のエリアの対象1体に肉弾攻撃3
ほね A アクション C 3 R 自身 移動1
はらわた A オート C なし R なし なし
はらわた A オート C なし R なし なし
脂肪 A ダメージ C 0 R 自身 防御1
脂肪 A ダメージ C 0 R 自身 防御1
巨体 A オート C なし R 自身 「転倒」「移動」を無効化してよい
悪臭 A ジャッジ C 1 R 0~1 妨害2
暴走 A アクション C 3 R 0 肉弾攻撃2+全体攻撃
しっぽ T オート C なし R 自身 最大行動値+1
フォビア 最大行動値 11 初期配置 奈落
狂気の破調 A アクション C 4 R 効果参照 宣言から5カウント目の終了時に損傷してなければ発動、舞台上全ドールに狂気点+1(カウント5以上でしか宣言不可)
不安の種 A アクション C 2 R 0~1 対象のドールの任意の未練内容1つを「依存」に変更する(戦闘終了時戻る)
知覚混乱 A ジャッジ C 2 R 1~2 妨害2、1ターン何度でも使用可(ただし1判定1回)
フローター A オート C なし R 自身 自身を対象とする肉弾・白兵攻撃判定値-1
のうみそ A オート C なし R 自身 最大行動値+2
肥大脳 A オート C なし R 自身 最大行動値+2(【よぶんなあたま】相当)
めだま A オート C なし R 自身 最大行動値+1
のうしょう A オート C なし R 自身 なし(【はらわた】相当)
のうしょう A オート C なし R 自身 なし(【はらわた】相当)
カナリア:「少ない…けれど」
ヴァン:「この豚めっちゃパーツ多いな!21個もある」
SNC:「ぶっちゃけ言うけど公式のサプリメントにもホラーなのに20個もパーツがある手駒がいるよ。あと悪意の合計を考えるとこれがいいかなーって」
ルーン:「フォビアが奈落か…俺のフックショットでも地獄に行かせるのも精一杯、豚を地獄に…いや、どちらにせよ一か所に集めるのは難しいか」
(PLはデュアルアイピッグに「巨体」があるのを知りません)
ジャッジ:「俺を移動させるのは?」
ルーン:「うーん、わざわざ挟み撃ちさせる状況にさせるのはな…」
SNC:「これは開示できることだから言うけど、中ボス戦の攻撃対象はダイス次第にしたから分からないよ」
ルーン:「前のシナリオでアリアにバンバン攻撃が集中したのを考えるとNC達のダイスが怖すぎるんだよな…」
ジャッジ:「あー、そうか…じゃあフォビアは無視して豚に集中砲火?」
ヴァン:「それしかないな、まだまだこっちにはベス以外狂気点には余裕あるし、一個ぐらい何だってんだ」
ジャッジ:「そうだな」
ルーン:「……」
SNC:「考えはまとまった?それじゃあ、戦闘開始するぞ」
プレイヤー情報
サリィ 最大行動値15 初期配置 煉獄
未練
シルヴァへの信頼●○○○
アリアへの執着●〇〇○
リリンへの保護●●〇○
ルルナへの保護●●〇○
ララへの憧憬○○〇○
エリザベスへの対抗●●●〇
スキル
氷の心 T オート C なし R 自身 狂気判定に出目+1してよい
死神 T オート C なし R 自身 白兵攻撃マニューバの攻撃判定において、出目+1してもよい。
災禍 T ダメージ C 2 R 自身 自身が与えた白兵攻撃にのみ使用可。「全体攻撃」の効果を得る。これによって自身がダメージを受けることはない。
死の手 T ラピッド C 0 R 自身 任意の攻撃マニューバ1つを「ラピッド」で使用してよい。
頭パーツ
のうみそ(デフォルトパーツ) T オート C なし R 自身 最大行動値+2
めだま(デフォルトパーツ) T オート C なし R 自身 最大行動値+1
あご(デフォルトパーツ) T アクション C 2 R 0 肉弾攻撃1
ボルトヘッド T ジャッジ C 1 R 自身 支援2
けもみみ T オート C なし R 自身 最大行動値+1。このパーツを行動判定で使用した際、大失敗してもこのパーツは損傷しない。
腕パーツ
こぶし(デフォルトパーツ) T アクション C 2 R 0 肉弾攻撃1
うで(デフォルトパーツ) T ジャッジ C 1 R 0 支援1
かた(デフォルトパーツ) T アクション C 4 R 自身 移動1
ガントレット T オート C なし R 自身 腕のみ、ダメージに対して常に「防御1」。腕部にある白兵・肉弾攻撃マニューバのダメージ+1。
名刀 T アクション C 2 R 0 白兵攻撃2+切断、攻撃判定の出目+1。
手鏡 T オート C なし R なし たからもの。バトルパート終了時、任意の未練を一つ選んで狂気点を一つ減らす。このパーツは損傷時に所持パーツから取り除く。
胴パーツ
せぼね(デフォルトパーツ) T アクション C 1 R 自身 同ターン内の次カウントで使うマニューバ一つのコスト-1(最低0)
はらわた(デフォルトパーツ) T オート C なし R なし なし
