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19~24日目

GM:では19日目の朝。追剥ぎ小路の拠点です。ミッションの達成はないので、成長はありません。

ティナ:で、どこへ行こうかの?

ニルギリ:成長さえ発生すれば、なんとか私も4レベルに上がるので、次の自動発生クエストが始まるはずですが……。

GM:では、トホテルが「叫びの門の監視をしてほしいんだが」と持ちかける。6tbの間、叫びの門にいる監視員の代わりをしてくれたら、★ひとつと、ひとりあたり500ガメルの報酬を渡すことを約束するよ。

ニルギリ:叫びの門……となりのブロックですね。薬草類と保存食を補充したら向かってもいいかもしれません。

コナー:そうするか。

ティナ:じゃな。

GM:では、叫びの門へと移動します。



    ○19日目:朝 【固定2:叫びの門】



GM:巨大な赤黒い城門がある。一度は言ったが最期、意気て出ることはできないと言われる霧の街の城門だ。その表面は、かつてこの町を攻撃して撃退されたダーレスブルグ軍の地によって塗装されていると言われている。門を開閉する音が悲鳴に聞こえることから、叫びの門と呼ばれている。

ティナ:つまり……開くことができればここからも脱出できるということじゃな?

GM:はい。で、きみたちはトホテルの依頼に従い、この門を監視する建物へと向かいました。で、ルール説明ですが、門を見張ると宣言した場合、2dします。出目が6以下なら、蛮族の見張りに発見される可能性があります。で、隠密判定で目標値「12」に誰かひとりでも失敗すれば見つかります。

コナー:隠密判定あるじゃねーか。

ニルギリ:私は隠密平目ですけどね。

GM:で、交代する見張りから聞けるんだけれど、この門は朝から夕方までの間、片方の扉だけが開かれている。扉は交互に開かれる。武装した蛮族の団体が、夕方に閉じる直前に出ていき、朝に門が開くと同時に戻ってくる。この一団は検閲されない。

ティナ:強行突破も可能というわけじゃな。

ニルギリ:変装できるなら、一団にまぎれて出ていくことも可能である、ということでもありますね。

GM:じゃあ、見つからないように6tb――20日目の朝まで、2dで判定をしてください。見つかったら蛮族との戦闘が始まります。

ティナ:ほんと面倒じゃな!

ニルギリ:まぁ、6回振って、6以下が出なければいい、ということですよ……1回は戦闘が起こりますね、経験則ですが。

ティナ:まぁ、振るかの。さっくり終わらせてしまおうではないか(ころころ)11(ころころ)11(ころころ)8(ころころ)10。

GM:出目良すぎねぇ?

ニルギリ:まぁ、何気に出目のいい人ですからね、ティナさん。

ティナ:あと2回じゃな? (ころころ)あ、しもうた。6。

GM:では隠密判定をどうぞ。

コナー:(ころころ)金属鎧のペナが。

ティナ:まぁ、わしで失敗してたじゃろうな。(ころころ)ほらの。

GM:で、発見した蛮族は(ころっ)初見が1体。

ニルギリ:(ころころ)あ、ファンブルしてしまいました。

GM:マジか、珍しいな。

コナー:(ころころ)俺は出目3だな。

GM:うん、お前は知ってた。

コナー:ひでぇ。(ころころ)先制判定は15だ。

GM:先手は取ったね。

ニルギリ:さて、久々の正体不明ですけど……どう戦いましょうか?

コナー:まっすぐ行って≪全力攻撃≫。

ニルギリ:あなたはそれでいいでしょうよ。

ティナ:何をしてくるかわからんのよな。【フィルプロ】と【プロテ】が安パイではないかの?

ニルギリ:ですかねぇ(ころころ)プロテはかかりました。一応、15です。

ティナ:(ころころ)わしもかかったぞ。わしは11じゃ。

コナー:前に出て両手持ち≪全力攻撃≫(ころころ)命中15で当たるか?

GM:回避11だからね。

コナー:足遅いな? (ころころ)27点ダメージ。

GM:うわ。かけらぶんが剥げた。

ティナ:5レベル?

ニルギリ:あり得そうではありますが……。

GM:ではコナーに通常攻撃。命中力は13です。

コナー:当たったな。

GM:(ころころ)ダメージは9点です。手番終了。

コナー:2点通し。

ニルギリ:……特殊能力が優秀なタイプ?

