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07.レア銃ゲットと魔物テイム



 音速蝙蝠ソニック・バットとの戦闘を終え、俺の心に、一つの欲求が生まれた。


「武器が欲しいな」

『ほぅ、この世界最高の妖刀、七福塵しちふくじんを持ち、なおも武器を欲するとは!』


 妖刀がゲラゲラとおかしそうに笑う。

 いや、笑い事ではない。


「そもそも論としてだな、剣道部でもない、ただの一般高校生に、剣なんて持たされても無用の長物なんだよ」


『ふぅむ。サイガの言うとおりだな。剣士としての訓練を受けたわけでも無く、剣士のスキルをおまえ様が持ってるわけでもない』


 確かにこの妖刀はすごいかもしれない。あらゆる毒を生成し、しかも生きてる。

 が……この武器の性能を、今の俺は十全に引き出せない。


「剣士スキルを持つ魔物を食らうのが、手っ取り早いか」

『難しいな。職業系スキルを、魔物は持っていないからな』


「……職業系スキル?」

『剣士や魔法使いといった、職業の名前がついてるスキルだ。何の訓練もなく、熟達者になることができる。剣士スキルなら、剣を自在に、魔法使いスキルなら魔法が念じるだけで発動できる』


 なんて便利なスキルなんだ。是非とも欲しい……ところだが。

 魔物を食っても、職業系スキルは手に入らない……か。


「職業系スキル以外で、剣が使えるようなる方法はないのか?」

『剣の使い手のもとに弟子入りする。もしくは……』

「もしくは?」

『我に体の主導権を渡すかだな』


 ……。

 …………はぁ?


「どういうことだ?」

『我はこう見えて剣の達人でもあったのだ』

「……刀鍛冶とかいってなかったか?」


『一芸に秀でるものは、多芸に通ず、という言葉があるだろう?』


 一つの道を究めた人は、ほかの多くの事柄もみにつけることがたやすい、って意味だったか。


『我は刀を作る道を極めるついでに、刀を使う道も極めたのだ』


 ……うさんくさい。

 が、こいつは俺に対して嘘はつけない契約だ。

 本当にすごい刀使い、なんだろう。が。


「おまえに体の主導権なんて渡すもんか。何をされるかわからん」

『安心せよ。自死はせんから』


「きな臭すぎる」

『それは残念だ。取引はいつでも応じるからな、サイガよ』


 ……こいつからこんなくそみたいな取引の話を聞いて、なおのこと、俺は自分の身を守る武器が欲しくなった。


 ただの高校生である俺が、扱える武器。


「武器ってダンジョンで手に入らないか?」

『入るぞ。宝箱からドロップすることがある』


「宝箱。あるのか、ダンジョンに」

『無論。ダンジョンは人をおびき寄せるために、宝箱を設置するからな。迷宮は人間の魂が大好物なのだよ』


 ダンジョンは人間の魂が欲しい。

 だが人間から魂を回収するためには、そもそも人間を危険な迷宮におびき寄せる必要がある。


 そこで、餌として宝を体内に作る……か。

 ここは難易度の高いダンジョンだと言っていた。


 普通のダンジョンよりも危険で、常人では入らないようなこの場所に、人をおびき寄せるためにはどうするか?

 より強い武器や、アイテムを、配置するだろう。


 ここにはレアなアイテムが存在するはず。武器だってな。

 ……よし。


「宝箱を探す」

『では、おまえ様が先ほど獲得したスキル、反響定位を使うのが良いだろう。あれは周囲に超音波を発することで、生物や物体などの位置を詳しく特定できるからな』


 音速蝙蝠ソニック・バットが使っていたスキルだな。


『目を閉じ、手を地面に置いて、スキル発動を念じるのだ』


 反響定位を発動させる。

 手のひらを伝って、地中に音が広がっていく。


 目を閉じてるはずなのに、周囲の情報が頭の中に入ってきた。

 遠くに……魔物。だがまだこちらに気づいてる様子はないな。


 後ろに宝箱。

 しかも、その宝箱からほど近いところに、2つも宝箱がある。


「よし。宝箱の位置は特定できた。回収しに行く」

『【無】スキルを鍛えるという選択肢はないのか?』


「それも同時並行で行うが、現状、【無】でできる攻撃手段が【虚無】や【無敵】とか、MPをかなり消費する技しかないがな」


 途中で【無】をつかった、ほかの、コストの少ない攻撃手段を思いつくかもしれないが。

 現状は【無】で攻撃は使わない方が良い。


 MPを使いすぎて、気絶なんてしゃれにならない。

 

