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ゼムナ戦記 クリムゾンストーム  作者: 八波草三郎
ヘーゲルのアームドスキン

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蕾ほころぶ(4)

「それでは試合開始の時間です!」

 リングアナが予告をする。


(緊張して声も出ないかい?)

 物静かなチーム『フラワーダンス』にヘテナは思う。

(悪いが一気に決めさせてもらう。恨むんじゃないよ、嬢ちゃんたち。恨むんなら若い子で人気を得ようとしたヘーゲルの大人を恨みな)


「ゴースタンバイ? エントリ! ファイト!」

 ゴングで試合開始が告げられた。

「なに?」

「あらら、逃げちゃった」

「ヘテナが無言のプレッシャー掛けるから」


 チーム『アフターキル』の意に反してヘーゲルのアームドスキンは一斉に障害物(スティープル)の林に散っていった。


    ◇      ◇      ◇


 ビビアンたちが静かだったのは緊張していたからではない。部隊回線でスタッフルームのコマンダー、エナミとのやり取りに忙しかったからだ。


「見てのとおり『アフターキル』はワントップチーム。経験とパイロットスキルは比較にならないのに、私たちと同じAA(ダブルエース)クラスなのはそれが理由」

 わかりやすく説明する。

「うん、売り文句どおりならもっと上のクラスにいるはず」

「軍歴の中でアームドスキンにも乗ってきたけど、操縦を憶えた頃はアストロウォーカーだったのよ。だから砲撃手(ガンナー)に傾いてる。重きをそっちに置いているの。アームドスキンの特性が身に染み付いていない」

「エナの言うとおりね。勝ったり負けたりなのはその所為」

 サリエリも保証した。


 エナミは練習に参加しながらも、ここ数日を相手チームの分析に費やしていた。メンバーの初戦に懸ける意気込みを感じるにつれ、スムースに勝ちあがるのがどれほど大事か実感したからだ。


「たぶん、砲撃手(ガンナー)四機が綺麗な戦列(ライン)を組んで追い立ててくると思う。剣士(フェンサー)は半分デコイ」

 基本戦術パターンを攻略されて負けているのだ。

「やることは同じね?」

「ええ、リーダー機のヘテナさんを狙いにいくと失敗する。落ちれば弱点だけど、一番強いとこでもあるから」

戦列(ライン)の端に食い付いて一機ずつ落としていく。それ?」

 サリエリも相手チーム構成に準じた作戦パターンを提示。

「ええ、それが確実ではあるけど、すぐに気づかれてしまう。対応されると困るから迷彩を掛けます」

「迷彩って?」

「端を狙ってきたと思わせて、反対の端が動いてきたところを狙うの」


 開始と同時に障害物(スティープル)エリアへと入るよう指示したのは彼女だ。それはホライズンの配置が変化したのを見せないためである。


「エナはあったま良いのにー」

 ユーリィがナビスフィアの指示で移動していく。

「今日は走りすぎないで、リィ。サリがワンテンポ遅れるから。ウルに合わせて」

「スフィアの矢印の長さに注目よ」

「わかったに」


 繊細な指揮に慣れてきてくれている。コマンダーとして採用されはじめてこちら勝ち続けているのがチームの自信にも繋がっているし、練習期間もみっちりと反復した。


(やはり速やか。慣れてる)

 エナミは見定める。


 新型を見せたので性能任せに押してくると読んだだろう。しかし、実際にはスティープルエリアに誘い込んだ。その変化にもう対応してきているのだ。


(戸惑うようだったらもっと簡単だった。でも、これ。そのつもりで相手しないと)

 アフターキルはパイロットとしては皆優秀である。


「ビビ、間もなく接敵。そのまま仕掛け。ミンとサリで援護」

「ラジャ」

 言わなくともサリは匂わせてくれよう。

「リィとウルはもう少し移動。意外と長く伸びてる」

「嘗められてる?」

「うん、ちょっと薄い」

 網を広く取ってきた。


(どう読んできた? きっとこれは誘い。性能勝負の乱戦に持ち込むつもりだと考えたのね。仕掛けてきたら網を絞るつもり)

 連携の正確さは自信を持っているのだ。


「接敵! 撃ってきた」

 ビビアンの報告。

「まだ引かないで。もたせて」

「だいじょぶ。援護来てるから」

「落とさせるか!」


 レイミンが走り込みつつ狙撃している。足回りの安定性が照準の正確さを格段に上げていた。停止してからの狙撃並みだ。


(ミュウが言ったとおりだ。動かしながらでも体勢作れる。やっぱりホライズンはすごい)

 作戦遂行を簡単にしてくれていた。


「どう?」

 サリエリはペアの前衛(トップ)が残っているかのような偽装をしつつ援護。

「引っ掛かった。右方向巻いてきてる。動いて、サリ」

「ラジャ」

「ビビ、少し戻し。焦らせる」

 相手の動きを見つつ指示する。

「エナったらエグみー」

「言わないで。私、みんなを勝たせたいからなんでもする」

「うん、愛してる」


 反対の戦列(ライン)の端が走った分だけ余計に網が薄くなる。各個撃破のチャンスである。罠を仕掛けた。


「ウル、右から」

「うい」

 走る相手の足元にスティックを突きだす。

「もらいにー!」

「飛びださない。ウルと挟んで確実に」

「はいにゃ」


 スティックを躱したゼクトロンが背中を見せている。そこへユーリィが斬り掛かった。驚くべき勘で回避している。しかし、その頃には罠のど真ん中だ。狙撃のビームが直撃する。


「当たり!」

「おーっと、撃墜(ノック)判定(ダウン)! アフターキル最初の犠牲者が出てしまったぁー!」


(まだ、こっちのスピード感に慣れてない。今のうちに勝負を決める)


 エナミはクレバーに親友たちを誘導していった。

次回『蕾ほころぶ(5)』 (今の動き、なんだい?)

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― 新着の感想 ―
[一言] 更新有難う御座います。 立場は足元から崩れるものです。
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