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29~30日目

GM:29日目の夕方、君たちは闘技場へと足を踏み入れる。そして選手としての出場を望む前に、いくつかのルール説明がされる。ここでの勝者には賞金と、宝物が配られる。それらは帰るときに渡される。また観客の気まぐれによっては連戦を強制されることがある。続けて戦うことを望むならば、即座に戦闘が開始されるため休憩を取るヒマはない。

ニルギリ:バフも継続するということですか?

GM:このセッションでは、継続するものとして扱うよ。じゃないと、続けて戦えるって文言にはならないからねぇ。

ティナ:ルミエル系の魔法はどうなるんじゃ?

GM:誰も文句言わないよ。そんな生意気な挑戦者を血祭りにあげることが彼らの喜びだから、自由に使ってよい。ゲーム的なペナルティは一切発生しない。

ティナ:ほぅ、それはよいことを聞いたな。

GM:で、最初の戦闘は固定だ。血に飢えた獣。それ以降は、君らが指名してもよい。

ニルギリ:勝てる相手を指名できるのはありがたいですね。ゴーレムの試運転にももってこいですし。

GM:では存分に殺し合え、と受付が言う。早速戦闘開始だ。



    ○29日目の夕方 【63:闘技場】 血に飢えた獣



GM:まずは獣だけど(ころっ)不確定名の動物1体が出てくる。

ニルギリ:(ころころ)15でわかりますか?

GM:グリズリー、弱点は抜いてない。6レベルだね。

コナー:2回攻撃からのベアハッグが厄介な奴じゃんか(ころころ)先制はとった。

ティナ:まぁ、【フィルプロ】じゃろうなぁ(ころころ)かかった。

ニルギリ:当たると痛いので、コナーとティナ、ボーンアニマルに【プロテ】(ころころ)かかります。そしてボーンアニマルで攻撃……すると、壊されそうですね。ひとまず様子見で。

コナー:回避重視で戦うか。盾を構えて(ころころ)当たって回って、26点ダメージ。

GM:ほんとダメージ伸びたなぁ。19点通し、んでグリズリーの攻撃はもちろん全力攻撃宣言だ。

コナー:8以上か。1回目ころころファンブル。

ティナ:ちょぉおおい!?

コナー:(ころっ)合算ダメージ2倍。

GM:じゃ、38点。

コナー:マジいってぇ!? 防具新調してなかったらやばかった!!

GM:2回目ね。当たればベアハッグだ。

コナー:(ころころ)避けた。

ティナ:はいはい【キュア・ハート】! 16点回復じゃ。

ニルギリ:【アース・ヒール】ですよ(ころころ)12点です。

コナー:サンキュ、全快だ。普通にぶん殴る(ころころ)当たって、14点。

GM:7点通しか。じゃ、さっきと同じ行動。

コナー:(ころころ)よけよけ。

GM:軽快に避けやがって……! 3ラウンド目表な。

コナー:んで普通にぶん殴る(ころころ)15点。

GM:そろそろHP的に不安になってきたな。あと15点だ。

ニルギリ:どうします?

ティナ:わしが前に出てぶん殴れば終わりそうじゃな、ダメでもボーンアニマル。

ニルギリ:確かに。

ティナ:ではわしの攻撃じゃ(ころころ)出目が悪いの、12点のみ。

GM:ラスト10点。

ニルギリ:ではボーンアニマルで攻撃しますね。(ころころ)ダメージは9、15、8点です。

GM:2発目の時点で落ちたな。

ティナ:余裕じゃな。

GM:剥ぎ取りはなしで、こいつに宝物はないからスキップして、賞金はひとりあたり(ころころ)30ガメル。そして★ひとつを獲得だ。連戦するかい? しない場合は、蛮族の気まぐれで連戦させられるかもしれないけれど。

ニルギリ:します。

GM:では表の中から、誰を選ぶ? 一応、リストの下のほうは強いハズだけれど。

ニルギリ:"挽肉屋"ガ・ゾムを指名します。

コナー:今さらボガード、だけどな。

GM:勝てる気がしねぇ。いや、コナーなら攻撃が当たるかもしれないけれど。レッドキャップ3体なんて一瞬で挽肉だろ……まぁ、もしもがあるから戦ってもらうけどね。



GM:では通算4ラウンド目。先制判定どうぞ。

コナー:(ころころ)とった。

ニルギリ:(ころころ)弱点も抜きました。

GM:ボガード3体が前にいるね。先手で焼かれるの警戒してボガードは後ろで待機だ。

コナー:俺は≪薙ぎ払い≫だなぁ。ボガードの攻撃、当たるかもしんないけど(ころころ)ファンブル。

ティナ:だからっ!