はらわた(デフォルトパーツ) T オート C なし R なし なし
しんぞう T オート C なし R 自身 最大行動値+1
ジェットノズル T ダメージ C 効果参照 R 自身 自身がダメージを与えた際のみ使用可。コストとしてあなたは任意の基本パーツを1つ損傷する。白兵・肉弾ダメージ+1(重複不可)1ターンに何度でも使用してよい。
脚パーツ
ほね(デフォルトパーツ) T アクション C 3 R 自身 移動1
ほね(デフォルトパーツ) T アクション C 3 R 自身 移動1
あし(デフォルトパーツ) T ジャッジ C 1 R 0 妨害1
スパイク T ダメージ C 1 R 自身 自身自身がダメージを与えた際のみ使用可。白兵・肉弾ダメージ+2。
エナジーチューブ T オート C なし R 自身 最大行動値+2。装備箇所にダメージを受けた際、あなたは任意の基本パーツ1つを追加で損傷しなくてはならない。
リリン 最大行動値10 初期配置 煉獄
未練
シルヴァへの恋心 ●○○○
アリアへの憧憬 ○○○○
サリィへの執着 ○○○○
ルルナへの依存 ●○○○
ララへの信頼 ○○○○
ベスへの保護 ●●●〇
号令 T ラピッド C 2 R 効果参照 あなたを含む舞台上にいる姉妹全員、望む攻撃マニューバ1つを「ラピッド」で使用してよい。
円舞曲 T ラピッド C 1 R 自身 ターン終了まで、あなたを対象とする全ての攻撃判定の出目-1(全体攻撃では、あなたへの判定地のみ-1)。この効果は同じターン中に重複させることはできない。
死の舞踏 T ジャッジ C 0 R 自身 攻撃判定のサイコロを降りなおす。
舌なめずり T ラピッド C 0 R 0~1 移動妨害1。
花園の集い T ラピッド C 2 R 効果参照 あなたを含む舞台上にいる姉妹は全員、現在位置に関係なく「花園」に配置を変更する。この効果は「移動」ではない。
背徳の悦び T ダメージ C 0 R 自身 使用済みの「ラピッド」「ジャッジ」「ダメージ」のマニューバを1つ、再使用可能にする。
時計仕掛け T 効果参照 C なし R 自身 このスキルを習得した際、レベル3の改造パーツを追加で1つ獲得する。このパーツは強化値に縛られず、修復することも可能である。
頭パーツ
のうみそ(デフォルトパーツ) T オート C なし R 自身 最大行動値+2
めだま(デフォルトパーツ) T オート C なし R 自身 最大行動値+1
あご(デフォルトパーツ) T アクション C 2 R 0 肉弾攻撃1
カンフー タイミング オート コスト なし 射程 自身 最大行動値+1
発勁 T ラピッド C 0 R 0 自身に対しては使用不可。移動1
ボルトヘッド T ジャッジ C 1 R 自身 支援2
腕パーツ
こぶし(デフォルトパーツ) T アクション C 2 R 0 肉弾攻撃1
うで(デフォルトパーツ) T ジャッジ C 1 R 0 支援1
かた(デフォルトパーツ) T アクション C 4 R 自身 移動1
アームバイス T ジャッジ コスト 1 射程 0 支援2か妨害2。
フックショット T ラピッド コスト 3 射程 0~2 移動1
胴パーツ
せぼね(デフォルトパーツ) T アクション C 1 R 自身 同ターン内の次カウントで使うマニューバ一つのコスト-1(最低0)
はらわた(デフォルトパーツ) T オート C なし R なし なし
はらわた(デフォルトパーツ) T オート C なし R なし なし
あるびの タイミング ジャッジ コスト 1 射程 0~1 支援1
男の子の人形 T オート C なし R なし たからもの。バトルパート終了時、任意の未練を一つ選んで狂気点を一つ減らす。このパーツは損傷時に所持パーツから取り除く。
脚パーツ
ほね(デフォルトパーツ) T アクション C 3 R 自身 移動1
ほね(デフォルトパーツ) T アクション C 3 R 自身 移動1
あし(デフォルトパーツ) T ジャッジ C 1 R 0 妨害1
パイルバンカー T アクション C 2 R 0 白兵攻撃2、この攻撃に対して「防御」はすべて無効。なお攻撃が命中したなら対象を「移動1」してもよい。
よぶんなめ T ジャッジ C 1 R 0~1 支援2
ルルナ 最大行動値 11 初期配置 煉獄
未練
シルヴァへの依存 ●○○○
アリアへの執着 〇○○○
サリィへの依存 ●○○○
リリンへの対抗 ●●●○
ララへの憧憬 ○○○○
ベスへの保護 ●●●〇
半壊 T オート C なし R 自身 バトルパートにおけるターン終了時、「たからもの」を損傷した際、いずれも狂気点の増加を受けない。
悪食 T オート C なし R 効果参照 自身の攻撃によって対象に発生させた、切断判定は、出目が-2される。
肉の宴 T アクション C 1 R 自身 損傷した基本パーツを修復する。
怪力 T オート C なし R 自身 肉弾・白兵攻撃におけるダメージ+1.
