ダイとツヨシのステータス
現在のダイのステータス
アバターネーム:ダイ
レベル3
性別:男
職業:魔法士
職業レベル1
共通スキル
パリー
相手の攻撃が命中する直前に防御することで成立する。
成功すると、受けるダメージが1/3になる。
スキル
プロテクティ
効果:持続
カテゴリ:補助スキル。
属性:無
対象数:1
効果中、対象の物理・魔法防御力を10上昇させる。
ダメージが50を超える攻撃を受けた場合、強制的に効果が終了する。
消費MP:10
演出的には、バリアが割られる。
ワイド・スキル
効果:単発
カテゴリ:補助スキル。
属性:無
対象数:0
対象数が1のスキルの効果を、最大8までに適応できるようになるスキル。
対象数を1増やす毎に、消費MPが5増加する。
消費MP:0
所持アイテム
癒し魔法の瓶
装備カテゴリ:回復
使用回数:5回
効果:単発
一度使用すると、HPを30回復する。
使いきった後は、「癒し魔法の水」と言うアイテムを、補充することで再使用可能になる。
装備品
ヌルマタイトワンド(E)
装備カテゴリ:ワンド
物攻プラス15
ウィズローブ(E)
装備カテゴリ:鎧
物防プラス5
魔防プラス5
賢者の指輪(E)
装備カテゴリ:レア装備
消費MP半減
オーガの持ち物で、パーティ単位の使用アイテムとして借りている。
ステータス
HP:100(初期値)+レベルボーナスで20=120
MP:150(初期値+キャラビルドポイント50)+レベルボーナスで20=170
物攻:25(初期値)+レベルボーナスで20+武器で15=60
魔力:25(初期値)+レベルボーナスで20=45
物防:25(初期値)+レベルボーナスで20+防具で5=50
魔防:25(初期値)+レベルボーナスで20+防具で5=50
素早:30(初期値)+レベルボーナスで20=50
体格:中
体格ボーナス:なし
現在のツヨシのステータス
アバターネーム:ツヨシ
レベル2
性別:男
職業:剣士
職業レベル1
共通スキル
パリー
相手の攻撃が命中する直前に防御することで成立する。
成功すると、受けるダメージが1/3になる。
スキル
ゴーイングムーブ
効果:持続
カテゴリ:補助スキル
属性:無
対象数:1
アバター作成の際、体格を「大」以上に設定した時のみに自動取得する。
他キャラクターから攻撃を受けても、モーションが中断されない。
またモーション中に攻撃を受けることで、クリティカル発生率が攻撃一度毎に5%上昇する。
このクリティカル発生率上昇効果は、攻撃のダメージ判定が出るまでの間に攻撃を受けた場合にのみ適応し、
モーション中に攻撃を受けた一度の攻撃時のみが対象となり、出た攻撃の命中 回避に関係なく、モーションが終わるとクリティカル発生率は元に戻る。
消費MP:0
チャージムーブ
効果:単発
カテゴリ:補助スキル
属性:無
対象数:1
格闘家以外の職業のみ取得可能。
チャージ攻撃が可能になる。
消費MP:30
所持アイテム
瓶詰マナドロップ
装備カテゴリ:回復
使用回数:5回
効果:単発
一度使用すると、MPを30回復する。
使いきった後は、「マナドロップ」と言うアイテムを、補充することで再使用可能になる。
装備品
ヌルマタイトの大剣(E)
武器カテゴリ:大剣
物攻プラス25
尾行:アバター作成の際、体格を「大」以上に設定した場合のみ装備可能。
大頑の鎧(E)
装備カテゴリ:鎧
物防プラス25
ステータス
HP:110(初期値+キャラビルドポイント10)+レベルボーナスで10=120
MP:100(初期値)+レベルボーナスで10=110
物攻:40(初期値+キャラビルドポイント15)+レベルボーナスで10+武器で25=75
魔力:25(初期値)+レベルボーナスで10=35
物防:35(初期値+キャラビルドポイント10)+レベルボーナスで10+防具で25=80
魔防:25(初期値)+レベルボーナスで10=35
素早:35(初期値、キャラビルドポイント15)+レベルボーナスで10=45
体格:大
体格ボーナス:体格を「大」でキャラクターを作成したため、初期素早さの値、30にマイナス10
体格を「大」でキャラクターを作成したため、クリティカル発生率が「中」以下のキャラクターに比べて10%高い。