6、箱庭
外は夕焼けが広がっていた。
「丸一日パッチを当てたのか、起こさずに数回当てたのか」
上は大変だと苦笑が漏れる。
「クロロはどこいった?」
家の中には動く気配がない。
ベットから降り、外へと出てみる。
「クロロ居るー?」
呼びかけると、近くの草むらからぽよぽよ出てくる。
「おはよ、暇じゃなかった?」
聴いてみると、大満足の気配が返ってきた。
「そっか、じゃあご飯の後にダンジョンやろう」
更にご機嫌な気配が返ってきたので、もにもにと撫でながら家へと入った。
新しい情報で分かったのだが、どうやら自分のダンジョンは1+(1+α)で構成されている。
王道の洞窟型ダンジョンと、広大な空間を持つフィールド型ダンジョン。それと特殊空間だ。
今いじれるのは特殊空間で、どうもこれは箱庭系ゲームを連想させる。
「ファームストーリーや宇宙農家面白かったなあ」
若かりし頃に遊んだ名作に思いを馳せる。
早速始めると大画面のパネルにSDタッチのグミが跳ねまわっていた。
「クロロの部下だねー。この子達が育ててくれるのか」
作物を設置すると、このグミ達が育成・収穫を行い箱となって倉庫に保管される。
そう、作った作物が手に入る。草だけの生活から脱却できるのだ。
正しい食生活のためにも効率よく配置していかなければ。
「ダンジョンポイント(DP)が100しかないのか。しかもリストの種類が多い」
1つ10ポイントは最低する。
現状2,3種が限界になる。
「ここは『米』と、『タマネギ』『ジャガイモ』に決めた!」
米は、米だけは欠かせない!。
この思いから即決で米(30)。
味噌が手に入るなら鶏の卵(70)だったが、カタログを見ると【味噌100g】10,000DP必要だった。
ぼったくりな価格設定に殺意を覚えたが、それならと中世定番の塩スープに合う野菜を見繕う。
生のピリッとした辛みと、火を通すことで出てくる甘味。一つで二つの味を楽しめるタマネギ(20)。
調理法は千差万別。あらゆる調味料に合う万能食材ジャガイモ(20)。
これと外に生えている草を合わせれば数週間は持つ。
「あと30。これは残して一日で貯まるDPを確認しないと。味噌を作るには塩と麹が必要だから、塩?あー設備がいる。胡椒を先に目指すべきか、、」
未来を夢想しながらあれこれ考える。
こういったものは昔から好きだったから、この時間がとても楽しい。
外も暗くなってきたのでいつもの草料理。
テーブル一杯にパネルを広げ、それを見ながらの夕食だ。
10匹のグミが3つしかない畑の周りを跳ねたりしている。
この日の夕食はいつもと同じだったのにとても美味しく感じた。
結局昨日は深夜まで眺めていた。
DPの増える瞬間が見たかったし、わくわくして寝付けなかった。
パネルはこのままずっとテーブルに鎮座したままになりそうだ。
DPは0時と共に10P貯まった。
この10P/一日が最低限の収入になる。
収入を増やせない今、無駄遣いはできない。
4か月で貯まる1000Pを、どう使うか考えるだけで充実した日々を送れそうだ。
朝食を食べ終えるとクロロがプルプル震え、その後ぽよーんぽよーんと跳ねながら外へ向かう。
昨日もずっと外にいたみたいだし何かあるのだろう。
「森は駄目だよー」
そう声をかけると、分かったと答えるように空中で一回転して出ていった。
「さて、僕は計画でも立てるか」
椅子に腰かけパネルを見る。
SDで描かれた3つの畑に成長途中の野菜。
その周りを世話しているかのように11匹のグミたちが動いている。
「あれ?グミが増えてる」
昨日は米に4匹、タマネギに2匹、ジャガイモに2匹だったのに、今日はタマネギとジャガイモの間を行き来するグミが1匹増えている。
見ていると、タマネギ、ジャガイモを数回往復して米に行き、その後周囲を跳ねまわっていた。
「んー、手伝っているのか遊んでいるのか」
グミの1つの物を取り込むという特性を考えれば、今は作業していない待機状態で、畑を追加すれば其方に向かうだろう。
「クロロの部下だし手伝っていてもおかしくないよね」
パネルの中で飛び跳ねているグミ達も普通のグミではない。
体色が赤いのだ。
魔物にはごくまれに赤い色をした魔物が生まれる。
その個体は通常よりも強く、知能も高いため『リーダー』と呼ばれている。
「部下全員特殊個体とか本来なら脅威なんだけどなー。癒ししかない」
このまま増えればモフラー王国の対をなすかもしれない。
日が傾きだすまでクロロは外にいた。
昼食時には戻ってきたが、食べ終わると外に行く。
葉の動きから家の周りから離れては居ないが何をしているかわからない。
「クロロは日中何をしているんだい?」
手の上でモニられているクロロに話しかける。
だが結局嬉しいという感情が返ってくるだけで答えてはくれなかった。




