眷属スキル一覧
閑話その1。
前回との変更点として、キキのスキル名だけ変更してます。
1.ラーナ
スキル名:【二重奏】
・【録音】で保存してある音声を再生する。
その際、『魔法』を唱えている音声を再生すると、周囲の微精霊の力を借りて再生された『魔法』を録音時と同等の状態で使用できる。
ただし、一度【二重奏】で使用されたボイスは、【録音】から強制削除される。
『主様と共に、そして、主様の助けになる力を』
2.リボル
スキル名:【精霊憑依】
・発動時付近で一番大きな魔力を持つ存在に、周辺の魔力を寄せ集めて合体させる。
発動中は、吸収した魔力の合計がMPの合算値になり、HPとステータスが上昇する。また、スキル使用時のMPの使用量が減少し、魔法の威力が上昇する。
能力の上昇量は、吸収した魔力の量に比例する。
発動時間は3分。
『誰にも負けない力を!』
3.ミナ
スキル名:【未来想像】
・自分が理想とする成長の仕方になる。
思いの強さが強ければ強いほど、速く望みどおりに成長できる。
また、周りの成長の補助を行う事も出来る。
『俺にも成長性をくれ』
4.シーラ
スキル名:【防衛意志】
・発動時に『守る』という意思が強ければ強いほど、次に発動する防御系スキルの効果を格段に上昇させる。
消費MPに変動は無い。
『先輩の力になりたいっす!』
5.カミア
スキル名:【完全隠蔽】
・MPを消費して、『カミア』自身に関する事を偽る。何故か、その条件にレイも含まれるが、カミア自身のレイに対する強い執着心から。
偽った部分は視覚的に偽る物であり、実際に触れても何も変わらない。
偽る場所が増えるほど、MPの消費も大きくなる。
『こんな私でも、レイと共に暮らしたいわぁ』
6.シロア
スキル名:【完全隠密】
・自分の存在を隠す事が出来る。
【魔力探知】や、熱源探知的な魔法にも引っかからない完璧な隠蔽となる。
一度攻撃を行うと、隠蔽が解ける。
また、クールタイムがあり連続して使えない。
『………常に兄様の傍にいたい』
7.クリス・デルタ―
スキル名:【極貫通】
・スキル発動時の一瞬、触れた物の全ての防御力を無視する。
タイミングが恐ろしいほどにシビア。
1回の発動に付き、判定は一度のみ。
『御大将の信念を共に貫いていける力が欲しい』
8.セレナ
スキル名:【完全器用】
・【剣術】や【槍術】といった、技術系のスキルを全て平均より高いレベルで使用できる。
一定の訓練が必要。
『器用貧乏な私に特技をください』
9.カナン
スキル名:【元気源】
・カナンの周囲にいる人は、状態異常・病気になりにくくなり、一定の間隔でHPとMPが微小に回復する。
カナンに近い人ほど効果が上がる。
またカナン本人は、一切状態異常・病気にならない。
『皆一緒に無病息災!』
10.シオン
スキル名:【一点突破】
・同じ場所に連続して攻撃を命中させると、ダメージが格段に上がる。
『連続』の判定は発動した戦闘の間はセーフであり、『同じ場所』の判定は初回命中場所から±15cmほど。
『私らしい尖った能力が欲しいわね』
11.ニル
スキル名:【初期遅延】
・戦闘開始時、ステータスが全て半分になる。
その代わり戦闘時間が経過するごとに、ステータスが上昇していく。
上昇値に限界は無い。
『遅い私でも、戦えるスキルだと嬉しいわ~』
12.ティオ・マルス
スキル名:【堅信仰】
・信仰を捧げる相手に対する信仰心が強ければ強いほど、自身が使用する結界魔法が堅牢な物となる。
結界堅牢化に伴うMPの増加は無い。
『私の意思を、思いを、信念を、守り抜きたいです』
13.ラーグフィオ・グレス
スキル名:【邪気眼】
・スキル発動と共に右目が金色に変化し、眼球の表面に魔法陣が浮かび上がると共に、右目に青色の炎が灯される。炎は熱くない。
副次的な効果として、右目が変化している間は魔法を使用してもMPが減少しない。
効果は3分間。1日1回だけ使用可能。
『主直々に回復してもらったこの右目を自慢したい!』
14.ミーミトルテ・グレス
スキル名:【豊穣心】
・植物を自分の思い通りに操る事が出来る。また、自身が望む性質を持った植物を作り出す事も出来る。
植物を自在に操るには、一度その植物を育てる必要があるが、『育成加速』が使えるので、数日で育てる事が出来る。
『豊かに、健やかに、平和に生活出来ますように』
15.レードキキ・グレス
スキル名:【下克上】
・相手のが自分よりも強大であるほど、ステータスが上昇する。
