ドール紹介&スキル・パーツ構成、解説編
タイトル通りです。ネクロニカをやるきっかけは活動報告の挨拶をご覧ください
ドール紹介
シルヴァ
ポジション アリス
ポジションスキル 負けない心 タイミング オート コスト なし 射程 自身
対話判定に+1してよい。
あなたが持つのは強き心。絶望に負けたりはしない。心結べる相手さえいれば、希望が絶えることなどない。
メインクラス レクイエム
メインクラススキル① 銃神 タイミング オート コスト なし 射程 自身
射撃攻撃マニューバの攻撃判定において、出目+1してもよい。
あなたの目と銃はつながっている。乱射魔のゾンビ兵士どもとは違う。狙った物を確実に貫くのだ。
メインクラススキル② 銃型 タイミング ジャッジ コスト 2 射程0~1
妨害2。その後、同対象に射撃攻撃1を行ってよい。
銃を用いた攻防一体の格闘術。基本は二丁拳銃だが、死者たちはあらゆる銃撃戦にこの格闘術を用いることができる。
サブクラス ロマネスク
サブクラススキル 死の舞踏 タイミング ジャッジ コスト0 射程 自身
攻撃判定のサイコロを降りなおす。
精密な動きを可能とする体だからこそ、できること。狙った場所を抉り撃つ。細かな応用も交え、敵の弱点を確実に。
パーツ
頭パーツ
のうみそ(デフォルトパーツ) タイミング オート コスト なし 射程 自身
最大行動値+2
めだま(デフォルトパーツ) タイミング オート コスト なし 射程 自身
最大行動値+1
あご(デフォルトパーツ) タイミング アクション コスト 2 射程 0
肉弾攻撃1
ボイスエフェクト タイミング ラピッド コスト 2 射程 0~2
対象の姉妹一人と互いに対話判定を行ってよい。
指向性の音声を発する喉。戦闘の合間でもコミュニケーションをとることができる。
カンフー タイミング オート コスト なし 射程 自身
最大行動値+1
脳内に刻み込まれた格闘技術。死者に対してその攻撃の多くは無意味だが、身のこなしには相応の意味がある。
腕パーツ
こぶし(デフォルトパーツ) タイミング アクション コスト 2 射程 0
肉弾攻撃1
うで(デフォルトパーツ) タイミング ジャッジ コスト 1 射程 0
支援1
かた(デフォルトパーツ) タイミング アクション コスト 4 射程 自身
移動1
アンデッドガン タイミング アクション コスト 3 射程 1~2
射撃攻撃1+爆発+全体攻撃
複数のショットガンを連結し、同時に無数の散弾を放つ銃。その破壊の雨は範囲内の肉をミンチに変える。
二丁拳銃 タイミング アクション コスト 3 射程 0~1
射撃攻撃2+連撃1。
大型二丁拳銃を両手に、それぞれを駆使して強力な戦闘力を得る。二丁あってこその二丁拳銃だ。
胴パーツ
せぼね(デフォルトパーツ) タイミング アクション コスト 1 射程 自身
同ターン内の次カウントで使うマニューバ一つのコスト-1(最低0)
はらわた(デフォルトパーツ) タイミング オート コスト なし 射程 なし
なし
はらわた(デフォルトパーツ) タイミング オート コスト なし 射程 なし
なし
かわいい衣装 タイミング オート コスト なし 射程なし
たからもの。バトルパート終了時、任意の未練を一つ選んで狂気点を一つ減らす。このパーツは損傷時に所持パーツから取り除く。
大切な過去の断片。精一杯の可愛らしさ。肌身離さず持っていれば、あなたの心を慰めてくれる。けれど、もし壊れれば、それは心の疵となるだろう。
スチールボーン タイミング ダメージ コスト 1 射程自身
防御1+「切断」無効化
脚パーツ
ほね(デフォルトパーツ) タイミング アクション コスト 3 射程 自身
移動1
ほね(デフォルトパーツ) タイミング アクション コスト 3 射的 自身
移動1
あし(デフォルトパーツ) タイミング ジャッジ コスト1 射程 0
妨害1
シルヴァについての解説
NC:「戦闘に関しては全体攻撃の主軸、探索については対話判定に強い、万能だと思われがちだが、防御が少し頼りない。申し訳程度にとってあるスチールボーンこれはどういうこと考えたの?改造は2だから他の2レベルをとることを予測したんだけど」
