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このすばTRPGオリジナルチートデータ&エネミー  作者: どこにでもいる暇人
2/2

チートデータ課金勢、神速、高位の悪魔族&エネミーアクシズ教徒

名称:課金勢

解説:あなたはお金を消費して強くなれる。なぜ代償がお金なのかはわからないがお金さえあれば最強になることもたやすいだろう。

メリット:ある一定の金額を設定しその分お金を消費して能力ボーナスに1ポイント追加する。金額はGMと話し合って決めてください。消費した金額は携帯品に入力する。

デメリット:お金の消費が早い


名称:神速

解説:あなたは足が速くなる。その足さえあればどんな攻撃も避けれるだろう。

メリット:あなたの俊敏の能力ボーナスに+5さらに回避判定のダイスに+1Dすることができる。

デメリット:回避判定のダイスを増やす効果はシナリオ中2回まで。さらにHP-(CL*3)


名称:高位の悪魔族

解説:あなたは高位の悪魔族だ。どうやって地上に出現したのかはGMと相談。人の感情を察知し人の感情を食べることによって生きている。どんな感情を食べているかはGMと相談して決めてください。(キャラの種族は現地人にすること)

メリット:精神の判定が必ずクリティカルとなる。

     1D3を振り出た数値によって能力が変わる。(変更はできない。振りなおしも禁止)

    1.知識の悪魔:あなたはあらゆる知識を知っている。あなたが知らない知識は天界の神共が転生者に持たせたりするアイテムだけだろう。知識の能力ボーナスに+99

    2.破壊の悪魔:あなたは何かを壊すのが好きだ。筋力または精神の能力ボーナスに+99

    3.改変する悪魔:あなたは事実を改変さすることができる悪魔だ。あなたは判定を失敗の場合成功に成功の場合失敗にさせることができる。

デメリット:プリーストの回復魔法では回復*2のダメージを受けプリーストのスキルで受けるダメージが*2になる。悪魔が敵エネミーとしているときあなたは戦闘に参加できない。あなたはシナリオ中必ず1度以上自分の食べなくてはいけない感情を食べない場合強制ロスト扱いとなる。(復活不可)

     1.転生者の神器や魔剣などの神から与えられたものを知識ロールで調べると必ずファンブル扱いになる。

     2.HP-10

     3.シナリオ中2回のみ





アクシズ教徒

分類:現地人  属性:色々

レベル3    識別値:1

判定5/5

攻撃:アクシズ教団入信書(精神)

1(1D)/1(1D)/精神/目視

回避:1(1D) 防御5/5

HP:35     行動:10

移動:15

解説

アクシズ教徒ただそれだけ



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