後日談:プリプレイ
GM:よし。ギルマン戦やろう。
叶実:いきなりどうした?
GM:いや、本編中でギルマン戦できなかったのが余りにも心残りでね。せっかくデータ作ったんだから一戦くらいどうよ?
雫:別にいいけど。
叶実:私も構わんが……ギルマンたちって猿より強いの?
GM:え?(←普段より一段高い声)
叶実:……あ(察し)
雫:ギルマン弱いのかよ(笑)
GM:………いや、待てよ……
叶実:無理しなくていいよ(にっこり)
雫:猿より強い魚なんてむしろ怖いしな。
GM:やかましいわ。……よし決めた、猿も戦闘に参加させよう。
雫:ファッ!??
叶実:いやちょっと待て!!死ぬ!それはさすがに死ぬ!!
GM:安心しろ。HPとかのデータは前回の戦闘終了時のものを引き続き使用する。つまり、猿は二匹ともダメージを受けた状態での登場になるね。
叶実:手負いの猿か……まぁ…それなら……
GM:もちろん、お前らのデータも本編から引き継ぎで行くけどな!
叶実:イヤそれじゃ意味ねぇじゃねぇか!??
雫:……まぁ、大丈夫だろ。本編じゃ戦い足りなかったところだしな!(←フラグ)
GM:くっ……(笑) まぁ、いい。せいぜい痛い目見るがいい。君たちのデータはバーサクゴーレム戦の後の物を使用するということで……えーと、残ってるリソースは……とりあえずフェイトは雫が0点、叶実が3点、女神は1点…まぁこれは《ハンズオブライト》用だから実質0点か。
叶実:《リゼントメント》も使用済みだよ。
雫:『祝福』もな。
叶実:あと、『派遣販売』(一同爆笑)
GM:『派遣販売』はどうでもいいだろっ!?(笑)
雫:良くねぇよ。もうアイテム買えないんだぞ?
GM:いらねぇっつーの!!アイテムはドロップ品で落とせ!!《スティール》あと1回残ってるだろ!?
雫:あ、そうだった。……てか《インタラプト》も残ってるな。
GM:女神様も《アフェクション》は残ってる。あとは叶実の《アーシアン:召喚》も残ってるな。
叶実:それならまぁ、防御面は大丈夫そうかな。
GM:問題は猿の装甲を割れるかだけどな。
叶実:ぐあっ!?そうだった!??
雫:まぁ、女神支援があれば……
GM:あ、そうそうその件なんだけど、実は《アタックハイロウ》のダメージ支援にミスがあってね。
雫:え?
GM:ダメージ+15点しか入らなくなりました。
叶実:はぁぁぁぁぁぁあああ!??
雫:嘘だろ!??8〜9点減ったぞ!??
叶実:8〜9点はデカい!!
GM:いや本当ごめん。カドケウスがダイス系の魔法スキルにしか乗らないって表記見落としててさ。
雫:イヤそれはいいんだが……
叶実:猿相手にするとなると相当キツイよな。それ。
GM:まぁね。
雫:うーん…………(少し考えて)………今回は《アタックハイロウ》にもカドケウス乗るってことにしない?ほら、俺たちパーティにウォーリアいないし。
叶実:そうそう。火力は女神様頼りだったワケだし!
GM:ん?うーん……
叶実:おねげぇします!!
GM:うーむ……そうだよな。ウォーリアいないもんな……よしわかった。今回は《アタックハイロウ》にカドケウス乗ることにしよう。
叶実&雫:おぉっ!??
叶実:流石は女神様っ!!
雫:ありがたやありがたや(笑)
GM:まぁ、本編終わってから実際のルール採用しても今更感あるしな。
というわけで、誠に恐縮ですが読者の皆様にはもうしばらくの間だけ女神様のチート支援にお付き合い願います。
GM:それじゃあ話もまとまったところで戦闘を始めよう!!
雫:あ、その前に女神様は最後の栄養ドリンクでMP回復しといて。
GM:あ、はいはい(レコードシートに記入しつつ)……それじゃあこんどこそ!!
「行くわよ!《ハンズオブライトⅠ》!」
□■□
行動値
雫…14
猿…11
猿…11
ギルマンリーダー10
ギルマンメイジ…9
ギルマンメイジ…9
ギルマン…8
ギルマン…8
叶実…7
女神アイム…6
ギルマンアーチャー…6
ギルマンアーチャー…6
ギルマンチーフ…6
GM:よしそれじゃあセットアッププロセスから始…
雫&叶実:待て待て待て待て待て待て待て待て!!!
GM:ん?どうした?…あ、ステージの説明か!
叶実:違ェよ!??いや、それも重要かもしれないけど!!
雫:数だよ数っ!!多すぎるだろうっ!??
GM:いや…………コレはね……
叶実:ん?
GM:これだけいれば勝てるかな〜っていうアレでして……(一同爆笑)
雫:数に頼るなよ(爆笑)
叶実:てか実際たくさんいすぎると女神様のMPが酷いことになるし!!
GM:そうだな。《プロテクション》張るタイミングは考えねぇとな。……まぁ、それは戦闘が始まってから考えよう。
雫:お、おう。
GM:さて、戦闘場所だが、当たり前だけど、水の部屋の真ん中の島な。
叶実:デスヨネ〜
雫:つまり、離脱するとドボンと?
GM:いや、猿たちがいた島よりは広いから流石にそれはない。ただ、島の外は水だから飛び込むことはできるけどね。
雫:いやまぁ、ギルマン相手にそんなことはしないけど…(笑)
GM:エンゲージは、リーダー、メイジ×2、モブギルマン×2の5匹が同一、チーフ、アーチャー×2の3匹が同一、猿2匹が同一、PCたち3人も同一。この4つのエンゲージがそれぞれ5メートルずつ離れている。
叶実:微妙にバラけてるな…
GM:あと、島にちょっとした仕掛けがあってね。トラップの『エレメントサークル』が仕掛けられてるんだわ。
叶実:?
GM:つまり、ギルマンたちは全員与えるダメージに+1Dとなる。
叶実:えええっ!??いきなり《ハンズオブライト》の分のアド取られてるんですが!??
GM:さらに、ギルマンリーダーには同じくトラップの『スーパーレインボー』が仕掛けられてるね。
雫:こ…効果は……?
GM:全判定に+1D。そして物理防御力並びに魔法防御力+5点
雫:チートかっっ!??
叶実:いやコレ魚たちだけでも猿より強いんじゃねぇか!??
GM:やっぱフェイト無しじゃキツイかな?
雫:キツイキツイ!!
叶実:やっぱフェイトだけは回復しよう!
GM:そっか(爽やかな笑顔で)…このまま行こう。
叶実:このゲスめっっ!??(一同大爆笑)
GM:はっはっは!!何とでも言え!!!それじゃあセットアッププロセスのスキル行くぞ!女神の《ハイロウコール》でカドケウス召喚&ダメージ+24点!
雫&叶実:うおおおおおおおおおおおおおおお!!
GM:………そしてギルマンリーダーの《司令塔》!猿たちの《呪いの雄叫び》だ!!
雫&叶実:ギャァァァァァァァァァァァアアア!!!
こうして、敵陣営は全判定の達成値に+5点。
味方陣営は全判定に-1Dという最悪のハンデを背負った形で戦闘が開始された。
……尚、《司令塔》が乗ったため、女神が《雄叫び》に逆らえなくなったことはGMも想定外であった。