幕間 ステータス説明
現時点で、今後使用するステータスについての説明を載せます。
今後、これを基本使用していくこととなります。
お話は進んでませんので飛ばしていただいても問題ないかと思います。たぶん、今後の話も字面で想像がつくかと思います。
名前
力のある他人から魔力を込めてつけられた呼び名。より力の強いものにより上書きされる
種族
そのものが属する分類。集団の呼び名。
職種
そのものの役割
位階
低級、中級、上級、超級に分類される。一般的に任意で位階昇華するわけではなく、ある程度の経験をして素質のある者が自動的に位階昇華する。位階昇華した場合、Slvはリセットされる。()内、昇華の最低Slv。
LC Low class 下級 一般人
MC Middle class 中級 世界的な偉人(下級Slv40以上)
UC Upper class 上級 聖人と呼ばれる存在(中級Slv60以上)
TR transcendence 超級 半聖霊化している存在。(上級Slv不明)
Blv Body Level
身体のレベル。年齢に相当。ある一定の年齢まで上昇傾向(プラス補正)にあるが、その後は下降傾向(マイナス補正)による制限を受ける。いわゆる老いによる身体能力の劣化にあたる。種族の違い、マナの影響により大きく変化する。
Slv Spilit Level
魂のレベル。一般的にLvといわれるものに相当。
HP Health point 生命力
MP Mental point 魔力
STA Stamina 体力
ATK Attack 攻撃力
DEF Diffence 防御力
MIN Mind 精神力
INT Intellect 知力
AGI Agility 敏捷
RES Restoration 回復力
FSE The five senses 五感
経験値
何らかの行動によって入る値。日々普通に過ごすだけでもわずかながら上昇する。ただし、1日中、寝ている、等の消極的行動によっては上昇することはない。
極技
能動的技術。いわゆる武術の技、魔法などはこれにあたる。
能力
受動的技術。もしくは常時発動型の技術。職人の術などはこれにあたる。
魂源
魂そのものに刻まれた能力の総称。極技、能力は修行などにより会得することが可能だが、魂源については修行等によって発現するわけではなく、発現条件は不明。一説によっては『強い想い』により発現する、とも言われている
お話の中に組み込んでいくとそれだけでプロローグ的な話がさらに長くなってしまいそうなので分離してみました。
もしかすると項目を増やしたり、弄ったりするかもしれません。
そろそろ主人公には冒険に出発してもらいたいと思っています。
11/23 HP、MP項目を増やしました。無しで体力、精神力と統合でいこうとしたのですがわかりにくくなりそうなのでやめましたw
11/26 体力、スタミナを統合しました。英語表記をしようとすると同じ意味になってしまう、という点もあります。今後も話を進めながら改良していこうと思っています。