14.スキルと魔法のあれこれ
宿敵と意識していた巨大蜘蛛を倒した一行。
この数ヶ月の修練で得たスキル、魔法、称号。
これについてわかった事が複数あったのだ。
LV.60 称号:魔物殺戮隊リーダー
シンプルスキル:幸運+4
シンプルスキル:敏感+4(新しく取得)
シンプルスキル:作成+4(新しく取得)
ファインスキル:旱魃耐性+4
ファインスキル:没頭+4(集中より進化)
ファインスキル:平安+3(精神より進化)
ファインスキル:怒り+2(精神より分離)
クールスキル:延命(生命から進化)
クールスキル:非凡+3(天才より進化)
クールスキル:音速+2(俊足より進化)
クールスキル:極魔法+3(大魔法より進化)
クールスキル:毒無効(猛毒耐性から進化)
クールスキル:熱無効+2
ユニークスキル:神力(怪力から進化)
ユニークスキル:神体(硬質から進化)
ユニークスキル:忍耐(耐久力から進化)
ユニークスキル:屈強(度胸から進化)
ユニークスキル:知将
スペシャルスキル:身神(忍耐、屈強取得により発生)
スペシャルスキル:御神体(神力、神体獲得により発生)
スペシャルスキル:統率者
【魔法】
・ファイアー【完・無】・ウィンド【完・無】・コールドブレス【完・無】・ウォーター【完・無】
・サンド【完・無】・トーチ【完・無】・リーフ【完・無】・サンダー【完・無】・ダークネス【完・無】
・ファイアーブレス【完・無】・ウィンドカッター【完・無】・ウォーターウェイブ【完・無】・サンドウェイブ【完・無】
・フラッシュ【完・無】・ヴァインウィップ【完・無】・ボルトショック【完・無】・ダークスクリーン【完・無】
・メテオライト【完・無】・コールドブレス【完・無】・アイスブリザード【完・無】・リカバリー【完・無】
・ヒーリング【完・無】
現状の俺のスキルと魔法だ。
先ずはスキル。
スキルはシンプルスキルだ。
シンプルスキルは標準的な人間の身体能力を示す。
熟練度が上がると+1ずつ上がって行く。
+2と言う表示からしかなかったのは表示された時点で熟練度+1と同義と言う事だろう。
そしてシンプルスキルの熟練度が+5を獲得すると同時にファインスキルとなる。
ファインスキルが+5になるとクールスキル。
クールスキル⇒ユニークスキル⇒スペシャルスキルとなるようだ。
それもスペシャルスキルに限ってはユニークスキル一つ獲得するだけではダメなようで、獲得したユニークスキル数体が条件を満たし、統合された結果スペシャルスキルになると言う事がわかる。
スペシャルスキル以上があるのかどうかはまだ不明である。
次に魔法。
魔法は一度詠唱し、発動出来た物はステータスに載る。
魔法にも熟練度がある。
熟練度は上がれば上がるほど、その魔法の操作出来る範囲が広がるのだ。
例えば熟練度1のファイアーは火を発生させる事が出来る。
熟練度+2のファイアーは大雑把な説明ではあるが、火の大きさが調整可能であったり、+3は投げる事が出来たり、+4は熱さを変える事が出来る(火を青く出来る)などと言った目に見えた操作の向上が見られる。
スキルと同じように+5で完ストといった具合だ。
無詠唱で発動出来る魔法には【無】と表示され、完ストすれば【完】と表示される。
そして称号だ。
これは誰が決めているのかわからない。
この称号に変わった時は穴倉を拠点に修練し出して四カ月経った頃だろうか。
俺達はいつものように魔物相手にレベルアップを図っていた。
一カ月目は底上げ、二ヶ月目は底上げとレベル上げ、三ヶ月目はレベル上げと実戦、四ヶ月目は実戦、実戦、実戦。
魔物相手に実戦を繰り返していた時期。
ゴブリンの群れを相手に実戦練習をしていると声が脳内で響いた。
その時に得た称号が、【魔物殺戮隊リーダー】だ。
それなりの数、魔物を討伐していた為一定の魔物を討伐すればもらえる称号だと言うのは何となくわかった。
ただ称号に関してはまだわからない部分が多々ある。
窃盗団リーダーの時のような事もある為、一定の条件を満たせば付与されるのか…称号に関しては今後色々と調べる必要がありそうだ。
そして、この数カ月の修練にて獲得した新たなスキルの事だ。
先ずは「シンプルスキル:敏感」。
声に聞いた所、察知能力だそうだ。
確かに最近、気配や殺気、そいつが俺よりも強いか弱いかを見極められるようになって来た。
これがユニークになった時、俺に死角はなくなるだろう。
次に「シンプルスキル:作成」。
これは物を作ったりする事で取得出来るらしい。
代表例を上げるのであれば、クリンのハンマーだろう。
これを作った時は作成+4を得た。
拠点である穴倉の生活の際に不便を感じる事も多かった。
その際に鍋を作ったり、リーフでソファを作ったり、魔物の素材で衣服を作ったりとしてみた時に熟練度が上がって行ったのだ。
それを考慮するに作成は物作りのスキルと見て良い。
声の回答でも物を作るスキルと言っていたのだ。
次に「ファインスキル:怒り」。
これは精神が進化して、平安と怒りに分離したスキルである。
