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サバゲーテイル・トラジック  作者: 一条由吏
ソロプレイ編
1/13

プロローグ

お読み頂きましてありがとうございます。



 VRMMORPG「サバゲーテイルオンライン」は、家庭用ゲーム機にバーチャルリアリティ用ヘッドギアが登場したころから10年の歴史を誇る老舗中の老舗だ。


 登場当初は、結婚システムというプレイヤー同士がVR世界で堂々といちゃつけるシステムが話題になり急激にプレイヤー人口が急増したイロモノ系だったのだが、各種イベントやデータ量の多いVRでは、ありえないほどの拡張アップデートの多さと速さから歴史を積みかさねたゲームなのだ。


 ちなみに結婚システムというのは、一定のレベルに達したプレイヤー同士が同意の元、教会で結婚式を挙げることができ、特典として街中で手を繋いで歩くことができる。


 いわゆる恋人繋ぎと言われるつなぎ方である。システム上は、同性同士なら手を繋ぐ行為はできる。女性同士では、結構頻繁に出会うのだが、VR世界の暗黙の了解で男性同士は緊急事態を除き、しないことになっている。


 イベントでは、イベントのエンディング時に、他のプレイヤーから見えなくなり、感動的なエンディングシーンの中で、思う存分いちゃつけるらしい。


 本来プレイヤー間では、システム上出来なくなっているキスやボディタッチからセックスまで許されているらしい。但しセックスは、家庭用ゲーム機のVRヘッドギアのCPU処理能力の限界を超えるらしく殆ど感覚が無いらしいのだが・・・。


 らしいというのは、掲示板等で実際にプレイングした感想で載っているもので知っているだけで実際に体験したわけでは、ないからだ。


・・・・・・・


 このRPGの登録時に簡易DNA採取キットにより、DNAを登録することになっているため、性同一性障害と公式に戸籍の変更が認められた人間を除き性別を偽れない。


 現在のプレイヤーの中には、1人だけ性同一性障害と認められた人間がいるのだが、このプレイヤーは公式サイトで本人の同意の元、常にキャラを公開しているのでそういったことを気にしない人間か、そういう嗜好のある人間しか近づかないようだ。


 基本的な骨格や身長などもDNA情報から大幅に逸脱できないものとなっており、例えば、俺の場合、リアルで155センチしかないのだが、VR世界では、少し見栄をはって160センチにしてあったりする。


・・・・・・・


 俺こと服部銀二はっとりぎんじは、このRPGをサービス当初からプレイングするプレイヤーだ。ただ、リアルでの仕事が忙しいことで1日2~3時間のプレイ時間しかとれないこと、戦闘職生産職の両方を取得したことから、今一歩にトッププレイヤーの仲間入りできない有様だった。


 そんな俺でも、準トッププレイヤーで居られたのには、訳がある。このRPGには、バグ技が結構存在するのだ。初心者がレベル上げをするのに有効な有名な非公式Wikiに載っているものから、ほとんど都市伝説かと思うようなものまで沢山存在するらしい。


 俺は、このRPG専用の情報収集ソフトウェアを作りあげることで、そういった情報の中で確実で有用な情報のみ、ピックアップし活用していた。例えば、VR世界時間で1ヶ月に1回にかぎり5分間無敵状態になる隠しコマンドがそうである。


 だがそれも、前回のアップデートで修正対象になってしまい、使用できなくなった。俺は、今必死にピックアップした情報から、有用な情報が無いか再現確認を行っているのだ。


 このRPGに直接関係の無い掲示板に、ある情報が載っていた。それは、アップデート直前まで敵と戦っていると、アップデート時に勝手に敵が死に一定時間内にログアウトをすると通常の10倍以上の経験値が得られるというものだった。


 これが本当だとしたら、トッププレイヤーの仲間入りもできるかもしれない。試してみる価値は、ありそうだ。ただこれに対する検証情報では、検証した全てプレイヤーが失敗の報告をしているのだが、必ず数回のアップデートに1回の割合でこの情報が出現するのだ。


 これは、なんらかの成功条件があるのだろう。俺がその条件をプログラマーとしての経験からシミュレートした。それは、アップデート時刻に一斉に戦闘が解除され、解除された戦闘ではプレイヤー側が勝ったことになるのだろう。そして、ある条件を満たしたプレイヤー1人に全ての戦闘の経験値が加算されると考えれば辻褄が合う。


 きっとこのRPGを製作したSEは、アップデート時刻に解除し、戦闘の経験値がそれぞれプレイヤーに加算されると、アップデート時刻に居座るプレイヤーが増え、システムのリソースがその負担に耐えられなくなると考え、こんな設計にしたのだろう。


 これならば、何度も検証されていることから、殆どのプレイヤーは、嘘情報と信じているのだろう。アップデート時刻に居座ることで、強制ログアウトを喰らい、ログイン後の経験値が消えることを考えると、偶然、その時刻に戦闘中であるプレイヤーは少ないだろう。また、検証チームの結果のほとんどが強制ログアウトであったことから、その傾向が強まっていると思われた。


・・・・・・・


 他に情報として気になる点がある。アップデート直後にトッププレイヤーに仲間入りするプレイヤーが必ず1人は居るのである。ただその大半がこのRPGから足を洗うため、このシミュレート結果にマッチするかどうかまでは、わからないのだ。ただそのプレイヤーのほとんど全てが俺のような中堅プレイヤーであることから考えると、その条件が初心者向けのような条件では無いことだけは、解かる。


 ここまで言えばVRMMORPGの経験者は、解かると思う。そう、解除した戦闘で得られる経験値の中で、最大取得者に全ての経験値が加算されるだろうということは・・・。


 ちょうど、明日、第99回目の拡張アップデートが実施される。このアップデートを利用して、検証してみることにする。これが成功すれば、しばらくは優位にプレイングできることは、確実なのだから・・・。


ブックマーク、感想よろしくお願い致します。

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