コナー:回避ペナはないからいいだろー!?

ニルギリ:制御がないので、頑張って前衛張ってくださいね。

GM:じゃあ裏、レッドキャップが殴って殴って殴って、ボガードが突撃ね。

コナー:えーっと、レッドキャップは4以上の、ボガードは5以上か(ころころ……)余裕っすよ。

GM:声震えてんぞ。

ティナ:ほんとぎりぎりとか心臓に悪いわ。

GM:5ラウンド目表ね。

コナー:んじゃ、ボガード巻きこみつつの≪薙ぎ払い≫だな。今度はさすがに当たるだろう(ころころ)当たったけどダメージは低めか。全員に15点ダメージ。

GM:レッドキャップがC以外瀕死の、ボガードも残り7点……あ、こいつボス修正あるか。22点だな。

ティナ:ボガードを落とせば薙ぎ払いでいけるの?

ニルギリ:でしょうね。コナーもろとも【スパーク】はさすがに躊躇われますし、まぁMPもったいないですが【エネボル】で(ころころ)14点です。

GM:ボガードが瀕死。

ニルギリ:ではボーンアニマルで(ころころ……)12点、16点、13点。

GM:死んだわ。

ティナ:ではわしが元気のないやつに(ころころ)ピンゾロでない。

GM:Aも沈んだ。BとCがとろくさそうなボーンアニマルに攻撃。

ニルギリ:(ころころ)回避ですね。

GM:6ラウンド目ね。勝ち目ないだろうからカットして、賞金が(ころころ)ひとり240ガメル、宝物が(ころころ)正規のファルシオン。★ひとつ。連戦は?

ニルギリ:しますよ。次はムルリアで。

GM:はいはい。



GM:7ラウンド目。人族が4体。ぶっちゃけ悪に手を染めた神官とか山賊の弓兵とか突撃兵だね。

ニルギリ:(ころころ……)ピンゾロはありません。

GM:突撃兵2体が前線、後衛には弓兵と神官。

コナー:≪薙ぎ払い≫(ころころ)威力表ファンブル。

ニルギリ:ほんと真価を発揮しますね今日は!

ティナ:手ぇ抜いてんじゃないのかってくらいファンブルするの!

コナー:かといってここで変転はもったいないよなぁ……ル=ロウドの神官にでもなろうかしら? 切実に【ラック】が欲しい。

GM:【ラック】は判定だから、威力表はできないんじゃなかったっけ? 威力表って行為判定じゃないだろ。

コナー:ピンゾロで50点もらえるもんは判定じゃない?

GM:あー、そういう考えもあるか。

ティナ:すると50点を貰えない、振り足しのときは【ラック】は使えんの。

GM:そういうのだったら、別に構わんかなぁ。

コナー:……2,000点か。

ニルギリ:即物的な信仰の目覚めですね。

ティナ:んで、どうするかの? 放っておいても当たるのは【フォース】ぐらいで問題はなかろうが。

ニルギリ:もういっそ巻きこんで【スパーク】でもぶち込んでやろうかと。

コナー:やめてっ!

ニルギリ:まぁ、MPももったいないですから、今回は待機ですね。

GM:だろうな。じゃ、コナーに突撃兵の攻撃。それが終わったら弓兵ね。

コナー:(ころころ)突撃兵1回当たった。

GM:(ころころ)12点ダメージね。

コナー:いたた、4点通し。

GM:そして神官は【フォース】……すると誤射が怖いな。待機して、8ラウンド目。

コナー:じゃ、今度こそ≪薙ぎ払い≫で(ころころ……)

ティナ:なんか盛大に回しとるんじゃが?

GM:ムラッ気がほんと激しいな!?

コナー:えーっと……ダメージ50点。

GM:あほくさっ!?

ニルギリ:血煙になりましたね。

ティナ:ほんと無駄なダメージよな。

ニルギリ:本当ですよ。私の行動は後衛に【スパーク】です。(ころころ)しょぼく感じますね、10点。

GM:それでも3分の1は削れるよ?

ティナ:じゃよなぁ。前衛エリアに出て、斧投擲。目標は……弓兵じゃな、瀕死の(ころころ)12点ダメージじゃ。

GM:ちょうどで落ちたわ。んで神官は……今度こそ【フォース】だな、コナーに対して。

コナー:まぁさすがに余裕ころころじゃなかったわ。

ティナ:おい!

ニルギリ:相手は格下ですよ!?

