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『昔やっていたテーブルトークRPGの世界に転生し、精霊に好かれるところから始めます』  作者: ゆふぉん


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37/82

世界設定 ルール表

レベル表

呼称

概要

1

見習い

基礎段階

2

初級

冒険者として成立

3

中級

実戦経験者

4

上級

熟練域

5

熟練

一線級

6

達人

一国で名が知られる

7

英雄

歴史に名が残る

8

超英雄

国家戦力級

9

伝説

人族の到達点

10

神話

人の限界を超えた存在


到達Lv

必要経験値

Lv2

1,000

Lv3

3,000

Lv4

5,000

Lv5

10,000

Lv6

20,000

Lv7

30,000

Lv8

50,000

Lv9

90,000

Lv10

150,000


※経験値は使用すると減少する

※スキル取得・レベル上昇に消費


ダメージ算出ルール

最終ダメージ

=(攻撃ダイス + 固定値 + 使用者レベル)

− 防護点

− レベル補正(防御側)


鎧補正

防護点

軽装

2

革鎧

3

鎖帷子

4

重鎧

5

アーティファクト

8

伝説級装備

10〜


高品質、銀、ミスリル、レア等等補正あり


防御ダメージ補正

レベル帯

補正

Lv1〜3

0

Lv4〜5

+2

Lv6〜7

+3

Lv8〜9

+5

Lv10

+7


生命力 ヒト族 目安

立場

HP目安

一般人

10〜12

冒険者

12〜16

熟練者

18〜22

英雄級

24(上限)

アイデム補正あり


■ HP(生命力)


一般人:10〜12

冒険者:12〜16

熟練者:18〜22

英雄級:24(上限)


※HP30以上は存在しない



■ MP(精神力)


一般人:6〜8

冒険者:8〜12

熟練者:12〜16

英雄級:18〜24



■ 魔法MP消費


魔法Lv=消費MP

(Lv1=1、Lv7=7、Lv9=9)


レベル補正(最低1)

Lv1×1.0

Lv3×0.7

Lv5×0.5

Lv7×0.3

Lv8×0.2

Lv9×0.15

Lv10×0.1


※高レベルほど低位魔法を何度も使用可能


■ 世界の特徴

・HPが低く一撃が重い

・防具と経験が生死を分ける

・魔法は万能ではない


■ MP最大値(目安)

一般人:6〜8

冒険者:8〜12

熟練:12〜16

英雄級:18〜24


■ 使用制限(重要)


自分のレベルを超える魔法は使用できない。

(Lv8なら魔法Lv8まで)


■ 基本消費


魔法Lv=消費MP

(Lv8魔法はMP8、Lv7魔法はMP7)


■ 熟練割引(低レベル魔法のみ)


自分より低いレベルの魔法を使う場合のみ、消費MPが軽減される。


Δ=(使用者Lv − 魔法Lv)


実消費MP

= 魔法Lv − floor(Δ / 2)

※最低消費MPは1

※同レベル魔法(Δ=0)は割引なし


■ 早見例

精霊術、魔法、神聖、暗黒魔法、共通


【使用者Lv5】

•魔法Lv5 → 5

•魔法Lv4 → 4

•魔法Lv3 → 2

•魔法Lv2 → 1

•魔法Lv1 → 1


【使用者Lv8】

•魔法Lv8 → 8

•魔法Lv7 → 7

•魔法Lv6 → 5

•魔法Lv5 → 4

•魔法Lv4 → 2

•魔法Lv3 → 1

•魔法Lv1 → 1


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