『強大』の判定パターンは、『身体の大きさ』『戦闘能力の高さ』の2パターン存在し、効果は重複する。
逆に、自分より小さかったり弱かったりする相手に対しては、ステータスが減少する。
『僕だって戦える様になりたい!』
16.メニ・ランナバウト
スキル名:【精霊融合】
・周囲の精霊を取り込み、一体化する。
発動中は、取り込んだ精霊の分のステータスを合算した値がステータスとなる。
また、取り込んだ精霊の得意魔法使用時のMPの使用量が減少し、魔法の威力が上昇する。
【精霊憑依】との違いとして、取り込んだ精霊が魔法を使う事が出来ず、全てスキル使用者がコントロールする必要性がある代わりに、自身が戦闘不能になるまでスキルを使用する事が出来る。
『あの日見た、主君の様な強さが欲しい』
17.ヒノカ
スキル名:【純魔力化・火】
・自身を、純粋な魔力の塊として変化させる事が出来る。
変化先の魔力は、自身の属性によって変化する。
変化時の利点として他人の魔法への干渉を円滑に出来る様になり、『威力を上げる』『向きを操作する』『効果時間を延ばす』『範囲を広げる』『効果効率を上げる』といった事が可能になる。
『ペアのエルフがどうにも危なっかしいから、あの子を支えられる能力だと有難い』
18.ディーネ
スキル名:【純魔力化・水】
・同上
『私もトルテを支えていきたいし、ヒノカと同じ能力がいいわ~』
19.ココ
スキル名:【純魔力化・土】
・同上
『私も一緒でいい………ぐぅ………』
20.セピア
スキル名:【純魔力化・風】
・同上
『メニちゃんのスキルと相性良さそうだし、私もみんなと一緒でいいよっ』
21.キララ
スキル名:【純魔力化・光】
・同上
『私達も一緒でいいわよね、クララ?』
22.クララ
スキル名:【純魔力化・闇】
・同上
『私達も一緒でいいわよね、キララ?』
23.ティナ
スキル名:【審判】
・スキル発動時に『被告人』『罪状』『罰則』の3つの条件を定め、契約精霊の元に|判定を行い、引っかかった者達を特殊な蔦で拘束する。
判定は、神を通じ世界の理を参照して行われる為絶対であり、間違いが起こる事は無い。
『被告人』は判定を行う者達を指定、『罪状』は有罪の条件を指定、『罰則』は有罪時の罰の強さを指定する。
また、スキル使用者の一存で罰則の大きさを軽くしたり大きくする事が出来る。
『私が直接、公平に罰を下せる様な力を欲します』
24.シトラス
スキル名:【拡信仰】
・信仰を捧げる相手に対する信仰心が強ければ強いほど、自身が使用する魔法の効果範囲が拡大する。
効果範囲拡大に伴うMPの増加は無い。
『主の御心を、素晴らしさを広めたいのです』
25.アッシュ
スキル名:【神糸】
・魔力を籠める事で、丈夫な糸を生み出す事が出来る。
籠める魔力量が増えれば増えるほど、糸の強度や魔力耐性が増す。
『わ、私の趣味や能力をレイ君の為に役立てたいなぁ、って余計なお世話かな!?かな!?ごめんなさいぃ!』
26.フラン
スキル名:龍化】
・龍の息吹や龍爪といった、ドラゴン種固有の能力が使えるようになる。
その代償として、『手足』といった胴体の末端部に龍の鱗が、頭部には大きな角が常に生える。
『お兄ちゃんと一緒ッ!』
27.リリス
スキル名:【魔妃顕現】
・スキル使用者の前世の姿に変身する事が出来る。
前世の記憶が無い場合は、変身する事は出来ない。
変身は一日一回のみ。変身時間は1時間。
『パパに相応しい私になりたいな!』
28.レナウン
スキル名:猪突猛進】
・走れば走るほど、その走行距離に応じてステータスが上昇する。
上昇するステータスは、LUK以外の全てのステータスが対象となる。
『パパに何かあったら、ウチがすぐに助けに行くよ!』
29.ラピス
スキル名:【良妻】
・スキル使用者が連想する、『夫』に対して『妻』として相応しい技能を習得する。
『ラピスはレイの番になれたら、幸せだと思うなっ』
30.ルビィ
スキル名:【良妻】
・スキル使用者が連想する、『夫』に対して『妻』として相応しい技能を習得する。
『ルビィも姉さんと一緒がいいです』
31.メープル
スキル名:【王槍】
・発動時に行われている戦闘の間、【槍術】のLvを『6』にする。
発動は一日一回のみで、その戦闘が終了すると効果が切れる。
連戦の場合、スキルは継続する。
『王の栄えある一番槍として相応しい力を所望させていただきますわ!』




