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夏休みの自由研究はゲーム制作で

作者: 網笠せい

 夏休みのプログラミング教室で「if/endif」構文を習った。「もしもこの数値がこうだったら、この内容が実行されます」みたいな構文なんだって。

 これができたら、ちょっとしたゲームが作れるよ! ──先生が言ってたのを思い出して、あたしは肩掛けカバンを床に置いた。ランドセルに入れっぱなしにしていた「夏休みの宿題一覧」のプリントを引っ張り出す。ピコーンとひらめいた。


 ……ゲームを作るの、夏休みの自由研究にしたらいいじゃん!


 早速ネットで「ゲーム作り 小学生」って検索した。ソフトが色々出てきたけど、Switchの『RPGMakerWith』ってゲームソフトで作れるみたい。Switchならいつも遊んでるから、わかりやすいかな。

 いてもたってもいられなくなって、あたしはお母さんに頼み込んだ。


「お母さん、このゲームソフト買って!」

「ええ? この前カセット買ったばっかりでしょ」

「お願いー! 自由研究に使うの!」


 お母さんは「どうしてもって言うなら、お小遣いで買いなさい」って渋い反応だ。隣で新聞を読んでいたお父さんがチラッと顔を上げた。


「まあ、いいんじゃない。自由研究に使うなら」

「やったー! 今すぐポチろう! お母さんの気が変わらないうちに!」

「お母さんは認めてないわよ」

「そんなこと言わずにー!」


***


 今年の夏は暑い。配達の人が汗びっしょりで『RPGMakerWith』を届けてくれた。お母さんがサインをする横で、あたしは満面の笑みを浮かべて「ありがとうございます!」とはしゃいだ。そうして「配達してくれた人の苦労を決して無駄にはしない!」と決意を新たにした。


 ──まずはサンプルゲームを遊んでみましょう!


 Switchでソフトを起動して、サンプルゲームをダウンロードした。短めのゲームだ。このソフトで作れるってことでしょ? すごい。どんなふうに作られてるんだろう?

 あたしはサンプルゲームの中身を見た。そうして「if/endif」構文みたいなコマンドを見つけてうれしくなった。

 ゲームを作るには、絵や音楽、文章、プログラミング……いろんな素材が必要らしい。

 普段ゲームしているときはそんなこと、考えてもみなかった。クリアしたゲームのエンディング画面にたくさんの名前が出てくるのは、そうやって作られているからなんだって、あたしは初めて理解した。

 でも『RPGMakerWith』は素材がソフトの中に入っているみたいだ。便利!

 早速自分の作品を作ろうとファイルを用意したところで、あたしの手が止まった。


「タイトル……何にしよう?」


***


「またゲームばっかりして!」

「自由研究だよー。ゲーム作るのってすっごく時間かかるんだよ!」


 夏休みの間、お母さんに何回叱られたかわからない。真面目に自由研究してるのにな、と頬をふくらませて、あたしはゲームを作りつづけた。

 マップを作ったり、キャラの会話を作ったり、プログラミングをしたり……特にプログラミングはわからないところが多くて、ネット検索したり、YouTubeで作り方を見たりした。プログラミング教室の先生にも聞いた。

 なんとか完成したあたしの『わくわくクエスト』は、実際に遊んでみたら、とっても短かい。


 ──作るのにあんなに時間がかかったのに!? テストプレイを何回しても、バグや誤字が見つかる。なんで一度で見つけられないのかなぁ。


 あたしは普段遊んでるゲームを思い出して「もはや神じゃん……」とゲーム会社の人たちを讃えた。

 夏休みがもうすぐ終わる。宿題はもう終わっていた。忘れてる宿題がないかなって「夏休みの宿題一覧」のプリントを見直していたら、自由研究のところにとんでもないことが書いてあった。


 ──紙に手書きで提出してください。


「えっ……? 手書き? 紙? おか、お母さーん!」


***


 お母さんにも協力してもらって、あたしは提出用のまとめを作った。ゲーム画面をたくさん撮影した。作っているときの画面は撮影しやすい。でもキャラがジャンプしてるところを撮影するのは大変だった。お母さんが「動画で撮影して、一時停止したのを印刷したら?」と言ってくれなかったら、間に合わなかったかもしれない。

 あたしはスクリーンショットだらけの提出用紙に文章を書きながら「コピペできたらいいのになぁ……」と嘆いた。


 新学期がはじまって宿題を提出した。クラスメイトには「ぼくはなぜ夏休みの宿題をなかなかやらないのか」という自由研究を出したツワモノもいて、呆れられていた。


「ねぇ、本当にゲームを作ったの?」


 さっきのとんでもない自由研究の影響だろう。先生が聞いてきた。


「はい。紙にまとめなきゃいけないのを最初見落としてたから、制作中の様子は撮影できなかったんですけど……」

「へぇー。作ったのって、どこかで実際に遊べたりするのかな?」

「Switchとかプレステの『RPGMakerWith』ってゲームから遊べます。遊ぶだけなら無料体験版でも大丈夫ですよ。作るならソフト買わなきゃだけど……」


 先生はにっこり笑って「よくがんばりました!」と言ってくれた。

 ゲームを作る人の苦労がよくわかったから、来年の自由研究はゲーム会社のソフトの研究をしてみようか。

 でもお母さんが「買いませんからね!」とか「またゲームばっかりして!」と言う姿や、先生が呆れる姿が頭に思い浮かんだから、これはやめておこう。

 ツワモノの二の舞はごめんだ。


【おわり】

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