第三章 成長ドール紹介
将人:「ところで、みんなはどんな成長をしたの」
ルーン:「いろいろ考えたんだけどね。少し趣向を変えてみようかなーって思ったんだよ」
ドラン:「俺は特に最初の方から盾役に徹するって決めてたから、言うほど迷ってはないかな」
カナリア:「それよりも、気になるのはシルヴァ、つまり将人のドールなんだけど、結局アリスとしてのイメージを壊しちゃってあごで嚙み殺しに行っちゃっただろ」
将人:「そうなんだよねー、立ち絵が会心の出来だった分なんというか自分で自分が申し訳ないというか、本当に、申し訳ない」
ドラン:「俺のドールからしたら絶対に離れないーってベッタリだろうね。それに今回は最初から発狂状態でスタートだもの」
NC:「ごめんごめん、ちょっと待たせちゃったね。シナリオの手駒を調整してたら色々と手間取ってね」
SNC:「今回は結構迷ったよ。特にどうしたらバランス取れるかが難しくてね。今回は悪意も殺意も多くなっちゃったけど、多少の損傷も残るようにしたよ」
ドラン:「それって俺の精神崩壊率が上がるって、遠回しに言ってない?」
NC:「大丈夫だよ40個パーツ破損しても2つの未練が4つ溜まるわけじゃないし」
ドラン:「バトルパートが2つある時点でマイナスなんだけど、それについて何か意見は?」
NC:「あんたらのダイスやNC泣かせのパーツを取った事を恨みな」
ドール名 シルヴァ PL名 神坂将人 享年8 暗示 幸福 ポジション アリス 寵愛点 3
メインクラス レクイエム サブクラス ロマネスク 武装3変異3↑+3改造2
記憶のカケラ 日常 幸福の時 囲まれた家
スキル 負けない心 銃神 銃型 死の舞踏 結晶化
未練
たからものへの依存●〇〇○ アリアへの独占●○○○ サリィへの恋心○○○○
リリンへの執着●●○○ ルルナへの恋心〇○○○ ララへの恋心○○〇○
最大行動値13↑+3 初期配置 花園
頭 のうみそ めだま あご ボイスエフェクト カンフー スコープ よぶんなあたま←NEW
腕 こぶし うで かた アンデッドガン 二丁拳銃
胴 せぼね はらわた はらわた かわいい衣装 よぶんなめ←NEW
足 ほね ほね あし しっぽ←NEW
NC:「少女からけものっ娘に進化したか、しっぽによぶんなめ、よぶんなあたま、余分な部分が多いなぁ」
将人:「でも名前によぶんと書かれている割には何かと効果がいいという」
NC:「まぁ、確かにね。支援と最大行動値が上がるのは結構シンプルだけど、基本的なものだから強いと、でもよぶんなめを胴につけるとはどんな意図が?」
将人:「それについては少しご相談なんだけど、これ見てもらえる?」
NC:「…キャラデザ?」
将人:「ここ宝石が追加されているの分かる?」
NC:「あぁ、これかどういう意味?」
将人:「宝石の反射というか、鏡で相手の位置とかを把握してとか、そんな感じ」
NC:「なるほど、演出としてはそういう感じになるわけか、本当にそれで役割を果たしているといるかは別だけど、それでよぶんなあたまは?」
将人:「それについては、このハンドアウトが使えない?」
NC:「あぁ、そういや前回のシナリオで渡したっけ…でも見た目的には変わらないからな…」
将人:「これ以上女の声帯を追加しろと?」
NC:「いやいやいやいや、そういう意味で言ったわけじゃないから!そんな目で見ないで、次、ドランのキャラシ見せてくれる?」
ドール名 アリア プレイヤー名 ドラン 享年17 暗示 破局 ポジション ホリック 寵愛点 5
メインクラス ステーシー サブクラス バロック 武装4変異3改造3(↑+3)
記憶のカケラ 鎖 星空 会社
スキル 修羅 庇う 肉の盾 再生
未練 たからものへの依存●〇〇○ シルヴァへの信頼●●○○ サリィへの恋心〇○○○
リリンへの憧憬○○○○ ルルナへの対抗●●●● ララへの信頼
最大行動値11(↑1) 初期配置 煉獄
頭 のうみそ めだま あご やぶれひまく カンフー←NEW