将人:「最初はそうしようと思って「スコープ」をとろうとしたんだけど見返してみたら腕を切断されたら「あご」で噛み殺しに行くしかなくなったんだよ「ほね」を使って移動して噛み殺すってアリス的にもシルヴァのキャラ的にもやりたくはないんだよね「ボイスエフェクト」は他にとって楽になるパーツがなかった」
NC:「あー、確かに腕吹っ飛んだらほぼほぼ ただの案山子になるね、でもそれなら、初期配置は楽園にして長射程のパーツ取ったら?」
将人:「でも、今日はあれ持ってきてなかったよね、サプリメント。最果ての戯曲だっけ?とか他のサプリメントを持ってきてくれたらそうしようと思ったんだよ。」
NC:「ルルブは俺の私物だけどサプリメントは兄の私物だからね、聞いたら拒否られた。それにサプリメントであの公式チートのクラスあるからな」
将人:「あー、ルーンが言ってたな、なんだっけ、サイコ…サイキ…サイキッカー?」
NC:「サイケデリックな、あれ7人目がいて全員揃ったら分断してそれぞれバトルパートしないといけないと思ってた、今回のようにPL6人とか何回シナリオの手駒考え直したことか…」
将人:「なんか、一人増えたらめっちゃ増えたよな」
NC:「そうだな、どうしてこうなったか」
ドール紹介 ②
アリア
ポジション ホリック
ポジションスキル 修羅 タイミング ジャッジ コスト 効果参照 射程自身
コストとして、あなたは任意の未練に狂気点1点加える。支援3。
メインクラス ステーシー
メインクラススキル① 庇う タイミング ダメージ コスト0 射程 0~1
対象が受けたダメージを、代わりに自身が受ける。1ターンに何度でも使用可。
あなたはいつでも、躊躇なく、姉妹を庇ってやれる。あなたこそが皆の盾だ。
メインクラススキル② 肉の盾 タイミング ダメージ コスト0 射程0~1
ダメージに付随する効果全て(切断や連撃、全体攻撃など)を打ち消す。
咄嗟に己の身を盾にし、その余波を打ち消す。それは覚悟ゆえか、鈍感になった危機感なのか。
サブクラス バロック
サブクラススキル 再生 タイミング ダメージ コスト1 射程 自身
防御1、1ターンに何度でも使ってよい。同じダメージに対して複数回の仕様は不可。
あなたの体はひとりでに元に戻っていく。どんな攻撃も少し動きを鈍らせるだけだ。
パーツ
頭パーツ
のうみそ(デフォルトパーツ) タイミング オート コスト なし 射程 自身
最大行動値+2
めだま(デフォルトパーツ) タイミング オート コスト なし 射程 自身
最大行動値+1
あご(デフォルトパーツ) タイミング アクション コスト 2 射程 0
肉弾攻撃1
やぶれひまく タイミング ダメージ コスト 0 射程 自身
防御2
屍肉の皮膜、屍天使の翼。空は飛べないが、体を包み込むように守る翼は、あなたへの攻撃の大部分を受け流す。
腕パーツ
こぶし(デフォルトパーツ) タイミング アクション コスト 2 射程 0
肉弾攻撃1
うで(デフォルトパーツ) タイミング ジャッジ コスト 1 射程 0
支援1
かた(デフォルトパーツ) タイミング アクション コスト 4 射程 自身
移動1
斧 タイミング アクション コスト 3 射程 0
白兵攻撃3
棒の先に重い金属刃をつけた武器。武器としての威力も高く、工具としても使い道は多いため評価は高い。
合金トランク タイミング ダメージ コスト0 射程 自身
防御1+「爆発」無効化
とっさの盾として使える強化トランク。使い手の好みでギターケースや傘などもありえる。
胴パーツ
せぼね(デフォルトパーツ) タイミング アクション コスト 1 射程 自身
同ターン内の次カウントで使うマニューバ一つのコスト-1(最低0)
はらわた(デフォルトパーツ) タイミング オート コスト なし 射程 なし
なし
はらわた(デフォルトパーツ) タイミング オート コスト なし 射程 なし
なし
しんぞう タイミング オート コスト なし 射程 自身
