25,新しいスキル達
洞窟大作戦を終えた翌朝、目を覚ました俺はワクワクしつつステータスを開いた。
【名前】エイシ=チョウカイ
【クラス】パラサイト27 マーシナリー15 魔道師6 剣士7 神官14 狩人14 呪術師12 闘士3 鉱員8 シーフ10 精霊使い10 エンチャンター11
【体力】 177
【攻撃力】 155
【防御力】 149
【魔力】 170
【魔法攻撃力】 168
【魔法防御力】 164
【敏捷】 161
【スキル】 パーマネントサモン サーヴァントの召喚 通神 石囓り 生命の息吹 エレメントアタック 精霊魔法 精霊感知 マジックエンハンス アタックエンハンス 魔力増幅 癒やしの手 痛み分け 遠隔武器マスタリ エンハンスブースト パラサイト・ビジョン クアドラプルパラサイト パラサイト・クラス パラサイト・インフォ パラサイト・ゴールド 近接武器マスタリ 強撃 魔道具マスタリ 魔法の矢 剣マスタリ 連続剣 ディスペル 弓マスタリ……
やっぱり強敵を相手してただけあって一日でガッツリ成長してる。
スキルも結構増えてるな、複合スキルのおかげもあって。
たとえば生命の息吹は、神官とエンチャンターの複合スキルで、自然からエネルギーを取り込み自然治癒力がアップするようだ。
石囓りは、なんと石や土を栄養に出来るというスキルだ。鉱員と精霊使いの複合スキルらしいが……どう使えと?
飢え死にしそうになったときでも土を食べて生き延びられそうだけど、限定的すぎるだろ。
クラスが一個増えると既存のクラスとの組み合わせで複合スキルが発生するから、増加量が多くていいね。しょうもないのもあるけど、使えるのも多い。
「さてさて、一番気になるのはやっぱり……召喚だよな」
精霊使い+狩人の複合スキル、サーヴァントの召喚。
そしてその上位らしきスキル、パーマネントサモン。
このパーマネントサモン――なんと精霊使い+狩人にくわえ、+呪術師+神官の複合スキルだ。
たしかこの世界の人って、二つのクラスを持っている人ですら希で、三つあったら天才って話だったはずだよな。
それなのに四つのクラスによる複合スキルって、これひょっとして誰も見たことないレベルの超激レアスキルなんじゃないか?
いや絶対レアだ、間違いない。
スキルの詳細を調べると、永続的な召喚獣を召喚できるというものらしい。
永続的な召喚獣というのはつまり、決まった召喚獣を一時的に呼び出すのではなく、他の召喚獣と同じように呼び出したり帰したりできるけれど、呼び出したときには前回帰した時の状態を引き継ぐ。
つまり経験を積む召喚獣ということらしい。
結構面白そうな性質だ。
やらないわけにはいかないでしょ。
「よし、出でよ。パーマネントサモン!」
さあ出ろ、なんか出ろと念じながら早速スキルを発動すると、床に輝線で幾何学模様が描かれた。
しばらくするとそこから光があふれ出て柱となり、数秒で柱と模様が消え去り――あとには一匹の獣が残されていた。
それは、足の生えたダチョウのタマゴみたいな、謎の存在だった。