腕 こぶし うで かた 斧←LOST 合金トランク
胴 せぼね はらわた はらわた しんぞう うろこ かわいい衣装 救急箱 棺桶 スチールボーン←NEW
足 ほね ほね あし ドリル←NEW サイボーグ←NEW
ドラン:「はい!これで取れる防御パーツはコンプ!」
NC:「流石に寵愛点は抑えたつもりだけど、バトルパートとアドベンチャーパートを2分割した分多くなるか…再生も取ってあるから、これ以上は防御を上げることもできないけど、そこら辺は考えてるの?」
ドラン:「とりあえず、基本パーツは喜んで捨てる覚悟して回復スキルに力を入れようかな、斧を外したし、今度は腕にパーツをつけるか、もう少し溜まれば前々から気になってたものが取れるんだけど、それは今回は見送る事にした」
SNC:「防御不可のドリルにカンフーを取ったか…シルヴァもだけど最大行動値に力を入れたんだな」
将人:「それをみんなで話し合ったんだよ、どうも号令からの一斉射撃を1ターンで2回打てるのは強いんだけどその分取れる行動がなくなるんだよなぁ」
ヴァン:「まぁ、その後で、使うタイミングが下手だった事に気づいたんだけど、それでも最大行動値は上げといて損はないってなって修正はしなかった」
NC:「なるほどねぇ、そのタイミングってもしかして、カウントが0以下になったらってやつ?」
将人:「ご名答、最初からそういうの使ったら残った行動を潰すのに気づいたんだ、だから限界まで残しておいて、このまま残っていても攻撃できるのは1回が限界の時に使ったのがいいんだって、気づいたのがカナリアだったんだよ」
カナリア:「最大行動値を上げるっていうシンプルな成長をしたからそういうのに気づいたんだよ。ということでこれが俺のキャラシ」
ドール名 サリィ プレイヤー名 カナリア 享年10 暗示 罪人 ポジション オートマトン 寵愛点 2
メインクラス タナトス サブクラス レクイエム 武装3変異2(+2)改造5(+1)
記憶のカケラ 編み物 廃棄
スキル 氷の心 死神 災禍 死の手
未練 たからものへの依存●〇〇○ シルヴァへの信頼●○○○ アリアへの執着●〇〇○
リリンへの保護●●〇○ ルルナへの保護●●〇○ ララへの憧憬○○〇○
最大行動値11 初期配置 煉獄
頭 のうみそ めだま あご カンフー アドレナリン ボルトヘッド けもみみ←NEW
腕 こぶし うで かた 名刀 有刺鉄線 手鏡 ガントレット
胴 せぼね はらわた はらわた しんぞう←NEW ジェットノズル←NEW
足 ほね ほね あし スパイク エナジーチューブ←NEW
NC:「ステイ!カナリア、ステイ!!」
カナリア:「何か?」
NC:「いや、「何か?」じゃないんだよ!ジェットノズルをつけてんのがダメなんだよ。いや、無理じゃないんだけど、アリアの狂気点を考えてんの?」
カナリア:「でも改造値を上げた以上レベル1のパーツが2つ取れるようになったから、エナジーチューブは決まってたんだけど、それ以外だとジェットノズルしか取れなかったんだよ、防御は余り取らずにいてもいいんだし、前の戦闘でも火力にあと一歩届かない場面があったから、どうせならダメージを上げることに専念するだろう?」
NC:「…確かに、あっでも…あーこれも損傷系か…エナジーチューブに目を置き過ぎたのも少し問題だけど、今回の敵は結構面倒だよ」
カナリア:「まぁ、削り切れるなら使わないし、ホラーがそんなに出るかどうかによるでしょう、リアニメイターが一斉にでない限りは大丈夫」
SNC:「……まぁ、確かにダメージを多く与えたい気持ちはわかる。ロマンだね。でもスキルはどうなの?この前のシルヴァもそうだけどスキルも1つ取れたよね」
カナリア:「やっぱりスキルよりパーツかな、支援系も取りたいから今は少しパーツを取り揃えておきたい」
NC:「次が…あぁ、ルーンか…気になるけど…なんだかなぁ」
ルーン:「まあ、新しいスキルしか取らなかったから気にしてるんだろ?でも俺はソロリティとしてだけじゃなくて間接的に指揮官として似合うのを取っているに過ぎないからな」