最大行動値+1
アンデッドの体内で動く半腐れの心臓。思い込みか、失われた屍術の力か、それは一呼吸早い行動を可能にする。
うろこ タイミング ダメージ コスト 1 射程 自身
防御2
身体を覆うのは分厚い鱗や毛皮、甲羅。有機の甲冑。かわいさも何もないのだけれど、強力な防具であることは否定できない。
かわいい衣装 タイミング オート コスト なし 射程なし
たからもの。バトルパート終了時、任意の未練を一つ選んで狂気点を一つ減らす。このパーツは損傷時に所持パーツから取り除く。
大切な過去の断片。精一杯の可愛らしさ。肌身離さず持っていれば、あなたの心を慰めてくれる。けれど、もし壊れれば、それは心の疵となるだろう。
脚パーツ
ほね(デフォルトパーツ) タイミング アクション コスト 3 射程 自身
移動1
ほね(デフォルトパーツ) タイミング アクション コスト 3 射的 自身
移動1
あし(デフォルトパーツ) タイミング ジャッジ コスト1 射程 0
妨害1
アリアについての解説
NC:「一言で言うなら硬い、とても硬い。だけど、強いとは言えない、これは全員に言えることだけどコストが割と高い武器を使っているんだよ、最大行動値+1のしんぞうをとってはいるもののそれで煉獄にいる敵をどう相手をするか、もしくは待機をしてあくまで盾の役目を果たすか、これは両方もできるけど、硬いからと言って油断はできない」
ドラン:「それに、ポジションがホリックだからな。だからポジションスキルは修羅にしたんだよなルーンの案で」
NC:「実はこの前ルーンが操作したドール完全解体寸前で生き残ったんだよ、そのリベンジをしたいってルルブ持って来てとか言ったんだぞ、ちなみにそのドールはネクロマンサーに合わずに他の姉妹達とある島で、傷を癒している」
ドラン:「あぁ、道理でいろんな案を出してくれると思った。それで、燃えてるんだな」
NC:「ドールの解説に戻るけど享年が最年長の17歳でなぜかポジションがホリックねぇ…」
ドラン:「それは俺も思った。ソロリティで皆を引っ張ろうと思ったけど、みんなそれぞれ取っていくからね、流れに逆らえなかった」
NC:「イレギュラーの最年長…どこかで見たような…?」
ドール紹介 ③
サリィ
ポジション オートマトン
ポジションスキル 氷の心 タイミング オート コスト なし 射程 自身
狂気判定に出目+1してよい
落ち着け。クールになれ。自分を信じろ。仲間を信じろ。疑うな。怖がるな。
メインクラス タナトス
メインクラススキル① 死神 タイミング オート コスト なし 射程 自身
白兵攻撃マニューバの攻撃判定において、出目+1してもよい。
メインクラススキル② 災禍 タイミング ダメージ コスト 2 射程 自身
自身が与えた白兵攻撃にのみ使用可。「全体攻撃」の効果を得る。これによって自身がダメージを受けることはない。
サブクラスレクイエム
サブクラススキル 死の手 タイミング ラピッド コスト 0 射程 自身
任意の攻撃マニューバ1つを「ラピッド」で使用してよい。
あなたの一撃はいつだって白馬の王子。絶妙のタイミングで打ち込んで見せる。敵はいつだって、あなたの後だ。
パーツ
頭パーツ
のうみそ(デフォルトパーツ) タイミング オート コスト なし 射程 自身
最大行動値+2
めだま(デフォルトパーツ) タイミング オート コスト なし 射程 自身
最大行動値+1
あご(デフォルトパーツ) タイミング アクション コスト 2 射程 0
肉弾攻撃1
カンフー タイミング オート コスト なし 射程 自身
最大行動値+1
脳内に刻み込まれた格闘技術。死者に対してその攻撃の多くは無意味だが、身のこなしには相応の意味がある。
アドレナリン タイミング オート コスト なし 射程 自身
最大行動値+1
脳の動きを活性化させ、反応速度を無理矢理に活性化させる改造。アンデッドならではの薬物強化である。
腕パーツ
こぶし(デフォルトパーツ) タイミング アクション コスト 2 射程 0
肉弾攻撃1
うで(デフォルトパーツ) タイミング ジャッジ コスト 1 射程 0
