ハッピーエンド以外興味がないので、世界の法則ねじ曲げます。
知らぬうちに命を落とした主人公 鴛宮 瓊坂。動揺の中記憶に、違和感が生じる。
初めて見る新しい世界に目をきらめかせる・・・まもなく殺し合いに遭遇。
始めは思い出そうともしていなかった過去の記憶。
だが、あることをきっかけに記憶の一部が戻る。
取り戻すだけで精神が崩壊するというその記憶に隠されているものとは、そしてすべてが戻った時何が起こるのか。
失った過去の記憶を取り戻すために、何よりも
自身の望む、幸せな結末を今度こそつかみ取るために如何なる手段も、問わずに自分の考えを貫け。
初めて見る新しい世界に目をきらめかせる・・・まもなく殺し合いに遭遇。
始めは思い出そうともしていなかった過去の記憶。
だが、あることをきっかけに記憶の一部が戻る。
取り戻すだけで精神が崩壊するというその記憶に隠されているものとは、そしてすべてが戻った時何が起こるのか。
失った過去の記憶を取り戻すために、何よりも
自身の望む、幸せな結末を今度こそつかみ取るために如何なる手段も、問わずに自分の考えを貫け。
死亡、虫食いの記憶
2020/03/18 11:00
(改)
愉快、本題はまだ?
2020/03/19 21:04
(改)
本題、体調不良ってつらいですよね。
2020/03/22 18:52
(改)
猛毒、神様って規格外ですね。
2020/03/25 21:00
転生、男の子なら一回くらいヒーローに憧れますよね?
2020/04/01 11:00
選択、色々悩んでも最初の方がいい事ってありがちですよね?
2020/04/07 21:00
(改)
殲滅、口の中になにか入れていると安心しますよね?(皮膚でも鉄でも)
2020/04/12 21:00
思案、人の気持ちを考えることは人生で一番難しいことだと思いました。
2020/04/15 21:11
出合、死者蘇生って命の価値を軽くしてしまう原因だと思います。
2020/04/19 21:00
転換、コロコロ性格が変わると情緒不安定にしか見えませんね。
2020/05/01 21:00
(改)
書換、ご飯を食べてるときは幸せになりますよね?
2020/05/06 21:00
救出、これって人命救助というよりも誘拐に近いですね(本文中)。
2020/05/12 21:00
(改)
名付、自分の作ったキャラに名前つけるって難しいです。
2020/05/19 21:00
(改)
異常、どこの世界でも神様は自分勝手な人(神)だと思います。
2020/05/31 21:00
SSS 寄道、神様って日頃何しているんでしょうね?
2020/06/13 12:00
(改)
再会、今更ですが神様と会話するってジャンヌダルクみたいですね。
2020/06/21 21:00
夢中、キメラってなんかかっこいいイメージがあります
2020/06/28 12:18
(改)
日常、一つの視点から見ると異常でも本人や他の周りの人からすれば正常なことだってあります。
2020/07/19 21:00
異常、折角主人公を弱体化したのにチート集団みたくなってきました。
2020/08/01 21:00
(改)
再会、気まずいのは、相手が覚えているけどこちらが忘れているとき。
2020/12/25 07:00
探索、甘味は人を笑顔にしますが、虫を食べたいとはあまり思いません。
2020/12/25 08:00
集合、しかしまあ誰もが望んだ結果になるとは思いませんが。
2021/03/28 18:34
悪意、笑って絶望をもたらしてくれる狂人は割と日常にいます。そして割と好きです。
2021/04/24 19:00
帰還、嘘を早めに嘘であると伝えましょう。
2021/09/03 21:00
人格、人一人作り変えるだけに対して時間はかかりません。
2022/05/01 20:37
(改)