 ややあって。


 1つめの宝箱のもとへとやってきた。

 この周囲に、あと2つある。まずはこれから開けてみるか。


 アマゾンで飲み物をまとめて買ってきたときに、入ってる段ボールくらいの大きさの宝箱だ。

 俺はしゃがみ込んで、宝箱を開けようとする。


 ガチンッ……!


『鍵がかかってるようだな。レアなアイテムが入ってるぞ』


 中身を取られたくないから、鍵がかかってるのか。

 想定内だ。


「【無】を使う」

『ほぅ、【無】でどうやって宝箱のロックを解除するのだ?』


 俺は右手を前に突き出し、スキルを発動。


「【無防備】」


■無防備:任意発動型。消費MP200。


 ガチャンッ……!


『無防備か。対象の、外敵から守るための備えを、無かったことにする。鍵のかかった宝箱の備えと言えば鍵。無防備を使えば、それを解除できるということか! 考えたな』


 宝箱を蓋をあけ、中身やる。


「これは……銃?」


 黒光りするリボルバータイプの拳銃が、宝箱の中に入っていた。


『これは【幸運銃トリガー・ハッピー】という、呪物だ』

幸運銃トリガー・ハッピー……呪物か。効果は?」


『この銃で撃った弾丸は、相手に必中する』

「必中? 絶対に当たるのか?」

『ああ。どれだけ使い手がへぼくても、銃弾は必ず当たる』


「すごい武器じゃないか……」

『高難易度ダンジョンの、鍵のかかった宝箱なのだ。それくらいの高スペックアイテムが入ってても不思議ではない』


 なるほどな。

 ……ん?


「呪物ってことは、デメリットもあるんだろう?」

『然り。1発撃つごとに、自分に向かって引き金を引く呪いにかかる。当たる部位はランダムだ』


 ……しっかり呪われた武器だった。一発ごとに自分に銃弾を撃つなんて、死ぬじゃねえか。

 いやまてよ。


「【無毒】を付けてれば、呪いによるデメリットは無くなるんじゃ無いか?」

『正解だ。つまり実質的に、相手に100%当たるすごい銃を手に入れたということになる』


 おお。ラッキー。


「…………ん? 銃弾は?」


 この銃はリボルバータイプ。

 現在、銃弾は6つ入ってる。6発分、引き金を引ける。が。それ以上は?


『ないな』

「どこで売ってるんだ」

『そもそも売ってないな』

「は? なんで?」

『この世界に銃なんて存在しないからだ』


 ……銃が存在しない、か。

 そりゃまあ、中世ファンタジー風世界なら、銃弾がないかもしれないが。


「じゃあなんで、幸運銃トリガー・ハッピーなんてもんがあるんだよ。これどう見ても、現実の世界の銃を参考に作られてるじゃ無いか」

『これを作るときに、頭の中にイメージが浮かんだのだ。それを形にしたら、こうなったのだ』


 ……は?

 ちょっと待て。


「なんだその口ぶり。まるで、おまえが作ったみたいじゃないか、この呪物」

『おう。そうだ。この世界で呪物とよばれるものは、すべて我が作ったぞ』


 ……は?


