オーガとウイトのステータス
そろそろあとがきにくっつけるには長いなと思ったので、本文から分離して掲載しておきます。
いろいろ書き足してもありますので。
括弧内のEは現在装備中を表してます。
現在のオーガのステータス
アバターネーム:オーガ=ザ=シーマスター
レベル5
性別:男
職業:剣士
職業レベル2
共通スキル
パリー
相手の攻撃が命中する直前に防御することで成立する。
成功すると、受けるダメージが1/3になる。
キャンセルムーブ
攻撃を中断して、攻撃以外の行動が可能。
格闘家は、初めから取得している。
取得レベル5
スキル
ブリージングブースト
効果:持続
カテゴリ:補助スキル。
属性:風
対象数:1
効果中、素早さが10上昇する。
効果時間:5分
消費MP:10
追憶の下へ
効果:単発
カテゴリ:補助スキル。
属性:無
対象数:1から8
行ったことのある場所に瞬時に移動することができる魔法。
消費MP:8
所持アイテム
癒し魔法の瓶
装備カテゴリ:回復
使用回数:5回
効果:単発
一度使用すると、HPを30回復する。
使いきった後は、「癒し魔法の水」と言うアイテムを、補充することで再使用可能になる。
装備品
ブラッドスコール(E)
装備カテゴリ:魔玉双剣
物攻プラス20
魔玉を装着することで、追加効果を付与することができる武器群。
そのうち、武器固定の一つと任意の物一つ、合計二つの魔玉を装着できる武器。
使用魔玉
右:闇のエンチャント(武器固定)
効果使用中は、攻撃属性に「闇」属性が追加される。
効果発動時には「ライトルーン・オン」、効果解除時には「ライトルーン・オフ」を宣言する。
左:火のエンチャント(任意装備)
効果使用中は、攻撃属性に「火」属性が追加される。
効果発動時には「レフトルーン・オン」、効果解除時には「レフトルーン・オフ」を宣言する。
二つ同時に効果を発動する場合は「デュアルーン・オン」、二つ同時に効果を解除する場合は「デュアルーン・オフ」を宣言する。
同時に効果を発動すると、刃に黒い炎が宿る。
革の鎧(E)
装備カテゴリ:鎧
物防プラス5
魔除けの指輪(E)
装備カテゴリ:アクセサリ
魔防プラス5
ステータス
HP:150(初期値+キャラビルドポイント50)+レベルボーナスで40=190
MP:100(初期値)+レベルボーナスで40=140
物攻:25(初期値)+レベルボーナスで40+武器で20=85
魔力:25(初期値)+レベルボーナスで40=65
物防:25(初期値)+レベルボーナスで40+防具で5=70
魔防:25(初期値)+レベルボーナスで40+アクセサリで5=70
素早:30(初期値)+レベルボーナスで40=70
体格:中
体格ボーナス:なし
現在のウイトのステータス
アバターネーム:ウイト
レベル4
性別:男
職業:剣士
職業レベル1
共通スキル
パリー
相手の攻撃が命中する直前に防御することで成立する。
成功すると、受けるダメージが1/3になる。
スキル
ニュートラルモーフ
効果:単発
カテゴリ:補助スキル
属性:無
対象数:1
攻撃モーションを中断して、別の行動に瞬時に移ることが可能になる。
消費MP:20
所持アイテム
瓶詰マナドロップ
装備カテゴリ:回復
使用回数:5回
効果:単発
一度使用すると、MPを30回復する。
使いきった後は、「マナドロップ」と言うアイテムを、補充することで再使用可能になる。
装備品
ヌルマタイトの剣(E)
武器カテゴリ:剣
物攻プラス15
赤銅の鎧(E)
装備カテゴリ:鎧
物防プラス15
火属性のダメージを5%カット
魔除けの指輪(E)
装備カテゴリ:アクセサリ
魔防プラス5
ステータス
HP:120(初期値+キャラビルドポイント20)+レベルボーナスで30=150
MP:110(初期値+キャラビルドポイント10)+レベルボーナスで30=140
物攻:25(初期値)+レベルボーナスで30+武器で15=70
魔力:25(初期値)+レベルボーナスで30=55
物防:35(初期値+キャラビルドポイント10)+レベルボーナスで30+防具で15=80
魔防:35(初期値+キャラビルドポイント10)+レベルボーナスで30+アクセサリで5=70
素早:30(初期値)+レベルボーナスで30=60
体格:中
体格ボーナス:なし