ドール名 リリン プレイヤー名 ルーン 享年9 暗示 幸福 ポジション ソロリティ 寵愛点 2
メインクラス ロマネスク サブクラス ゴシック 武装2(↑1)変異2(↑1)改造3
記憶のカケラ 恋の華 官能
スキル 号令 円舞曲 死の舞踏 舌なめずり 花園の集い 背徳の悦び 時計仕掛け←NEW
未練 たからものへの依存●●〇○ シルヴァへの恋心●○○○ アリアへの独占〇〇〇○
サリィへの執着○○〇○ ルルナへの依存●〇〇○ ララへの信頼○○〇○
最大行動値10 初期配置 煉獄
頭 のうみそ めだま あご カンフー セイバートゥース←LOST 発勁←NEW ボルトヘッド←NEW
腕 こぶし うで かた アームバイス ワイヤーリール
胴 せぼね はらわた はらわた あるびの
足 ほね ほね あし パイルバンカー←NEW よぶんなめ←NEW
NC:「あっ…んんっ?このスキルって…」
ルーン:「うん、レベル3の改造パーツを取得できるパーツを1つ習得できるスキル、今回はパイルバンカーを付けたけど」
SNC:「移動系が多いな、発勁で移動だけじゃなくてパイルバンカーでダメージを与えつつ移動もさせる。エリアによってはシルヴァのアンデッドガンで一掃されるな」
ルーン:「でもご覧の通り、シルヴァに行動値抜かれちゃったから次は最大行動値を上げるか、割り込み系のスキルを狙っているんだ」
NC:「既に、ラピッドタイミングのマニューバ多いくせにこれ以上割り込み系増やす気なのか…?」
ルーン:「えっ?普通延長戦なら相手より早く動けたほうが確実に勝算が上がるだろ?何でそれがダメだって言えるんだ?」
NC:「間違ってはいないんだけどそれやるとこっちの手を加える量が爆発的に上がるんだよ。NCの苦労を考えてくれぇ…」
ルーン:「あと、そろそろセイバートゥースで攻撃するのも限界感じてきて、今までの戦い方から何がいいかなーって本当は同じ名刀や他の爆発系、切断系でホラーを倒そうとしたんだけど、やっぱり役割分担した以上、それを提案した自分自身が真っ先に破るのも違うと思ってね」
NC:「そもそも、破ろうって考えること自体おかしいことに気づいたらどうだ?」
ルーン:「ごもっともで…」
ドール名 ルルナ プレイヤー名 ジャッジ 享年13 暗示 喪失 ポジション ジャンク 寵愛点 2
メインクラス ゴシック サブクラス バロック 武装2(+1)変異3改造3
記憶のカケラ 願いごと 料理
スキル 半壊 悪食 肉の宴 怪力 死人の流儀←NEW
未練 たからものへの依存●〇〇○ シルヴァへの依存●〇〇○ アリアへの執着●○○○
サリィへの恋心●〇〇○ リリンへの対抗●●●○ ララへの憧憬○○○○
最大行動値11(+1) 初期配置 煉獄
頭 のうみそ めだま あご けもみみ リフレックス
腕 こぶし うで かた チェーンソー
胴 せぼね はらわた はらわた どろどろ だるま 小さなアンデッド 棺桶←NEW
足 ほね ほね あし ジェットノズル リミッター
NC:「ジェットノズル取った時から少し、そうなんじゃないかって思っていたけれどお前あれか、自傷行為でダメージ爆上げするのか…アリアやばくない!?負担に負担掛け過ぎてて精神崩壊起こすよ」
ドラン:「これ自傷行為でも10パーツ破損の条件に入るの?」
NC:「うーん、これ前回の時は自傷行為も含めていたんだよ。別々にすると計算バグりそうでね。だからバトルパートの時に即時発狂状態じゃなくて終わってから発狂って事にしたんだけど…よし、条件緩和のハンドアウトを渡す。条件クリアすれば若干緩和させる。ちょっと取得難易度は高いけど、まぁ、大丈夫っしょ」
ジャッジ:「まぁ、だるまで速攻でリミッター潰すから、ヘーキヘーキ、それまでにバトルパート終わらせておけばいいんだし」
将人:「なんか、速攻で終わらせたいのか、延長戦に持ち込みたいのか分からない成長させちまったな、俺たち」