死人の流儀 T ジャッジ C 効果参照 R 0~1 コストの代わりに、あなたは任意の基本パーツを1つ損傷する。支援2か妨害2
頭パーツ
のうみそ(デフォルトパーツ) T オート C なし R 自身 最大行動値+2
めだま(デフォルトパーツ) T オート C なし R 自身 最大行動値+1
あご(デフォルトパーツ) T アクション C 2 R 0 肉弾攻撃1
けもみみ T オート C なし R 自身 最大行動値+1。このパーツは行動判定で使用した際、大失敗してもこのパーツは損傷できない。
リフレックス T オート C なし R 自身 最大行動値+1
腕パーツ
こぶし(デフォルトパーツ) T アクション C 2 R 0 肉弾攻撃1
うで(デフォルトパーツ) T ジャッジ C 1 R 0 支援1
かた(デフォルトパーツ) T アクション C 4 R 自身 移動1
チェーンソー T アクション C 3 R 0 白兵攻撃2+切断
胴パーツ
せぼね(デフォルトパーツ) T アクション C 1 R 自身 同ターン内の次カウントで使うマニューバ一つのコスト-1(最低0)
×はらわた(デフォルトパーツ) T オート C なし R なし なし
×はらわた(デフォルトパーツ) T オート C なし R なし なし
どろどろ T ダメージ C 1 R 0~1 自身がダメージを与えた際、そのダメージを与えた対象にのみ使用可。肉弾攻撃2。
だるま T オート C なし R 自身 任意の場所を望む数選び、ダメージを振り分けてよい。切断判定は、ダメージを受けた箇所の1つを選んで行う。
小さなアンデッド(ホワイトタイガーの赤子) T オート C なし R なし たからもの。バトルパート終了時、任意の未練を一つ選んで狂気点を一つ減らす。このパーツは損傷時に所持パーツから取り除く。
棺桶 T ダメージ C 2 R 自身 防御2 このパーツが戦闘終了時に破壊されていなければ、自身の損傷している任意のパーツ2つを選んで損傷前の状態に戻してもよい。
脚パーツ
ほね(デフォルトパーツ) T アクション C 3 R 自身 移動1
ほね(デフォルトパーツ) T アクション C 3 R 自身 移動1
あし(デフォルトパーツ) T ジャッジ C 1 R 0 妨害1
ジェットノズル T ダメージ C 効果参照 R 自身 自身がダメージを与えた際のみ使用可。コストとして、あなたは任意の基本パーツを1つ損傷する。白兵・肉弾ダメージ+1(重複不可)。1ターンに何度でも使用していい。
リミッター T オート C なし R 自身 このパーツがバトルパート中に損傷した時、宣言することで最大行動値に+2してもよい。バトルパート終了までこの効果は続き、効果中はこのパーツを修復できない。
ララ 最大行動値11 初期配置 煉獄
未練
シルヴァへの保護 〇○○○
アリアへの友情 〇○○○
サリィへの信頼 ○○○○
リリンへの対抗 ●○○○
ルルナへの依存 ●●○○
ベスへの保護 ●●○○
スキル
看破 T ラピッド C 0 R 0~3 対象の「ラピッド」「ダメージ」「ジャッジ」マニューバ1つの効果を打ち消す。
業躯 T オート C なし R 自身 バトルパート終了時、望むパーツを2つ修復してよい。
狂鬼 T オート C なし R 自身 肉弾攻撃マニューバの攻撃判定において、出目+1してもよい。
死に続け T ラピッド C 0 R 自身 損傷しているパーツを1つ修復する。
頭パーツ
のうみそ(デフォルトパーツ) T オート C なし R 自身 最大行動値+2
めだま(デフォルトパーツ) T オート C なし R 自身 最大行動値+1
あご(デフォルトパーツ) T アクション C 2 R 0 肉弾攻撃1
しびとだけ T ジャッジ C 0 R 0 妨害2
アドレナリン T オート C なし R 自身 最大行動値+1
ボイスエフェクト T ラピッド C 2 R 0~2 対象の姉妹一人と互いに対話判定を行ってよい。
エンバーミング T ジャッジ C 2 R 0 妨害2。1ターンに何度使ってもよい。ただし、1回の判定への重複は不可
腕パーツ
こぶし(デフォルトパーツ) T アクション C 2 R 0 肉弾攻撃1
うで(デフォルトパーツ) T ジャッジ C 1 R 0 支援1
かた(デフォルトパーツ) T アクション C 4 R 自身 移動1