声が言うには効果は怒りを感じた時、力、防御、俊敏、魔法のステータスを一時的に上昇させると言う物だ。
「分離」なんて現象は今までなかった為、このスキルが現れた詳細は調べる価値ありそうだ。
こういった事があるのであれば、他にも分離可能なスキルはありそうだしそれだけこちらの隠し札が増える事になるからだ。
それにこのスキルの不思議な事は取得した瞬間+2だった事だ。
精神の中で何故か育っていた事となる。
こういったイレギュラーが現れるとスキルと言う存在の全てを把握したとはまだ言えない事を俺は悟ったのだった。
他は見れば大体は説明なく理解出来る物ではあった為、詳しくは声に聞いていない。
俺が気になったのは神力と神体を取得した事によって取得した「スペシャルスキル:御神体」。
声曰く、人ならざる力と人ならざる身体を手に入れる者。
物理的な攻撃する際、物理的な攻撃をされた際の攻撃力と防御力が神の領域に達する。
魔法での攻撃には無効…との事だった。
これだけ読むと俺と言う人間は単体では人類最強ではないのだろうかとも思ってしまう。
が、そんなに甘い世の中ではない。
声曰く、特性として発動の際の魔力消費がエグいらしい。
身体を最強とする代わりに魔力をアホ程消費させられたら、魔力無効の敵には有効だが物理的攻撃が無効な相手には不利でしかない。
声の補足では取得しているだけで人以上の身体能力ではあるようだ。
人以上と言う事は魔物以上ではないと言う事。
すなわちボス系の魔物には余裕でぶっ飛ばされると言う事になる。
要は使いようだな。
次に声に効果を読ませたのは忍耐と屈強を取得した事で得た「スペシャルスキル:身神」。
折れぬ心、諦めぬ意思を持った者が神の領域に達した事で得るスキル。
目的を持ち、行動した際に全てのスキル、魔法のステータスが+10上昇する。
普段は+1の補正が全てのスキルにかかる…との事だ。
これは完全にグッドスキルだ。
御神体と違ってバッドな部分がない。
それに数値もちゃんと表示されており、かなり信用性の高いスキルだ。
御神体は数値もアバウトでどの位の効果があるか今一わからない部分も多い。
これは取得して正解スキルだろう。
と、言った具合に俺はこの数カ月の修練でそれなりに強くなれた。
これから本気でダンジョン攻略を目指すのだ。
そして今回の時間を使って自分のステータスを隅々まで見た事によって一つ発見した事がある。
俺のステータスの別タブ内に転生特典として「解析」と言うスキルが付与されていた。
声に解析させた所、案の定声が解析のスキルだったのだ。
「スペシャルスキル:解析」
自身のステータスの解析を行うスキル。
脳内に呼び掛けるように解析結果を伝える。
との事だ。
解析はスペシャルスキル。
恐らくではあるがこれ以上の進化は見込めないと思う。
これが進化してあらゆる事が解析出来れば…それが出来れば…。
いつもお読み頂きありがとうございます。
もう一つの作品の勇転もポイントが着々と貯まっており、皆様には感謝ばかりです。
今後ももっともっと皆様を楽しませていきたいと考えておりますので、作者のモチベーションにもなるので評価、感想、ブックマークをよろしければお願い致します。
勇転に続いて、N最もユニーク300人突破しました。
本当にありがとうございます。
それではおさらいです。
LV.60 称号:魔物殺戮隊リーダー
シンプルスキル:幸運+4
シンプルスキル:敏感+4(新しく取得)
シンプルスキル:作成+4(新しく取得)
ファインスキル:旱魃耐性+4
ファインスキル:没頭+4(集中より進化)
ファインスキル:平安+3(精神より進化)
ファインスキル:怒り+2(精神より分離)
クールスキル:延命(生命から進化)
クールスキル:非凡+3(天才より進化)
クールスキル:音速+2(俊足より進化)
クールスキル:極魔法+3(大魔法より進化)
クールスキル:毒無効(猛毒耐性から進化)
クールスキル:熱無効+2
ユニークスキル:神力(怪力から進化)
ユニークスキル:神体(硬質から進化)
ユニークスキル:忍耐(耐久力から進化)
ユニークスキル:屈強(度胸から進化)
ユニークスキル:知将
スペシャルスキル:身神(忍耐、屈強取得により発生)
スペシャルスキル:御神体(神力、神体獲得により発生)
スペシャルスキル:統率者
スペシャルスキル:解析
【魔法】
・ファイアー【完・無】・ウィンド【完・無】・コールドブレス【完・無】・ウォーター【完・無】
・サンド【完・無】・トーチ【完・無】・リーフ【完・無】・サンダー【完・無】・ダークネス【完・無】
・ファイアーブレス【完・無】・ウィンドカッター【完・無】・ウォーターウェイブ【完・無】・サンドウェイブ【完・無】
・フラッシュ【完・無】・ヴァインウィップ【完・無】・ボルトショック【完・無】・ダークスクリーン【完・無】
・メテオライト【完・無】・コールドブレス【完・無】・アイスブリザード【完・無】・リカバリー【完・無】
・ヒーリング【完・無】