ルーン:「二刀流ってことでいいんじゃない?狂気の事は別として考えるしかないけれど…」
ドール名 ララ プレイヤー名 ヴァン 享年14 暗示 幸福 ポジション コート 寵愛点 2
メインクラス バロック サブクラス ステーシー 武装1変異5改造4(+3)
記憶のカケラ 料理 土の匂い
スキル 看破 業躯 狂鬼 死に続け
未練 たからものへの依存●○○○ シルヴァへの保護●○○○ アリアへの友情●○○○
サリィへの信頼○○○○ リリンへの対抗●○○○ ルルナへの依存●●〇○
最大行動値11 初期配置 煉獄
頭 のうみそ めだま あご しびとだけ アドレナリン ボイスエフェクト←NEW エンバーミング←NEW
腕 こぶし うで かた バール 人形 ちみどろ スパイク←NEW
胴 せぼね はらわた はらわた しんぞう うろこ
足 ほね ほね あし ほとけかずら
NC:「へぇ~、全員パーツを取得を主にしているんだね」
ヴァン:「妨害の改造パーツがアームバイスと迷ったけど、せっかく30ポイント突っ込んでみたから何度でも使えるもの選んだ。バールはただでさえ判定+1貰えるから、ホラーのダメージを少しでも稼いだ方がいいと思って、でもやっぱり妨害メインだからね。それだけは忘れない」
SNC:「さて、お次は新たな姉妹のお披露目だね。結構考えられていたから、何気にバランスが取れている初期ステータスになったな」
ドール名 エリザベス PL名 SNC 享年8 暗示 反転 ポジション アリス
メインクラス サイケデリック サブクラス サイケデリック 武装0 変異0 改造3
記憶のカケラ 父の腕 船旅
スキル 楽園の天使 破壊の渦 運命歪曲 拒む意志 魂の抱擁
未練
たからものへの依存 ●●●〇 シルヴァへの友情 ●●●〇 アリアへの信頼 ●●●〇
サリィへの嫌悪 ●●●〇 ルルナへの 依存 ●●●〇 ララへの嫌悪 ●●●〇
最大行動値9 初期配置 花園
パーツ
頭 のうみそ めだま あご スコープ
うで こぶし うで かた シザーハンズ
胴 はらわた はらわた パパ
脚 ほね ほね あし サイコブラスター
NC:「…うん、俺今日初めて見たんだけどさ、サプライズ的な感じで教えて貰ってなかったんだけど…色々とツッコミどころ満載なところ、一つ一つ上げていい?」
SNC:「どうぞ」
NC:「まずはサイケデリックの唯一と言っていい特化スキルとパーツのシザーハンズ、スコープ、サイコブラスターはいいとして胴の…たからものだよね「パパ」っておかしくない?」
将人:「いやぁ、SNCとも話し合ったんだけどベスのたからものはあれしかないからね。それ以外だとなんも思いつかなかったからさ、それにほとんど朽ちていたから、たからもの表で表すなら壊れた部品、箱に収まる程度に折り畳める程度には朽ちていたってことで…」
NC:「…まぁ、ロールプレイから見たら若干常識とズレているところがあるからいいとして、ポジションスキルのも少し気になるな」
SNC:「推奨ポジションのアリスを採用したもののアリアのハンドアウトを除けば余裕がありすぎるから、戦闘で使えて更に機会があるかないかで言ったらこれかなって」
NC:「一番ツッコミたいのはスキルの多さなんだけど、これ全部サイケのスキルだよね」
SNC:「全員、ネタに走っていつつまぁまぁ使えるでしょうって事でこうなった」
NC:「まぁ…うん、折角作ったし止める権利はないけれど、完全解体しても俺は責任取らないっていうだけだし、あー、でもみんなベスの未練は決まっているの?」
将人:「ロールプレイから色々と考えてみた。それは次の解説会で開示するって事で」
NC:「そうじゃなくて、ベスは中立的な未練なのか姉妹としての未練なのかっていう意味で」
SNC:「姉妹の未練だね。流石にあそこで中立の未練を抱くのは違うでしょ、ロールプレイからしてもね」
NC:「確かに、それじゃあ改めてそれぞれのドールを詳しく振り返ろう」
次回未定