コナー:には思えないなぁ。ん~? なんだろ……≪全力攻撃≫(ころころ)18点ダメージ。

GM:ぶっちゃけ瀕死。

ティナ:待機、じゃな。

ニルギリ:このままコナーが押し切ってくれそうですもんね。

GM:押し切られるなぁ。通常攻撃ころころお、いいね。6ゾロだ。当たったら14点。

コナー:(ころころ)7点通しだ。あとで救命草か。(ころころ)当たって(ころころ)クリティカルして(ころころ)クリティカルして(ころころ)クリティカルして(ころころ)43点。

GM:消し炭も残らねぇよ。

コナー:無駄クリしたなぁ。これ、ネームドのときに出ろよと。(ころころ)戦利品は11ね。

GM:七色の鱗だね。220ガメル。あとは剣のかけらが4つ。

ニルギリ:鱗のある蛮族……サハギンは槍でしたよね、戦利品。

ティナ:どうじゃったか。

コナー:あとは、リザードマンあたりか。

ニルギリ:このあたりのレベル帯は、思いだせませんね。まぁ、あとで調べてみますが……戦後回復しておいたらどうです?

ティナ:それもそうじゃな(ころころ)コナー、7点回復じゃ。

コナー:助かる。

ニルギリ:そして最後のtbですが(ころころ)8、セーフです。

GM:ちぇ。戦闘は1回のみか。では20日目の朝ですが、見張りの終了時間あたりになると、見張りの交代要員が戻ってきます。★ひとつを獲得してください。

ニルギリ:睡眠不足で戦わなくてよかったです。では、報告に戻りますか。

GM:はい。ではtbは20日目の昼になります。



    ○20日目:昼 【41:追剥ぎ小路】



GM:何事もなく追剥ぎ小路に到着した君らは、トホテルに監視の報告をする。報酬としてひとり500ガメルと、★ひとつを獲得して、成長タイミングに入ります。

ニルギリ:経験点はひとり1,330点ですよ。

コナー:なら、おとなしくファイター5レベルだな。能力値は(ころころ)敏捷を伸ばしておこう。

ティナ:わしもファイターじゃなぁ。これでファイターがようやっと4レベル。能力は(ころころ)生命じゃな。

ニルギリ:私はソーサラーですよ。ようやく冒険者レベル4です。そしてファミリアを召喚します。MPタンクのためにカエルを呼び出して(ころころ)能力値は知力精神力、精神力を伸ばしたいところですが、腕輪でボーナスブレイクする知力を伸ばしてしまいます。

GM:これで平均が四捨五入して5レベルになったか。

ニルギリ:そうですね。つまり敵のレベルも上がるということです。

ティナ:で……どうするかの?

ニルギリ:ここはまぁ、1泊して、貸しを作りにいって、脱出の手筈を整えておくのがいいかと。あと、指輪や腕輪も購入したいですね。露天市場を経由して、施療所で休む、という流れですと無駄がありませんね。

GM:その前に、トホテルが「そういやお前ら、霧の街にあるとされる守りの剣の行方は知らねぇか?」と問うけど。

ニルギリ:ああ、はいはい。庭園にあったアレですね。教えますよ?

ティナ:さっくり終わってしまうなぁ。

GM:ではトホテルはその情報を教えてもらうと、「助かる」とお礼を述べてひとりあたり1,500ガメルの報酬と、★ふたつを渡す……で、成長。

コナー:連続成長の、このRTA感よ。

ニルギリ:その経験点で私のコンジャラーが4に伸ばせますね。最大MPが50ですよ。

GM:潤沢やなぁ。

コナー:(ころころ)敏捷度が伸びた。腕輪でブレイクするぞ。

ティナ:(ころころ)わしはまたもや生命力じゃな。

ニルギリ:私は(ころころ)私も生命力ですね。

GM:で、どう行動するの?

ニルギリ:露天に行く、でよろしいですか?

ティナ:意義はないの。

GM:はい。ではtbは夕方になって、露天市場に移動します。



    ○20日目:夕方 【22:露天市場】



GM:で、露天市場だけれども。

ニルギリ:ここで買うものは指輪と腕輪ぐらいですね。私は叡智の腕輪ですが。

コナー:俺は知性の指輪と疾風の腕輪だな。その他枠に怪力の腕輪を入れて、オーダーメイドしたフランベルジュを担ぎたいところだが。

ティナ:わしは特にないのぉ。しいて言うなら、命中ブーストのための巧みの指輪ぐらいで。

ニルギリ:分かりました。とりあえず腕輪2つに指輪3つを購入します。値段は定価ですか?