バール T アクション C 3 R 0 白兵攻撃2、攻撃判定の出目+1。
ちみどろ T ジャッジ C 1 R 0~1 妨害1
姉妹の人形 T オート C なし R なし たからもの。バトルパート終了時、任意の未練を一つ選んで狂気点を一つ減らす。このパーツは損傷時に所持パーツから取り除く。
スパイク T ダメージ C 1 R 自身 自身がダメージを与えた際のみ使用可。白兵・肉弾ダメージ+2。
胴パーツ
せぼね(デフォルトパーツ) T アクション C 1 R 自身 同ターン内の次カウントで使うマニューバ一つのコスト-1(最低0)
はらわた(デフォルトパーツ) T オート C なし R なし なし
はらわた(デフォルトパーツ) T オート C なし R なし なし
しんぞう T オート C なし R 自身 最大行動値+1
うろこ T ダメージ C 1 R 自身 防御2
脚パーツ
ほね(デフォルトパーツ) T アクション C 3 R 自身 移動1
ほね(デフォルトパーツ) T アクション C 3 R 自身 移動1
あし(デフォルトパーツ) T ジャッジ C 1 R 0 妨害1
ほとけかずら T ジャッジ C 0 R 0 支援1か妨害1。
エリザベス 最大行動値 9 初期位置 花園
未練
シルヴァへの友情 ●●○○
アリアへの信頼 ●●●〇
サリィへの嫌悪 ●●●〇
リリンへの憧憬 ●●○〇
ルルナへの依存 ●●●〇
ララへの嫌悪 ●●●〇
スキル
楽園の天使 T ラピッド C 2 R 自身 現在の位置に関係なく、「楽園」に配置を変更する。この効果は「移動」ではない。
破壊の渦 T ラピッド C 効果参照 R 効果参照 第1ターン終了まで使用不可。コストの代わりに、あなたは発狂していない未練全てに、狂気点を1点加える。舞台上の全存在はパーツ4つを各自選び、損傷させる(レギオンは全滅)。
拒む意志 T ダメージ C 2 R 0~1 『完全解体』状態でも使用可。防御1。1ターンに何度でも使用可。ただし一度の攻撃に対しては一度しか使用できない。
運命歪曲 T ジャッジ C 効果参照 R 0~3 あなたを対象とした攻撃判定でのみ使用可、コストの代わりに、あなたは任意の未練に狂気点1点を加える。判定の結果は判定値に関係なく「失敗」となる。
魂の抱擁 T アクション C 2 R 0~2 『完全解体』状態でも使用可。対象が持つ未練1つを任意に選んで狂気点1点を減らす。その後、自身の発狂していない未練1つを任意に選び、狂気点1点を加える。
頭パーツ
のうみそ(デフォルトパーツ) T オート C なし R 自身 最大行動値+2
めだま(デフォルトパーツ) T オート C なし R 自身 最大行動値+1
あご(デフォルトパーツ) T アクション C 2 R 0 肉弾攻撃1
スコープ T ジャッジ C 0 R 自身 支援2 射撃・砲撃攻撃にのみ可。
腕パーツ
こぶし(デフォルトパーツ) T アクション C 2 R 0 肉弾攻撃1
うで(デフォルトパーツ) T ジャッジ C 1 R 0 支援1
かた(デフォルトパーツ) T アクション C 4 R 自身 移動1
シザーハンズ T アクション C 2 R 0 肉弾攻撃1+切断。
胴パーツ
せぼね(デフォルトパーツ) T アクション C 1 R 自身 同ターン内の次カウントで使うマニューバ一つのコスト-1(最低0)
はらわた(デフォルトパーツ) T オート C なし R なし なし
はらわた(デフォルトパーツ) T オート C なし R なし なし
パパ T オート C なし R なし たからもの。バトルパート終了時、任意の未練を一つ選んで狂気点を一つ減らす。このパーツは損傷時に所持パーツから取り除く。
脚パーツ
ほね(デフォルトパーツ) T アクション C 3 R 自身 移動1
ほね(デフォルトパーツ) T アクション C 3 R 自身 移動1
あし(デフォルトパーツ) T ジャッジ C 1 R 0 妨害1
サイコブラスター T ラピッド C 効果参照 R 0~2 コストの代わりに、あなたは現在行動値を1減らした上で、任意の未練に狂気点1点を加える。射撃攻撃4。
勝利条件 全手駒の完全解体 戦闘カルマ なし
戦闘開始
カウント15 行動者 サリィ
サリィ:「なんなのこいつら!?」