支援1
かた(デフォルトパーツ) タイミング アクション コスト 4 射程 自身
移動1
名刀 タイミング アクション コスト 2 射程 0
白兵攻撃2+切断、攻撃判定の出目+1
素早い攻撃と確実性の高い殺傷力を持つ日本刀。振るうためには、ある種の精神統一が必要となる。
有刺鉄線 タイミング ダメージ コスト 0 射程 自身
自身がダメージを与えた際のみ使用可。白兵・肉弾ダメージ+1。
棘だらけの針金。これを体中に巻き付けたアンデッドの攻撃は、相手の体より強く深く抉るだろう。
手鏡 タイミング オート コスト なし 射程なし
たからもの。バトルパート終了時、任意の未練を一つ選んで狂気点を一つ減らす。このパーツは損傷時に所持パーツから取り除く。
大切な過去の断片。精一杯の可愛らしさ。肌身離さず持っていれば、あなたの心を慰めてくれる。けれど、もし壊れれば、それは心の疵となるだろう。
胴パーツ
せぼね(デフォルトパーツ) タイミング アクション コスト 1 射程 自身
同ターン内の次カウントで使うマニューバ一つのコスト-1(最低0)
はらわた(デフォルトパーツ) タイミング オート コスト なし 射程 なし
なし
はらわた(デフォルトパーツ) タイミング オート コスト なし 射程 なし
なし
脚パーツ
ほね(デフォルトパーツ) タイミング アクション コスト 3 射程 自身
移動1
ほね(デフォルトパーツ) タイミング アクション コスト 3 射的 自身
移動1
あし(デフォルトパーツ) タイミング ジャッジ コスト1 射程 0
妨害1
スパイク タイミング ダメージ コスト 1 射程 自身
自身がダメージを与えた際のみ使用可。白兵・肉弾ダメージ+2。
サリィについての解説
NC:「主軸のメインアタッカーだな、切断判定のある名刀これで手駒のサヴァントが案外さっくりとやられる可能性があるんだよな、最大行動値を上げるカンフー、アドレナリンも取っている、サプリメント追加される手駒で最大行動値が12の奴いるけど、初心者卓で出すような奴じゃないし、戦術ミスるのを祈るしかないか」
カナリア:「待って、聞き流しそうだったけど、最大行動値が12の手駒ってなに!?」
NC:「確か、リッパーって言う敵、熟練者でも苦戦する、サイケデリックに対するための対抗策みたいな感じでつかされた手駒、NCの出目が良ければ初期ドールを二体完全解体できるほどの火力を持つ」
カナリア:「NC、俺ら友達だろう?まさか、そんな手駒出さないよな?」
NC:「お前らの出目の良さによる」
カナリア:「oh…」
NC:「でも、そんなに怖くはない手駒なんだよ、プレイヤーの人数的にステーシー辺りが頑張れば、あとは囲んでボコボコにすれば1ターンの半分で倒せると思うし」
カナリア:「それでも、実際の情報見ないと完全に安心できないんだよな」
NC:「まぁ、お前のスパイクとか利用すればいいんじゃないか?今回はサプリメント持ってきてないから、ともかく、そういうのも戦術も自分で考えろよ?ルーンがリアルソロリティになっているけど、リベンジに燃えてリアルホリックになっちゃいそうだから」
カナリア:「それ、お前のせいじゃないのか?」
NC:「それはあの時のメインNCに言ってくれ…手駒の設定考えたのあいつだよ」
ドール紹介 ④
ルルナ
ポジション
ポジションスキル 半壊 タイミング オート コスト なし 射程 自身
メインクラス ゴシック
メインクラススキル① 悪食 タイミング オート コスト なし 射程 効果参照
自身の攻撃によって対象に発生させた、切断判定は、出目が-2される。
刃は食事を切り分けるナイフ。ちぎれかけたそれを、あなたの爪が、歯が、逃がさず食らうのだ。
メインクラススキル② 肉の宴 タイミング アクション コスト 1 射程 自身
あなたは屍肉を食らう。食らった肉は取り込み自らのものとなる。それは、多くの死者がおぞましさを感じる光景だ。
サブクラス バロック
サブクラススキル 怪力 タイミング オート コスト なし 射程 自身
肉弾・白兵攻撃におけるダメージ+1.