GM:定価だよ。

ニルギリ:では定価で購入して(かきかき)あとは用事はありませんね? では移動します。

GM:tbは夜になる。そして遭遇判定ね。

ティナ:(ころころ)なんの問題もないの。



    ○20日目:夜 【36:"木漏れ日の"診療所】



GM:で、ウルスラのところに帰ってくるなり「おひさしぶり。ところでお仕事があるんだけど」と声がかかるわけだ。

ニルギリ:もっと労わってくれてもバチは当たらないと思うんですけどね。

コナー:こういう、依頼を出してくるNPCにそれは通じないと思うなぁ。

GM:「常世の回廊ってところの調査をしたいんだよね、でもアンデッドが邪魔でさ。10体くらい倒してきてよ」と。

ティナ:場所は?

GM:「さすがに分かるに決まってるじゃん」(ころころ)「帰らずの街の隣だね」

コナー:地味に遠いなぁ。

ニルギリ:我々の目的地の、反対方向ですしね。まぁ、仕方ありません。とりあえず貸しを作ってからですね。うまく行けば、同じ目的地という可能性もありますし。

ティナ:じゃな。今はとりあえず、睡眠をとるとしよう。

ニルギリ:というわけで、10ガメルを支払います。

GM:では生命抵抗判定ですね。目標値は13です。

コナー:(ころころ)余裕っすよ。

ティナ:まぁ、わしらは生命抵抗が高いからの(ころころ)うむ、成功じゃ。

ニルギリ:最初はあんなにボロボロになっていたんですけどねぇ(ころころ)問題なく。

GM:ちぇ。

ニルギリ:では、明日朝イチで娼婦街へ向かいますか。

GM:分かりました。神殿経由でしょうから、そこまで時間をスキップします。



    ○21日目:昼 【23:娼婦街】



GM:で、お昼に娼婦街に到着しました。いつもどおりアリアドネのところへ向かいますと、アリアドネは「"貪欲卿"ズ・グリを倒してきてちょうだい」と君たちに依頼をかけます。この依頼は、貸し3つ分です。

ニルギリ:で、どこにいるんですか?

GM:「分かったら苦労はしないわね」と返す。

ニルギリ:ではまた施療院ですね。

コナー:激しく往復するなぁ。

GM:ではさっとスキップするので、遭遇チェックお願いします。

ティナ:(ころころ)問題なし、じゃ。

GM:ちっとは遭遇して、そして死んでくれよ。

コナー:もう死にかけるのは嫌だから、勘弁してくれ。



    ○21日目:夜 【36:"木漏れ日の"施療院】



GM:「250ガメル」とウルスラは言う。

コナー:ほんと、こう、雑だな!

ニルギリ:まぁ、手間が省けていいじゃないですか。はい、250ガメルです。

GM:「まいど。それで"貪欲卿"ズ・グリの居場所だけど、【51:廃墟】にいるよ」と教えてくれる。ちなみに場所は(ころっ)叫びの門の下だね。

ニルギリ:遠くないですか?

GM:まぁ、このゲーム、後半になるにつれて遠くへ配置されるようになるからね。港を中心に、ある程度近くには設置されるはずだけど。2週目やるなら、場所わかんない、はやんないようにしてしまうか。

コナー:それがいいと思う。

GM:ところで、ズ・グリの秘密を彼女は知っているわけだが。

ニルギリ:おいくらですか?

GM:500ガメル。

ニルギリ:買います。

GM:「言ってはいけない言葉があって、この言葉で罵られると、怒って真語魔法を使うのを忘れちゃうんだ」と言う。

ニルギリ:なるほど。それはいい事を聞きました。

ティナ:で……また1泊かの?

ニルギリ:そうですね。そのあと、"風の旅団"で1泊して、でしょうか。今回も宿泊費支払いでお願いします。

GM:じゃ、生命抵抗判定。

コナー:(ころころ)いちたりない。

ティナ:さいきんマシになってきたとは言えお主という奴は!

