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幽式と星喰──二人が“異界魔獣”を討伐できる理由


1. リュカ・ネザの本質──幽体化と“視界内跳躍”




リュカの幽式の根っこは単純だ。


**“身体を持たない状態になれる”**ことが条件で、幽体化できる種族しか使えない拳法が幽式だ




肉体という重さが消える。


筋肉も骨も、関節の限界も、慣性も、重力も空気抵抗も――すべてが「関係なくなる」。




だからリュカの移動には、速度という概念がほぼ介入しない。




「視覚的に認識できる範囲なら、そこに行けるよ」


リュカは簡単に言う




「それ、瞬間移動じゃん……」


数多のツワモノの戦ってきたネフフルはその異常さを知っている




「うん。たぶん」




さらっと言うが、これは“ずるい”では済まない。


瞬間移動の本質は、距離を移動しないことだ。


つまり回避も接近も、敵の反応速度を根本から無意味にする。


物凄く気配を掴むのが得意な最強レベルの魔獣か、予知能力がある魔王と英雄ぐらいにしか察知できない




ただし――幽体化できる種族でも皆が簡単にできるわけではない。




素早く幽体の層と現世界を行き来する事、幽体から現世界へ戻る時、何もない空間に高出力の物体(拳の威力)を持ち込むのが至難の業なのだ。


戻る瞬間は、世界に負担がかかる。


空間に歪みが走り、エネルギーが乗る。





――だがリュカは違う。




「戻る時の歪みとエネルギー、その全部を…拳に乗せる」




ネフフルは思わず聞き返す。




「……出現の反動を、威力に変換してるってこと?」




「うん」




「何その理屈。やってることことやば (笑)」




リュカは無表情のまま、ちょっと嬉しそうにカラフルな瞳をキラキラさせ瞬きした。





以下が、リュカの幽式の正式な技名だ。




■ 幽式・蒼痕視そうこんし




弱点を見る。


敵の体内、あるいは存在のどこかに浮かぶ現実では見えぬ“弱点”を視認する。


核、急所、妖気の結節点、封印の綻び――。




■ 幽式・蒼痕刻印そうこんこくいん




弱点を強制で作る。


本来弱点がない相手にも、蒼痕を“刻む”。


刻まれた蒼痕は、そこが「壊れやすい場所」として世界に認識される。


つまり、後の一撃が通る。




■ 幽式・蒼界乱断拳そうかいらんだんけん




速度を超えた乱れ打ち。


幽界↔現界を超高速で行き来しながら拳を叩き込む。


見た目は“影分身”。


本質は、殴るたびに出現の歪みエネルギーを拳へ載せること。





■ 幽式・零拍れいはく




衝撃も音も風も気配も一切ない一撃


場合によれば超絶強力 


誰も気づかない。


気づいた時には、壊れている。




■ 幽式・氷焔掌ひょうえんしょう




左右の手に“超氷”と“超熱”を乗せる。


冷却と加熱が同時に叩き込まれるため、


物質は脆くなり、肉体は混乱する。


“相手の成立”を壊す。




■ 幽式・薄影歩はくえいほ




完全ステルス。


リュカが本気で隠れると、同じ空間に居ても発見できない。


ネフフルは変な事ができない。




■ 幽式・幽衣ゆうい




身代わり/ダメージゼロ。


攻撃を受けた瞬間だけ幽体へ逃がし、


“当たった事実”そのものを薄める。


見た目には被弾しているのに、傷がない。


ただし乱用すると疲労する




■ 幽式・静界せいかい




半径50メートルを強制的に静かにする。


音が消えるだけじゃない。


“ざわめき”が消える。


“場を支配する”ための技だ。


つまりはリュカ自身だけでなく周りにも影響を与える




3. 禁じ手──幽式・還界かんかい




ネフフルが一番困惑した顔をしたのが、この話だった。




「……それは、使うなよ。マジで」




リュカは素直に頷く。




「幽式・還界は……別の世界の層に送る技、あまり使うべきではないとお師匠様も言ってた」


ネフフルが聞く


「お師匠様って?」


「リリリ様」


「変な名前」




倒すのではない。


封じるのでもない。


存在を、別の世界の層へ送る。




相手が戻れない場所に行けば、それは勝ちだ。


しかし色々と歪ませる可能性がある


だから禁じ手。





4. ネフフル・ミーナ──星喰を扱える“人ではない”理由




説明が終わった頃、ネフフルはわざとらしく咳払いをした。




「で?美しい私のターン?」




「うん、ハッピーターン」




「よろしい。じゃあ教えたげる。――この刀は、普通の人間には握れない」




背中の名刀、星喰ホシクイ


鞘ごとただ背負っているだけで、周囲の空気が引き締まる。




星喰は、太古の魔法侍術を扱える“種族”だけが使える。




ネフフル自身、厳密には人ではない。


太古の叡智が作ったデザイナーズベイビーの末裔。


超人的に設計された血。


肉体の基礎性能が違う。




脚力・腕力:人の100倍




肉体の老化は成人でストップする。肉体の超再生機能もある


つまり不老不死に近い




反射神経:常人の領域外




集中力:極限に達すると“覚醒”する




そして何より、魔法侍術の発動には――思念が重要だ。




「斬る直前、刀の軌道に異界文様が出る。あれが魔法の“コード”」




「知ってる。キラキラしたやつ」




異界文様は、ネフフルの精神に反応して色を変える。


色=効果。


つまり、斬撃そのものに属性や状態異常の魔法が付与される




5. 魔法侍術──古代文様の色と効果




居合断星だんせい




弱点に当てさえすれば強制エンド。


蒼痕に合わせて抜けば、星喰は“断つべきもの”を理解して終わらせる。


肉体でも、核でも、妖気でも、呪いでも。




■ 古代文様の色(発動属性)




赤:燃える・爆ぜる(火)




黄:稲妻(雷)




青:一帯を凍らす(水、氷)




金:貫通・硬いものに強い(破壊)




紫:毒/呪い(状態異常)




白:浄化/封印(霊系特効)




黒:吸う(相手の妖気やエネルギーを奪う)






6. 覚醒──波動の可視化と“英雄の再現”




ネフフルが集中の極致に達すると、現象が起こる。




刀が煌く。


そして――全身の波動が視認される。




嵐のような、透明に近い波動。


空間が鳴る。




それは星喰の元となった神獣と戦った英雄と、同じ波動。


ネフフルが英雄の域に近い証拠。




覚醒状態では、性能が文字通り“別物”になる。




防御完全無視




属性効果・状態異常:10倍




身体強化:10倍




居合速度:10倍




居合速度に比例して威力も10倍





それはもう技術じゃない。


災害に近い。




7. 二人が組むと何が起きるか──勝ち筋の完成




リュカとネフフルは腕を組み、勝ち誇った顔で言う。




「分かった?私達が最強」




リュカは無表情で言う。




「お金無いけど」




その言葉が、このコンビの全てだ。




奇妙奇天烈な凸凹最強美少女コンビ




「……ねえリュカ。世界征服しよっか?」




「うん、学校いってみたい」




「いや、それ制服」




「リュカ学校行きたかったの?」




「いや、めんどくさい。」




「なんじゃそれ」




「今は楽しい」




「そりゃ....よかった」




「うん」




ふざけてるようで、ふざけてない。


二人が仲間でいる限り、世界はまだ安全だ。




二人のおかげで、電脳タウンのネオンが瞬ける。





そして、どこかでまた――


“別の異界”が、静かに息をしている。




お前らは最強をまだ知らないと..............

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