「刀鍛冶じゃないのかよ、おまえ」

『そうだ。我は刀鍛冶。いろんな形の刀を作った。オーソドックスな刀にはじまり、盾のようなもの、鞭のようなもの。いろいろだ』


「……その過程で、呪物も作ったと?」

『そういうことだな』


 ……この七福塵しちふくじんってやつ、そうとう……やばい刀鍛冶だったのかもな。

 呪物を作りまくってたし、最終的に、自分も呪物になってしまうし。


 ややあって。


「二つ目の宝箱だ」

『これは開けない方が良いな』 


「なんでだよ」

『ミミックだ』

「ミミックっていえば、宝箱の形をしたモンスター……だったか?」

『然り。こやつには魂が存在する。宝箱には通常、魂がない。よってこれはミミックだ』


 ……妖刀の魂を感知する力が役立ったな。

 正直、反響定位を俺が獲得した段階で、こいつの魂で位置を特定するスキルは、用済みかと思ったんだが。


 偽装を見破るっていう使い方も出来る訳か。

 捨てないでやろう。


 ミミックはあとで殺して食らうとして……。


「最後の宝箱だな」

『魂が感じられないぞ。絶対に宝箱だな。間違いない。100%』


 俺は宝箱に触ろうとして……。


「いや、触らずにスキルを使う」


 さっき無防備を発動させたさい、ちょっと遠くからでも、相手にスキルを掛けられるという感覚を得たのだ。


『おいおい、我を疑ってるのか? これは宝箱だぞ絶対』

「おまえの言葉は、契約で嘘をつけないから、信じてやるが。おまえという存在は完全に信用できない」


『疑い深い使い手だ。まあ好きにすれば良い』


 俺は【無防備】を発動させる。

 バシュゥウウウウウウウウウ!


『な……!?』


 突如として宝箱がはじけ飛んだのだ。

 宝箱は黒い泥となって、あたりに散らばる。


「やっぱり罠じゃ無いか。どこが普通の宝箱だ」

『泥? 黒い泥……まさか!』

「どうした?」

『宝箱があった場所に、黒い液状の球体があるだろう?』


 確かに、黒いぷるぷるとした液体の球がある。


『こいつは、ブラックウーズという、超レアなモンスターだ』

「ブラックウーズ……?」


『万物を喰らい、そして取り込んだものに変化する力を持ったモンスターだ』

「なるほど……宝箱を喰らったから、完璧な宝箱に変化した。だから、魂が感じられなかったと」


 しかし、万物を喰らい、変身できる能力……か。

 よし。


「こいつをテイムする」

『テイム? 飼い慣らすということか。しかし、テイマースキルはなかっただろう?』


「ああ。だから、こうする」

『? 幸運銃トリガー・ハッピーを構えて、どうするのだ? 撃ち殺すのか?』

「違う。【無我夢中】」


■無我夢中:任意発動型。消費MP2000。成否はランダム。


 銃弾がブラックウーズに突き刺さる。


『無我夢中……あることに心を奪われて、われを忘れた状態になること。か。なるほど、このスキルが当たれば、相手は自分を好きになってしまうと。しかし、成否はランダム……あ!』

 

 気づいたようだな。


幸運銃トリガー・ハッピーは必中なんだろう? なら銃弾にスキルを付与して、相手に当てれば、スキルも必中となる」

『きしし! なるほど! そう解釈するのか。いやぁ、考えたな! 頭の良いやつだなおまえ!』


 ブラックウーズは俺に近づいてきて、足にすり寄ってきた。

 どうやらこいつを夢中にさせることに成功したようだ。


『それで、何をするのだ?』

「こうする」


 俺は幸運銃トリガー・ハッピーから銃弾を抜いて、ブラックウーズに放り投げる。

 ブラックウーズが銃弾を取り込んだ。


「おまえの体の一部を、今取り込んだように変形させろ」


 するとブラックウーズは素直に俺に従い、体の一部を丸めて、精巧な銃弾を作り出した。


『これは驚いた。銃弾を魔物で作ってしまうとは! 見事だぞ! しかもブラックウーズが消滅しない限り、無限に弾が作れる! すごい!』

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[気になる点] 銃と弾丸、両方同時にゲットするのが 予定調和というか何と云うか設定ありきというか 数話空けて弾丸が無くなってピンチになってからの方が 話としては面白かったのではと思いました
[一言] これ、【感無量】とかなら感情を暴走させることが可能かな 例えば弾丸に付与してどこかの国の住民に撃って感情を暴走させるとかできたら国落としが簡単にできそう w それか戦争にどこかの国がゴーレ…
[良い点] 着実にレベルアップしていく話が好きなのでこれから楽しみです。 ストーリー的に問題なかったら定期的にステータスを載せてもらえると嬉しい。 [気になる点] ミミックは食べないの?
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