人間にありえざる死者の筋力、さらにそれを高め、高め、高められ。細腕に込められた怪物は、解放の時を常に持っている。
パーツ
頭パーツ
のうみそ(デフォルトパーツ) タイミング オート コスト なし 射程 自身
最大行動値+2
めだま(デフォルトパーツ) タイミング オート コスト なし 射程 自身
最大行動値+1
あご(デフォルトパーツ) タイミング アクション コスト 2 射程 0
肉弾攻撃1
けもみみ タイミング オート コスト なし 射程 自身
最大行動値+1。このパーツは行動判定で使用した際、大失敗してもこのパーツは損傷できない。
あなたの耳はそぎ落とされ、獣の耳が頭につけられた。滅びた獣の知覚力。素早い反応を可能とする器官だ。かわいいし。
腕パーツ
こぶし(デフォルトパーツ) タイミング アクション コスト 2 射程 0
肉弾攻撃1
うで(デフォルトパーツ) タイミング ジャッジ コスト 1 射程 0
支援1
かた(デフォルトパーツ) タイミング アクション コスト 4 射程 自身
移動1
チェーンソー タイミング アクション コスト 3 射程 0
白兵攻撃2+切断
戦争時には多くの歩兵に配給されていたという近接武器。アンデッドを手早く解体するためだけにある凶器だ。
胴パーツ
せぼね(デフォルトパーツ) タイミング アクション コスト 1 射程 自身
同ターン内の次カウントで使うマニューバ一つのコスト-1(最低0)
はらわた(デフォルトパーツ) タイミング オート コスト なし 射程 なし
なし
はらわた(デフォルトパーツ) タイミング オート コスト なし 射程 なし
なし
どろどろ タイミング ダメージ コスト 1 射程 0~1
自身がダメージを与えた際、そのダメージを与えた対象にのみ使用可。肉弾攻撃2。
強酸の体液が、あなたの中には流れている。それはあなたを傷つけた敵に迸り、その体を溶かすのだ。
だるま タイミング オート コスト なし 射程 自身
任意の場所を望む数選び、ダメージを振り分けてよい。切断判定は、ダメージを受けた箇所の1つを選んで行う。
小さなアンデッド(ホワイトタイガーの赤子)タイミング オート コスト なし 射程なし
たからもの。バトルパート終了時、任意の未練を一つ選んで狂気点を一つ減らす。このパーツは損傷時に所持パーツから取り除く。
大切な過去の断片。精一杯の可愛らしさ。肌身離さず持っていれば、あなたの心を慰めてくれる。けれど、もし壊れれば、それは心の疵となるだろう。
脚パーツ
ほね(デフォルトパーツ) タイミング アクション コスト 3 射程 自身
移動1
ほね(デフォルトパーツ) タイミング アクション コスト 3 射的 自身
移動1
あし(デフォルトパーツ) タイミング ジャッジ コスト1 射程 0
妨害1
ジェットノズル タイミング ダメージ コスト 効果参照 射程自身
自身がダメージを与えた際のみ使用可。コストとして、あなたは任意の基本パーツを1つ損傷する。白兵・肉弾ダメージ+1(重複不可)。1ターンに何度でも使用していい。
体の後部に突いたジェット噴射口。格闘戦の威力を格段に高め、自らの肉体を崩壊させつつ高い威力を発揮する。
ルルナについての解説
NC:「一見、パッとしない能力だがアタッカーとして、活躍が期待できるドールだな、どろどろはカウンターのパーツだから、簡単な手駒ならそれで完全解体するのも可能だろう」
ジャッジ:「大体ルーンが決めたんだよな、だから特に何も言わなかったんだけど、解説するとなると結構強いんだな」
NC:「サリィのようなパーツによる強さではなく、クラススキルによる強さなんだよな、怪力に悪食ね、しかし、半壊って…ホワイトタイガーの赤ちゃんが可愛そうじゃない?」
ジャッジ:「いやいや、たからものは絶対に残すこの身が完全解体されようとも、この子だけは…!」