リリン:「明らかにこっちを壊そうとしているから敵なのは間違いないわね」
ベス:「ベスも おてつだい するのー」
サリィ:「あんがとぉっ!と」
サリィ 名刀(白兵攻撃2+切断、攻撃判定の出目+1)災禍(自身が与えた白兵攻撃にのみ使用可。「全体攻撃」の効果を得る。これによって自身がダメージを受けることはない)で煉獄の手駒(デュアルアイピッグAB)に攻撃 出目…9+1(死神)=10 成功 ボルトヘッド(支援2)うで(支援1)使用
リリン アームバイス(支援2か妨害2)あるびの(支援1)使用 消費C 2 次行動カウント8
ルルナ 死人の流儀(支援2)使用 ほね損傷
デュアルアイピッグAB よだれじた(妨害1+転倒)悪臭(妨害2)使用 消費C 2 次行動カウント11
フォビア 知覚混乱(妨害2)使用 消費C 2 次行動カウント9
10+2(ボルトヘッド)+1(うで)+2(アームバイス)+1(あるびの)+2(死人の流儀)-1(よだれじた)-1(よだれじた)-2(悪臭)-2(悪臭)-2(知覚混乱)=10
ララ 看破(対象の「ラピッド」「ダメージ」「ジャッジ」マニューバ1つの効果を打ち消す)使用 デュアルアイピッグA 悪臭(妨害2)無効
リリン ララ ルルナ うで(支援1)使用 10+2(看破)+3(うで)=15 消費C 1 リリン 次行動カウント9 ララ ルルナ 次行動カウント10
サリィ ジェットノズル(自身がダメージを与えた際のみ使用可。コストとしてあなたは任意の基本パーツを1つ損傷する。白兵・肉弾ダメージ+1(重複不可)1ターンに何度でも使用してよい)スパイク(自身自身がダメージを与えた際のみ使用可。白兵・肉弾ダメージ+2)使用 はらわた 損傷
消費C 7 次行動カウント8
ダメージ 2+1(ガントレット)+1(ジェットノズル)+2(スパイク)+5(大成功補正)=11×2(切断効果)=22
デュアルアイピッグAB 脂肪(防御1)脂肪(防御1)使用
のうみそ よだれじた めだま めだま めだま めだま めだま セイバートゥース 四足歩行 押しつぶし 突進 ほね はらわた はらわた 脂肪 脂肪 巨体 悪臭 しっぽ 破損
生え変わるめだま(めだまが破壊されるたびに任意のパーツに防御1の効果を付与する(1つのパーツに重複不可))使用 暴走に「防御1」付与
デュアルアイピッグA:「ピギィィィィィィッッッ!!」
デュアルアイピッグB:「ブギャアッフゴッブゴォォ!!」
サリィ:「チィ!仕留めそこなったか」
リリン:「撃ち漏らしたのはこっちで片付けるからサリィお姉ちゃんは奥に言って頂戴!あれ何か嫌な予感がする」
カウント14 行動者 なし
カウント13 行動者 なし
カウント12 行動者 なし
カウント11 行動者 デュアルアイピッグAB
デュアルアイピッグA 暴走(肉弾攻撃2+全体攻撃 防御1)で煉獄のドールを攻撃 出目…8 成功
消費C 3 次行動カウント8
ベス デュアルアイピッグAに対してサイコブラスター(コストの代わりに、あなたは現在行動値を1減らした上で、任意の未練に狂気点1点を加える。射撃攻撃4)使用 シルヴァへの友情 ●●●〇 現在行動値-1 次行動カウント8
デュアルアイピッグA 暴走(肉弾攻撃2+全体攻撃 防御1)使用 暴走 生え変わるめだま 破損 完全解体
デュアルアイピッグB 暴走(肉弾攻撃2+全体攻撃 防御1)で煉獄のドールを攻撃 出目…2 失敗
消費C 3 次行動カウント8
サリィ 死の手(任意の攻撃マニューバ1つを「ラピッド」で使用してよい。)使用 名刀(白兵攻撃2+切断)でデュアルアイピッグBを攻撃 出目…1+1(死神)=2 失敗 消費C 2 次行動カウント6
サリィ:「えっと…ごめんね?欲張りすぎた」
カウント10 行動者 ルルナ ララ
ルルナ チェーンソー(白兵攻撃2+切断)でデュアルアイピッグBを攻撃 出目…1 大失敗 だるま(任意の場所を望む数選び、ダメージを振り分けてよい。切断判定は、ダメージを受けた箇所の1つを選んで行う)リミッター破損 消費C 3 次行動カウント7
ララ バール(白兵攻撃2、攻撃判定の出目+1)でデュアルアイピッグBを攻撃 出目…10+1=11 大成功
消費C 3 次行動カウント7
リリン ルルナに対してフックショット(移動1)ルルナを地獄へ移動 消費C 3 次行動カウント6