GM:【キュア・ディジーズ】で目標値13で解除可能だよ。

ティナ:もったいないのぉ……(ころころ)成功じゃ。んで、わしの判定は(ころころ)成功じゃな。

ニルギリ:(ころころ)普通に成功ですね。大丈夫ですよ。

GM:じゃあ、ズ・グリまでイベントスキップするよ? 具体的には23日目の朝に到着するけど。

ニルギリ:では、それで。



    ○23日目:朝 【51:廃墟】



GM:いくつもの建物が倒壊し、荒廃するに任せたままの廃墟だ。死肉を貪る猛禽類が、頭上を飛んでいる――君たちがそこへ足を踏み入れると、数体の蛮族が10人ほどの浮民らしい人々に剣を突きつけて何事かをわめいている。汎用蛮族語で「金は払った。早く行け。逃げるなら殺す。行かなくても殺す」と言っている。どうやら廃墟の中に入れと命じているようだ。

コナー:いきなり大変なシーンだな。で、そのズ・グリってやつはいるのか?

GM:いるね。で、君たちを目ざとく見つけたズ・グリは「金をやるから、廃墟の中にいる魔物を倒して、宝物を取って来い。俺の予想では2,000ガメルはあるはずだ」と、君たちに持ちかける。

ティナ:どうする? とは言うても、こいつ倒しに来たわけじゃしなぁ。

ニルギリ:2,000ガメルぽっちですもんね。だいいち、倒してからゆっくり探してもいいわけでして。

コナー:まぁ、剣を抜くよなぁ。

GM:ではズ・グリは「頭の悪い奴らめ。……やれっ」と自分の部下をけしかける。まずはズ・グリの部下との戦闘だ。

ティナ:めんどくさいのぉー。

ニルギリ:まぁ、バフタイムだと思えば。

コナー:で、雑魚はどんな奴よ?

GM:えーっと(ころっ)そこそこ強いのが出てきたな。2体だ。

ニルギリ:(ころころ)18です。

GM:ギルマン2体、弱点まで抜いたよ。ちなみに両方とも前線エリアにいる。

コナー:どれどれ……ほぼほぼバニラか。楽勝だな。(ころころ)先手取ったし。

ニルギリ:盾を持って前線エリアに立つだけで、コナーなら出目6以上で回避ですものね。確かに楽勝かもしれません。

ティナ:勝ったでよくないかの? いやバフはしたいが。

GM:戦ってください。MPの消費もあるでしょうから。

ニルギリ:仕方ありませんねぇ……。

ティナ:んじゃ、【フィルプロ】(ころころ)ほい。

ニルギリ:私はあえての【パラライズ】ですよ(ころころ)達成値19とか、命中-2のペナルティを受けてください。

コナー:なーんか余裕だな。盾持ってじっくりバフ時間を稼ぐか(ころころ)ファンブル。

ティナ:ほんとにお主はもー!

GM:じゃぁコナー、その調子で回避よろしく。

コナー:その調子で、は余計だ(ころころ)余裕だな。

ティナ:【セイクリッド・ウェポン】をわしとコナーへ(ころころ)かかったぞい。

ニルギリ:【プロテクション】ですね(ころころ)無駄に6ゾロです。

コナー:そして殴る(ころころ)13点ダメージね。

GM:……バフ、好きなだけ掛けていいよ。面倒くさいわ。

ティナ:では【セイクリッド・シールド】をわしとコナーへ(ころころ)かかったぞい!

ニルギリ:そういえばズ・グリは何者かを知らないんですよね、真語魔法を使うとしか聞いていないというか……【タフパワー】で(ころころ)はい、かかりました。

コナー:この間に俺はひたすら殴るだけなんだよなぁ。カットって言われたからカットするけど。



GM:で、十分なバフを受けた状態のコナーがザコを倒すと、ズ・グリはもう一度君たちに問いかける「で、考えは変わったかね?」

コナー:変わってたらバフなんてかけないんだよなぁ……。

GM:それもそうなんだよね。ではズ・グリとの戦闘が始まります。

ニルギリ:まずは魔物知識判定ころころ15でどうでしょう?

GM:弱点まで抜いたね。ボス修正込みのオーガ。

コナー:オーガかいっ! ダメージが痛いんだよなぁ。

ニルギリ:ではこなー。ズ・グリに、言ってはいけない言葉で罵ってください。

コナー:ヘイト稼ぐって意味もあるんだろうなぁ。

GM:ちなみに内容は自由だよ。

コナー:自由って……んー、蛮族が言われてキレる言葉……やーい、お前んち、おっばけやーしきー。

ティナ:どんな罵り方じゃ(笑)

GM:えー、キレます。手番終了時に精神抵抗判定で17以上が出ないと、ずっと使えません。が、こいつは剣のかけらで抵抗+2なので、普通に抵抗できます。

コナー:これ、毎ラウンド連続で使っていいのかな?