NC:「え、あっはい、ごめんなさい」
ドール紹介 ⑤
ララ
ポジション コート
ポジションスキル 看破タイミング ラピッド コスト 0 射程0~3
対象の「ラピッド」「ダメージ」「ジャッジ」マニューバ1つの効果を打ち消す。
現れた敵について知ることは重要なこと。敵の戦力や攻撃力を一瞬にして見抜けることは、仲間の戦術への補佐ともなる。
メインクラススキル① 業躯 タイミング オート コスト なし 射程 自身
バトルパート終了時、望むパーツを2つ修復してよい。
何度も切り刻まれ、撃ち抜かれ、破壊され。今更、少し壊れたからどうしたというのだろう。
メインクラススキル② 狂鬼 タイミング オート コスト なし 射程 自身
肉弾攻撃マニューバの攻撃判定において、出目+1してもよい。
あなたの体は、独自の戦闘本能に支配されて戦う。視界は真紅に染まり、立ち向かってくるものを爪で、牙で、引き裂くのだ。
サブクラス ステーシー
サブクラススキル 死に続け タイミング ラピッド コスト 0 射程 自身
損傷しているパーツを1つ修復する。
失われた箇所があろうとも、つなげば元通り。あなたの体はあなたであることをやめない。きっと、いつまでも。
パーツ
頭パーツ
のうみそ(デフォルトパーツ) タイミング オート コスト なし 射程 自身
最大行動値+2
めだま(デフォルトパーツ) タイミング オート コスト なし 射程 自身
最大行動値+1
あご(デフォルトパーツ) タイミング アクション コスト 2 射程 0
肉弾攻撃1
しびとだけ タイミング ジャッジ コスト 0 射程 0
妨害2
荒廃した世界に適応した菌類が、あなたの体に生えている。それは凄まじい胞子の雲で敵の攻撃を鈍らせる。
アドレナリン タイミング オート コスト なし 射程 自身
最大行動値+1
脳の動きを活性化させ、反応速度を無理矢理に活性化させる改造。アンデッドならではの薬物強化である。
腕パーツ
こぶし(デフォルトパーツ) タイミング アクション コスト 2 射程 0
肉弾攻撃1
うで(デフォルトパーツ) タイミング ジャッジ コスト 1 射程 0
支援1
かた(デフォルトパーツ) タイミング アクション コスト 4 射程 自身
移動1
バール タイミング アクション コスト 3 射程 0
白兵攻撃2、攻撃判定の出目+1。
金属の塊である棒。工具としてのそれに限らず、威力の高い金属の棍棒全般をバールと呼んでいる。
人形 タイミング オート コスト なし 射程なし
たからもの。バトルパート終了時、任意の未練を一つ選んで狂気点を一つ減らす。このパーツは損傷時に所持パーツから取り除く。
大切な過去の断片。精一杯の可愛らしさ。肌身離さず持っていれば、あなたの心を慰めてくれる。けれど、もし壊れれば、それは心の疵となるだろう。
胴パーツ
せぼね(デフォルトパーツ) タイミング アクション コスト 1 射程 自身
同ターン内の次カウントで使うマニューバ一つのコスト-1(最低0)
はらわた(デフォルトパーツ) タイミング オート コスト なし 射程 なし
なし
はらわた(デフォルトパーツ) タイミング オート コスト なし 射程 なし
なし
しんぞう タイミング オート コスト なし 射程 自身
最大行動値+1
アンデッドの体内で動く半腐れの心臓。思い込みか、失われた屍術の力か、それは一呼吸早い行動を可能にする。
うろこ タイミング ダメージ コスト 1 射程 自身
防御2
身体を覆うのは分厚い鱗や毛皮、甲羅。有機の甲冑。かわいさも何もないのだけれど、強力な防具であることは否定できない。
脚パーツ
ほね(デフォルトパーツ) タイミング アクション コスト 3 射程 自身
移動1
ほね(デフォルトパーツ) タイミング アクション コスト 3 射的 自身
移動1
あし(デフォルトパーツ) タイミング ジャッジ コスト1 射程 0
