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親父と家族のVRMMO日記  作者: 只野御夜市
13/159

キャラクター紹介

酔っぱらいに計算は辛い…。

しかし、対比できるのがないと、私が辛い


今後の指針の1つになるように計算してみました。


皆さんも理解しやすくなると思います。

Name:騎龍

Lv10

Job:騎士〈ナイト〉


ステータス

HP:25+90+350=465

(騎士初期値+1Lvにつき10上昇+VIT1につき5上昇)

MP:10+27+0=37

(騎士初期値+1Lvにつき3上昇+INT1につき5上昇)

STR:10

VIT:70

DEX:0

AGI:0

INT:0

MND:0

LUK:0

残ポイント:8


基礎攻撃力:15+18+20=53

(騎士初期値15+1Lvにつき2上昇+STR1につき2上昇)

基礎魔法攻撃力:5+18+0=23

(騎士初期値5+1Lvにつき2上昇+INT1につき2上昇)

基礎防御力:25+18+140=173

(騎士初期値25+1Lvにつき2上昇+VIT1につき2上昇)

基礎魔法防御力:15+18+0=33

(騎士初期値15+1Lvにつき2上昇+MND1につき2上昇)


スキル

片手剣術:23%

盾装備:19%

鎧装備:28%(進化可能)

バッシュ シールドバッシュ 苦痛耐性Lv1


Name:アスタール

Lv10

Job:戦士〈ウォリアー〉


ステータス

HP:20+72+40=132

MP:15+45+35=95

STR:20

VIT:8

DEX:12

AGI:18

INT:7

MND:12

LUK:11

残ポイント:0


基礎攻撃力:20+18+40=78

基礎魔法攻撃力:5+18+14=37

基礎防御力:20+18+16=54

基礎魔法防御力:15+18+24=57


スキル

片手剣術:18%→両手剣術:7%(進化のため、移行中)

鎧装備:18%→軽鎧装備:7%(進化のため、移行中)

盾装備:5%(使用しないため。後程消滅予定)

スラッシュ ダブルスラッシュ パワーチャージ ショックウェーブ

攻撃上昇Lv1 命中上昇Lv1 機動力上昇Lv1


Name:天音(ソラノ)

Lv10

Job:魔法使い〈マジシャン〉


ステータス

HP:10+27+25=52

MP:25+90+110=225

STR:5

VIT:5

DEX:18

AGI:7

INT:22

MND:22

LUK:10

残ポイント:0


基礎攻撃力:5+18+10=33

基礎魔法攻撃力:25+18+44=87

基礎防御力:10+18+10=38

基礎魔法防御力:20+18+44=82


スキル

火属性魔法:18%→炎属性魔法:7%(進化のため、移行中)

空間属性魔法:20%

ローブ装備:15%

魔力球

灯火 ファイアボール ファイアランス エンチャントウェポン(火)

空間裂傷 記憶 転移(個人)

魔法攻撃上昇Lv1 MP回復上昇Lv1


Name:ソルティ

Lv10

Job:僧侶〈アコライト〉


ステータス

HP:15+45+30=85

MP:20+72+90=182

STR:6

VIT:6

DEX:12

AGI:15

INT:18

MND:18

LUK:13

残ポイント:0


基礎攻撃力:15+18+12=45

基礎魔法攻撃力:15+18+36=69

基礎防御力:15+18+12=45

基礎魔法防御力:15+18+36=69


スキル

回復魔法:18%→上位回復魔法:7%(進化のため、移行中)

補助魔法:18%→上位補助魔法:7%(進化のため、移行中)

ローブ装備:12%

魔力球

ヒール ハイヒール リジェネ

攻撃力上昇 防御力上昇 機動力上昇


Name:ステータス比較用mobA君

職業:騎士

Lv10


ステータス

HP:25+90+65=180

MP:10+27+60=97

STR:13

VIT:13

DEX:13

AGI:12

INT:12

MND:13

LUK:12

基礎攻撃力:15+18+26=59

基礎魔法攻撃力:5+18+24=47

基礎防御力:25+18+26=69

基礎魔法防御力:15+18+26=59


基礎はあくまでも基礎です。

装備によって上下します。

数字にしてみたら、このステータスも有りじゃないですかね?

HPや防御力は約2.5倍となりました

MPは3分の1、魔法攻撃力と魔法防御力は半分となります。


ヘイト覚えられませんが。(盾として致命的)


裏話

グレートドックが怒り状態になりましたが、攻撃力が少々上がったとしても防御力を抜けきれません。

攻撃力も上がりましたが、スキルも使用しました。

[与ダメージ倍化]

つまり、1のダメージが2になりました。

つまり、モブA君が仮に10受けてたダメージが20になるんですね。

ソルティが受けたら普通に約30、倍化で約60です。

ターゲットが飛んで後衛に行ったら、壊滅しますね。

大半のパーティーはここで後衛が削られ、回復手段が消えた盾も倒れることとなります。

簡単な計算しかしてませんがね!攻撃力上がったと言いながら加算してませんし。

最初のマップすらまともにクリアできない鬼畜です。

という裏話。

計算式はなんとなく思い付きです。

基礎の上がり方が全員一緒なのもおかしな話ですからね。

将来変える可能性があります。


本日も誠にありがとうございます。

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