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Re:Call

弱くなってニューゲーム

作者:桜油
魔術至上主義であり、魔術を使えない一般人やごく一部が甚だしい差別を受けていること以外、現代日本に近い世界。
一人の魔術師は、ある日突然、魔力を持たない、とある人物と入れ替わった上で、5歳まで逆行する。

前と比べ、家庭環境も社会的立場も恵まれない、油断するだけで死亡フラグ満載、魔術知識が役に立つかどうかすら怪しい主人公が、それでも、約束を果たす為、自分のやりたいことを見つけて少しずつ頑張る話。

※「ハーメルン」にて(全く同じものを)投稿。こちらも完結済。
https://syosetu.org/novel/260449/

※解説について一部内容を変更しております。20210708以前に解説を閲覧していた方は、再確認よろしくお願いします。
また202301以降一部編集しました。
序章「経験値・道具・好感度の引継ぎ皆無でニューゲーム」
プロローグ
2021/04/12 20:56
一章「主人公カード引いたけど、既に持ってる人が沢山いる話」
二章「初手からやべー組織の幹部が挑んでくるハードモードな話」
三章「本来のイベント発生時期よりも無駄に早く遭遇するバグの話」
四章「バグや複雑な仕様で最早シナリオがブレイクしている話」
登場人物整理※四章時点
2021/05/04 10:11
五章「ボス戦をやってたら勝手に仲間が重要イベントを進めている話」
六章「ボス戦が立て続けにあって主人公カードを譲る話」
七章「無限回復、確定回避をしてくるボスの倒し方の話」
八章「気づいたら勝ち確な最強ラスボス戦を迎えていた話」
終章「好感度・イベント回収率のみ引き継ぎでニューゲーム」
エピローグ
2021/05/30 15:15
解説
2021/05/30 22:25
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