GM:コナーはほんと楽しませてくれるわー……ダメージは9点。そして9ラウンド目だけど。

コナー:回復して……欲しい……っ!

ティナ:お主ほんとなんなん? 【キュア・ウーンズ】(ころころ)11点回復じゃ。

コナー:よし、だいぶ元気になった。じゃ、≪全力攻撃≫でさっさとトドメをさしてやるか。(ころころ)22点ダメージ。

GM:あと7点だけ残った。

ニルギリ:もったいないですけど【エネボル】(ころころ)13点です。

GM:オーバーキルだねぇ。賞金がひとりあたり(ころころ)240ガメル。宝物が(ころころ)400ガメル相当の、銀のネックレス。★ひとつ。で、連戦は?

ニルギリ:行けるところまで行きましょう。"悲しみをすする"ヨ・ニですね。



GM:通算10ラウンド目ー。ぶっちゃけレッサーオーガ、グレムリン、ゴブリンシスターの3体。レッサーオーガがヨ・ニだね。

コナー:(ころころ)先制判定とったよ。

ニルギリ:(ころころ……)弱点も抜きました。

GM:グレムリンが前、他が後ろね。

コナー:めんどくせぇ配置だなぁ。両手持ち≪全力攻撃≫して(ころころ)グレムリンに23点ダメージ。

GM:まぁチャンプブロックにはなったな。

ティナ:そんでわしも前に出て、シスターに斧投擲かの。(ころころ)11点ダメージじゃ。

GM:シスターが残り8点だね。

ニルギリ:こんな時こそ【ファイアーボール】が欲しいですね。【スパーク】を打ちます(ころころ)9点です。

GM:シスターが落ちたわ。

ニルギリ:ゴーレムを前線に出して終了です。

GM:レッサーやることねぇー……嫌がらせのようにコナーへ【リプスラ】攻撃。

コナー:(ころころ)すまんまた通ったわ。

ティナ:ほんといい加減にせぇよ。

GM:12点ね。11ラウンド目どうぞ。

コナー:やっぱり信仰に目覚めるべきかぁ?

ティナ:7レベルになって経験点が余ってたら考えるんじゃな。【キュア】(ころころ)11点回復。

ニルギリ:そろそろMPがマズいですね。【エネボル】で(ころころ)1回点して19点です。

GM:あと28点だな。

コナー:汚名は返上せねば。押し込んで≪全力攻撃≫(ころころ……)2回転して36点。

ニルギリ:2回転っていうか、最後ピンゾロとかほんと外しませんよねあなた?

GM:劇場型よなぁ。宝箱はなし、運河通行証を獲得して、★ひとつ。賞金は420ガメルね。

ニルギリ:ともあれ、これで★4つですが。

コナー:残りMPいくら?

ニルギリ:17点ですね。よくてあと1回です。

ティナ:じゃ、引き際だの。

GM:では蛮族の気まぐれ判定を行ってください。2dして「8-連戦回数」以下だったらまた連戦です。つまり、出目4以下でもう1回遊べるドン。

ティナ:(ころころ)問題ないの。

GM:ちぇ。では報酬を受け取ってください。tbは夜になります。

ニルギリ:遭遇チェックは(ころころ)問題ありませんね。このまま"風の旅団"の拠点へ移動します。



    ○29日目:夜 【41:追剥ぎ小路】



GM:そういえばまったくもって今さらですが、トホテルが「≪灼熱の踊り子≫亭を開放してくれたんだって?」と君たちに語りかけます。

コナー:ほんと今さらだな!

ティナ:あんときは死にかけたのぉ……。

GM:本当は奴隷たちを10人以上連れ帰ったら、っていう但し書きがつくんだけどね。面倒だからいいや。というわけで、報酬としてひとりあたり2,000ガメル、★を3つ獲得して、成長。

コナー:この後さらに3回成長するんだよなー。

ニルギリ:そうですね。

コナー:ゲームでクエストを受けてその場で達成、的な効率プレイじみた挙動だなぁ。

ニルギリ:そうですね。

ティナ:まぁそれを言いだすと、のぉ……?

ニルギリ:そうですね。

コナー:そうですねお兄さんになってるぞ、お前。

ニルギリ:そうですね。計算中でしたから。というわけで経験点は1,730点です。

コナー:お、おう……じゃあファイターが7レベルに上がった。戦闘特技は≪タフネス≫を自動習得して……ここで「オーダーメイドクレイモア+1が欲しいなぁー!」なんて言ったらタコにされる?