GM:いいんじゃね? 禁止されてないし。

ティナ:オーガがただの脳筋になり下がったの!

ニルギリ:精神抵抗18ですか……抜く目はありますが、さて、バフタイムも終わった私はどうしましょうか。

ティナ:魔法で攻撃していればいいのではないか? 長引くとコナーが死ぬぞ?

ニルギリ:そうなんですよね。命中力も高いですし……とりあえず【パラライズ】でデバフしますか。通れば嬉しい命中-2(ころころ)はい、達成値19で通りました。

GM:お前は鬼か。

コナー:7以上で回避は美味しいな。じゃ、普通に殴るぞ(ころころ)はずれ。

ニルギリ:まぁ回避が下がったわけではないですからね。

ティナ:コナーで出目9以上じゃもんなぁ。

コナー:命中重視でメイスにしようかな。そうするとダメージがあんまり通らないけど。

ニルギリ:クリティカルがないと10数ターンはかかりますもんね。3分過ぎてしまいますよ。

ティナ:わしも自分にかけておいたとはいえ、正直無駄だったのではないかと思う。ほぼほぼ応援団じゃな。

GM:じゃあ、1ラウンド目裏。コナーに攻撃。

コナー:(ころころ)避けた。

GM:で、真語魔法が使えるようになる。

コナー:俺が罵って殴る(ころころ)よし、当たった。(ころころ)16点。

GM:9点通った。

ティナ:勝ったでよくないかの?

GM:よくないよ?

ニルギリ:私も魔法で支援しますか。【エネボル】を打ちます(ころころ)抵抗されて、6点です。

ティナ:応援。

GM:ズ・グリの攻撃。

コナー:(ころころ)避けた。んで(ころころ)17点ダメージ。

ニルギリ:【エネボル】です(ころころ)いちたりないですね(ころころ)そして6ゾロとかほんともったいないですよ。8点ダメージです。

ティナ:応援。

GM:ズ・グリの攻撃。

コナー:(ころころ)あちゃ、今回は当たった。

GM:じゃ、ダメージは21点だね。

コナー:痛ったいなぁもう。10点通った。

ティナ:【キュア・ウーンズ】で(ころころ)9点回復じゃな。

コナー:もう勝ったでよくないかぁ? パターン入っただろ(ころころ)12点ダメージ。

GM:それもいいかもしれないなぁと思い始めてる。残り45点。コナーの攻撃とニルギリの魔法で削り殺されることが目に見えてるし。逆にこっちは削り殺せない。コナーが防御ファンブルで沈まない限り。

ニルギリ:ですよね(ころころ)抵抗されて6点ダメージ。私はこれをあと6発撃てます。

GM:じゃあダメだな、抵抗しても削り殺されるわ。気が付いたらコナーが当ててくるのが若干辛いし、コナーは防御ファンブルに対策できる[運命変転]を温存してるし。

ティナ:じゃ、勝ったでよいな?

GM:いいよ、ニルギリがダメージダイスでファンブルして、コナーがあと6ラウンドの間1点も与えられなかかったりでもしない限り、あと6ラウンド以内に決着が付くだろうからね。

ニルギリ:魔法技能を並行上げしたおかげでMPも潤沢でしたしね、私。

コナー:んじゃ、おつかれ。剥ぎ取りしていいかな?

GM:いいよ。ズ・グリが死ぬと、周りには浮民ぐらいしかいなくなるし。あと、ズ・グリを倒すと★ふたつ獲得だ。

コナー:(ころころ)150ガメルの宝石が11個、不思議な貝殻がひとつ。あとは剣のかけらが7つか。

ニルギリ:なかなかの戦果ですね。

ティナ:次は報告、かの?

ニルギリ:2日かけてアリアドネのところに戻れば、途中の遭遇なしで戻れますね。25日目になりますけど、船で脱出するわけですし、何の問題もないかと。診療所はティナが【ディジーズ】を使えるので、判定を考える必要はあまりありませんし。お金をわざわざ払う必要もなし、です。

ティナ:ほんと、こすっからいことを考えさせたら一級品だの、お主は。

ニルギリ:失礼ですね、まったく。

コナー:だけど、ま、これでこのひっでぇ難易度のところで1度も死ぬことなくクリアだ。惜しむらくは、高レベルまで成長させられなかったことくらいか。置き換えた≪全力攻撃≫とか≪薙ぎ払い≫を使ってみたかったけどな。

GM:くっそ、もうクリアした気でいやがる……。

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