猫はストーリーテラー
猫はストーリーテラー
猫の遊びを見ていると、おや、と思うことがたくさんあります。
1.出発点がちゃんとある。
遊びの開始場所が、なんだかちゃんとあります。
おおむね、開けた場所に自分でポトンと好きな場所におもちゃを置き、そこから障害物がある場所へとわざわざ運んでいきます。
そして、障害物越しに、おもちゃへと触れ合えないことを楽しみ・・・
捕獲して
別の場所へと持っていき、同じような行動をします。
いうなれば
出会い。
広い草原で出会った!(を演出)
戦闘!
ネズミのおもちゃは逃げた!(を演出するために、口で運ぶ)
なんてこった!
こんな狭い隙間に入り込むなんて!!
(わざわざ狭い隙間の、ビニールに入れてある防災用品の合間に自分で落とす…(防災用品に穴が開くだろうなぁと、観客の私は若干心の中でため息・・・))
ガサガサ!
あきらめないぜ!僕は必ずネズミを捕まえるんだ!
という意思のもとに、さらに難易度の高いところから(家具の下から)ネズミを狙い捕まえる。
僕はやった!(難易度の高い隙間からネズミをゲット!出会いに戻り、以降無限ループ・・・)
2.逃げているヤツ、を自分で演出する
こっちにあっちに、とおもちゃを振り回しつつ
逃げている相手を自分で監督となりまさしく演出家となって
フフフ、にがさないぜ
と自分で自分のテンションを上げていく。
3.人が演出に加わると喜ぶ。
演出家も一人芝居が続くと、何となく楽しくない・・・。
そんなわけで、私の手元にわざわざネズミをお届け。
端役を任された私は頑張って、ネズミをプルプルと動かし(もうここで、大満足してもらえるが)
ぽーんと放る(もはや私はスター)。
やっと捕まえてきたぜ、悪いこいつを…。
というネズミを届けられ、ぷるぷると逃げる演技をしてから
ぽーーーーんと投げる。
4.家具の間に挟まっちゃって難易度が高くて取れない・・・
そんなとき、猫に端役が「投げてあげるよ」と手を差し出すと
「え?!」
という顔をした後、必死で取れないおもちゃを取ろうとします。(けなげ・・・)
どうしても難しそうなので、家具をちょっと動かして
「取れそうだよ」と示すと嬉しそうに取り出し
そして、端役の足元にポトン、とおもちゃを置く猫。
その、取ってあげたよ、という顔も
投げてという期待も
猫って、ほんとストーリーテラーだと思う今日この頃です。