ニルギリ:しませんよ? 我々、レベル的に頭打ちなのは分かってますし、アタッカーが少しでもアタッカーしてさえくれれば。

ティナ:いっそ狂戦士の魂でも担いでみるかの? 非売品じゃが。

コナー:いや、それは勘弁。まぁそもそも、大きな手袋がないから持てないんだけれど。持って首切り刀かな。HPも60近いし、≪頑強≫でさらに底上げしてもしゃーないし……あ、成長しとくか(ころころ)筋力知力、筋力だな。素で首切り刀が持てるようになった。戦闘特技は、みんなの成長みてから考える。

ティナ:ではわしか。わしは予定通りファイター5レベルじゃな。お手本みたいな神官戦士じゃ。成長は(ころころ)生命力じゃな、もうちょっとでブレイクするぞ。

ニルギリ:こっちはコンジャラー6ですね。(ころころ)知力です。知力しか上げられませんが。

コナー:って、なると……≪武器習熟S/ソード≫? あえての≪命中強化≫?

ニルギリ:あなたは固定値を伸ばすよりダイス目をどうにかしていただかないと。

コナー:どうしようもないところを言うんじゃねぇよ。

ティナ:武器習熟にするとしてじゃけど、買い物する時間はあるんか?

ニルギリ:深夜未明の移動でなんとかすれば行けますけどね。ティナに【ホーリー・クレイドル】を使ってもらって、睡眠を1tbに圧縮さえすれば。33日目にかろうじて間に合うかと。まぁお金が足りませんが。

ティナ:なるほどの。

コナー:だったら≪頑強≫でHP上昇させとくわ。俺がうっかり落ちたら、まずニルギリが死ぬだろ? そしたらティナひとりで無双しなきゃならんし。

ニルギリ:まぁ、それが安定ですね。

GM:では、成長作業は終わりですね? 予定どおりですと、1泊してからの移動ですが。

ニルギリ:はい。それでお願いします。



    ○30日目:夕方 【23:娼婦街】



GM:では予定通りの進行だと、夕方に娼婦街に到着します。で、アリアドネが君たちの活躍を聞いて大変満足する。倒した魔物レベルの3分の1、端数切り上げぶんの★と貸しを獲得するので……それぞれ4つかな?

ニルギリ:800点ですね。

GM:そして3回成長してください。

コナー:上げられる技能がないなぁ。セージを2レベルにするか、クライマックスってことで、エンハンサーでも2レベルにするかぁ?

ティナ:プリーストはどうなんじゃ?

コナー:410点足りない。2レベルにするのにね。

ニルギリ:私はせいぜい、セージを4レベルに上げるくらいですね。

ティナ:わしも、このレベルじゃと2000点ぽっちじゃのぉ……。

GM:ランダムイベントをほとんど無視するような進め方してるからね。本当は、★はもうちょっと手に入りやすいんだけれども。

ニルギリ:とはいえ、ランダムイベントで死が見えるのは勘弁願いたいところですよ。まぁまぁいい感じに進めることができたと満足するしかありませんかね。

コナー:ま、またこのキャラでなにかやるかもしれないし、温存ってことにしておくかな。

ティナ:わしもじゃな。

ニルギリ:ま、私はセージを成長させますけどね。

コナー:んで成長だっけ?

GM:3回ね。

コナー:大盤振る舞いって感じだなぁ(ころころ……)えー、筋力、生命、生命。生命ブレイク直前で止まるとか。俺だけボーナス4がないんだよなぁ。

ティナ:じゃがボーナス1はないじゃろ(ころころ……)わしは知力、生命、生命じゃな。知力が素でボーナスブレイクして、生命もボーナスブレイクじゃ。

ニルギリ:ボーナス4がふたつですか、うらやましいですね。

ティナ:ボーナス4があって5もあるやつが何を。嫌味か貴様。

ニルギリ:嫌味じゃないですけど(ころころ……)私は精神、精神、知力です。

GM:思えば遠くへ来たもんだ。

ニルギリ:では予定通り、明日朝いちばんに脱出ということで。予定では31日目の夕方ですね。

コナー:感傷に浸るなら、ウルスラに挨拶する感じか?

ティナ:いや、お主はユディトに挨拶じゃろ。

GM:ティナは、最初のヒロイン設定はどこに投げ捨てたんだ?

ティナ:3日目であんなアホの子ヒロインが出たんじゃからしゃーないわな。

GM:アホの子て。

ニルギリ:アホの子ですよね。「はわわ、ばれちゃった」とか。

コナー:それなー。

GM:それなー、って……はぁ、まあいいや。では予定通り、港に向かいます。

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