妨害1
ララについての解説
NC:「二人目のしんぞうとうろこの持ち主だな、しびとだけとバールを除くと最大行動値+の奴だな、あっうろこもか、看破やスキルを見ると支援と言うより妨害型だな」
ヴァン:「俺は将人と決めたんだ、お互いにこれがいいんじゃないかって、他の人とは違ってルーンが口出したりしないように考えたんだよな」
NC:「死に続けで少しでもパーツを修復出来るからな、でも、流石に初心者が多いから、修復パーツを多めにしておいたのだが…いや、このままでいいか」
ヴァン:「さて、ルーンがどんなものをとったのか、俺も気になるんだよな」
ドール紹介 ⑥
リリン
ポジション ソロリティ
ポジションスキル 号令 タイミング ラピッド コスト 2 射程 効果参照
あなたを含む舞台上にいる姉妹全員、望む攻撃マニューバ1つを「ラピッド」で使用してよい。
メインクラス ロマネスク
メインクラススキル① 円舞曲 タイミング ラピッド コスト 1 射程 自身
ターン終了まで、あなたを対象とする全ての攻撃判定の出目-1(全体攻撃では、あなたへの判定地のみ-1)。この効果は同じターン中に重複させることはできない。
戦場の舞姫。舞い踊るあなたへ打ち込まれる攻撃は、いなされ、かわされる。踊る人形を止めることは至難。
メインクラススキル② 死の舞踏 タイミング ジャッジ コスト 0 射程 自身
攻撃判定のサイコロを降りなおす。
精密な動きを可能とする体だからこそ、できること。狙った場所を抉り撃つ。細かな応用も交え、敵の弱点を確実に。
サブクラス ゴシック
サブクラススキル 舌なめずり タイミング ラピッド コスト 0 射程 0~1
移動妨害1。
おぞましい食欲の目、唇を這う舌、したたる唾液。その様相には、いかなる死者も足を止めざるをえない。
パーツ
頭パーツ
のうみそ(デフォルトパーツ) タイミング オート コスト なし 射程 自身
最大行動値+2
めだま(デフォルトパーツ) タイミング オート コスト なし 射程 自身
最大行動値+1
あご(デフォルトパーツ) タイミング アクション コスト 2 射程 0
肉弾攻撃1
カンフー タイミング オート コスト なし 射程 自身
最大行動値+1
脳内に刻み込まれた格闘技術。死者に対してその攻撃の多くは無意味だが、身のこなしには相応の意味がある。
セイバートゥース タイミング アクション コスト 2 射程 0
肉弾攻撃2。
鋼鉄の顎と歯。噛み付き引き裂くことに強力な効果を発揮する。たいていは外から見えないよう皮膚でカバーされている。
腕パーツ
こぶし(デフォルトパーツ) タイミング アクション コスト 2 射程 0
肉弾攻撃1
うで(デフォルトパーツ) タイミング ジャッジ コスト 1 射程 0
支援1
かた(デフォルトパーツ) タイミング アクション コスト 4 射程 自身
移動1
アームバイス タイミング ジャッジ コスト 1 射程 0
支援2か妨害2。
人外の握力を実現する義手システム。強力な指先で掴まれた者は、次の攻撃から逃れることはできない。
ワイヤーリール タイミング ラピッド コスト 3 射程 0~2
移動1
発射したフック付ワイヤーで引っ掛け、強力なリールで対象を無理矢理引き寄せたり、吊り上げ弾いたりする。
胴パーツ
せぼね(デフォルトパーツ) タイミング アクション コスト 1 射程 自身
同ターン内の次カウントで使うマニューバ一つのコスト-1(最低0)
はらわた(デフォルトパーツ) タイミング オート コスト なし 射程 なし
なし
はらわた(デフォルトパーツ) タイミング オート コスト なし 射程 なし
なし
あるびの タイミング ジャッジ コスト 1 射程 0~1
支援1
あなたは色素を持たぬ白子。白子は奇妙な幸運をもたらすという。それは真実か否か……。