ダメージ2+1(大成功補正)=3
デュアルアイピッグB 暴走(肉弾攻撃2+全体攻撃 防御1)使用 暴走 生え変わるめだま 破損 完全解体
ララ:「よし…後はあれだけ」
リリン:「シルヴァちゃんがいたら、もっと簡単だったのにな…」
カウント9 行動者 フォビア
フォビア 狂気の破調(宣言から5カウント目の終了時に損傷してなければ発動、舞台上全ドールに狂気点+1(カウント5以上でしか宣言不可))使用 消費C 4 次行動カウント5
カウント8 行動者 ベス
ベス:「ベスも そっち いくのー」
ベス ほね(移動1)で煉獄へ移動 消費C 3 次行動カウント5
カウント7 行動者 ルルナ ララ
ルルナ:「一番乗りぃ!」
ルルナ ほね(移動1)で奈落へ移動 消費C 3 次行動カウント4
リリン サリィに対して発勁(自身に対しては使用不可。移動1)使用 サリィを地獄へ移動
リリン:「ほら!すぐにそっちに行って!」
ララ ほね(移動1)で地獄へ移動 消費C 3 次行動カウント4
カウント6 行動者 サリィ リリン
サリィ:「ありがとう!それじゃあ、一足お先にっ」
サリィ ほね(移動1)で奈落へ移動 消費C 3 次行動カウント3
リリン:「私も行かなくちゃ」
リリン ほね(移動1)で地獄へ移動 消費C 3 次行動カウント3
カウント5 行動者 フォビア ベス
フォビア 狂気の破調 狂気の破調(宣言から5カウント目の終了時に損傷してなければ発動、舞台上全ドールに狂気点+1(カウント5以上でしか宣言不可))使用 消費C 4 次行動カウント1
ベス:「おねえちゃんたち まってなのー」
ベス ほね(移動1)で地獄へ移動 消費C 3 次行動カウント2
カウント4 行動者 ルルナ ララ
ルルナ:「その動きをやめろぉ!」
ルルナ チェーンソー(白兵攻撃2+切断)でフォビアを攻撃 出目…4-1(フローター)=3 失敗
消費C 3
フォビア 知覚混乱(妨害2)使用 3-2=1 大失敗 消費C 2 次行動カウント-1
ルルナ だるま(任意の場所を望む数選び、ダメージを振り分けてよい。切断判定は、ダメージを受けた箇所の1つを選んで行う)使用 かた 破損
ルルナ:「なしなし!今の無しだから!そんな目で見ないでよぉ!!」
ララ ほね(移動1)で奈落へ移動 消費C 3 次行動カウント1
狂気の破調発動 舞台上の全ドールに狂気点+1点
サリィ ララへの憧憬 ●○○○
リリン アリアへの憧憬 ●○○○
ルルナ ララへの憧憬 ●○○○
ララ シルヴァへの保護 ●○○○
ベス リリンへの憧憬 ●●●〇
サリィ:「う…うああっ!?」
リリン:「なに…これ…」
ルルナ:「あ…頭が…い、痛い」
ララ:「うぅ…はぁ…はぁ…」
ベス:「ぱ…ぱぱ…おいしゃさまを…よん…で…」
カウント3 行動者 サリィ リリン
サリィ:「その動きを止めさせてもらうわ!」
サリィ 名刀(白兵攻撃2+切断)でフォビアを攻撃 出目…5+1(死神)-1(フローター)=5 失敗
消費C 2 次行動カウント1
サリィ:「あれっ…当たったと思ったのに」
リリン:「これ以上は少し危険よ」
リリン パイルバンカー(白兵攻撃2+防御無効)でフォビアを攻撃 出目…7-1(フローター)=6 成功
消費C 2 次行動カウント1
ダメージ2
フォビア のうしょう のうしょう 破損
カウント2 行動者 ベス
ベス ほね(移動1)で奈落へ移動 消費C 3 次行動カウント-1
リリン:「そう!そこがいいのよ!ベス!」
リリン 号令(あなたを含む舞台上にいる姉妹全員、望む攻撃マニューバ1つを「ラピッド」で使用してよい)使用
サリィ:「せぇん!」
サリィ 名刀(白兵攻撃2+切断)でフォビアを攻撃 出目…3-1(フローター)=2 失敗
消費C 2 次行動カウント-1
リリン:「切っ先が血で滑っているから一回拭いてからやったらどう」
リリン パイルバンカー(白兵攻撃2+防御無視)でフォビアを攻撃 出目…8-1(フローター)=7 成功
消費C 4 次行動カウント-2
ダメージ2
フォビア めだま 肥大脳 破損
ルルナ:「今度こそ活躍しないと…」
ルルナ チェーンソー(白兵攻撃2+切断)でフォビアを攻撃 出目…6-1(フローター)=5 失敗
消費C 3 次行動カウント-1
ララ:「…一回ぐらい活躍しているところ見たいな」
ルルナ:「…はい」
