世界設定 ルール表
レベル表
呼称
概要
1
見習い
基礎段階
2
初級
冒険者として成立
3
中級
実戦経験者
4
上級
熟練域
5
熟練
一線級
6
達人
一国で名が知られる
7
英雄
歴史に名が残る
8
超英雄
国家戦力級
9
伝説
人族の到達点
10
神話
人の限界を超えた存在
到達Lv
必要経験値
Lv2
1,000
Lv3
3,000
Lv4
5,000
Lv5
10,000
Lv6
20,000
Lv7
30,000
Lv8
50,000
Lv9
90,000
Lv10
150,000
※経験値は使用すると減少する
※スキル取得・レベル上昇に消費
ダメージ算出ルール
最終ダメージ
=(攻撃ダイス + 固定値 + 使用者レベル)
− 防護点
− レベル補正(防御側)
鎧補正
鎧
防護点
軽装
2
革鎧
3
鎖帷子
4
重鎧
5
アーティファクト
8
伝説級装備
10〜
高品質、銀、ミスリル、レア等等補正あり
防御ダメージ補正
レベル帯
補正
Lv1〜3
0
Lv4〜5
+2
Lv6〜7
+3
Lv8〜9
+5
Lv10
+7
生命力 ヒト族 目安
立場
HP目安
一般人
10〜12
冒険者
12〜16
熟練者
18〜22
英雄級
24(上限)
アイデム補正あり
■ HP(生命力)
一般人:10〜12
冒険者:12〜16
熟練者:18〜22
英雄級:24(上限)
※HP30以上は存在しない
⸻
■ MP(精神力)
一般人:6〜8
冒険者:8〜12
熟練者:12〜16
英雄級:18〜24
⸻
■ 魔法MP消費
魔法Lv=消費MP
(Lv1=1、Lv7=7、Lv9=9)
レベル補正(最低1)
Lv1×1.0
Lv3×0.7
Lv5×0.5
Lv7×0.3
Lv8×0.2
Lv9×0.15
Lv10×0.1
※高レベルほど低位魔法を何度も使用可能
■ 世界の特徴
・HPが低く一撃が重い
・防具と経験が生死を分ける
・魔法は万能ではない
■ MP最大値(目安)
一般人:6〜8
冒険者:8〜12
熟練:12〜16
英雄級:18〜24
■ 使用制限(重要)
自分のレベルを超える魔法は使用できない。
(Lv8なら魔法Lv8まで)
■ 基本消費
魔法Lv=消費MP
(Lv8魔法はMP8、Lv7魔法はMP7)
■ 熟練割引(低レベル魔法のみ)
自分より低いレベルの魔法を使う場合のみ、消費MPが軽減される。
Δ=(使用者Lv − 魔法Lv)
実消費MP
= 魔法Lv − floor(Δ / 2)
※最低消費MPは1
※同レベル魔法(Δ=0)は割引なし
■ 早見例
精霊術、魔法、神聖、暗黒魔法、共通
【使用者Lv5】
•魔法Lv5 → 5
•魔法Lv4 → 4
•魔法Lv3 → 2
•魔法Lv2 → 1
•魔法Lv1 → 1
【使用者Lv8】
•魔法Lv8 → 8
•魔法Lv7 → 7
•魔法Lv6 → 5
•魔法Lv5 → 4
•魔法Lv4 → 2
•魔法Lv3 → 1
•魔法Lv1 → 1