脚パーツ
ほね(デフォルトパーツ) タイミング アクション コスト 3 射程 自身
移動1
ほね(デフォルトパーツ) タイミング アクション コスト 3 射的 自身
移動1
あし(デフォルトパーツ) タイミング ジャッジ コスト1 射程 0
妨害1
リリンについての解説
NC:「初期ドールだから特筆すべきところはないにしても、割と支援系なんだね、死の舞踏をとっているのを考えると自分だけではなく、他人も支援出来る。ポジションとクラスが見事にマッチしているのを感じるな。享年は除いて」
ルーン:「享年はダイス結果だしそれなりにロールプレイの材料だからアドベンチャーパートやバトルパートでは意味ないから大丈夫、セイバートゥースはコスト2だから、他のコスト3の子たちに比べればまぁまぁ使い勝手がいいんじゃないかと思う」
NC:「まぁ、それは戦術と手駒あとはダイスの出目に言ってくれ、でも、前のドールとは180度違う構成にしたんだな、俺を泣かせるならレクイエムだったりさらに狙撃銃とかとってもよかったんじゃないか?」
ルーン:「将人と被るかもしれないからそれはよした、結局狙撃ライフルは取らなかったけど、二丁拳銃とアンデッドガンをとってあるから、奈落の敵はワイヤーリールで引き寄せてそれからは、まぁ、これはシルヴァを煉獄に行かせるタイミングも考えようかな」
NC:「これで、それぞれのキャラ解説は終わりかな、それじゃあ、そろそろ、君たちを殺伐としたネクロニカの世界へ連れていく準備は整った。まず言っておくが、これは何部か連なっていくシナリオだ、シナリオ名は…そうだな『思い出は誰が為に』と名付けるか、公式シナリオを途中で挟める割と使い勝手がいいシナリオにしている。途中参加するキャラ(これ以上は勘弁して欲しい)もシナリオの元ボスを姉妹にすることが出来るし、あっ待って全部のボスは出来ねぇわ、てか、それ出来るのは公式ルルブのあれだけだわ、一応関わりを持つサヴァントはいるけど姉妹には…いや、これは君たちの行動次第だな、もし、続きでサプリメントを買えたりしたら、一応な、いちお~う追加キャラのPL探してみるから、そんな感じでこのシナリオに挑んでくれ」
おまけ 準備編とこの回で名前しか出なかったパーツの説明と解説
狙撃ライフル タイミング アクション コスト 2 射程 2~3
射撃攻撃1、攻撃判定の出目+1
遠距離の攻撃を可能とする銃の一つ。対人ならば効果は申し分ないのだが、アンデッド相手では威力不足はいなめない。
NC:「これはレクイエムのシルヴァがとると思ってた」
おとこのこ タイミング オート コスト なし 射程 自身
対話判定において、判定出目+1してもよい。
あなたの体は少女めいてはいるけれど、男性の特徴も持っている。ともあれ、希少価値のある男性は、ちやほやされるものだ。
NC:「これも、シルヴァがとると思ってたやつだな、てかもう一つの奴もシルヴァが取ろうか悩んでいたものだ、それと、このパーツはどのパーツに着けてもいいんだよな頭なら童顔のショタ顔って感じで、腕なら少しゴツゴツしている感じ、胴体につけるなら(自主規制)足につけるなら…これはちょっと分からないな」
スコープ タイミング ジャッジ コスト 0 射程 自身
支援2 射撃・砲撃攻撃にのみ可。
顔に直接付けられたスコープやミラーシェード。暗所や遠くを見通すに適しており、精密な射撃を可能としてくれる。
NC:「これは、NC的には面倒なパーツなんだよな、大成功された時には流石に草も生えないくらい手駒に防御パーツなければ、すぐに完全解体されるからな、だけど、これ、絶対シルヴァがとるな、手駒は結構強めに設定してあるけど、逆に言えば寵愛点を多く与えてしまうんだよな、出来れば損傷をいくつか残したいんだけど、難しいかな。」
次回からは、いよいよセッション開始となります、どうぞ、お楽しみ下さいませ。
次回未定