ララ バール(白兵攻撃2+攻撃判定+1)でフォビアを攻撃 出目…1+1-1(フローター)=1 大失敗
はらわた損傷 消費C 3 次行動カウント-1
ララ:「うん、人の事言えないからお互い様ね」
ベス:「えっと これやればいいの?」
ベス シザーハンズ(肉弾攻撃1+切断)でフォビアを攻撃 出目…4-1(フローター)=3 失敗
消費C 2 次行動カウント0
リリン:「私の合図って…そんなに分かりにくかった?」
カウント1 行動者 フォビア
フォビア ベスに対して悩みの種(対象のドールの任意の未練内容1つを「依存」に変更する(戦闘終了時戻る))ベスのシルヴァに対する未練を依存に変更 消費C 2 次行動カウント-1
狂気の破調 発動 舞台上の全ドールに狂気点+1点
サリィ シルヴァへの信頼 ●●○〇
リリン サリィへの執着 ●○○○
ルルナ アリアへの執着 ●○○○
ララ アリアへの友情 ●○○○
ベス シルヴァへの依存 ●●●● 発狂:幼児退行 最大行動値-2
カウント0 舞台上の全ドールに狂気点+1
サリィ アリアへの執着 ●●○○
リリン ララへの信頼 ●○○〇
ルルナ ララへの憧憬 ●●○○
ララ サリィへの信頼 ●〇○〇
ベス ルルナへの依存 ●●●● 発狂:幼児退行 最大行動値-2
ルーン:「はいーダブルでビンゴしましたー!」
カナリア:「はいじゃないが」
ヴァン:「おっかしいなー切断持ちの攻撃が号令で全く当たらない」
ジャッジ:「フローターが曲者だわ、当たってもこれ-1って難しいよ」
カナリア:「でも、初手で豚を倒せなかったら後に面倒なことになるのは眼に見えてたし、次のターンの俺の攻撃で倒せるから、うで、お願いね」
プレイヤー被害状況
サリィ
未練
シルヴァへの信頼●●○○
アリアへの執着●●〇○
リリンへの保護●●〇○
ルルナへの保護●●〇○
ララへの憧憬●○〇○
エリザベスへの対抗●●●〇
頭
のうみそ めだま あご ボルトヘッド けもみみ
腕
こぶし うで かた ガントレット 名刀 手鏡
胴
せぼね ×はらわた はらわた しんぞう ジェットノズル
脚パーツ
ほね ほね あし スパイク エナジーチューブ
リリン 配置 奈落
未練
シルヴァへの恋心 ●○○○
アリアへの憧憬 ○○○○
サリィへの執着 ○○○○
ルルナへの依存 ●○○○
ララへの信頼 ○○○○
ベスへの保護 ●●●〇
頭
のうみそ めだま あご カンフー 発勁 ボルトヘッド
腕
こぶし うで かた アームバイス フックショット
胴
せぼね はらわた はらわた あるびの 男の子の人形
脚パーツ
ほね ほね あし パイルバンカー よぶんなめ
ルルナ 配置 奈落
未練
シルヴァへの依存 ●○○○
アリアへの執着 ●○○○
サリィへの依存 ●○○○
リリンへの対抗 ●●●○
ララへの憧憬 ●●○○
ベスへの保護 ●●●〇
頭
のうみそ めだま あご けもみみ リフレックス
腕
こぶし うで ×かた チェーンソー
胴
せぼね ×はらわた ×はらわた どろどろ だるま 小さなアンデッド(ホワイトタイガーの赤子) 棺桶
脚
×ほね ほね あし ジェットノズル ×リミッター
ララ 配置 奈落
未練
シルヴァへの保護 ●○○○
アリアへの友情 ●○○○
サリィへの信頼 ●○○○
リリンへの対抗 ●○○○
ルルナへの依存 ●●○○
ベスへの保護 ●●○○
頭
のうみそ めだま あご しびとだけ アドレナリン ボイスエフェクト エンバーミング
腕
こぶし うで かた バール ちみどろ 姉妹の人形 スパイク
胴
せぼね ×はらわた はらわた しんぞう うろこ
脚
ほね ほね あし ほとけかずら
エリザベス 配置 奈落
未練
シルヴァへの友情(現在依存) ●●●●
アリアへの信頼 ●●●〇
サリィへの嫌悪 ●●●〇
リリンへの憧憬 ●●●〇
ルルナへの依存 ●●●●
ララへの嫌悪 ●●●〇
頭
のうみそ めだま あご スコープ
腕
こぶし うで かた シザーハンズ
胴
せぼね はらわた はらわた パパ
脚
ほね ほね あし サイコブラスター
手駒
フォビア
狂気の破調 不安の種 知覚混乱 フローター のうみそ ×肥大脳 ×めだま ×のうしょう ×のうしょう
カナリア:「おっ?SNC、ベスが発狂したってことはこれを開示できる?」
SNC:「あっ、そう言えばサリィにそのハンドアウト配られていたか、いいよいいよ開示しちゃって」
ヴァン:「ハンドアウト?個別のやつ?」
カナリア:「うん、攻撃役としては結構おいしい効果だね。それがこれ」
サリィ 個別ハンドアウト
終わった世界、永い後日談に放り出されたあなたと姉妹達、しかし手付かずの心は紙細工のように脆弱だ。あなたはそれが壊れることを誰よりも恐れている。自分だけではなく自分の姉妹の心が壊れることも耐え難い程の苦痛が動かないはずの心臓を押さえつけられる。報われない事に心は更に壊れてしまう、そうしない為には…これ以上私の大切な人達を傷付けるのなら………
必ず、死なす
あなたがこのハンドアウトを開示する際には自身以外の姉妹2人以上の未練に狂気点が4つ溜まっていないと開示できない。このハンドアウトが開示されると自身の攻撃マニューバのダメージを+自身以外の姉妹の4つ溜まった未練の数、にする。この効果は4つ未練が溜まった姉妹が1人以下になるまで継続する。
カナリア:「いわゆる起死回生の一手だね」
ジャッジ:「つっよ。ていう事は今のサリィの攻撃は+3か。ベスさま様だね」
次のベスの最大行動値って…
2ターン目へ移行 舞台上の全て 行動値を最大行動値まで回復
ルルナ リミッター破損の為、最大行動値13
ベス 未練依存発狂の為最大行動値減少 9-2-2=5 最大行動値5
カウント15 行動者 サリィ
サリィ:「はいはいはーい、本日二回目の大きいの行くから足りなかったら援護おねがーい」
サリィ 名刀(白兵攻撃2+切断)でフォビアを攻撃 出目…10+1(死神)-1(フローター)=10 成功
消費C 2 次行動カウント13 ダメージ2+3(ハンドアウト効果)=5×2(切断効果)
フォビア 狂気の破調 不安の種 知覚混乱 フローター のうみそ 破損 完全解体
勝利条件達成
修復パーツ 悪意点42 基本パーツ11 強化パーツ6
サリィ はらわた 修復 全回復
ルルナ かた はらわた はらわた ほね リミッター 修復 全回復
ララ はらわた 修復 全回復
カナリア:「はい楽勝~」
SNC:「あぁ…うん……はい………まさかホラーとはいえデュアルアイピッグが手も足も出ないで完全解体とは思わなかったよ、もう没にしたエリザベス号との戦闘で勝てるんじゃないか?」
ジャッジ:「俺は未だにあっちの…シルヴァ達のバトルパートが気になるんだけど、とりあえず、お帰りはらわた~」
SNC:「あぁ俺たちより少し早く終わったよ。あっちは手駒は多いけどPLが少ないからこっちよりスムーズに終わったらしい、それとNCからバトルパートで負ったパーツの数教えてって、あっ、ルルナは独占のダメージで基本パーツ1つ損傷」
ジャッジ:「慈悲は無い=はらわたさんグッバイ」
ルルナ はらわた 損傷
SNC:「あと全員たからもの以外の任意の未練を一つ減らしていいよ」
ルーン:「ララ以外はベスの未練を減らすのがいいよな…ベスは…どうしようか発狂のどっちかを削るのがいいけど、あっ、シルヴァへの未練友情なんだ…2章のバトルパート考えるとそっちを無くした方がいいよな」
ジャッジ:「でも、この発狂効果ってセッション終了時だよな、だったら今は見送るのもいいと思うけど」
SNC:「悩んでいるところ悪いけどこの後また君たち対話判定するよ。前回は間違いでアドベンチャーパート導入とバトルパートの後にするってなっていたけど、今回は導入と中ボス後だけだからね、記憶のカケラを持ってるあっちの二人も合流したら対話判定やるらしいし」
ヴァン:「とりあえず、PLは全員ベスの未練減らそうか、ベスは…え~っっとぉ…友情減らしていい?サイコブラスターがラピッドタイミングだからシザーハンズよりはダメージソースとして友情を減らす方がデメリット少ないと思うんだけど…」
ルーン:「俺はいいと思うよ?次の対話判定があるならそれにかけてもいいし」
カナリア:「それで更に悪い結果になる可能性はあるけどな、ドランの独占に悩まされた記憶がね…」
SNC:「とりあえず、PLはベスの未練一個減らすでいいね。了解」
サリィ(カナリア)
エリザベスへの対抗●●〇〇
リリン(ルーン)
ベスへの保護 ●●〇〇
ルルナ(ジャッジ)
ベスへの保護 ●●〇〇
ララ(ヴァン)
ベスへの保護 ●〇○○
ベス(NPC)
シルヴァへの友情 ●●●〇
SNC:「それじゃあ、合流しようか、あっちに伝えてくるわ」
次回未定




